
本文介绍的是《漫威争锋》中捍卫者、决斗家、策略家职业的超级英雄角色“死侍”韦德·威尔森。
- 关于漫威漫画与电影等ip衍生作品中的超级英雄,详见「死侍」。
"死侍"韦德 · 威尔森是由漫威漫画公司ip授权,网易游戏所制作的游戏《漫威争锋》及其衍生作品的登场角色。
最早登场自漫威漫画公司在1991年2月出品的漫画《新变种人》。
简介
韦德 · 威尔森是一位“全能英雄”(死侍自称)。强力的输出、坚固的护盾、及时的治疗……他集所有职责于一身。只要操作足够花哨,死侍永无上限!当然,所有精彩表现都将附赠他那永不停歇的嘴炮。
韦德 · 威尔森一直都是一位自我感觉良好的雇佣兵,其他人避之不及的委托,他却来者不拒。如果情况糟糕到连他的幽默、魅力、甚至无比残忍的武器技巧都无法让他落个全尸时,他的自愈因子会出手,把他一块一块地拼回去。
时间流纠缠发生后,死侍被收藏家雇佣,前往各个濒临毁灭的时间线上“收集”珍禽异兽。当被派去追捕牌皇与小淘气时,他二话不说就背叛了自己的金主,转而开始帮助两位老朋友逃出收藏家的博物馆。
经历
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
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起源
身患癌症的加拿大特种兵韦德·威尔逊为了治愈自己的绝症,参加了军方的“X武器”计划,往体内注射了自愈因子。
这项改造使得韦德的肉体获得了强化,尤其是将其改造出了极其离谱的自愈能力,哪怕将其四分五裂,他也能在一段时间后恢复如初。 可韦德的癌症并没有被完全治好,癌细胞与自愈因子在他身上持续抗争导致其毁容,全身布满疤痕,大脑也变得宛若一团浆糊。
在“X”武器计划执行期间的反复死亡使他见到了死亡女神,并对其一见钟情,这引来了同样仰慕死亡女神的灭霸的怒火。于是,灭霸对死侍下达了不死的诅咒,使他在很长一段时间里都无法见到死亡女神。
鲨鱼与校车维修艺术
死侍从奇异学院“借”了一辆魔法校车,打算去不同的维度与平行宇宙之间兜风,但却在某个卡通宇宙里遭遇了时间流纠缠,整个宇宙瞬间开始崩坏,死侍赶紧开着魔法校车玩命狂奔,误打误撞来到了位处宇宙尽头的天尊花园内。
在天尊花园,收藏家向死侍发布了一份赏金委托,要求死侍去各个即将消失的平行宇宙中收集各种稀有物种与珍奇宝物。死侍寻思收藏家虽然目的是扩充自己的收藏,但行为确实是在做出拯救,而且他给的赏金实在是太多了,于是说服自己,签下了合同。
死侍先是去到了一个日式古风的宇宙,在那里偷袭了负伤疲惫,属于这个宇宙的灵蝶变体“钗”,将其击晕后拖上校车。钗养的狼“罗根”跟着死侍开着的校车离开了这个平行宇宙,在宇宙崩坏前逃了出来。
之后,死侍又收集了许多奇珍异兽,全数交给了收藏家。当他在格温侍身边掳走陆行鲨杰夫时,本来以为会被杰夫咬,没想到杰夫却好像很亲昵的舔了死侍一脸口水,好像杰夫之前就认识死侍一样。
死侍逐渐喜欢上了杰夫,并带着他边做收藏家给予的任务边游历四处,没想到在仙德拉尔的行动中,他被布鲁德虫族袭击了,杰夫也被布鲁德虫族抓走了。
愤怒的死侍杀进了布鲁德虫巢并抓走了布鲁德女王送给收藏家,但杰夫也身受重伤。收藏家承诺可以帮忙治好杰夫,但布鲁德虫族对杰夫造成的精神损伤在修复时也会一并抹去这段时间里杰夫和死侍之间共度的回忆。死侍相当伤心,但他知道这是必须的代价。
博物馆奇妙夜
<待补充>
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游戏内数据
●下列游戏数据来源于游戏版本1.1.2855162,请注意时效性。
●以下文本中字体颜色是这个颜色的字是死侍写的,并非条目编者手笔。
“死侍”韦德·威尔森在游戏中分类为捍卫者武死侍、决斗家标死侍、策略家谋死侍。是的,一个英雄同时有三个职业。
无论哪个职业,他都有数个可升级的技能和两种不同的作战方式与终极技能,既可护队友周全,又可以对敌人唰唰开火秒杀全场(并不)。在快速以及竞技模式里,一个队伍里同时只能存在一名死侍,无论是哪种职业。
死侍在屏幕生命值条下方有一个特殊的经验值条,而在游戏中,死侍可以通过造成伤害或者造成治疗以及随时间推移来获得经验值。
经验值条中的经验值满格时,死侍会获得一点升级点数并将经验值条清空,每点升级点数可以用于提升一次死侍的技能。
升级点数的获得上限为7点,达到上限后玩家将无法再获得经验值。玩家死亡或者更换角色(包括不同职责的死侍)时不会清空死侍已获得的经验值与升级点数,但不同职责的死侍之间技能加点页互相独立。
游玩难度:☆☆☆☆☆
这里真是空的,严重怀疑死侍把他这儿本该有的星星全部摘下来了。
基础属性
选择捍卫者职业时:
| 生命值 |
移动速度 |
