戴斯班克:培根 | |||
原名 | The Baconing | ||
译名 | 戴斯班克:培根 | ||
平台 | Windows Mac OS X PlayStation 3 Xbox 360 | ||
分级 |
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开发 | HotHead Games | ||
发行 | HotHead Games | ||
发行时间 | PlayStation 3: 2011年8月30日 其余: 2011年8月31日 |
本作品发行商也从EA转为Hothead Games自己发行,所以游戏加载画面也没有了EA的logo。
相比初代和雪山地牢,游戏倒回了初代的风格,并在游戏性上有所缩水。在雪山地牢里新增的小游戏、武器系统、支线任务和更多的BOSS战等在《戴斯班克:培根》中全部消失。
本作的剧情再度变得十分线性,没有很多的支线任务,而且所有的支线任务也都一定会在接任务的这个区域内即可完成。本作承接了《戴斯班克:雪山地牢》中第二个分支结局,也就是戴斯班克最终决定和珊迪战斗并战胜了她,抢走并穿上了所有六条美德内裤。但是戴斯班克没想到的是,穿上六条美德内裤之后世界居然形成了一个戴斯班克的邪恶体,并大肆破坏了这个世界。于是戴斯班克只好徒步前往邪恶斯班克的据点,在路中寻找培根之火,并使用培根之火将五条美德内裤烧掉,并在最终战胜邪恶斯班克。
游戏于2011年8月30日在PS3正式上市(仅数字版)。而Xbox 360、Windows版和Mac OS X上市时间则顺延一天。
本作相比初代和雪山地牢口碑直接翻车,获得的评价也十分褒贬不一。初代与雪山地牢在Steam的评价都为特别好评,而《戴斯班克:培根》评价则降到了多半好评[1]。游戏评论家给予该作品的评分也相比前作低了不少,例如IGN仅给《戴斯班克:培根》这部作品打了6分的及格分评价。[2]因此,Hothead Games到现在都没有再做《戴斯班克》系列的新续作。虽然Hothead Games游戏公司依然在运行,官网也可以访问,但在官方根本看不到任何关于《戴斯班克》的简介等,就如同该游戏压根不是Hothead Games开发[3]。
在Steam上本作品锁国区和全部低价区,中国大陆区域和基本所有低价区域都无法购买本游戏。
游戏的基本玩法和初代没有任何区别,所以游戏剧情的配图将在介绍剧情时附上,不会再讲一遍游戏基本玩法。如果想参阅游戏基本玩法,请参阅《戴斯班克:雪山地牢》和《戴斯班克》条目。
但是在《戴斯班克:雪山地牢》中,新增的小游戏、武器系统、支线任务和更多的BOSS战等在《戴斯班克:培根》中全部消失。
游戏剧情也设计得十分线性,大体上剧情可以分为五个部分,地图也是严格的五个不同区域。游戏中的支线任务也大幅缩减,所有的支线任务都仅在该区域即可完成,而没有一个支线任务是需要贯穿整个游戏才能完成的。
游戏中的金钱系统经过了重新调整。戴斯班克获得的金钱不再是一捡就是上万,而且物品的标价也修正得较为科学。或者说,在本作中玩家是可能会遇到把钱全部花光的情况,在通关时玩家积攒的金钱也就最多几十万,而非像前两部作品一样分分钟赚几百万。
戴斯班克的等级重新修正为最高20级,武器系统也修正得与初代一致,取消了雪山地牢中玩家十分赞誉的例如火箭筒、手榴弹和各种枪支武器。
本作游戏难度相比前两作而言上升不少。稍微多注意的话,在前两作玩家都可以做到一命通关,而到了《戴斯班克:培根》,死个几十次才能通关可以说十分平常。
本条目仅介绍《戴斯班克:培根》的剧情。前作《戴斯班克》和《戴斯班克:雪山地牢》相关请参阅对应条目。
剧情描述里当需要穿插前两作讲到的内容时,会打括号提示。
