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本条目介绍以「-英雄」相关卡为主的系列
简介
游戏王卡组系列之一,初登场于卡包「
遗失的千年(
THE LOST MILLENNIUM
(
ザ・ロスト・ミレニアム
)
)
」。
作为一个历史悠久的卡组,随环境变化,其形态也相当多变。目前主打短盘,在续航方面较差。但曾经也打过beat和展开,并且相当一段时间是后手otk卡组。
卡组终场目前擅长于各种除去和场上擦,同时具有一定报社能力,具有相当的干扰能力,同时在斩杀上同样优秀。
但是碍于本身展开韧性太差以及缺乏硬康,如果吃到
陨
完全没有抵抗力,会被一键清空终场。
卡组原型就是各种文娱作品中的“超级英雄”,范围广泛,同时风格迥异。
作为一个多词条联合系统,卡组构筑复杂,各个环节的自肃很强,而各种各样的召唤限制也不俗。
主要由「元素-英雄」、「命运-英雄」、「邪恶-英雄」、「幻影-英雄」、「假面-英雄」与「特异-英雄」六个系列组成卡组,另外有时会投入诸如「
新空间
」等支援系列进行支援。
「融合」是卡组重要组件之一
极少数到现在都无法摆脱原版的卡组
。
卡组成员大多为战士族,但其中的「邪恶-英雄」主要为恶魔族,另外有少部分其他种族的特例。历史极久,堪称第一大字段,几乎每年都有不同补强。是所有字段中,数量最庞大的。
作为古老卡组之一,「-英雄」也在环境中占据了很长一段时间。其发展历史同样悠久
最早期,「元素-英雄」与「命运-英雄」两个字段协同都不行,没有存在感,通常各自为战。
元素英雄在早期一板一眼打海陆空beat。而在「
超融合
」和漫画「元素-英雄」的投入后,又跟一大堆报社卡一起打beat,自己反而存在感不高,只是「
英雄到来
」和「
超融合
」的工具人。
而命运英雄则借助没有源数的「
命运-英雄 光盘魔侠
」和「命运抽卡」,以强大的过牌以及当时不差的单卡质量,令很多战术得以成立,相当活跃。
在超量出现后,「-英雄」凭借大量同等级怪兽与当时大量的优质r4,第一次真正登上主流。虽然后续又和「
虫惑魔
」们一起打beat,实力不差。但是被当时全盛的「
征龙
」和「
魔导书
」打成灰了……
在「假面-英雄」加入后,额外质量脱离低质。当时极度优秀的「假面-英雄」与庞大的本家卡池一起组成了展开类英雄,前前后后跟「
简易结合
」「
诺登
」「
守星骑士 托勒密
」「
电子龙无限
」等卡牵扯上关系,经常
暗法
无限
色之
和
电光皇
一起玩,通过阴间的队友们成功打上主流。
在以上大部分卡被禁后,又一次沉寂,虽然后面又开发了
水泡
叠「
巴哈姆特·鲨
」拉「
饼蛙
」,但是也不是很行。
在「命运-英雄」补强后,开发了「
瑚之龙
」和「
邪虐魔侠
」调
老红龙
,变个
水晶翼
配合
假面-英雄 暗法
压制的战术。
「
十二兽
」发售后同样的挂上了十二兽,只是这次和其他当时大部分卡组一样,主要负责拖后腿。
链接推出后,因为和
伊索德
相性良好,因此又开始跟「
刚鬼
」和「
幻崩
」一起玩。主要是用「
英雄到来
」充当启动点之一。
「特异-英雄」登场后,配合其本来就大的卡池和丰富的系列,又一次打出了各路展开卡组。
近些年大部分系列都获得了补强,实力均是不俗。
虽然闹出了当封面的
飓风战魂包
没陀螺的笑话。
如今虽然大部分时候与主流无关,但是其实力依然优秀。
元素-英雄
简介
「-英雄」最主要的一轴,数量占比最大,曾经以beat卡组姿态充当主流。如今虽然实力稍有不逮,但主要负责调度各种英雄。
基于美式传统超级英雄为原型,但其中的
新宇侠
和
强殖装甲
与
奈欧斯奥特曼
更像。
动画原作中主要使用者是
游城十代
,而
爱德·菲尼克斯
也有使用。漫画中同样由十代使用,但也原创了另一位使用者响红叶。
主打融合,但早期成员配合较差,通常各自为战,没什么配合,甚至通常需要随缘。是后续主卡组成员逐渐补起来的。而且因为只能融合特招,无法复活拉起,某种程度上也是影响了韧性。
后续加入的新空间分支主打接触融合,是为了简化原本的融合召唤的尝试,想要降低原本对于「
融合
」的需求。但是可能是因为neta了奥特曼,反而效果尴尬,不能站场,同时融合后还会令难以检索的新宇侠无法回归。在后期增加了二重接触融合,但因为更苛刻的条件而更加难以投入。
而漫画版新增了六属性万能融合的元素英雄,因为素材宽泛和可以适用「
超融合
」,在卡组中也有所应用。
卡组介绍
字段
「元素-英雄」只有「元素-英雄」与「-英雄」两个字段。
特色
本家主要由战士族组成,富有多种属性。但仍有一部分成员为其他种族。
由于本家下级成员过多,因此并没有比较共有的特点。
本家融合怪兽大部分有“不用融合召唤就不能特殊召唤”的召唤限制。
怪兽介绍
主卡组怪兽
元素-英雄 羽毛人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
フェザーマン)(字段:元素-英雄)【等级3、风属性、战士族、通常怪兽】【ATK:1000、DEF:1000】
元素-英雄 爆炎女郎
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
バーストレディ)(字段:元素-英雄)【等级3、炎属性、战士族、通常怪兽】【ATK:1200、DEF:800】
元素-英雄 黏土人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
スパークマン)(字段:元素-英雄)【等级4、地属性、战士族、通常怪兽】【ATK:800、DEF:2000】
元素-英雄 闪光人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
クレイマン)(字段:元素-英雄)【等级4、光属性、战士族、通常怪兽】【ATK:1600、DEF:1400】
最早的「元素-英雄」,通常是充当素材使用,在动画里堪称劳模。不过因为其融合后的形态也大多不强,自身各项数值也没有独特的,基本上也没进过构筑。
原型基本上都是美式超级英雄相关,混合了大量元素。
元素-英雄 新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ネオス)(字段:元素-英雄)【等级7、光属性、战士族、通常怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
后期追加的全新通常怪兽,五换一的主角,也是
游城十代
的后期王牌。是后期追加的「
新空间
」和后续补强的「
至爱
」系列的关键卡。
其地位相当特殊,有大量的「新宇」怪兽需要其作为素材,也是经常外出出差的融合素材。
原型大概是《
强殖装甲凯普
》和
奈欧斯奥特曼
,与其他「元素-英雄」不同。
元素-英雄 次新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
アナザー·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级4、光属性、战士族、效果怪兽、二重怪兽】【ATK:1900、DEF:1300】
曾经活跃于光二重beat卡组,因为其字段和特殊种类,成功的将「-英雄」系统与光beat结合起来。配合当时的「
二重电光
」,其效果也相当优秀。
同时其打点为四星中较高的,通常情况下也可以直接用于战斗。
元素-英雄 泡沫人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
バブルマン)(字段:元素-英雄)【等级4、水属性、战士族、效果怪兽】【ATK:800、DEF:1200】
又称强欲侠,主要用来对付早期融合的亏卡严重问题,但在ocg化后反而条件变得有些严苛。
因为其属性和星级,曾经被开发出了叠「
巴哈姆特·鲨
」拉「
饼蛙
」的神奇配合。
File:元素-英雄 新泡沫人.png
元素-英雄 新泡沫人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
バブルマン·ネオ)(字段:元素-英雄)【等级4、水属性、战士族、效果怪兽、特殊召唤】【ATK:800、DEF:1200】
本身效果比较普通,身世倒是蛮跌宕起伏的。
本身刚需「
突然变异
」才能够出场,但是该卡因为其他卡组的滥用,惨遭封禁。连带着新泡沫人也相当于被间接禁掉。
但没想到后续卡组膨胀夸张,「
突然变异
」居然从禁卡表里被放出来了,新泡沫人也终于有了再次出场的能力。
元素-英雄 刀锋人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
エッジマン)(字段:元素-英雄)【等级7、地属性、战士族、效果怪兽】【ATK:2600、DEF:1800】
元素-英雄 死灵暗黑人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ネクロダークマン)(字段:元素-英雄)【等级5、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1600、DEF:1800】
后续增加的「元素-英雄」下级,能力并不突出。作为素材也相对一般。
元素-英雄 狂野人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ワイルドマン)(字段:元素-英雄)【等级4、地属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1500、DEF:1600】
最早的「-英雄」构筑“海陆空beat”中的陆。
虽然抗性不强,但是在当时以陷阱为强力阻抗的环境中非常舒服,出了之后解掉也比较麻烦。
元素-英雄 森林人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
フォレストマン)(字段:元素-英雄)【等级4、地属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:2000】
可以反复检索并回收「
融合
」,同时也是「
英雄到来
」中的主角。
虽然其效果在现在来看还算不错,甚至一度被当成了“海陆空beat”中的陆。但实际最初被评价为效果微妙。
元素-英雄 海洋人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
オーシヤン)(字段:元素-英雄)【等级4、水属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1500、DEF:1200】
第一张真正统合「元素-英雄」和「命运-英雄」两个字段的卡,也是「-英雄」逐渐成为卡组的第一步。
可以源源不断的从墓地中回收「-英雄」,同时是“海陆空beat”中的海,主要负责续航以及赚卡。能够通过回收「
元素-英雄 大气人
」来不断进行卡组再检索。
在「-英雄」卡组中长期活跃,直到「
元素-英雄 影雾
」推出后才正式退役。
元素-英雄 大气人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
エアーマン)(字段:元素-英雄)【等级4、风属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1800、DEF:300】
是「-英雄」的重要初动,不过一般期待特招。
具有相当超前的能力,可以没有卡名一回合一次的全字段检索。很多时候其他早期卡组套上「-英雄」系统就是为了这一突出的检索能力。
时至今日,依然是「-英雄」卡组的重要一员,通常会绑定「
英雄到来
」。不仅可以用于检索卡组初动,也可以用于进行转轴。
曾经被翻译为“天空侠”,也是最常见的称呼。
不过因为这一称呼,和隔壁《
光之美少女
》的
索拉·哈雷瓦塔尔
有了一定联系。
元素-英雄 小花蕾
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
クノスペ)(字段:元素-英雄)【等级3、地属性、植物族、效果怪兽】【ATK:600、DEF:1000】
元素-英雄 花女郎
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ブルーメ)(字段:元素-英雄)【等级6、地属性、植物族、效果怪兽、特殊召唤】【ATK:1900、DEF:2000】
少有的并非战士族的「-英雄」,效果比较一般。
元素-英雄 炙热
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ザ·ヒート)(字段:元素-英雄)【等级4、炎属性、炎族、效果怪兽】【ATK:1600、DEF:1200】
踢走了部分构筑中的「
元素-英雄 狂野人
」。其飙攻能力在当时作为低星怪兽相当不俗。
元素-英雄 黄金队长
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
キャプテン·ゴールド)(字段:元素-英雄)【等级4、光属性、战士族、效果怪兽】【ATK:2100、DEF:800】
打点相当突出的下级怪兽,可以检索英雄本家场地「
摩天楼
」。但是刚需该场地的同时,又需要丢掉该卡才能检索,有点左右互搏。
元素-英雄 炙炎女郎
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
レディ·オブ·ファイア)(字段:元素-英雄)【等级4、炎属性、炎族、效果怪兽】【ATK:1300、DEF:1000】
元素-英雄 伏特
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ボルテック)(字段:元素-英雄)【等级4、光属性、雷族、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:1500】