受击与碰撞模型 |
普通攻击弹药
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| 450 |
6米/秒 |
稍大 |
30→40(双持沙鹰) ∞(超牛X武士刀)
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选择决斗家职业时:
| 生命值 |
移动速度 |
受击与碰撞模型 |
普通攻击弹药
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| 250 |
6米/秒 |
稍大 |
30→40(双持沙鹰) ∞(超牛X武士刀)
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选择策略家职业时:
| 生命值 |
移动速度 |
受击与碰撞模型 |
普通攻击弹药
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| 250 |
6米/秒 |
稍大 |
30→40(双持沙鹰) ∞(超牛X武士刀)
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被动技能
| 技能名称 |
技能图标 |
技能效果
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| 自愈因子 |
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不打架的时候,持续治疗直接安排上,让我能保持最佳状态,时刻准备好护着队友。重点来了,还有个保命小彩蛋:短时间内被揍得快嗝屁了?没事,我可是死侍哎!短暂免疫阵亡不说,血条还能唰唰往回涨,别想有任何可乘之机。 脱战时获得持续治疗效果;短时间内如果受到高额伤害,会短暂免疫阵亡,并快速恢复生命值。 ●脱离战斗5秒后触发自愈因子被动效果,每秒回复自身25点生命值。 ●2秒内受到超过200点伤害时激活活化活血,每秒回复自身50点生命值。 ●活化回血cd为45秒,自愈因子无cd。
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| 死侍风格 |
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听好咯别走神!我的技能但凡命中一个坏人,对战花哨度直接往上飙一档!等这玩意叠到满格,我的终极技能们就可以登场了。有我这又帅又能扛事的顶级佣兵在,保证你们都活蹦乱跳的。 技能命中敌人时会提升对战花哨度档位,到达最大档位时可以使用终极技能。 ●死侍终极技能能量每积攒一定进度时都会显示一个评级(E、D、C、B、A、100%时为S),阵亡时评级与终极技能能量清零。
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普通攻击
选择捍卫者职业时:
| 技能名称 |
技能图标 |
升级技能图标 |
技能效果 |
升级后额外获得效果 |
默认PC键位
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| 双持沙鹰:捍卫型 |
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谁敢动我队友一根手指头,这大口径子弹直接怼脸开火。 开火发射大口径子弹,对敌人造成伤害。 ●无延迟的及时命中式弹道,伤害为36,射程无限,但具有从15米开始的伤害衰减,到达30米外时衰减至最大值50%。 ●攻击间隔为0.4秒。 ●可暴击。 |
等我开火次数攒够,会爆炸的思维气泡直接安排上,炸翻全场敌人,保证把队友护得严严实实的。 累积一定的开火次数后,将发射会爆炸的思维气泡。 ●单发子弹的伤害提升至42。 ●双持沙鹰:捍卫型的弹药提升至40,且每射击五发就会产生一个额外投射物大便死侍,短暂延迟后自动射向准星瞄准的地方。 ●投射物飞行速度为60米/秒,命中障碍物或敌人时产生一个半径3米的球形法术场,对其中的敌人造成25点伤害。吔屎了你! |
鼠标左键
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| 超牛X武士刀:捍卫型 |
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为了护着队友,我的武士刀可不会手下留情。 使用武士刀劈砍前方的敌人。 ●每段的近战攻击总伤害为30,攻击距离4米,攻击间隔第一段0.6秒,第二段0.54秒,第三段0.6秒。 ●第一段的劈砍为两次扇形范围攻击,每段造成15点伤害;第二段的攻击为攻击范围较窄的直刺,每段造成7.5点伤害;第三段为一次大扇形范围劈砍,造成全额30点伤害。 |