(前言) 在戴斯班克与珊迪的最终战斗结束后,戴斯班克砍下了珊迪的脑袋装在罐子里保存,并同时穿上了六条美德内裤。在这之后戴斯班克依然到世界各处行使正义,救了一个又一个在危险当中的妹子(当然结果往往是让要被救的妹子与恶魔以各种原因同归于尽,另外戴斯班克建立了让其自己统治的国度: (前言结束,此时玩家可以正式操控戴斯班克,现在为区域1:斯班克托邦) 戴斯班克从自己被摧毁的宝座上起身,手持1级武器,戴斯班克等级也退回到了1级。相当于戴斯班克在两部作品之间等级是逆生长?在慢慢冲出废墟之后,见到了之前的老朋友:方尖碑研究员。方尖碑研究院询问戴斯班克是不是同时穿上了全部的六条美德内裤,得到肯定的回答之后告知,六条内裤绝对不能同时穿上,因为这样的话就会产生一个邪恶版本的自身,并到处烧杀抢掠。解决办法的话只能前往世界的五个有熊熊燃烧的培根之火的地方,使用培根之火将全部的美德内裤都烧掉(并同时浇灭培根之火),戴斯班克才能前往邪恶斯班克的据点进行最后战斗。 所以戴斯班克接到了烧掉全部美德内裤的任务,并要离开斯班克托邦。离开的大门现在已被封锁,戴斯班克需要使用数字编号1到5的打孔卡片,输入正确的密码之后,方可打开大门。其中的四个打孔卡片可以在废墟的宝箱中轻松获得,而第五张需要接外星人的任务后得到空白卡片,然后再前往另一个地方将卡片打上数字之后制成。在拿到全部卡片并得知了密码之后戴斯班克离开了斯班克托邦,前往禁区。 (区域2:禁区) 戴斯班克前往禁区的路上遇到了之前因为严重贪污而被流放的市长,戴斯班克需要解救市长,让市长通过自己要去竞选的理由让戴斯班克一起进入禁区城市。抵达禁区城市之后,戴斯班克需要确保贪污市长肯定能当选市长,而市长给了戴斯班克几张空白选票。戴斯班克通过前往墓地,获得一些已经死透了的人名字并使用这些名字来投票,确保市长肯定能获得选举。在这之后,市长告知戴斯班克前往城市东部,去调查一个叫做ZIMON的大型计算机设备。 另外,禁区城市里有一个竞技场,戴斯班克可以通过参与竞技,和一定等级的野怪战斗,不停获取胜利,直到最后连续获得20场胜利后,即可获得最终大奖。前三场战斗十分容易,从第四场开始对手的等级直接直线上升(当时戴斯班克最多5级,而竞技场怪物等级已经为9级),并且每赢一场的下一场等级都会增加一级,直到野怪等级达到满级20级。所以戴斯班克在这个时候只能打最多三场胜利,而剩余的17场比赛都只能通过后续的游戏,提升更高等级之后回来挑战了。切记这个竞技场在之后的游戏中要时不时去一趟,不要忘了。当赢完第20场之后才能获得游戏中的最强武器3级圆锯,其他武器都会在路上直接给予玩家,而该武器只能通过打赢全部竞技锦标赛才能获得。 戴斯班克于是往东出城,并抵达ZIMON设施ZIMON设施上还写着Michell Electronics,这字体一看就是模仿了美泰。ZIMON先是用一阵阵溢美之词表达了自己那(实际十分羸弱)强劲性能的赞美,并告诉戴斯班克,培根之火是ZIMON的能源,ZIMON是控制禁区城市水电和空气等一切的设施。但现在ZIMON体内出现了紊乱,需要戴斯班克帮助修理。在戴斯班克进入设施并战胜了一众机械兽人之后,ZIMON说到自己那可怜的几个字节的内存有一部分无法访问,需要获得密码才能继续访问后续设施。所以戴斯班克只好前往北部和南部、接北部南部侍者的任务才能获得密码。密码是123321戴斯班克得到密码后继续帮助ZIMON获得全部内存的访问权限,然后ZIMON表达感谢想让戴斯班克提出一个要求,于是戴斯班克要求ZIMON给予权限让戴斯班克去培根之火那里参观,ZIMON答应,所以戴斯班克成功抵达第一处培根之火。 然后,戴斯班克用力从下往上硬扯下来了第一条美德内裤不嫌疼吗?,美德内裤十分富有弹性,戴斯班克拉长了内裤并将其弹到培根之火里,成功烧毁了内裤并浇灭了培根之火。所以美德内裤是湿漉漉的? 在这之后,ZIMON表示现在其没有了能源,整个禁区都要受到危险了,随后ZIMON因为缺失能源而关机。戴斯班克于是继续前往下一个区域。 (区域3:未来之森) 戴斯班克抵达了未来之森景区,在门口站着的是景区吉祥物: 戴斯班克抵达一家四口的厨房,见到了女主人。