元素-英雄 冰棱侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
アイスエッジ)(字段:元素-英雄)【等级3、水属性、战士族、效果怪兽】【ATK:800、DEF:900】
元素-英雄 闪光
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
フラッシュ)(字段:元素-英雄)【等级4、光属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1100、DEF:1600】
漫画补强卡,基本上都是气氛组。虽然具有一定功能性,但是效果都有些弱,同时也不好到其他卡组出差。
元素-英雄 棱镜侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
プリズマー)(字段:元素-英雄)【等级4、光属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1700、DEF:1100】
最初是决斗盘玩具附赠的卡,比较稀有。
定位上是支援其他融合卡组,就业较广,但在「-英雄」本家反而没被投入过。
具有有条件cost精堆一卡的能力,同时会把自己的名字变成堆墓的卡。也因此曾经和「
剑斗兽
」卡组一起玩,当做当时被限制的「
剑斗兽贝斯特洛利
」使用。
因为「
元素-英雄 大气人
」的缘故,与和隔壁《
光之美少女
》的
虹丘真白
有了一定联系。
元素-英雄 影雾
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
シャドー·ミスト)(字段:元素-英雄)【等级4、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:1500】
曾经的「-英雄」的关键展开点,效果优秀,也因此曾被限一过。如今虽然因为后续补强越来越强逐渐降低了地位,但也是关键一环,系统内转轴的关键。
在墓地时可以检索,通常会被「
幻影-英雄 拜昂
」直接卡组堆墓后检索。同时也可以直接召唤到场上后检索「
假面变换
」后,变成「
假面-英雄 暗法
」进行妥协,但这种情况下无法触发上一效果。
元素-英雄 烈焰人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ブレイズマン)(字段:元素-英雄)【等级4、炎属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1200、DEF:1800】
同样具有检索和卡组堆墓的能力,但是范围比系统内同样效果的其他怪兽略小一筹。且发动后的自肃在「特异-英雄」推出后甚至会直接卡死对方,因此没有被投入。
元素-英雄 固态人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ソリッドマン)(字段:元素-英雄)【等级4、地属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1300、DEF:1100】
通常会配合「
假面-英雄 晶钻
」,被对方拉到场上后再手卡拉怪展开。
元素-英雄 液态人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
リキッドマン)(字段:元素-英雄)【等级4、水属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1400、DEF:1300】
具有苏生墓地「-英雄」的能力,并且自己作为融合素材进入墓地还可以抽二丢一进行滤抽。某种意义上令「-英雄」获得了携带系统外并利用的能力。
元素-英雄 真诚新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
オネスティ·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级7、光属性、战士族、效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
类似手坑,能够简单粗暴的增加2500打点,配合「
幻影-英雄 三位一体
」可以有效增强其otk能力。
元素-英雄 新宇侠之精灵
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
スピリット·オブ·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级7、光属性、战士族、效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
可以提供挡枪能力,同时本身跳到场上后还可以进行「融合」的检索,还可以直接从卡组里拉出「
元素-英雄 新宇侠
」。有一定就业面。
融合怪兽
元素-英雄 火焰翼人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
フレイム·ウイングマン)(字段:元素-英雄)【等级6、风属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2100、DEF:1200】
游城十代的早期王牌怪兽,出场率颇高。效果虽然朴实无华,但还算是好用。
虽然后期,王牌怪兽的定位被「
元素-英雄 新宇侠
」取代,但是也被称作是至爱的怪兽。大抵因为如此,后续的辅助系列被称为「至爱」。
其右腕的装备曾经被当做玩具售卖,而且也和左肩的翅膀在「
-英雄-之遗产
」中登场。
元素-英雄 雷霆巨人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
サンダー·ジャイアント)(字段:元素-英雄)【等级6、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2400、DEF:1500】
具有一定解场效果,但是碍于年代,实在有点原始。
元素-英雄 闪耀光焰翼人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
シャイニング·フレア·ウィングマン)(字段:元素-英雄)【等级8、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2100】
「
元素-英雄 火焰翼人
」的升级形态,加入了另一位属于「元素-英雄」的通常怪兽。
元素-英雄 黏土人
:世界遗忘我。
效果不差,在原本的基础上追加了新能力,也补强了原有能力。
同时达到了主角前期王牌怪兽的正常数值。
元素-英雄 壁垒炮手
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ランパートガンナー)(字段:元素-英雄)【等级6、地属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2000、DEF:2500】
元素-英雄 暴风侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
テンペスター)(字段:元素-英雄)【等级8、风属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2800、DEF:2800】
元素-英雄 狂野锯刃人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ワイルドジャギーマン)(字段:元素-英雄)【等级8、地属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2600、DEF:2300】
元素-英雄 泥球侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
マッドボールマン)(字段:元素-英雄)【等级6、地属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:1900、DEF:3000】
元素-英雄 蒸气治疗师
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
スチーム·ヒーラー)(字段:元素-英雄)【等级5、水属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:1800、DEF:1000】
元素-英雄 野蛮翼侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ワイルド·ウィングマン)(字段:元素-英雄)【等级8、地属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:1900、DEF:2300】
元素-英雄 死灵巫侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ネクロイド·シャーマン)(字段:元素-英雄)【等级6、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:1900、DEF:1800】
元素-英雄 暗辉人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ダーク·ブライトマン)(字段:元素-英雄)【等级6、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2000、DEF:1000】
早期「元素-英雄」在动画中的下级相互融合的结果,大多都只是为了应对动画中的情况临时登场。虽然效果或数值多少都有点用,但是应用面太单一,基本没有投入价值。
元素-英雄 万灵贤侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
エリクシーラー)(字段:元素-英雄)【等级10、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2900、DEF:2600】
原作动画中是融合出来的究极「元素-英雄」,甚至在「贤者之石」加持下,一口气解决了「
三幻魔
」。
其回收效果没有一回合一次,因此也是经常在各路娱乐构筑和ftk构筑里充当回收后再次重复的角色。
元素-英雄 不死鸟魔侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
フェニックスガイ)(字段:元素-英雄)【等级6、炎属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2100、DEF:1200】
元素-英雄 闪光凤凰小子
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
シャイニング·フェニックスガイ)(字段:元素-英雄)【等级8、炎属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2100】
爱德·菲尼克斯
使用「元素-英雄」时使用的融合怪兽,与游城十代的「
元素-英雄 火焰翼人
」和「
元素-英雄 闪耀光焰翼人
」相对应,素材也相同。
可能是因为其主人,这两张卡的结尾并非「元素-英雄」常用的类型,而是「命运-英雄」常用的。
后续「命运-英雄」的「
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
」的原型。
元素-英雄 水手侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
セイラーマン)(字段:元素-英雄)【等级5、水属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:1400、DEF:1000】
效果是其他早期「元素-英雄」额外的同款微妙效果。最有印象的点大抵是作为五换一操作的跳板。
元素-英雄 地球
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ジ·アース)(字段:元素-英雄)【等级8、地属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
来自漫画的第一张「元素-英雄」融合怪兽。其素材源于地球的组成是海洋与森林。
飚攻效果虽然朴实,但是没有一回合一次。在合适的情况下,可以直接一拳把对手LP清零。
元素-英雄 漆黑新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ブラック·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级7、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
元素-英雄 水波新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
アクア·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级7、水属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
元素-英雄 火焰新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
フレア·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级7、炎属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