都别怕,有本宇宙最帅佣兵在,你们绝对安全!看我这就抽出武士刀清理掉所有碍事的人,顺便一提,戳刺攻击可是能打暴击的;而且用兔子跳:捍卫型之后,下一刀直接就能变成戳刺。 戳刺攻击时可以造成暴击;使用兔子跳:捍卫型后,下一次出刀固定是戳刺攻击。 ●每段的近战攻击总伤害提升至35,攻击间隔缩短至第一段0.5秒,第二段0.43秒,第三段0.5秒。 ●第二段的戳刺攻击可暴击。 |
鼠标左键
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选择决斗家职业时:
| 技能名称 |
技能图标 |
升级技能图标 |
技能效果 |
升级后额外获得效果 |
默认PC键位
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| 双持沙鹰:决斗型 |
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我手里的这些家伙可不是闹着玩的,砰——大口径子弹直接糊脸。 开火发射大口径子弹,对敌人造成伤害。 ●无延迟的及时命中式弹道,伤害为38,射程无限,但具有从18米开始的伤害衰减,到达30米外时衰减至最大值80%。 ●攻击间隔为0.4秒。 ●可暴击。 |
记住了啊,每扣一次扳机都是在给我的 “惊喜大礼包” 攒能量——开火次数够了的话,直接甩个会爆炸的思维气泡糊你脸上。 累积一定的开火次数后,将发射会爆炸的思维气泡。 ●单发子弹的伤害提升至46。 ●双持沙鹰:捍卫型的弹药提升至40,且每射击五发就会产生一个额外投射物死“屎”,短暂延迟后自动射向准星瞄准的地方。 ●投射物飞行速度为60米/秒,命中障碍物或敌人时产生一个半径3米的球形法术场,对其中的敌人造成25点伤害。屎?!! |
鼠标左键
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| 超牛X武士刀:决斗型 |
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我这两把武士刀可不是用来切寿司的,敢挡路的都得被我劈成两半! 使用武士刀劈砍前方的敌人。 ●每段的近战攻击总伤害为40,攻击距离4米,攻击间隔第一段0.6秒,第二段0.54秒,第三段0.6秒。 ●第一段的劈砍为两次扇形范围攻击,每段造成20点伤害;第二段的攻击为攻击范围较窄的直刺,每段造成10点伤害;第三段为一次大扇形范围劈砍,造成全额40点伤害。 |
看这里!一定不能错过我挥着武士刀哐哐砍前方这群倒霉蛋的英姿,戳刺的时候还能触发暴击,疼得他们嗷嗷叫!更绝的是,我兔子跳:决斗型一下,下一刀还能直接触发戳刺——就问你们怕不怕。 戳刺攻击时可以造成暴击;使用兔子跳:决斗型后,下一次出刀固定是戳刺攻击。 ●每段的近战攻击总伤害提升至45,攻击间隔缩短至第一段0.5秒,第二段0.43秒,第三段0.5秒。 ●第二段的戳刺攻击可暴击。 |
鼠标左键
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选择策略家职业时:
| 技能名称 |
技能图标 |
升级技能图标 |
技能效果 |
升级后额外获得效果 |
默认PC键位
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| 双持沙鹰:策略型 |
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队友们别慌,我的子弹只会攻击坏人,瞄准你们这些好人的时候就能治疗回血。 开火发射大口径子弹,对敌人造成伤害,对队友提供治疗。 ●无延迟的及时命中式弹道,伤害为25,治疗量为45,射程无限, ●攻击间隔为0.4秒。 ●可暴击。 |
等我开火次数攒够,会爆炸的思维气泡直接安排上!不管是子弹还是气泡,揍这群废物够疼,给队友们回血也是稳稳当当,这支援力度谁能比? 累积一定的开火次数后,将发射会爆炸的思维气泡;子弹和气泡对敌人造成伤害,对队友提供治疗。 ●单发子弹的伤害提升至28,治疗量提升至50。 ●双持沙鹰:捍卫型的弹药提升至40,且每射击五发就会产生一个额外投射物Dead Poop,短暂延迟后自动射向准星瞄准的地方。 ●投射物飞行速度为60米/秒,命中障碍物或敌人时产生一个半径3米的球形法术场,对其中的敌人造成20点伤害,治疗友方英雄40点生命值,并对直接命中的友方英雄额外治疗15点生命值。奶侍的队友都是超级赤石英雄。 |
