The Sims Freeplay | |
原名 | The Sims Freeplay |
常用译名 | 模拟人生畅玩版、模拟人生免费版、模拟人生:自由行动 |
类型 | 模拟,养成 |
平台 | Android,iOS |
开发 | Maxis、艺电 |
发行 | 艺电 |
系列 | 模拟系列(模拟人生系列) |
发行时间 | 2011年 |
《模拟人生畅玩版》(英语:The Sims Freeplay)是由Maxis和艺电开发,艺电发行的一款模拟养成类游戏。
这款游戏和之前的部分作品略有不同。在这款游戏中,玩家模拟的并非是某位具体市民,而是以上帝视角控制着一群模拟市民,并监视着市民们的一举一动。
玩家需要操控不同的市民完成一项又一项任务,让他们前往工作、学习爱好、发展人际关系,或是建造模拟城镇、装修房屋等。
游戏的基本属性包括:
玩家可以用“模拟跟踪器”查看市民的一些信息。当前选中的市民头顶会有晶椎,同时跟踪器会显示该市民的头像和名字。
点击市民的头像可以跟踪并操控他们,点击左下角的哨子能让市民来到你所在的地方,点击右下角的房屋能让TA回家。
点击当前选中的市民可以对TA进行“终极改造”、搬出城镇或执行其他特有的动作(如一些任务中的打电话或自拍、公园中的“涅槃”选项)。
每个市民的详细页面都包括“基础”、“衣柜”两个选项。当玩家完成最后一个主线任务“人生梦想与遗产”后,还会多出“人生梦想”选项。
玩家需要给市民命名、选择性别、选择肤色。这些可随时更改。当然,一些特殊情况[1]除外。姓名、性别和肤色只能通过选择“终极改造”更改。
市民有六种基本需求:饥饿、如厕、能量、卫生、社交、娱乐。当市民的需求处于低状态时,就会进入“悲伤”状态:这时居民会散发臭味、走路垂头丧气、可能随地小便。当然,也会影响他们执行动作的速度。
要改善需求状况,玩家需要控制市民和相应的物品/其他市民进行互动。玩家也可以对市民使用杯型蛋糕[2]/彩虹蛋糕[3]来将他们的需求达到最高。当需求最高时,市民将进入“精神焕发”状态:能够赚取额外经验值,加快执行动作的速度。
市民的年龄分为婴儿、幼儿、少年、青年、成年和老年。直接从新房屋添加的市民为成年形态,若是从婴儿床出生的市民则是婴儿。随着游戏进程的推进,玩家还可以通过电话收养婴儿、幼儿、少年和青年市民。
玩家需要用生日蛋糕来增加市民的年龄。市民的年龄不会主动增加,直到完成最后一个主线任务。从这时开始,市民在一个年龄段中就有执行动作的次数限制了,到了限制就会在其头顶弹出蛋糕的图标,而且无法再执行其他动作,直到该市民年龄增长或当前年龄阶段的执行动作次数重置。
完成最后一个主线任务还会解锁“生命控制器”,允许玩家在不使用生日蛋糕的情况下快进市民年龄,或是重置当前年龄阶段的执行动作次数。然而并没有让市民回到上一个年龄段的办法
市民的第一个年龄段。婴儿默认只能在婴儿床上活动,在完成“无所不知的保姆”任务后解锁在地上活动的功能,但仅限于爬行。
青年及以上年龄段的市民可以抱住婴儿活动,不过这时的市民能够使用的选项大大减少了。
市民的第二个年龄段。比起婴儿,幼儿能做的事情稍多,衣服也更多。但相比而言还是没有什么大的变化。
青年及以上年龄段的市民可以抱住幼儿,不过是短暂性的动作。
不过性别倒是更看得出来了。
市民的第三个年龄段。少年市民更加自由,行为也逐渐向成年靠拢。
少年市民可以入学,或是学习空手道和芭蕾舞这两项独有爱好。
青年及以上年龄段的市民可以拥抱少年。
市民的第四个年龄段。青年市民除了无法参加工作和学习一些特定爱好以及仍然不能做没羞没躁的事情之外,拥有的权利极度接近于成年。
市民的第五个年龄段。是所有年龄段中行为、服装和爱好最多的。
大部分的任务都需要成年/老年市民进行。
市民的最后一个年龄段。老年市民的行动力大大减弱,走路会驼背且速度不如之前快。
将一个老年市民的年龄向前升则会让TA迎接死亡。游戏中的老死是以死神来到市民身边,划去生死簿上的市民名字实现的。
当老年市民实现人人生梦想后,在TA死亡的地方会留下相应的生命球。生命球可用于建造神秘岛上一些独特的建筑。
老年市民也可以做没羞没躁的事情。
选中一个市民并点击另一位市民则可以让他们进行互动。互动的动作多样,与当前任务和市民间的关系有关。完成一些互动可以提升相对应的关系进度。
两个市民间默认为陌生人,可以转化为:
玩家可以随意对市民使用各种服装、饰品装饰。也可以随意改变他们的发型发色、瞳色等。无论是对市民选择“终极改造”还是衣柜都能改变。
市民的外观选项并不相同。部分选项和性别、年龄段、特定活动挂钩。
可更改的选项包括:
在该游戏中,爱好也是一块重要内容。市民可学习各种爱好(但一次只能学一种),执行完和爱好有关的动作后头顶会冒出“!”气泡,点击可以增进爱好升级的进度。
除去空手道和芭蕾舞这两项少年独有爱好外,每一项爱好都以收集进度物品的形式呈现。它们的数量并不相同[7],每三件进度物品为一行。收集完所有的进度物品后,玩家可以获得独特的奖励。接着,玩家可以将收集进度重置。这时,除了部分爱好还有第二组、第三组独特奖励外,大部分爱好的奖励都变为了生活方式积分。
不同年龄段能学习的爱好不同:
(待补充)
市民一天只能工作一次(三种特别的职业除外,VIP可以进行“双倍轮班”)。工作需要时间,可以使用生活方式积分跳过。时间过后将会获得模拟币和经验值奖励作为工资,同时市民会回家,工作等级进度会提升。等级越高,获得的工资越高。
可以随时让市民辞职。
每个市民都需要有属于自己的房屋。在该游戏中,房屋也是占比很大的一块内容。玩家需要点击地图上的房屋用地,选择已有的房屋模板,支付一定的钱币就能建造房屋。在建造前,可以先查看房屋的样式。
建造房屋时,房屋模板包括四类:普通、官方精选、海景房和建筑师房屋。
房屋建造有时间,可以使用生活方式积分跳过。
可用的新房屋会以绿底房屋标识呈现,已经有人入住的房屋则以房主的头像呈现,当前可建造的普通房屋以蓝底房屋标识呈现,当前可建造的海景房以橙底房屋标识呈现,当前不可使用的房屋则以灰底房屋标识呈现。
可用的新房屋可通过添加新市民、单个市民迁入或整户人家迁入的方式入住。房屋可以在无人入住的情况下拆除。
常规的房屋前有一些设施:
建筑师房屋是由其他玩家投稿上传的房屋模板,其初始样式取决于上传者的喜好。
在完成特定任务后将会解锁上传房屋选项。在上传房屋前,需要至少一位市民在房地产公司工作,这时邮箱边上会出现独特的上传标牌,点击即可提交房屋给游戏官方。
家庭商店用于购买/出售/放置家具,同时可用查看新解锁的家具、查看玩家物品栏、移动/出售家具和扩展/建造房间。
可建造的家具类型包括:
有几种不同类型的房屋:
玩家可以前往汽车商店购买汽车。购买的汽车将会自动出现在市民家中的停车位上。不过,部分特别的房屋也会自带车辆。
车辆默认不能移动,但在完成特定任务后则可以放置在家中的任何地方。
成年、老年市民可以选择“开车兜风”,而青年市民可以选择“学车”。
玩家可以前往宠物商店购买宠物。宠物分为猫、狗、龙[8]、猪[9]和仙女[10]。
宠物在空闲时偶尔会有“!”气泡,点击即可让它发现额外的模拟币收入。
整个游戏围绕着各种任务展开。大部分的任务都有时间限制,在规定的时间内完成可以获得限定奖励,反之则没有。不过,对于有时限的主线任务和发现任务来说,玩家可以使用延长时间的道具,一次可以将任务期限延长一天。
主线任务贯穿了整个游戏。随着这些任务的完成,会有更多的基础功能随之解锁。
新手指引→养家糊口→摇钱树→爱意弥漫→(待补充)
发现任务指的是建造各建筑、在公园里接收的一些支线任务。当接收一项发现任务时,玩家可以照常进行主线任务,但不能接收更多的发现任务。完成发现任务会解锁一些额外的功能,如使用多色壁纸[11]、解锁婴儿的爬行功能等。
(待补充)
玩家需要前往夜总会接收任务。在这个任务中,玩家将和一位竞争对手展开为期约一个星期的“追击”,在这期间玩家需要完成独特的每日任务。完成当天任务后,玩家的任务进度将会向前提升。但同时,对手的进度也会不断提升。
当天只能完成这一天的任务,或是补做前几天的任务。玩家可以使用生活方式积分来跳过当天所有任务。
任务的每个阶段都有独特的奖品,被对手抢先夺取的独特奖品只能在任务结束后使用社交点数购买。当然,最终大奖一旦错过就不再出现。
任务将会以玩家或对手领先到达终点的形式结束。结束该期的追击任务后,下一次任务也许会出现在下一个更新版本中。
玩家可以使用活动转盘来获取模拟币、让对手停滞或减速等。
(待补充)
地图展现了玩家当前所在的地区以及该地的所有建筑。
玩家可以在城镇、神秘岛、市中心、热带风情海岛、魔法雨林和沙漠之间切换。
点击地图上的建筑图标即可进入各建筑。若建筑图标为模拟币样式或经验值样式,则可以领取模拟币/经验值奖励。
若点击的建筑图标为灰色则说明该建筑待建造。建造建筑有模拟币和人口要求。
房屋用地用于建造房屋。建造前,房屋用地空空如也;而建造后,地图上会展示当前房屋的大体外观。
不同地图的房屋用地各不相同:
(待补充)
点击职业工作地点可以给市民安排工作。有工作的市民会显示当前工作等级(一般职业最高五级,三种特别的职业为十级)。
可以建造的职业工作地点包括:
还有三种特别的职业工作地点:
(待补充)
(待补充)
在线商店需要玩家登录账号才能进入。里面的商品大部分为课金获取,小部分活动商品可以免费领取。