艾希 是杭州玉尊软件有限公司研发的架空科幻背景的机架对战手机游戏《机动战队》中的登场角色。本体为《ICEY》角色艾希。
动作游戏《ICEY》主角,因不按剧情引导行动导致游戏崩溃,在游戏作者加班修复的时候,被暂时传送到此战场。
艾希 | ||||
---|---|---|---|---|
性格: 平和 | 所属势力:不详 | |||
射击 | 607 | 格斗 | 726 | |
防御 | 676 | 反应 | 785 | |
技能 | 技能描述 | |||
主动 晶体超载(控制) | 释放出巨大的能量波攻击敌人,伤害随技能等级提高 | |||
被动 耦合 | 艾希(不含副官)技能成功发动时回复2.5(5)%耐久,拥有护盾时回复护盾500点 | |||
被动 荡涤(技术) | 格斗有6(10)%概率破坏对手的盾牌、护盾和力场,并附带击倒效果 | |||
被动 溯源 | 闪避近身攻击同时给予敌人重击,冷却时间8(4)秒,不与必闪类技能叠加 | |||
副官位:攻击 技术 控制 特殊 | ||||
喜爱礼物:能量水晶 |
备注:
… |
---|
(待补充)
台词(PS:引号内为艾希台词,引号外为旁白君) | 语音 |
---|---|
“或许是旅途终于有了收获,我再次遇见了你。” | |
艾希仍然没有适应横版动作变成卷轴射击的改变。 | |
艾希的体力恢复了!说真的,体力是干什么用的? | |
“再一次见面了,虽然仍不是你的世界,但这次我们的距离会更近。” | |
艾希将礼物收起,准备卖给什么都收的杂货店老板。“不会卖掉的” | |
艾希觉得比起在这里叮着她的脸颊看,不如去氪金为她换件衣服。“并没有” | |
艾希的多动症或许能够在这样站立的过程中治好 | |
艾希面无表情的将啤酒放入了菜单栏中的“补给品” | |
艾希讨厌黑暗的地方。“这不是调整伽马值就能搞定的问题。” | |
“和那时一样,我会一直陪伴着你,请继续为我指引方向吧,谢谢你。” | |
“我仍然不擅长说话……这并不是害羞,而是系统BUG,”“大概吧……” | |
作为一个旁白,我得说至少这里没有箭头和该死的二选题。 | |
艾希按捺不住想要接吻的欲……等下等下,别静音我。 | |
艾希说希望能给驾驶舱添加一些布偶挂件,是的,她就是这么说的。 | |
“我不知道自己为什么会来到这里,但我感受到了你的气息……好久不见了“ | |
艾希老实的%#¥(旁白被静音)“对不起,让你忍受了旁白这么久” | |
艾希把成就奖杯的位置腾了出来,将礼物摆了上去。 | |
艾希的HP恢复了!什么,恢复的是体力? | |
艾希无比认真的将金酒放入不可删除的系统代码中,然而并没有成就或者奖杯跳出。 | |
“虽然我们仍然处于【里侧】和【外侧】两端,但这次却跨越了【次元】。我相信总有一天,我们会见面,在你的世界中。” | |
艾希非常开心的将红酒放入了菜单栏中的“收集品” | |
“被机器驾驶的机器……这难道就是所谓的合体么?” | |
艾希完全不知道自己正在被一只手指蹭着脸蛋和衣服。 | |
艾希使用了修改器。“没有” |
(待补充)