鼠标左键
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| 超牛X武士刀:策略型 |
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都给我让开!现在是近战支援队友时间!这两把武士刀不仅能把对面全劈了,砍中的时候还能治疗范围内的队友。 使用武士刀劈砍前方的敌人,命中敌人时会治疗范围内的队友。 ●每段的近战攻击总伤害为30,攻击距离4米,攻击间隔第一段0.6秒,第二段0.54秒,第三段0.6秒。 ●第一段的劈砍为两次扇形范围攻击,每段造成15点伤害;第二段的攻击为攻击范围较窄的直刺,每段造成7.5点伤害;第三段为一次大扇形范围劈砍,造成全额30点伤害。 ●每段攻击命中时以自身为圆心瞬发产生一个半径5米的一次性圆形法术场,对法术场内除死侍外的所有友方英雄治疗32点生命值。 |
我的这两把武士刀可不是摆设!看我这就抽出武士刀清理掉所有碍事的人,顺便一提,只要我命中这些坏蛋,范围内的你们就能直接回血治疗!以及戳刺攻击可是能打暴击的哦;而且用兔子跳:策略型后,下一刀直接就能变成戳刺。 戳刺攻击时可以造成暴击;使用兔子跳:策略型后,下一次出刀固定是戳刺攻击。 ●每段的近战攻击总伤害提升至35,攻击间隔缩短至第一段0.5秒,第二段0.43秒,第三段0.5秒。 ●治疗法术场的半径提升至8米,治疗量提升至35点。 ●第二段的戳刺攻击可暴击。 |
鼠标左键
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主动技能
●死侍的大部分主动技能在命中敌人或需要治疗的友军时都会获得最大值一定比例的终极技能能量。
所有职业通用技能:
| 技能名称 |
技能图标 |
技能效果 |
技能CD |
默认PC键位
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| 升级! |
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看我怎么收拾这群笨蛋,顺便攒经验值变强护着你们!经验值满了就可以选技能升级咯!还有个小彩蛋:给敌人最后一击的时候,我能拉着他们合照,不仅能多拿经验,合照那会儿本不友好邻居还自带无敌,谁也别想打扰我。 对敌人造成伤害来积累经验值,到达最大经验值时可以选择技能进行升级;对敌人造成最后一击时,可以选取敌人进行合照获取额外经验值,合照期间处于无敌状态。 *积攒经验值升级后可以翻开一本书选择部分技能进行升级,获得更强力的技能效果。 *合照需要接近并选中敌人的尸体,合照过程持续2秒,中途持续保持无敌效果。 |
- |
F
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| 大卸八块 |
File:死侍大卸八块.png |
切换至双刀形态。 |
- |
shift
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| 子弹上膛 |
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切换至双枪形态。 |
- |
shift
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选择捍卫者职业时:
| 技能名称 |
技能图标 |
升级技能图标 |
技能效果 |
升级后额外获得效果 |
技能CD |
默认PC键位
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嘟嘟护盾 ●(在双枪形态下启用) |
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嘿嘿,可爱的小玩意来咯!这护盾可不是摆设,能把这群渣滓的攻击全挡住,给队友们撑起绝对安全的空间。 向前方丢出毛绒玩具,落地后生成一个球状护盾,阻挡敌人的攻击。 ●向前丢出一个毛绒玩具,落地后消失并生成一个没有碰撞体积的召唤物球状护盾。球状护盾具有300点生命值,半径4米,可抵挡并吸收敌方的攻击。 ●召唤物持续4秒。 |
嘿,我可爱又实用的超炫毛绒绒宝贝登场咯!就这样直接朝前方丢出,落地秒变超级无敌酷炫的球状护盾!这玩意儿可不是花架子,能把那群蠢货的攻击全拦下,给队友们撑起铜墙铁壁般的安全区。 向前方丢出一个超炫毛绒玩具,落地后生成一个酷炫的球状护盾,阻挡敌人的攻击。 ●球状护盾可吸收的伤害量提升至400,半径扩大至5米。 |