元素-英雄 光辉新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
グロー·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级7、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
元素-英雄 大地新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
グラン·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级7、地属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
元素-英雄 天空新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
エアー·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级7、风属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
元素-英雄 海洋新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
マリン·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级8、水属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2800、DEF:2300】
「
元素-英雄 新宇侠
」与「
新空间
」系列接触融合的结果。效果都是原本的「
新空间
」的能力的相关。
但是本身让「
元素-英雄 新宇侠
」与「
新空间
」登场就相当麻烦,回合结束后更是会把费大劲做出来的素材和怪兽本身都送回卡组,只能说鸡肋。
不过「
元素-英雄 水波新宇侠
」现在偶尔倒是会出现,其削手效果强力,在「
元素-英雄 日升侠
」特招后,充当「
元素-英雄 火焰翼人-火焰射击
」效果的替代品。
元素-英雄 爆裂火炎
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
フレイム·ブラスト)(字段:元素-英雄)【等级8、炎属性、炎族、融合/效果怪兽】【ATK:2300、DEF:1600】
少有的并非战士族的「元素-英雄」怪兽,大概是因为其素材。
元素-英雄 离子电钳侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
プラズマヴァイスマン)(字段:元素-英雄)【等级8、地属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2600、DEF:2300】
效果突出,可以没有一回合一次的不断炸卡。虽然需要弃牌,但在一定情况下也是处理废件的方便手段。
元素-英雄 熔岩新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
マグマ·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级9、炎属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:3000、DEF:2500】
元素-英雄 混沌新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
カオス·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级9、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:3000、DEF:2500】
元素-英雄 风暴新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ストーム·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级9、风属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:3000、DEF:2500】
元素-英雄 星云新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ネビュラ·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级9、地属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:3000、DEF:2500】
第二批「
元素-英雄 新宇侠
」与「
新空间
」系列的接触融合怪兽,这次将两只「
新空间
」系列怪兽进行二重接触融合。具有更强力的效果的同时,虽然依然会回合结束离场,但离开时却能造成简单粗暴的清场效果。
但是没有解决最本质的耗费巨大问题,而且因为需要的素材更多,反而进一步提升了代价和出场难度。就算是效果确实强力也没人投入。
元素-英雄 神新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ゴッド·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级12、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2500】
动画中用「
元素-英雄 新宇侠
」与整个「
新空间
」系列接触融合出的最强王牌,但是本身一般的效果在ocg化后又被限制,甚至还砍了打点,彻底沦为废物。
有意思的是,其对阵的最终反派「Darkness」的王牌「
暗冥天魔 新宇寰
」卡名中同样记叙有「新宇」,因此该卡可以被直接当做素材融合。
元素-英雄 盖亚
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ガイア)(字段:元素-英雄)【等级6、地属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2200、DEF:2600】
漫画追加的「元素-英雄」额外怪兽,素材相当宽泛,非常泛用。
效果类似「
暗反叛超量龙
」,吸攻击力比较好用,出场也相当多。
元素-英雄 绝对零度
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
アブソルートZero)(字段:元素-英雄)【等级8、水属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
具有离场炸场的恐怖效果,配合宽泛的素材,一直在「-英雄」卡组中任劳任怨。直到近年才被额外逐渐紧张的「-英雄」淘汰。
效果虽然不及后辈
冰剑龙
具有特殊判定,但是一度与「
冰结界之龙 天枪
」组成了霸道的“零度天枪”战术。同时和「假面-英雄」也具有一定配合。
元素-英雄 闪耀
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
The シャイニング)(字段:元素-英雄)【等级8、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2600、DEF:2100】
在「
奇迹结合
」支援下,在光二重beat中打点可以升的较高,同时也兼具回收能力。
元素-英雄 大龙卷
(
E·HERO Great TORNADO
(
エレメンタルヒーロー グレイト トルネード
)
)(字段:元素-英雄)【等级8、风属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2800、DEF:2200】
落地可以减半对手全场一半攻防,基本上就是「-英雄」用来物理解场和斩杀的辅助件。
元素-英雄 新宇侠骑士
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ネオス·ナイト)(字段:元素-英雄)【等级7、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:1000】
素材泛用,效果也非常适合战斗。但是貌似是剧场版登场时没有造成伤害,ocg化后悲剧性的被追加了无法造成战斗伤害的蛋疼效果……
元素-英雄 新星主宰者
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ノヴァマスター)(字段:元素-英雄)【等级8、炎属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2600、DEF:2100】
具有战破怪兽后能够抽一张的效果,朴实无华。
混在一堆漫画「元素-英雄」的原创,可能是因为原本漫画对应炎属性的「
元素-英雄 爆裂火炎
」提早推出后,在各方面都和后续同批卡难以融入,因此原创了一张代替其地位的新卡。
元素-英雄 幽冥
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
エスクリダオ)(字段:元素-英雄)【等级8、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
具有最朴实的飚攻能力,功能性差一些。
元素-英雄 Core
(
E·HERO Core
(
エレメンタルヒーロー コア
)
)(字段:元素-英雄)【等级9、地属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2700、DEF:2200】
素材简单,效果也不弱,只是过于单调。但是是少有的具有复活有召唤限制的「元素-英雄」的怪兽。
该效果甚至没有一回合一次,但是或许如此,该卡巧妙地不在自己能够复活的范围内。
元素-英雄 勇猛新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ブレイヴ·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级7、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
具有简单粗暴的战破检索能力,同时一般可以飚攻飚的不低。有的时候会投入到卡组中充当替补。
元素-英雄 宇宙新宇侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
コスモ·ネオス)(字段:元素-英雄)【等级11、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:3500、DEF:3000】
离了大谱的三重接触融合「
元素-英雄 新宇侠
」与「
新空间
」系列的怪兽。效果强力到几乎等同于封死大部分卡组的阻抗能力的同时,还可以回合结束直接清场。
但是素材也到了几乎不可能凑齐的程度……只能说是等未来的补强了。
元素-英雄 统合人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
グランドマン)(字段:元素-英雄)【等级6、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:0、DEF:0】
素材的要求「-英雄」通常怪兽两张虽然看似简单,但是实际上只有「元素-英雄」的初期过劳死们和「
元素-英雄 新宇侠
」才符合条件。可能也是因为如此,卡面造型也完全是他们的融合。
效果虽然看着唬人,但是本身0打点作为基础,其素材最高也只能飚到常规王牌的3000攻。
而且二效果虽然前景美好,但是配合一效果和打点的限制,基本限制了特殊登场。
元素-英雄 日升侠
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
サンライザー)(字段:元素-英雄)【等级7、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:1200】
检索「
奇迹结合
」的关键,效果复合。能够对其他终端进行有效保护的同时,还可以斩杀,甚至具有一定阻抗。
元素-英雄 新宇侠智者
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
ネオス·クルーガー)(字段:元素-英雄)【等级9、光属性、魔法师族、融合/效果怪兽】【ATK:3000、DEF:2500】
和「
尤贝尔
」卡组的联动,具有了「
尤贝尔
」的一定能力。一般不投入。
唤醒你的元素-英雄
(
Wake Up Your E·HERO
(
ウェイク アップ ユア エレメンタルヒーロー
)
)(字段:元素-英雄)【等级10、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2100】
具有飙攻和多次攻击的强力斩杀效果,同时还具备「
元素-英雄 火焰翼人
」的补伤害功能。
甚至被破坏了,还可以卡组拉怪再进行展开,效果全面。虽然通常不是投入的第一选择,但经常被考虑。
卡面上的怪兽包括「
元素-英雄 闪耀光焰翼人
」、「
英雄小子
」、「
元素-英雄 泡沫人
」、「
元素-英雄 死灵暗黑人
」、「
元素-英雄 狂野锯刃人
」和「
羽翼库里波
」。
奇妙的是,以上怪兽除了「
羽翼库里波
」,均有对应的「邪恶-英雄」版,可能是预示未来「邪恶-英雄」也会推出类似的怪兽?
