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本页面罗列所有正式登场的僵尸(截至国际版20.0.12版本,中文版暂无),由于版本更新可能会对之前的关卡进行更改,僵尸初登场的关卡亦可能发生变动,故本页面对僵尸的划分仅供参考。
戴夫的房子(Dave's House)
本节为初登场于戴夫的房子的僵尸。
- 普通僵尸耐久值为500点,每次攻击造成100点伤害,路障(防具)耐久值为487点,铁桶(防具)耐久值为1185点。
- 巨人僵尸耐久值为7369点,每次攻击造成8000点伤害,无秒杀效果。
- 小鬼僵尸耐久值为250点,每次攻击造成150点伤害。
- 保龄僵尸耐久值为1000点,每次攻击造成150点伤害,掷出的保龄球伤害为150点。
- 走进从右往左数第二列后发动技能:每隔数秒向前进方向上离自身最近的植物投掷保龄球。
- 啃食期间不会发动技能。
- 断手后不再发动技能,但技能期间断手不会打断此次技能。
露营地(Campground)
本节为初登场于露营地的僵尸。
- 喂鸽僵尸耐久值为490点。
- 走进从右往左数第二列后发动技能:每隔数秒向周围抛撒面包屑,召唤僵尸鸽子。
- 啃食期间不会发动技能。
- 召唤时会在周围8格里的随机4~5格内各生成一只僵尸鸽子。
- 僵尸鸽子每次攻击造成50点伤害。
- 飞行单位,但遇到植物时会降落啃食,变为地面单位。
- 耐久值极低。
- 鸭子泳圈僵尸的移速在陆地上时比普通僵尸低,但在水中时比普通僵尸高。
- 迪斯科僵尸的耐久值比普通僵尸高,而伴舞僵尸的耐久值和普通僵尸一致。
- 倒着走进从右往左数第二列后转身并发动技能:召唤伴舞僵尸。
- 啃食期间不会发动技能。
- 倒着走时遇到植物会立即转身并啃食,啃食完毕后立即发动技能(无论是否进入从右往左数第二列)。
- 当有伴舞僵尸死亡时,数秒后会再次召唤新的伴舞僵尸。
- 迪斯科僵尸和他召唤的伴舞僵尸们会尽可能保持相互间的相对位置不变。
- 园艺僵尸能摧毁其接触的第一株植物。
秋海棠大道(Begonia Boulevard)
本节为初登场于秋海棠大道的僵尸。(图片暂无,用二代的背景占位。)
- 荡索僵尸会通过荡绳索的方式降落在从右往左数第三列中央。有概率携带路障或铁桶。
- 摇“滚”小鬼僵尸在轮胎未被打破时,上坡减速,下坡加速。
- 其形象来自于2代的巨浪沙滩宣传片中出现的特殊小鬼。
- 隐身小鬼僵尸处于隐身状态时不会受到植物的攻击。
- 啃食前会解除隐身,啃食完毕后会重新隐身。
- 进入树灯范围内也会解除隐身。
外部链接及注释