12秒 |
鼠标右键
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危险杂耍:捍卫型 ●(在双刀形态下启用) |
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想碰我的队友?我的冲刺斩就能把蠢货砍翻在地!重点来了——只要砍中敌人,这招就能再放一次,最多还能追加两次。 向前冲刺出刀,对命中的敌人造成伤害;命中敌人后,可以再放一次,最多再放两次。 ●向前冲刺最远12米,撞到敌人或障碍物后停止,对命中的敌人造成40点伤害。 ●第一次命中敌人后刷新CD,刷新CD效果最多两次。 ●三次冲刺(单次冲刺+刷新的两次冲刺)全部命中敌人时总计获得20%最大值的终极技能能量。 |
看我秀操作护驾!直接向前冲刺出刀,精准命中挡路的坏蛋;我的方向键往哪挪就往哪弹起,最关键的是,短时间内还能额外用这招两次。 命中敌人后会根据按键情况向移动方向弹起。 ●技能变为充能制,上限为2。命中后刷新技能CD,每层充能最多刷新2次,命中敌方英雄后会弹射。 |
10秒 |
鼠标右键
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| 一侍障目:捍卫型 |
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想伤我的队友?先过我这关!我直接开嘲讽,干扰你们的视野不说,还能持续烧你们的血!最爽的是,技能时间内,我的双刀双枪攻速直接飙到顶峰,砍人开枪快到模糊。 嘲讽并持续伤害周围的敌人,干扰敌人视野的同时,提升双刀与双枪的攻击速度。 ●以自身为中心展开一个半径6米,高6米的圆柱形法术场,对法术场内的敌方每秒造成10点伤害并一定程度上遮挡敌方的精神污染屏幕视野,且死侍获得一定量经验值;技能持续期间增加鼠标左键武器攻速。 ●技能持续5秒。 ●敌人必须造成100点伤害才能清除屏幕遮蔽效果,死侍技能结束时屏幕遮蔽效果也会被清除。 ●一侍障目:捍卫型命中敌人时获得10%最大值的终极技能能量,每次技能期间单个敌人最多提供10%,无法通过进退法术场等方式重复获得。 |
队友们躲好,蠢货们都给我看这边!本宇宙最帅佣兵要开秀了,我直接开嘲讽模式,不仅糊住你们的狗眼让你们找不着北,还能把我的双刀双枪攻速统统拉满,疯狂输出不带停的!不仅如此,我身边的队友全沾光,直接获得减伤效果,想死都难咯。友情提示!要是你们不及时跑路的话,过会儿连底部的图标和血条也彻底看不清咯。 并使范围内友军获得减伤效果;敌人若一段时间内没有脱离干扰,则其屏幕底部区域会被进一步遮挡。 ●提升屏幕遮挡效果,敌方玩家屏幕下方的生命值与技能ui也会被遮挡。 ●技能持续期间自身获得40%减伤,法术场内的队友则获得20%减伤。 |
12秒 |
E
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| 兔子跳:捍卫型 |
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是的没错,我在空中还能再跳一次!尤其是硬核试炼及硬核试炼-升级版生效的时候,我还能有很多操作:往其他角色头顶踩,或者在竖直墙壁旁边开兔子跳:捍卫型,不仅能直接刷新技能冷却,还能把脚下的杂碎们踩得嗷嗷叫,让这群坏人连靠近我队友的机会都没有。 在空中可以额外跳一次;硬核试炼及硬核试炼-升级版激活期间,在其他角色头顶或竖直墙壁旁激活兔子跳:捍卫型会刷新技能冷却,并对踩踏的敌人造成伤害。 ●最远可以位移12米。 ●激活硬核试炼期间,兔子跳:捍卫型踩踏敌方会造成25点伤害。 ●踩踏命中敌人时获得20%最大值的终极技能能量。 |
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6秒 |
空格键
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选择决斗家职业时:
| 技能名称 |
技能图标 |
升级技能图标 |
技能效果 |
升级后额外获得效果 |
技能CD |
默认PC键位
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头像起飞咯:决斗型 ●(在双枪形态下启用) |
File:死侍头像起飞咯.png |
File:死侍头像起飞咯升级版.png |