元素-英雄 闪耀新宇翼人
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
シャイニング·ネオス·ウィングマン)(字段:元素-英雄)【等级8、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:3100、DEF:2500】
「-英雄」的全新终端,通常会用「
至爱接触
」作为阻抗在对手回合加速融合后,直接炸场。
本身打点不低的同时,追加了「
元素-英雄 闪耀光焰翼人
」的一系列能力,具有相当非凡的斩杀。
根据外观和卡名,可以轻松的判断其为游城十代前后两代王牌「
元素-英雄 闪耀光焰翼人
」与「
元素-英雄 新宇侠
」的融合。
同时也是「
至爱接触
」卡面上的怪兽,算是官方提示其效果。
元素-英雄 火焰翼人-火焰射击
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
フレイム·ウイングマン)(字段:元素-英雄)【等级8、风属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2100、DEF:1200】
是「
元素-英雄 火焰翼人
」的
必杀技卡
。
等级与「
元素-英雄 火焰翼人
」等级不同,沿用的是其初设。
是「
至爱接触
」的关键检索点,同时也作为「
元素-英雄 闪耀新宇翼人
」的融合素材,为「-英雄」提供了全新的更稳定展开路线。
一般用「
元素-英雄 新宇侠
」和随便「元素-英雄」融合登场后,再用二效果召唤「
元素-英雄 日升侠
」进行下一步展开。
元素英雄 雷霆巨人-电流雷击
(
E·HERO
(
エレメンタルヒーロー
)
サンダー·ジャイアント-ボルティック·サンダー)(字段:元素-英雄)【等级6、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2400、DEF:1500】
是「
元素-英雄 雷霆巨人
」的
必杀技卡
。
素材简单,效果也是简单粗暴的炸场。通常会用来妥协,在后手突破时也相当优秀。
命运-英雄
简介
第二个出现的「-英雄」系列,不同于「元素-英雄」主打正统英雄,其主打反英雄,而卡组风格与玩法也与其类似。
使用者为
爱德·菲尼克斯
,最初在《
游戏王GX
》登场,为了契合反英雄中的孤独要素,主打上级召唤。即使有融合类的终端,也没有「命运-英雄」的字段。而在《
游戏王ARC-V
》以平行时空的同一人物的方式登场,此时因为角色设定为融合次元角色,因此增加了一些融合怪兽。
可能是为了契合名字中的“命运”二字,相当一部分效果在符合某条件后才可以发动。
曾经凭借相当不错的单卡质量在多个卡组中出差。如今在英雄卡组中负责增加场值以及提供补点。虽然增加了不少卡手风险
经典手卡毛裤开会
,但上限提高了不少。
具有「-英雄」所缺乏的卡组融合「
结合命运
」。通过「
结合命运
」堆下否定人可以强行启动一部分主轴,但是会因为自肃导致「元素-英雄」方面无法活动,令终场严重缩水。
卡组介绍
字段
「命运-英雄」只有「命运-英雄」与「-英雄」两个字段。
特色
本家均为暗属性战士族怪兽。
本家下级多缺乏配合和调度能力,但相当一部分成员本身能力就相当突出。同时可以快速提供大量场值进行上级召唤。
本家上级大多具有相当特殊的效果,可以有效的提供优势。
怪兽介绍
主卡组怪兽
命运-英雄 魔鬼小子
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
デビルガイ)(字段:命运-英雄)【等级3、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:600、DEF:800】
具有早期珍贵的除外能力。虽然限制颇多,也有相当的代价,但可以直接送走对方王牌相当一段时间也是极有价值。
命运-英雄 顽强魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ダイハードガイ)(字段:命运-英雄)【等级3、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:800、DEF:800】
具有苏生其他「命运-英雄」的能力,但是效果发动比较苛刻。
命运-英雄 钻石魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ダイヤモンドガイ)(字段:命运-英雄)【等级4、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1400、DEF:1600】
早期优质通招点,在早期慢速环境中,只要堆到魔法卡就相当于赚上一卡。
命运-英雄 恐惧魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ドレッドガイ)(字段:命运-英雄)【等级8、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:?、DEF:?】
「命运-英雄」的早期终端,但是其效果依赖
幽狱时计塔
。没有该卡就难以发挥全部作用
命运-英雄 匕首小子
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ダガーガイ)(字段:命运-英雄)【等级3、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:300、DEF:600】
简单的战阶加攻,但是限制颇大,加的攻击力也不高。
命运-英雄 冲刺魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ダッシュガイ)(字段:命运-英雄)【等级6、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:2100、DEF:1000】
外挂「
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
」的好伙伴。自身效果含金量极高,被堆进墓地后可以无代价特招抽卡阶段抽到的怪兽。同时自身也可以作为「
命运-英雄 神性魔侠
」发动效果的代价。
命运-英雄 双身小子
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ダブルガイ)(字段:命运-英雄)【等级6、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:1000】
原型可能是著名的《
化身博士
》,但是攻防都不高。生的衍生物倒是还算方便。
命运-英雄 防御小子
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ディフ ェンドガイ)(字段:命运-英雄)【等级4、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:100、DEF:2700】
如今意义不明的卡,唯一优点可能是防御力极强。但是让对手不断抽卡就无法接受了。
命运-英雄 破灭小子
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ドゥームガイ)(字段:命运-英雄)【等级4、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:1000】
配合源数前的「
命运-英雄 光盘魔侠
」,在自身被战破后,将对方迅速拉起抽二。逐渐与对方拉开卡差。
命运-英雄 教义魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ドグマガイ)(字段:命运-英雄)【等级8、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:3400、DEF:2400】
具有简单的令对手LP变成一半的能力,配合其他削血手段可以更容易的斩杀对手。
曾经配合源数前「
命运-英雄 光盘魔侠
」和当时的多张单卡,组成了凶恶的教义凤凰剑,产生了可怕的传说。
命运-英雄 邪虐魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ディアボリックガイ)(字段:命运-英雄)【等级6、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:600、DEF:800】
「命运-英雄」轴重要组件,一般以各种方式被检索或堆墓后发动效果变成场值用来展开。因为其造型,得名“毛裤人”。
具有没有一回合一次的自跳,配合「
命运-英雄 否决魔侠
」能够迅速增加场值。而且因为其属性,可以直接变「
假面-英雄 暗法
」。
早期在其他卡组也是优秀的祭品,甚至也曾经被限二。
但是不知为何,容易复数上手变成废件,直接气死自己。
命运-英雄 光盘魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ディスクガイ)(字段:命运-英雄)【等级1、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:300、DEF:300】
惨遭
源数
的抽卡超人。最初是只需要苏生就可以抽两张,且没有一回合一次的早期离谱效果。配合多样的苏生手段,就算在早期环境也展现了其可怕的潜力。
被源数前是凶残的滤抽怪物,配合「
命运抽牌
」甚至在后期可以独立形成系统。在当时环境中兴风作浪一段时间后,被关到禁卡表里。出狱后直接一刀砍成了废物。
命运-英雄 血魔-D
(
D-HERO Bloo-D
(
デステニーヒーロー ブルーディー
)
)(字段:命运-英雄)【等级8、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1900、DEF:600】
「命运-英雄」的王牌主卡组怪兽。
但是动画中每次出场,使用者都吊诡的输了。
