本页面用于介绍即时战略游戏《红色警戒3》的日冕MOD中萌军阵营的非遭遇战单位。
以下单位有可能在战役中登场、成为子阵营单位、或者被彻底移除,或者在单位名称、技能设定、单位定位等方面有不同程度的调整。
盟军的非遭遇战单位好多啊(
一种盟军步兵,主武器是是突击步枪,特殊能力为发射有反驻军效果的枪榴弹。
在公测版本3.202中更换模型。
一种盟军主战坦克看上去比某守护者正经得多,名字实际未定,当前的技能为烟幕弹。
车身上有铁十字图案,且有制作组成员表示过当前的单位名称“过于英伦”,且守护者坦克的设定中提及守护者“收复失地”的设计理念与莱茵联盟与苏伦钢铁洪流正面对抗的战略相悖,故在某种程度上可以认为是莱茵联邦的主战坦克。但是具体设定一天没公开,就只能是“可能”
传说单位名称还没定下来的原因是史前大猫猫们的德文名都太长了。
可以在数个任务地图中见到。
在3.184版本进行了模型更新。
德文名Waldelefant Jagdpanzer(曾用名阿喀琉斯坦克歼击车),盟军莱茵协约阵营的一型坦克歼击车,和重锤突击炮一样炮塔不能旋转,当前的技能为发射可使载具瘫痪,或对步兵造成高伤害的破甲弹。
单位模型由羿风本人制作,本是为Dawn mod制作的模型,早在2017年就已经公开。
可以在数个任务地图中见到。
一种轻型载具,装备了一门多用途转轮机枪,可以运输最多三个步兵单位。
载员无法在车内开火,悍马被破坏时,载员会受到相当于生命值上限80%的伤害,这个伤害可以致死。
大家都很熟悉的单位,就不多做介绍了。
展开模式的射程调整至和其他重轰炸相当。
但是由于日冕的实体化炮弹,导致它在开火时可能会由于炮弹碰炮弹的逆天原因对自己和炮口附近的友军造成伤害。
尽管不能在遭遇战里生产,但可以在某些任务地图看到。坦克驾驶模式唯一指定大爹
既然很熟悉,就不浪费时间传图了.jpg
该设计已被废弃。
模型来自命令与征服4的火鹰战机,是盟军截击机的早期设计方案,在《开发日志——空战体系调整》(微信)中被提及,后在哔哩哔哩发布的同标题文章中关于盟军截击机的部分被更新,指出该设计已被废弃。
本设计的本意是发射造成冰雾的冷冻导弹,由于大型飞行器移动速度低,会在冰雾中滞留更长时间,同时对空优机有特殊修正比,从而达到截击机所需的“针对重型飞行器,但空战能力不如空优机”这一设计目的。但由于冷冻机制本身就是一种对低耐久单位威胁更大的机制,且空优机在攻击时会保持滞空,容易被冷冻导弹成片击落,所以该设计没有达到预期的设计目标,被废弃。
后来盟军截击机沿用了原有模型,攻击机制被重新设计,成为了现在的阿瑞斯截击机。
制作组曾表示火鹰模型只是一个临时的替代品,时间充裕后会重新设计,然而……阿瑞斯的新模型直到2022年12月27日才公开(棒读)
一种大型空中炮艇,外形上和可在对战中生产的先锋很相似,但是武器配置不同,机身上也没有反应堆和发光的管道。
装备的是火力比质子炮吓人的常规火炮而非质子撞击炮,机炮除了对地还能对空射击。白宫陷落???
特殊能力是释放热诱弹。
武器 | 伤害类型 | 伤害 | 多重攻击 | 杀伤半径 | 半径伤害 | 射程 | 攻击周期 | DPS |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
火炮 | 高爆 | 2*200 | 10 | ? | ?-200 | ? | 16s | 125 |
链炮 | 机炮 | 9 | 120 | - | - | ? | 14s | 77 |
千呼万唤不出来的原盟军史诗单位,相当一段时间内活在盟军船厂的选项卡中,但生产前提一直为无法满足的“暂未开放,敬请期待”,于3.15A版本被彻底移除(不仅是从生产界面中移除,而且也无法通过修改器刷出)。
2018年时羿风曾在贴吧表示:舰载弹射版的维和轰炸机和阿波罗战机比垂直起降版本更强,因为其能承载的起飞重量更大,能搭载更重的武器。[1]
目前在某些特殊地图中作为装饰物存在,会动的大航母仅存在于宣传片。还有公民大会的迎新gif
因为存在各种问题以及BUG还有身为航母(空天的不算)只能在水上移动的局限性,因此彻底变成了一个废案单位。所以在未来,玩家都无法对其操作及使用,不过在Bilibili有部分3.14A时期的视频,视频展现出的问题包括但不限于:攻击空中目标时在目标被摧毁或指令被终止之前会不断刷出阿波罗战机,飞机起降动画衔接不流畅以及指令被终止时跑道上的飞机直接消失,手动控制维和轰炸机时可以攻击无限距离的目标,水面舰艇难以靠近大航母等。
在开发杂谈捌[2]末尾提及未来规划时,出现了多张疑似盟军史诗单位的设计图,将来可能以某种形式复活?
顺道一提《将军:绝命时刻》中,格兰杰将军(美国空军将军)麾下有一条叫做USS Olympia的航母。在挑战模式中如果战况告急,格兰杰将军会从该航母上紧急抽调一批猛禽王战机至战区。将军里航母飞猛禽是正常操作,不必惊讶
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