我直接薅下自己帅到逆天的英雄头像扔出去,砸伤沿途和周围的倒霉蛋,这宝贝溜达一圈就会乖乖飞回来。 取下自己的英雄头像并掷出,对途径路径及周围的敌人造成伤害,一段时间后飞回。 ●向前丢出一个头像投射物,飞行速度为80米/秒,飞出时对沿途的所有敌人造成30点伤害,投射物会在目标点停留1秒后飞回,飞回时则造成25点伤害。 ●投射物周围持续产生一个半径4米的球形法术场,法术场会对其中的所有敌人每秒造成15点伤害。 ●技能期间死侍的头像ui将消失。 |
听好了,取下我的头像扔出去,砸伤沿途和周围的倒霉蛋,过会儿它就飞回来!接住还能再扔两次,第三次扔完后,这玩意儿能直接在终点产生范围爆炸,超带劲的。 飞回时如果接住了头像,则可最多额外掷出2次;第3次掷出后,头像会在路径终点爆炸,造成范围伤害。 ●重复额外释放的第2次投射物停留时间增加1秒,并且结束停留时爆炸,对法术场内的所有敌人造成45点伤害。 |
10秒 |
鼠标右键
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危险杂耍:决斗型 ●(在双刀形态下启用) |
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我唰地向前冲刺出刀,直接砍懵命中的坏蛋!只要砍到人,短时间内还能再砍一刀,最多可以砍两刀,就问你帅不帅。 向前冲刺出刀,对命中的敌人造成伤害;命中敌人后,可以再放一次,最多再放两次。 ●向前冲刺最远12米,撞到敌人或障碍物后停止,对命中的敌人造成40点伤害。 ●第一次命中敌人后刷新CD,刷新CD效果最多两次。 ●三次冲刺(单次冲刺+刷新的两次冲刺)全部命中敌人时总计获得20%最大值的终极技能能量。 |
别眨眼!我往前冲刺出刀就能砍敌人,砍中了会根据按键情况向移动方向弹起,技能冷却还能刷新,就是弹太高容易摔屁股。 命中敌人后会根据按键情况向移动方向弹起。 ●技能变为充能制,上限为2。命中后刷新技能CD,每层充能最多刷新2次,命中敌方英雄后会弹射。 |
10秒 |
鼠标右键
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| 一侍障目:决斗型 |
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真正的帅哥都是当面开嘲讽的,周围的坏蛋们不仅全得吃持续伤害,视线会被搅得一团乱,我自己还能减伤。 嘲讽并持续伤害周围的敌人,干扰敌人视野的同时获得减伤。 ●以自身为中心展开一个半径6米,高6米的圆柱形法术场,对法术场内的敌方每秒造成15点伤害并一定程度上遮挡敌方的精神污染屏幕视野,且死侍获得一定量经验值;技能持续期间获得20%减伤。 ●技能持续5秒。 ●敌人必须造成100点伤害才能清除屏幕遮蔽效果,死侍技能结束时屏幕遮蔽效果也会被清除。 ●一侍障目:决斗型命中敌人时获得10%最大值的终极技能能量,每次技能期间单个敌人最多提供10%,无法通过进退法术场等方式重复获得。 |
看好本宇宙最帅雇佣兵的嘴炮嘲讽——边怼边让周围这群倒霉蛋持续掉血,保证疼得龇牙咧嘴!我还会糊住视野,让你们根本看不清都发生了什么!更爽的是,我自己还能拿到减伤,你们打我跟挠痒痒似的!友情提示一句啊,要是你们不赶紧乖乖跑路的话,过会儿连底部的图标和血条也彻底看不清咯。 敌人若一段时间内没有脱离干扰,则其屏幕底部区域会被进一步遮挡。 ●提升屏幕遮挡效果,敌方玩家屏幕下方的生命值与技能ui也会被遮挡。 ●技能持续期间的减伤效果提升至35%。 |
12秒 |
E
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| 兔子跳:决斗型 |
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- |
嘿就是这么灵活,在空中我还能再跳一次!如果在其他跑龙套的头顶或者竖直墙壁旁边用兔子跳:决斗型,技能冷却还会直接刷新哦。狠狠踩其他小透明的时候不仅能多赚点额外生命值,还能给败类们再多来点伤害尝尝。 在空中可以额外跳一次;在其他角色头顶或竖直墙壁旁激活兔子跳:决斗型会刷新技能冷却,踩踏角色时会获得额外生命值,并对敌人造成伤害。 ●踩踏命中敌方后刷新技能CD。 ●踩踏敌方会造成25点伤害,同时使自身获得25点额外生命值,额外生命值上限50点。 ●踩踏命中敌人时获得20%最大值的终极技能能量。 |
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6秒 |
空格键
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选择策略家职业时:
| 技能名称 |
技能图标 |
升级技能图标 |
技能效果 |
升级后额外获得效果 |
技能CD |
默认PC键位