素材比较苛刻,刚需三只怪兽的同时无法用别的方式召唤。但是其效果也足够强力,只要可以站到场上,就是一个压制力极强的人形单向「
技能抽取
」。虽然打点稍低,但是可以直接夺取对方场上一怪的同时提升自己的打点,解决被容易解掉的问题。
虽然一度在「-英雄」中作为终端活跃,但因为难以检索以及「-英雄」可以随便来用的祭品变少,反而出场逐渐变少。而其效果则被其他卡组青睐,被拿去处理多余场值并提升压制力。
命运-英雄 扣杀小子
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ダンクガイ)(字段:命运-英雄)【等级4、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1200、DEF:1700】
简单粗暴的没有一回合一次的烧血,不过因为限定「命运-英雄」,所以没被送进禁卡表。
或许某一天就会被开发出烧血套路,然后被送走。
命运-英雄 故人小子
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ディパーテッドガイ)(字段:命运-英雄)【等级2、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:0】
相当奇妙的效果,虽然确实可以为自己提供一个突破点,但是却不好堆墓。
命运-英雄 恐惧从者
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ドレッドサーヴァント)(字段:命运-英雄)【等级3、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:400、DEF:700】
「
命运-英雄 恐惧魔侠
」的支援卡,无论是召唤还是被战破,其效果都可以辅助其下一步行动。
但是本身效果就有点苛刻,又没有其他检索效果……基本上就没有搭配的可能。
命运-英雄 钻头魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ドリルガイ)(字段:命运-英雄)【等级4、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1600、DEF:1200】
前「命运-英雄」代表人物,只要跳到场上,就可以从手卡跳其他攻击力更低的「命运-英雄」。在早期环境可以提供一定优势。
命运-英雄 爆破魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ダイナマイトガイ)(字段:命运-英雄)【等级5、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:1000】
「
命运-英雄 敌托邦魔侠
」二速炸卡好帮手,同时可以通过抵抗伤害的方式来简单的将自己堆进墓地。
偶尔也会因为其效果,被一些报社卡组投入,专门用来防止对手通过攻击获胜。同时发动效果后的效果伤害也可以主动触发其他效果或直接对对手补刀。
命运-英雄 决断魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ディシジョンガイ)(字段:命运-英雄)【等级4、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1600、DEF:1000】
具有优秀的回收能力,可以反复的将自己和其他「-英雄」回收,只是缺少自跳手段。
命运-英雄 暗黑天使
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ダークエンジェル)(字段:命运-英雄)【等级1、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:0、DEF:0】
早期答辩,可以自己把自己拉到对面场上。能直接封住魔法的效果。
命运-英雄 神性魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ディバインガイ)(字段:命运-英雄)【等级4、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1600、DEF:1400】
外挂「
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
」的好伙伴。具有朴实的补牌效果,刚刚好可以配合「
结合命运
」堆下的「
命运-英雄 冲刺魔侠
」发动。
效果上可能参考了「
命运-英雄 光盘魔侠
」。
命运-英雄 梦境小子
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ドリームガイ)(字段:命运-英雄)【等级1、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:0、DEF:600】
可以保护自己用大量资源做出的终端不会被解掉,也保证自身不会被对手用高攻怪兽直接干掉。但没有其他效果,还需要专门堆墓才能发挥作用。
命运-英雄 拔枪魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ドローガイ)(字段:命运-英雄)【等级4、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1600、DEF:800】
朴实无华的抽卡能力,配合其二效果也算好用。但是致命的是会令对手也抽上一张。
命运-英雄 否决魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ディナイアルガイ)(字段:命运-英雄)【等级3、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1100、DEF:600】
具有墓地自跳并回收的能力,一般回收的就是「
命运-英雄 邪虐魔侠
」。在利用「
结合命运
」堆下后,能够二者搭配,一口气滚出大量场值资源。
融合怪兽
命运-英雄 绝命魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
デッドリ-ガイ)(字段:命运-英雄)【等级6、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2000、DEF:2600】
具有朴实无华的丢手牌精堆「命运-英雄」效果,配合其系统还算好用,同时飚攻也具有一定应用面。
「
结合命运
」的次选,在「-英雄」系统内排在「
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
」后面。
命运-英雄 敌托邦魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ディストピアガイ)(字段:命运-英雄)【等级8、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2800、DEF:2400】
出场相当简易,配合下级可以灵活炸怪,同时也可以直接对对手造成伤害。也算是「命运-英雄」的终端,只是如今效果偏弱。
名字敌托邦对应乌托邦,即「
编号39 希望皇霍普
」的英文名,而《
游戏王ARC-V
》中,使用者
爱德·菲尼克斯
入侵了以《
游戏王ZEXAL
》为原型的超量次元心园。
命运-英雄 暮托邦人
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ダスクユートピアガイ)(字段:命运-英雄)【等级10、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:3000、DEF:3000】
外号“5ds人”,《
游戏王ARC-V
》的监督小野胜巳的私货之一。将各种《
游戏王5d's
》的要素融于一体。
最奇妙的是,该卡的使用者
爱德·菲尼克斯
是个地地道道的融合次元人,和同调没关系,安排这样的一个怪兽出场实在怪异。
作为刚需大量资源做出的怪兽,其效果却非常的不尽如人意,甚至可以说让人怀疑是不是看错了效果。
命运-英雄 统治魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
ドミネイトガイ)(字段:命运-英雄)【等级10、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2900、DEF:2600】
具有控顶能力,可以令对手反复卡手,相当恶心。
同时该效果可以配合「-英雄」的反复苏生能力,反复折磨对手。
离场可以直接拉三个其他「命运-英雄」,提供强力压制力,其抽牌效果也算是锦上添花。
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
(
D-HERO
(
デステニーヒーロー
)
デストロイフェニックスガイ)(字段:命运-英雄)【等级8、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2100】
原型为「
元素-英雄 不死鸟魔侠
」,是其「命运-英雄」版,也是其完全升级版。
被尊称为“凤爹”,继“
红爹
”后的「
森蚺
」又一新工具人,被频繁外挂。
不同于“红爹”,其虽然在效果上稍逊一筹,但仍然凶暴。而其素材更是远胜红爹,「
结合命运
」自肃远低于「
真红眼融合
」,其外挂时使用的素材「
命运-英雄 神性魔侠
」和「
命运-英雄 冲刺魔侠
」上手时更是比两个废件更好用。
其效果强力,是现在「-英雄」的常见终端。在场时根据墓地「-英雄」数量提供降攻
因为其素材,起码可以降400攻
,不管外挂还是在本家时都可以经常造成强力压制。同时可以二速不取对象自爆,规避取对象效果,爆完后又能复活,非常难解。
在「-英雄」系统内更是可以被解掉后也能依靠其他卡效果复活,继续干扰。其「-英雄」系统内使用的素材「
