机动战队 | |
机动战队Logo | |
原名 | 机动战队 |
简称或别名 | IRON SAGA/机动战队:明天更新家园/机动战队大作战 |
平台 | 安卓、IOS |
类型 | 射击游戏斗蛐蛐 |
题材 | 军事/机战 |
开发方 | 杭州玉尊软件有限公司游戏公国 |
运营方 | 杭州玉尊软件有限公司游戏公国 |
停服日期 | 运营中 |
官方网站 | 机动战队官网 |
《机动战队》是由杭州玉尊软件有限公司研发的架空科幻背景的机甲对战手机游戏。采用竖轴俯视视角,卖点是上百位萌萌哒机师的调戏等。最大卖点明明是各类机甲,真男人就该上机甲本作是同一家开发组“游戏公国”的《机战坦克》的优化续作。
游戏中玩家扮演的是一名机甲战队指挥官,管理着一队个性鲜明又关系紧密的萌娘机师和她们搭乘的机甲。在主线,外传和活动等游戏剧情中,游戏的主角是贝卡斯,玩家是不存在的一个人物,玩家只是从上帝视角观看着那个世界发生的事情而敌人则是敌对势力的机动战队。 本作借鉴了雷电等纵版射击游戏的思路,增加了AI辅助,机甲机师培养等内容使之更适合移动版界面操作。
即时战斗: 机动战队中的机甲在战斗场景会自动与敌方进行战斗。当然,指挥官可以点击敌方单位进行火力锁定,也可点击拖动己方单位进行微操走位(因此对于手残来说,己方机体近战远程肉盾输出等的属性配合就尤其重要。当然微操大神拿着狗粮虐死boss是分分钟的事情……)(如今手操成了没啥用的东西)
扫荡: 简单/普通/困难模式下首次战斗需要进入战斗画面。通关几乎是国产手游标配的扫荡模式即可开启,方便刷出需要的装备配件等。
战役模式:即主线战斗
任务模式:包含主角任务/支线任务
挑战模式:(一天仅有3次机会)
机甲无双:(11级开启)
改造或升级机体(12级开启)
根据条件领资源福利的地方
各种官方活动,如竞猜擂台/机甲无双(和战役界面里进入的是同一个,现版本以取消,掿入战役界面)/极限竞速/活动商店/火箭背包
新版本增加炮击测试,通过打靶子计算伤害结算奖励
每日次数与爵位等级有关。
即工会系统,25级开放
这里是对机动战队进行编制的地方,也是为了最大化战斗力最耗费脑力的一部分。狗粮机体经过精心配合装备/机师可以打通大部分节点。 每10级可解锁一个机体位置,目前55级可解锁共8个机体同时上场。(其实是同时上场4个,备胎4个)
现已增加丧心病狂gandepiaoliang的副官系统,使这个游戏更加考验人类玩家的脑力。
机师/机体/配件/道具/宠物/图鉴 的访问节点。 从军需库处获得的礼物可能需要在道具页手动打开。
机师的不同皮肤可以在此开启。
18级开启,加好友,互摸
11级开启。是用使用金币购买物品的地方。无氪或轻氪玩家购买道具、酒灌机师的主要场所
不充钱你怎么会变强呢
机动战队的商城有大部分手游标配的冲值道具礼包商城等土豪们喜闻乐见的功能。但本作在氪金上还是相当节制的,氪金可以购买优质机甲但不能购买高级机师,高端机体市场也有购买时长限制(48小时可使用一次)。 让非洲人也有相对公平的对战对手。 (后来者补充:这一点完全错误,氪金可以直接买心盒换机师,高端市场是48小时免费一次,购买并没有时间限制,咸鱼平民永远打不过大氪的氪佬)
过去一段时间,机动战队曾改名为“机动战队:明天”现又改名:机动战队大作战,而因此流传下了这么一类对话:“什么时候更新家园啊?”“明天。”
也是因为由“机动战队:明天”改为“机动战队大作战”的原因,被玩家戏称“机动战队:没有明天”。