女主人让戴斯班克去找男主人 戴斯班克进入后还意外发现了在三部作品里都出现了的艾伯赫尔一家,这一家在戴斯班克初代游戏里本来感情破裂被戴斯班克的花言巧语修复,在雪山地牢里又被戴斯班克靠油嘴滑舌给拆散,到了这一作男主人死活不愿意回家,而女主人艾玛说因为没人陪伴而看上了戴斯班克,这让戴斯班克吓了一跳并拒绝,只好接了女主人任务:把她的老公找回来。 戴斯班克先抵达了男主人迪克的位置:一所满是机器人的妓院。结合其名字Dick,嗯……,并见到了之前两部也有出场的两个兽人就是初代游戏里偷袭戴斯班克抢到神器并把他扒了个精光的俩,告知必须得是VIP会员才能进入房间,而VIP会员可以靠自动贩卖机的管理者那要来是雪山地牢里摧毁巨大机器人三核7的那个,戴斯班克需要去旁边的娜依叶田那里获得叶子,填满贩卖机。在完成之后戴斯班克见到了男主人,男主人说舍不得这些机器人不能走,所以戴斯班克只好将所有的机器人都干掉了,男主人只好被迫跟随戴斯班克离开。 下一个是儿子艾罗伊,他位于克隆圣堂,戴斯班克从他口中得知他太孤独了,他必须有一个两个头四条腿的生物才能走。(正好,艾伯赫尔家那有一只核子小狗符合这个要求)旁边就站着斯坦肯·艾伯赫尔。戴斯班克得知斯坦肯无论如何都不会再回去,只好通过启动克隆机器,克隆一个斯坦肯。戴斯班克通过一系列手段获得了克隆材料(附近游离的全部克隆人身上各砍一刀就行),获得了斯坦肯的DNA(通过痰盂装着斯坦肯嚼过娜依叶后吐痰来完成),克隆了一个斯坦肯并让其跟随戴斯班克返回艾伯赫尔家,完成了女主人的任务,并得到了核子小狗给了艾罗伊。 然后是最后一个,女儿恰斯汀。她位于景区最里面的位置,一阵杀过去后发现恰斯汀因为找不到真爱,只好自己做了一个叫做拉斐尔的“真爱”怪物,所以戴斯班克之后杀死这个怪物,恰斯汀就只好用恶言诅咒戴斯班克后返回。结合其名字Chastity,嗯……四人都到家之后因为争吵,脑袋接连爆炸,直接把厨房炸出一个大洞,戴斯班克通过大洞后面的路前往第二处培根之火,用力从下往上硬扯下来了第二条美德内裤,烧掉并浇灭培根之火,继续下一个区域。 (区域4:彩虹赌场) 戴斯班克抵达赌场并经过一系列任务,见到了赌场老板。赌场老板要求戴斯班克修好老虎机,之后告知他必须准备一套戏服才能继续在舞台上与兽人战斗。所以戴斯班克只好通过前往赌场各个区域收集服装,并去旁边的巧言石矿完成任务,让门口的毛毡经销商也是老熟人了制作好礼服后,戴斯班克进入舞台与兽人指挥一起 这场战斗难度相当高,请玩家在战斗之前做好充足准备。舞台中打的灯光是会给戴斯班克造成持续性烧伤的,而兽人指挥在开始指挥音乐时,会有多个兽人演奏家出现,在这时必须先攻击演奏家才行,而且要速战速决,因为这个时候会给兽人指挥缓慢加血。 在战胜兽人指挥之后戴斯班克从出口前往第三处培根之火,重复上述动作。 (区域5:藤壶之湖) 戴斯班克抵达藤壶之湖之后发现这里的生物都被藤壶感染,被藤壶精神控制。戴斯班克看到了老朋友海盗,海盗告知戴斯班克要离开这里必须救出藤壶之母,而且需要完成藤壶之母下达的让藤壶蔓延到整个湖泊的任务,而得用爆炸水果来做到这一点。戴斯班克要求借船一用,随后戴斯班克得到了已经碎了的坏钥匙和一份保险单,在附近的邮局盖上邮戳并扔到邮箱寄走(3到5各工作日之后)得到了修好的钥匙,戴斯班克于是登船出游。 如果在之前和兽人指挥战斗花光了钱买补给,在乘船出游时湖里有木桶装着钱,可以补充。 戴斯班克在三处山洞遇到了三个水井守护者,他们必须得有谈话杖才能说话,没有的话就完全沉默一言不发。通过一系列操作戴斯班克抢到了谈话杖、在所有的三个井投下藤壶、并让守护者喝下有藤壶的水并感染,让守护者交出爆炸水果。随后戴斯班克前往藤壶之湖里机械兽人控制的出口,一阵战斗并用爆炸水果炸开大门,跟藤壶之母对话交完任务后,藤壶之母打开出口大门,让戴斯班克出去。 在这之后,戴斯班克前往第四处培根之火,重复上述动作。 (区域6:瓦尔哈拉高地) 戴斯班克抵达高地,发现这里正好有一起谋杀案,孤儿之神被一道闪电击中而亡。在一阵调查后发现这里是退休神灵的养老院,还有一个高尔夫球场名扬四海。