命运-英雄 否决魔侠
」和「
命运-英雄 邪虐魔侠
」更是能一次性提供大量素材继续展开。
邪恶-英雄
简介
相当一段时间中「-英雄」最没有存在感的成员,原本实力差劲,同时限制巨大。但在近年的补强后,终于可以投入构筑,充当了一段时间的终端,在其他系列得到补强后,成为了整套卡组的补点和展开一环。
登场于《
游戏王GX
》,是游城十代黑化为「霸王十代」后使用的卡组。
不过也没用上几场
本身设计思路是对应「元素-英雄」的黑化,造型独特。虽然素材依然是「元素-英雄」,但是主要以恶魔族为主。
因为早期的神秘设计思路,额外几乎刚需「
暗黑结合
」才能特殊召唤,甚至连原作使用「
超融合
」的玩法都无法复原。
后面各种打补丁,增加新卡来解除这一限制,这才让原本剧情内容得以成立。而且也追加了调度「
超融合
」的能力。
卡组介绍
字段
「邪恶-英雄」只有「邪恶-英雄」与「-英雄」两个字段。
特色
本家大部分怪兽效果都类似其在「元素-英雄」的原版,但大部分解除了原版的一些限制。虽然缺少配合,但是其能力也相当优秀。
怪兽介绍
主卡组怪兽
邪恶-英雄 恶毒的刀刃
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
マリシャス·エッジ)(字段:邪恶-英雄)【等级7、地属性、恶魔族、效果怪兽】【ATK:2600、DEF:1800】
原型为「
元素-英雄 刀锋人
」。
在早期构筑中,因为其较高打点和低祭品,以及少有的穿防能力而被青睐,有所投入。
邪恶-英雄 地狱盖纳
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
ヘル·ゲイナー)(字段:邪恶-英雄)【等级4、地属性、恶魔族、效果怪兽】【ATK:1600、DEF:0】
支援其他「邪恶-英雄」的怪兽,通常用来斩杀,但是其效果单一,同时因为如今的游戏速度,几乎没有给其回归的机会。
邪恶-英雄 地狱布拉德
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
ヘル·ブラット)(字段:邪恶-英雄)【等级2、暗属性、恶魔族、效果怪兽】【ATK:300、DEF:600】
原型为「
英雄小子
」,效果微妙的不太好用。
邪恶-英雄 暗星金魔
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
アダスター·ゴールド)(字段:邪恶-英雄)【等级4、光属性、恶魔族、效果怪兽】【ATK:2100、DEF:800】
原型为「
元素-英雄 黄金队长
」。
是检索「
邪恶强袭
」等「邪恶-英雄」卡的关键调度。
介于其属性和种族,也被视为转到
刻魔
轴的关键中转。
邪恶-英雄 凶险死灵使
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
シニスター·ネクロム)(字段:邪恶-英雄)【等级5、暗属性、恶魔族、效果怪兽】【ATK:1600、DEF:1800】
原型为「
元素-英雄 死灵暗黑人
」。
被堆墓后,可以除外自身来卡组特招其他「邪恶-英雄」,在其他构筑中和「
邪恶-英雄 暗星金魔
」一起负责转
刻魔
轴。
邪恶-英雄 毒命泡沫
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
トキシック·バブル)(字段:邪恶-英雄)【等级4、水属性、恶魔族、效果怪兽】【ATK:800、DEF:1200】
原型为「
元素-英雄 泡沫人
」。
具有极度简易的自跳能力,且抽卡能力限制更小。但是因为「邪恶-英雄」现在的定位,难以融入现有「-英雄」体系。
邪恶-英雄 死亡镜囚
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
デス·プリズン)(字段:邪恶-英雄)【等级4、光属性、岩石族、效果怪兽】【ATK:1700、DEF:1100】
原型为「
元素-英雄 棱镜侠
」,但是不知为何,种族不是原型的战士族,也不是「邪恶-英雄」通用的恶魔族。
「邪恶-英雄」的核心展开点,和「
邪恶-英雄 暗星金魔
」与「
邪恶强袭
」一起替代了曾经的「幻影-英雄」轴。
和原型一样,可以精堆一卡,同时做到替代素材的效果,但是这个后续效果用的少。
邪恶-英雄 地狱骑士
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
ヘル·ライダー)(字段:邪恶-英雄)【等级6、风属性、恶魔族、效果怪兽】【ATK:2100、DEF:800】
原型是
霸王十代
的手下,没有对应怪兽。
为「邪恶-英雄」提供了「
超融合
」这张“本家卡”的检索途径,同时也提供了不需要「
霸王城
」也能够正常还原动画的能力。
邪恶-英雄 恶意之爪
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
ヴィシャス·クローズ)(字段:邪恶-英雄)【等级7、暗属性、恶魔族、效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2500】
效果一般的怪兽,但是其效果却莫名其妙的被挂上了一场决斗一次的严苛限制。
因此得名“牢爪”。而因为其弱小的效果,得到了和“假卡”相反的“真卡”称号。
结果后面
Konami
出的真卡越来越多,甚至组出了一套真卡战队,该卡也得名真卡战队队长。
随着越来越真的新卡的出现,这张卡的效果竟然被凸显的足够优秀。目前正处于可能被踢出真卡战队的边缘。
融合怪兽
邪恶-英雄 炼狱之翼
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
インフェルノ·ウィング)(字段:邪恶-英雄)【等级6、炎属性、恶魔族、融合/效果怪兽】【ATK:2100、DEF:1200】
对应「
元素-英雄 火焰翼人
」,虽然效果稳定,但是本身打点太低了,难以触发效果。
邪恶-英雄 闪电魔像
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
ライトニング·ゴーレム)(字段:邪恶-英雄)【等级6、光属性、恶魔族、融合/效果怪兽】【ATK:2400、DEF:1500】
对应「
元素-英雄 雷霆巨人
」,效果比黑化前更强。原本的限制被删除后,变成了简单的取对象破坏。
邪恶-英雄 暗黑盖亚
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
ダーク·ガイア)(字段:邪恶-英雄)【等级8、地属性、恶魔族、融合/效果怪兽】【ATK:?、DEF:0】
并非黑化,而是「
超融合
」。但是在造型上,似乎对位的是「
元素-英雄 闪耀光焰翼人
」。
在战术上似乎是想要通过「
超融合
」融掉对面的高攻大怪后,直接飚攻并强制转攻,和其他怪兽一次性击溃对手。
结果被素材和召唤限制连坑。刚需岩石族怪兽限制了其泛用性,甚至本家都不好出。召唤限制又是其他「邪恶-英雄」同款限制,在本家也不好用「
超融合
」。
邪恶-英雄 野生旋风
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
ワイルド·サイクロン)(字段:邪恶-英雄)【等级8、地属性、恶魔族、融合/效果怪兽】【ATK:1900、DEF:2300】
对应「
元素-英雄 野蛮翼侠
」,具有漏风的战阶封魔陷和只能破坏后场盖放魔陷的能力。有些意义不明。
邪恶-英雄 地狱狙击手
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
ヘル·スナイパー)(字段:邪恶-英雄)【等级6、炎属性、恶魔族、融合/效果怪兽】【ATK:2000、DEF:2500】
对应「
元素-英雄 壁垒炮手
」,效果和抗性都比较微妙。
邪恶-英雄 恶毒的魔鬼
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
マリシャス·デビル)(字段:邪恶-英雄)【等级8、炎属性、恶魔族、融合/效果怪兽】【ATK:3500、DEF:2100】
对应「
元素-英雄 狂野锯刃人
」,本家大哥之一。攻击力高出其他同星怪兽的同时,还具有强制转攻的嘲讽能力。
但是本身没有抗性,而且打点也没高到哪去……很容易被对面针对解掉。
邪恶-英雄 恶刃死魔
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
マリシャス·ベイン)(字段:邪恶-英雄)【等级8、暗属性、恶魔族、融合/效果怪兽】【ATK:3000、DEF:3000】
「邪恶-英雄」早期大哥之一,抗性简单强力,且可以炸场后飚攻,压制力颇高。只是碍于其素材和召唤限制,不是经常出现。
根据其素材和外形,似乎是「
邪恶-英雄 恶毒的刀刃
」和「
邪恶-英雄 恶毒的魔鬼
」的融合。
邪恶-英雄 新宇霸主
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
ネオス·ロード)(字段:邪恶-英雄)【等级10、暗属性、恶魔族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
原型为「
元素-英雄 新宇侠
」穿上了主人游城十代黑化时穿的衣服。
因为其奇妙的造型,得名“高叉”,“三角裤”等……
「邪恶-英雄」轴终端之一,具有夺取对方怪兽控制权的能力,且该能力发动相当灵活,无论是先手或后手做出都有一定压制力。同时配合其优秀的抗性,更是难以对付。
邪恶-英雄 业火之翼-地狱逆火
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
インフェルノ·ウィング-ヘルバック·ファイア)(字段:邪恶-英雄)【等级6、炎属性、恶魔族、融合/效果怪兽】【ATK:2100、DEF:1200】
原型为「
元素-英雄 火焰翼人-火焰射击
」,是「
邪恶-英雄 炼狱之翼
」的
必杀技卡
。
和原型在「元素-英雄」中的地位类似,同样可以任意调度或回收「邪恶-英雄」轴的任何卡。