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头像起飞咯:策略型 ●(在双枪形态下启用) |
File:死侍头像起飞咯.png |
File:死侍头像起飞咯升级版.png |
欺负我的队友是吧?现在就用我的帅脸砸扁你们!(猛力掷出英雄头像)这头像飞过去,途径和周围的敌人全得吃伤害,队友可以得到我的爱心治疗,这宝贝儿晚点会自己回来的。 取下自己的英雄头像并掷出,对途径路径及周围的敌人造成伤害,对队友提供治疗,一段时间后飞回。 ●向前丢出一个头像投射物,飞行速度为80米/秒,飞出时对沿途的所有敌人造成20点伤害的同时治疗队友40点生命值,投射物会在目标点停留1秒后飞回,飞回时则对敌人造成20点伤害的同时治疗队友40点生命值。 ●投射物周围持续产生一个半径4米的球形法术场,法术场会对其中的所有敌人每秒造成10点伤害,对队友则治疗40点生命值。 ●技能期间死侍的头像ui将消失。 |
宇宙最强雇佣兵的英雄头像,可不是用来摆着看的!(一把扯下头像)看好咯——这头像飞出去就是移动的伤害+治疗机器,途径路径和周围的敌人全得被砸伤,而我的宝贝队友们则可以回血。等它飞回来的时候,如果我稳稳接住了,就能再追加最多2次投掷,把支援续航拉满!重点来了,第3次把这宝贝儿扔出去,它会在路径终点直接爆炸,炸得这群蠢蛋魂飞魄散,造成范围伤害的同时,还能给周围队友再奶一波! 飞回时如果接住了头像,则可最多额外掷出2次;第3次掷出后,头像会在路径终点爆炸,造成范围伤害。 ●投射物单次飞出时的伤害提升至25点,对队友治疗量提升至45点,但飞回时的治疗量降低至30点。 ●法术场造成的每秒治疗量提升至50点。 ●重复额外释放的第2次投射物停留时间增加1秒,并且结束停留时爆炸,对法术场内的所有敌人造成20点伤害,对队友则提供70点治疗。 |
8秒 |
鼠标右键
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危险杂耍:策略型 ●(在双刀形态下启用) |
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敢碰我队友一下,我立马冲刺砍翻你们!只要砍到人就能造成伤害,同时还能产生一次范围治疗。 向前冲刺出刀,对命中的敌人造成伤害,并产生一次范围治疗。 ●向前冲刺最远12米,撞到敌人或障碍物后停止,对命中的敌人造成30点伤害,同时展开一个半径5米的一次性球型法术场,治疗法术场内的队友45点生命值。 ●充能式技能,可充能两次,每层充能充能时间10秒。 |
支援时间到,看我冲刺斩!命中的敌人全得吃伤害不说,还能直接触发范围治疗让身边队友狠狠回血一波。你别急,我还能跟着按键方向弹起衔接后续操作!记好了,命中后短时间内最多还能再激活2次这招。 命中敌人后会根据按键情况向移动方向弹起,命中敌人后,短时间内可最多额外激活2次。' ●命中后刷新技能CD,每层充能最多刷新2次,命中敌方英雄后会弹射。 ●命中后对敌人造成的伤害提升至40点,球形法术场半径提升至8米,对队友的治疗提升至55点。 ●三次冲刺(单次冲刺+刷新的两次冲刺)全部命中敌人时总计获得20%最大值的终极技能能量。 |
10秒 |
鼠标右键
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| 一侍障目:策略型 |
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真正的帅哥都是当面开嘲讽的,周围的坏蛋们不仅全得吃持续伤害,视线会被搅得一团乱,我和周围的队友们还能享受治疗。 嘲讽并持续伤害周围的敌人,干扰敌人视野的同时为范围内的友军提供治疗。 ●以自身为中心展开一个半径6米,高6米的圆柱形法术场,为法术场内的队友每秒恢复60点生命值,敌方则每秒造成10点伤害并一定程度上遮挡敌方的精神污染屏幕视野,且死侍获得一定量经验值。 ●技能持续5秒。 ●敌人必须造成100点伤害才能清除屏幕遮蔽效果,死侍技能结束时屏幕遮蔽效果也会被清除。 ●一侍障目:策略型命中敌人时获得10%最大值的终极技能能量,每次技能期间单个敌人最多提供10%,无法通过进退法术场等方式重复获得。 |
看好本宇宙最帅雇佣兵的嘴炮嘲讽——边怼边让周围这群倒霉蛋持续掉血,保证疼得龇牙咧嘴!我还会糊住视野,让你们根本看不清都发生了什么!更爽的是,我和队友们还能得到治疗和增伤效果。友情提示一句啊,要是你们不赶紧乖乖跑路的话,过会儿连底部的图标和血条也彻底看不清咯。 为队友提供增伤效果;敌人若一段时间内没有脱离干扰,则其屏幕底部区域会被进一步遮挡。 ●提升屏幕遮挡效果,敌方玩家屏幕下方的生命值与技能ui也会被遮挡。 ●法术场对敌人的每秒伤害量提升至30点,对队友的每秒治疗量提升至70点,并提供20%的增伤效果。 |