宙斯和托尔都住在这里,戴斯班克前往这两位神灵位置并得到了不在场证明(太老打不出闪电)。并接了老相识的任务赶走三名欠房租的神灵其中一个还是猫王。完成任务之后,戴斯班克通过点燃死者附近的油渍,得知凶手在后面的赫尔的半亩地里,那里只有死神哈德斯。 在这里戴斯班克被授予新孤儿之神称号,很符合初代设定了 戴斯班克于是前往冥神哈德斯的位置,发现他被关在笼子里,一问才得知是恶龙赫尔所为,而且上述的谋杀案也为其所为。在和它战斗前戴斯班克抵达最后一处培根之火,烧掉了第五条美德内裤,只保留了他原来穿着的正义美德内裤。 这个时候戴斯班克基本上满级了,别忘了返回竞技场打完20场比赛,拿到最强武器 在培根之火灭掉后戴斯班克去和赫尔战斗。在这个时候得知其也为邪恶斯班克的同党,并且恶龙用各种言语对戴斯班克一阵嘲讽,逼得戴斯班克不停和其战斗。这条龙在被杀死后,会分裂为几个小龙,在了结它们后会复活。经过四次战斗后,恶龙会觉得无聊而离开,并让开道路。 戴斯班克继续前往游戏的最后一个位置:世界之树。世界之树门口还有两处写着DLC Under Construction的标志,但是开发商根本就没开发任何一个DLC 进入之后就只有最终BOSS了,在这之前做好准备 戴斯班克进入世界之树洞口,见到了戴斯班克的邪恶体:邪恶斯班克。邪恶斯班克告诉戴斯班克他的计划已经完成,那样东西会要了所有人的命。戴斯班克让其闭嘴,在得到否定回答后最终战开始。戴斯班克需要先攻击最终BOSS两条手臂,打完后去打躯干才能战胜它。 (结局) 最后,戴斯班克战胜了邪恶斯班克,世界被拯救了。但是戴斯班克依然不知道这个所谓的计划到底是什么,到底是什么东西可以让其征服全世界:一台时光机。戴斯班克在见到时光机后明白他现在只剩下一件事去做了:乘坐时光机到过去和将来的所有区域都发挥正义。不过乘坐时光机之后的事情,就需要之后再说了。 To be continued...??? |
本作口碑直接翻车,获得的评价也十分褒贬不一。初代与雪山地牢在Steam的评价都为特别好评,而《戴斯班克:培根》评价则降到了多半好评。评价普遍提到游戏剧情和风格依然承接整个系列非常优秀,打击感和音乐也一样很棒;但是本作品太高度绑定前两作,导致必须玩过前两作的作品才能看懂本作品讲的是什么,而且本作品在很多地方甚至做了倒退,包括组合技、道具、武器系统和整个剧情。
《戴斯班克》前两作的开发者罗恩·吉伯特没有参与《戴斯班克:培根》的开发,这可能也是导致本作品口碑差了不少的原因。
对于专业评测者,本作的评分也变得差了不少。IGN给予本作6分,GameSpot也同样只打了6分,其余的游戏评测机构基于的分数也普遍只有及格分上下。IGN评价到游戏更像是向导而非开放世界,6个地图部分十分重复,而且每个区域的BOSS打法也都较为类似。整个游戏太过于线性,而且幽默感也下降了一些。
虽然Hothead Games游戏公司依然在运行,官网也可以访问,但在官方根本看不到任何关于《戴斯班克》的信息,就如同该游戏压根不是Hothead Games开发,或许Hothead Games想彻底雪藏掉这个游戏系列,可能本作口碑变差是Hothead Games想放弃并雪藏该游戏系列的真实原因。
《戴斯班克:培根》的游戏结局说到“但是这件事就需要择日再说”并附上了To be Continued的字样,让2011年那时候的游戏玩家认为该系列还有新作品。但是……
如上文所述,Hothead Games官方根本看不到任何关于《戴斯班克》的信息,游戏公司彻底雪藏并放弃了这个游戏系列,所以理论上戴斯班克第四部作品不可能再开发上市。
罗恩·吉伯特在开发完《雪山地牢》之后就离开了Hothead Games,他和Hothead Games也都公开说过不会再开发新的戴斯班克系列游戏了。
其实因为本作游戏结局是戴斯班克乘坐时光机回到过去或者其他任意时间,所以那个To be Continued也可以理解为返回到游戏初代,解释多种多样。