邪恶-英雄 黑暗骑士
(
E-HERO
(
イービルヒーロー
)
ダーク·ナイト)(字段:邪恶-英雄)【等级8、地属性、恶魔族、融合/效果怪兽】【ATK:1600、DEF:0】
可以通过素材攻击力降低对手场上怪兽的攻击力,通常会用来斩杀。
但是其效果单一,打点也不是很高,综合起来实在有点微妙……
其二效果有点类似「
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
」,但是范围更大的同时反而限制变多了,配合其效果用处更小。
幻影-英雄
简介
曾经「-英雄」的重要展开环节,负责进行转轴和调度「
融合
」等操作,「-英雄」当之无愧的功臣。
但是本身自肃严重,同时在现在展开韧性过差,且废件上手后会导致系统报废,惨遭优化。
不过现在仍有相当一部分玩家认为其实力足够,继续携带。
登场于漫画版《
游戏王GX
》,使用者是
爱德·菲尼克斯
,取代了在动画中使用的「命运-英雄」,不过和其似乎共用一个原型。
本身相当一部分成员被送墓后,玩家受到伤害时会被贴到后场作为永续魔陷,如同幻影一样留在场上。因此被叫做「幻影-英雄」。
卡组介绍
字段
「幻影-英雄」只有「幻影-英雄」与「-英雄」两个字段。
特色
本家均为暗属性战士族怪兽。
大部分下级在墓地时,可以在受到伤害时将自己贴到后场,同时在双方的主要阶段,可以通过解放其他「-英雄」跳回前场,并诱发效果。
怪兽介绍
主卡组怪兽
幻影-英雄 微射线
(
V·HERO
(
ヴィジョンヒーロー
)
ミニマム·レイ)(字段:幻影-英雄)【等级3、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1200、DEF:700】
幻影-英雄 倍增魔侠
(
V·HERO
(
ヴィジョンヒーロー
)
マルティプリ·ガイ)(字段:幻影-英雄)【等级3、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:800、DEF:700】
幻影-英雄 引力
(
V·HERO
(
ヴィジョンヒーロー
)
グラビート)(字段:幻影-英雄)【等级4、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:500、DEF:2000】
幻影-英雄 投毒者
(
V·HERO
(
ヴィジョンヒーロー
)
ポイズナー)(字段:幻影-英雄)【等级3、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:900、DEF:700】
「幻影-英雄」下级,均有贴后场能力和自跳能力。但是因为其功能大多过于单一,并且难以检索,无法进入构筑。
幻影-英雄 增量
(
V·HERO
(
ヴィジョンヒーロー
)
インクリース)(字段:幻影-英雄)【等级3、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:900、DEF:1100】
原本「幻影-英雄」轴的重要组件。可以不断增加场值,且是不依赖通招拿「融合」的关键一环。通常特招后会拉出「
幻影-英雄 拜昂
」进行下一步展开。
也是「-英雄」展开漫长和吃坑严重的罪魁祸首之一,同时上手会变成废件令整个「幻影-英雄」无法运作,如今为了保证稳定运作,被新卡们替代。
幻影-英雄 突袭魔女
(
V·HERO
(
ヴィジョンヒーロー
)
ウィッチ·レイド)(字段:幻影-英雄)【等级8、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:2700、DEF:1900】
作为
幻影-英雄
上级,召唤可以用贴在后场的本家下级作为祭品进行。
「
蛇眼原罪龙
」超先行版本。
本来在原作是正儿八经的需要怪兽作为祭品,o化后反而融不进队形。
幻影-英雄 法利斯
(
V·HERO
(
ヴィジョンヒーロー
)
ファリス)(字段:幻影-英雄)【等级5、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1600、DEF:1800】
「幻影-英雄」轴的重要组件,可以通过处理手卡一定废件的方式,将「
幻影-英雄 增量
」贴到后场,并作为其解放目标。
也因此效果单一,在「
幻影-英雄 增量
」被踢出构筑后,自己也跟着一起出去了
幻影-英雄 拜昂
(
V·HERO
(
ヴィジョンヒーロー
)
ヴァイオン)(字段:幻影-英雄)【等级4、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:1200】
「-英雄」的最佳通召点,不仅可以精堆一卡来做到转轴,还可以做到检索关键的「融合」。
原本依靠「幻影-英雄」轴来特殊召唤拉出,如今因为其被踢出去了,所以通常只能使用通召。
融合怪兽
幻影-英雄 崇高
(
V·HERO
(
ヴィジョンヒーロー
)
アドレイション)(字段:幻影-英雄)【等级8、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2800、DEF:2100】
素材相当泛用的融合怪兽,通常用于物理解场,但是因为「-英雄」的额外实在紧张,投不进去。
幻影-英雄 三位一体
(
V·HERO
(
ヴィジョンヒーロー
)
トリニティー)(字段:幻影-英雄)【等级8、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:2000】
otk「-英雄」常用的王牌,可以进行5000攻的三次攻击,无论是直接通过战斗伤害获胜或是物理解场都很好用。
但是不能直接攻击,且因为「-英雄」的方向改变,现在投不进去。
原型即是“三位一体”这一概念。
假面-英雄
简介
「-英雄」的优秀额外提供者,同时因为其特殊性,在一定程度上提高了「-英雄」的吃阻抗能力,并且有效的降低了「-英雄」召唤强力终端的难度。
大部分成员为额外怪兽,同时仅可以通过核心魔法卡「
假面变换
」特殊召唤。但是其相当一部分成员的能力优秀到可以忽视这一缺点。
原本缺乏本家下级成员,因此调度和终端都有些困难。但在补强了下级后,增加了「
假面变换
」的调度途径,降低了终端的难度,同时全新加入的「
假面-英雄 原子
」则是解除了原本「假面-英雄」被解决掉后就缺少续航的问题。
使用者是漫画版《
游戏王GX
》的
游城十代
。大部分成员的造型和玩法上明显致敬了东映的
假面骑士系列
。
卡组介绍
字段
「假面-英雄」只有「假面-英雄」与「-英雄」两个字段。
特色
本家融合怪兽均可以使用「
假面变换
」在相同属性的怪兽上直接二速变身登场。可以通过这一特色,用变身规避一部分取对象效果。
怪兽介绍
主卡组怪兽
假面-英雄 暮鸦
(
M·HERO
(
マスクドヒーロー
)
ダスク·クロウ)(字段:假面-英雄)【等级4、暗属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1200、DEF:1000】
假面-英雄 喷泉
(
M·HERO
(
マスクドヒーロー
)
ファウンティン)(字段:假面-英雄)【等级4、水属性、战士族、效果怪兽】【ATK:1000、DEF:1400】
补强了「-英雄」卡组的下限,令原本容易被打断的检索「融合」的步骤可以被补。
同时增加了检索「
假面变换
」的新途径,令原本「假面-英雄」轴的优质额外可以更好的融入,且提供了比较稳定的对取对象效果的护航。
其中「
假面-英雄 暮鸦
」同样可以充当卡组初动,虽然作为初动时会占用通召,影响后续展开。
假面-英雄 焰炉
(
M·HERO
(
マスクドヒーロー
)
ファーネス)(字段:假面-英雄)【等级7、炎属性、战士族、效果怪兽】【ATK:2200、DEF:1000】
与同批补强类似,但是还可以额外提供场值。
其原型为可能为
钢铁侠
MK1,因为
高桥和希
曾绘制过钢铁侠相关内容。
融合怪兽
假面-英雄 刚火
(
M·HERO 刚火
(
マスクドヒーロー ごうか
)
)(字段:假面-英雄)【等级6、炎属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2200、DEF:1800】
假面-英雄 蒸汽
(
M·HERO
(
マスクドヒーロー
)
ヴェイパー)(字段:假面-英雄)【等级6、水属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2400、DEF:2000】
原型为假面骑士空我,效果上比较感人。
假面-英雄 酸水
(
M·HERO
(
マスクドヒーロー
)
アシッド)(字段:假面-英雄)【等级8、水属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2600、DEF:2100】
效果类似羽毛扫。因为其属性,也可以和「
元素-英雄 绝对零度
」协助,能够一口气清理对面场子。
造型上可能参考了假面骑士g3。
假面-英雄 晶钻
(
M·HERO
(
マスクドヒーロー
)
ダイアン)(字段:假面-英雄)【等级8、地属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2800、DEF:3000】
造型上类似假面骑士空我泰坦形态。通常在后手展开时用,目前已不投入。
假面-英雄 光牙
(
M·HERO 光牙
(
マスクドヒーロー こうが
)
)(字段:假面-英雄)【等级8、光属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2500、DEF:1800】
类似「
暗黑欧尼斯特
」,具有一定的抢血能力
假面-英雄 神风
(
M·HERO
(
マスクドヒーロー
)
カミカゼ)(字段:假面-英雄)【等级8、风属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2700、DEF:1900】
「
天杯龙
」杀手,可以有效的封住其战阶同调能力。
因为其属性特殊,和「
假面-英雄 暴风
」都可以用来防针对「
天空
」的取对象效果。
不过因为对方效果更好,因此投入偏少。
假面-英雄 暗法
(
M·HERO
(
マスクドヒーロー
)
ダーク·ロウ)(字段:假面-英雄)【等级6、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2400、DEF:1800】
别号朋友侠,素质卡组代表人物,也是英雄终场经常站的终端之一。
具有单向「
宏观宇宙
」的能力,同时在对手检索时还可以随机除外手卡。
同时因为属性和「
假面变换二型
」的存在,非常好出,甚至没有一回合一次。
原型大概是假面骑士faiz。
令人费解的是,原作该卡是个白板,但在ocg化后,不知为何变成了这么一个怪兽。
假面-英雄 暗鬼
(
M·HERO 暗鬼
(
マスクドヒーロー あんき
)
)(字段:假面-英雄)【等级8、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2800、DEF:1200】
原型为假面骑士响鬼。通常是用来补伤害,同时也是「
假面-英雄 暗法
」的次选。
假面-英雄 暴风
(
M·HERO
(
マスクドヒーロー
)
ブラスト)(字段:假面-英雄)【等级6、风属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2200、DEF:1800】
和「
假面-英雄 暴风
」类似,原型均为昭和假面骑士。
并且同样能够让「
天空
」躲过取对象效果。只是该卡有取对象弹魔陷以应对后场的能力,同时还可以降攻,因此更经常被投入。
假面-英雄 原子
(
M·HERO
(
マスクドヒーロー
)
アトミック)(字段:假面-英雄)【等级8、炎属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:2800、DEF:1200】
补强成员,增强了「假面-英雄」的续航。能够回收「
假面变换
」,并且无视召唤条件复活「假面-英雄」,通常会复活「
假面-英雄 暗法
」。
原型可能为后期钢铁侠装甲。
特异-英雄
简介
新召唤法连接推出后的,为了应对全新的规则推出的全新系列。成员统一为连接怪兽,定位为支援其他英雄字段的额外怪兽。
「特异-英雄」不是正式的系列字段。X的意思是Extra(额外),表示这些怪兽全部都会是额外卡组的怪兽。
虽然没有直接表示其各自对应某个系列,但是根据效果和属性种族等,也可以做到判断。
本系列虽然没有正式字段,但是成员似乎均保持共有的机械风格,或许未来会将其统合为一个字段。
卡组介绍
字段
「特异-英雄」只有「-英雄」一个字段。
怪兽介绍
连接怪兽
特异-英雄 神奇驱动者
(
X·HERO
(
エクストラヒーロー
)
ワンダー·ドライバー)(字段:-英雄)【Link-2、光属性、战士族、连接/效果怪兽】【ATK:1900、连接标记:↑↓】
具有回收墓地的「融合」和「结合」的能力。作为展开重要组件,通常会根据该卡对于选择的不同决定终场。
虽然其二效果不是很起眼,但是有的时候却能提供一丝逆转机会。
原型似乎是镭射眼,似乎没有对应的「-英雄」系列。
特异-英雄 恐惧破坏者
(
X·HERO
(
エクストラヒーロー
)
ドレッドバスター)(字段:-英雄)【Link-3、暗属性、战士族、连接/效果怪兽】【ATK:2500、连接标记:↙↓↘】
具有加攻并给予穿防的能力。通常会用来辅助「
命运-英雄 敌托邦魔侠
」或者「
幻影-英雄 三位一体
」进行斩杀。
因为其效果单一,以及「-英雄」的定位发生变化,现在被踢了。
特异-英雄 十字魔侠
(
X·HERO
(
エクストラヒーロー
)
クロスガイ)(字段:-英雄)【Link-2、暗属性、战士族、连接/效果怪兽】【ATK:1600、连接标记:↙↘】
额外重要展开部件之一,虽然效果比较尴尬,但是其可以在「-英雄」系统中任意调度,并做到转轴。
同时是转到「假面-英雄」轴的关键部件。
但是其效果刚需命运英雄,根据该限制和属性种族,其对应的应该是「命运-英雄」。
特异-英雄 地狱操控者
(
X·HERO
(
エクストラヒーロー
)
ヘル·デバイサー)(字段:-英雄)【Link-2、暗属性、恶魔族、连接/效果怪兽】【ATK:1700、连接标记:↙↓】
能够直接从卡组检索卡组核心之一的「
元素-英雄 新宇侠
」。
因为其效果的独特性,几乎是唯一的卡组检索点。
根据其种族和属性,以及卡名,其对应的应该是「邪恶-英雄」。
其他怪兽
怪兽介绍
主卡组怪兽
奇迹除外士
(ミラクル·エクスクルーダー)(字段:元素-英雄)【等级3、地属性、魔法师族、效果怪兽】【ATK:400、DEF:400】
补强成员,补强后取代了原本的「幻影-英雄」轴的
法利斯
。
通常会通过检索「
EN洗牌
」,再拉
天空侠
展开。或者在被打停后进行妥协。在构筑中属于关键卡。
羽翼库里波 LV6
(ハネクリボー LV6)(字段:元素-英雄、至爱、LV)【等级6、光属性、天使族、效果怪兽、特殊召唤】【ATK:300、DEF:200】
具有「元素-英雄」字段,但不太强。
融合怪兽
对极-英雄 混沌
(
C·HERO
(
コントラストヒーロー
)
カオス)(字段:元素-英雄)【等级9、暗属性、战士族、融合/效果怪兽】【ATK:3000、DEF:2600】
「-英雄」终端之一,具有擦对面一卡的珍贵阻抗能力。
原本刚需耗费大量资源,通过出两个「假面-英雄」上级后再融合登场。但在「假面-英雄」补强后,因为素材变得简单,几乎成为标配。
具有独特的「对极-英雄」,因此没有「假面-英雄」字段,但是有「元素-英雄」字段。
虽然外形很像假面骑士W的形态,但是该卡实际推出时,该形态还未出现。
相关魔陷
简介
「-英雄」大多数魔法不含字段,且数量极多。此处仅列出一部分在目前构筑中存在感较高和地位特殊的。
相关魔陷
融合
(
融合
(
ゆうごう
)
)(字段:无)(通常魔法)
字面意思上的核心卡,「-英雄」进行额外展开必备的关键魔法卡。如果无法调度,基本上就无法正常进行展开。
英雄到来
(ヒーローアライブ)(字段:无)(通常魔法)
「-英雄」优质初动,但是代价略大,而且巨容易吃灰。
在多个时期充当很多卡组的初动,也是相当一部分过去卡组携带英雄系统的理由之一,少有的古早时期的强力检索。
虽然经常被津津乐道为「
灰流丽
到来」,但是实际上相当一段时间里,直接灰反而是最没用的。不过现在因为「-英雄」系统的逐渐补强,直接灰这个初动也变得相当重要了。
奇迹结合
(ミラクル·フュージョン)(字段:无)(通常魔法)
灵活的利用墓地资源除外的融合,通常是出
对极
。但是也同时可以选择多种方向,根据不同情况下出不同的终端。
结合命运
(フュージョン·デステニー)(字段:无)(通常魔法)
英雄极度稀少的卡组融合,自肃有点重。是「命运-英雄」轴的优秀初动,但是会卡死「元素-英雄」的运转。
属于随动件,因为没有「融合」字段无法检索,只能期待上手。
「
森蚺
」的受害者之一,本来相安无事,结果因为「
命运-英雄 毁灭不死鸟魔侠
」被森蚺大肆滥用,惨遭被连累封禁。
如今因为森蚺被封禁,也被逐渐放出。
卡图中的怪兽是「
命运-英雄 教义魔侠
」与「
命运-英雄 血魔-D
」,而背后的虚影则是「
龙骑兵 D-终结
」,正是这两张卡作为素材融合之后的结果。这某种程度上也代表了该卡最开始的目的:以比较简单的方式令原本需要大量代价才能登场的「
龙骑兵 D-终结
」可以简单的登场。
结果更经常被用去融另一只
效果相仿的怪兽
。
命运抽牌
(デステニー·ドロー)(字段:无)(通常魔法)
「命运-英雄」曾经的过牌利器。虽然看似是二换二的普通过牌,实际上可以堆下当时墓效优秀的「命运-英雄」,其中翘楚正是「
命运-英雄 光盘魔侠
」。通常只是一系列过牌的开始,在早期长盘的游戏王环境下相当可怕。不过如今已经销声匿迹。
邪恶强袭
(イービル·アサルト)(字段:无)(通常魔法)
类似「邪恶-英雄」版「
英雄到来
」,相对来说比正版要宽松一点。
通常会直接检索「
邪恶-英雄 死亡镜囚
」,以此进行「邪恶-英雄」轴转动。
EN洗牌
(ENシャッフル)(字段:无)(通常魔法)
被投入的全新成员。通常是被「
奇迹除外士
」检索后,拉出第二只
天空
增加场值。同时还可以在回收后抽一张牌。
暗黑结合
(ダーク·フュージョン)(字段:无)(通常魔法)
「邪恶-英雄」的重要魔法,同时也是系统内检索的重要一环。但是反而基本不投入。
黑暗接触
(ダーク·コンタクト)(字段:无)(通常魔法)
可以替代「
暗黑结合
」,同时兼具了回收资源和检索的效果。
假面变换
(マスク·チェンジ)(字段:无)(速攻魔法)
「假面-英雄」的关键魔法。作为速攻魔法,可以通过二速登场「假面-英雄」来躲掉取对象效果
假面变换二型
(マスク·チェンジ·セカンド)(字段:无)(速攻魔法)
类似「
假面变换
」,但是效果面向泛用。
因为该卡可以让几乎所有可以携带暗属性怪兽的卡组都有机会站个「
假面-英雄 暗法
」,曾经遭受限制。
霸王城
(
霸王城
(
はおうじょう
)
)(字段:无)(场地魔法)
擦屁股的卡,负责圆上「邪恶-英雄」的实际召唤条件和动画中使用「
超融合
」融合的矛盾。
至爱接触
(フェイバリット·コンタクト)(字段:至爱)(通常陷阱)
出终端的重要组件,也是阻抗的一环。主要是出
元素-英雄 闪耀新宇翼人
/
凤凰人
/
对极
。但是因为并非融合召唤,所以召唤出来的额外怪兽具有苏生限制
不过大部分时候也不考虑
。
通常是吃了
陨
后的唯一阻抗,在补强后情况好了一些。
黑暗至尊
(ダーク·スプレマシー)(字段:无)(通常陷阱)
增强了「-英雄」魔陷抗性的同时,还提供了「-英雄」稀少的阻抗能力。甚至还兼具一些回收能力。只是碍于「邪恶-英雄」投入的问题,有点尴尬。
查
·
论
·
编
卡片种类
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召唤方式
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