12秒 |
E
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| 兔子跳:策略型 |
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不会还在质疑我的弹跳能力吧?记住了,在空中我能额外再跳一次!往其他角色头顶跳或者贴紧竖直墙壁跳,技能冷却还能重置。踩敌人就把他们踩得嗷嗷叫、造成伤害,踩队友就给他们精准治疗、血条回涨! 在空中可以额外激活一次跳跃;在其他角色头顶或竖直墙壁旁激活跳跃会刷新技能冷却;踩踏敌人时会对其造成伤害,踩踏队友时为其提供治疗。 ●踩踏命中敌方或友方后刷新技能CD(必须为生命值未满的友方提供治疗才视为技能命中)。 ●踩踏敌方会造成25点伤害,对友方则提供35点治疗。 ●释放后下一次刀形态普攻为第二段戳刺。 ●踩踏命中敌人或友方时获得20%最大值的终极技能能量。 |
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6秒 |
空格键
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终极技能
●死侍的终极技能与其他英雄相对而言开启较快,但他不能随时间推移自动获得终极技能能量,且阵亡后终极技能能量清零。
●玩家游玩其他英雄并更换为死侍(包括切换不同职责之间的死侍)时,原先积攒的英雄终极技能能量将清零(正常情况下会至少保留50%百分比的终极技能能量),但从死侍更换为其他非死侍英雄时仍然能保留最大50%百分比的终极技能能量。
玩家所使用的三个职责下的死侍终极技能CD统一,切换形态、职责、升级技能等方式均无法消除终极技能CD,但阵亡后复活可以重置CD(但是终极技能能量也将清零)。终极技能进入CD时玩家无法通过除训练场大招充能地块效果外的任意手段获取终极技能能量。
●死侍三种职责下的双刀形态终极技能考核内容随机分配,但只会出现符合当前职责的“兔子跳:XX型”和“危险杂耍:XX型”两种技能。策略家职责的死侍双刀形态终极技能考核需要使用7次对应技能命中敌人,其余两个职责则为5次
●死侍三种职责下的双枪形态终极技能对敌方英雄空枪的判定为“使用了普通攻击以及带有伤害的普通技能和终极技能,但这些攻击以及技能产生的一个或多个发射物、法术场、召唤物在消失前其中有一个未能伤害任何敌人或治疗任何友军”,但有部分英雄的技能不太适用于该规则,详细如下:
与某些英雄的技能机制互动需要注意的点 <持续更新,待补充> |
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美国队长 神兵天降未命中敌人时不会触发判定。
海拉 被动技能亡鸦风暴,若产生的自爆乌鸦爆炸未能伤害敌人会触发判定。
格鲁特 格鲁特召唤的数种墙体不视为真正的墙体,被死侍施加终极技能影响的英雄攻击若命中格鲁特召唤的墙体,不会触发判定。
毒液 狂热降临未命中敌人时不会触发判定。 腐蚀影响的敌人若及时远离毒液未受腐蚀造成的伤害,不会对毒液触发判定。
潘妮帕克 未启动的穴蛛地雷被摧毁时会触发判定。需验证 蛛网陷阱产生的投射物未命中敌人时不会触发判定。
艾玛·弗斯特 持续释放灵魂电波未命中敌人时不会持续触发判定,只有在松开左键或弹药清空换弹时会触发一次判定。 钻石背摔未命中敌人时不会触发判定。
惩罚者 终结者每次攻击散射的子弹中只要有1发成功命中敌人就不会触发判定。
灵蝶 星·返枝扬羽在发射阶段未命中敌人不会触发判定,但收回时若未能对敌人造成伤害仍然会触发。
魔剑客 黑暗突袭未命中敌人时不会触发判定。
月光骑士 新月飞镖以及胧月之刃命中安卡时不会触发判定。
钢铁侠 持续释放两种形态下的集束射线未命中敌人时不会持续触发判定,只有在松开左键或弹药清空换弹时会触发一次判定。
猩红女巫 黑暗封印产生的法术场虽然不会造成伤害,但若未能对敌人产生影响就消失仍然会触发判定。需验证
星爵 弹幕轰炸虽然是持续高频的范围攻击,但整个技能未命中任何敌人的情况下只有在技能结束法术场消失时会触发一次判定。
纳摩 水族统御召唤出的章鱼之蛸若未造成伤害就消失,不会触发判定。
霹雳火 炽焰集束每次攻击散射的子弹中只要有1发成功命中敌人就不会触发判定。
凤凰女 念力爆燃制造的步进式火焰法术场中,第二发若未能命中敌人不会触发判定。需验证 烬灭挽歌若造成的伤害未能命中任何敌人,技能结束时会触发一次判定。
刀锋战士 猎人之枪每次攻击散射的分裂子弹中只要有1发成功命中敌人就不会触发判定。
夜魔侠 恶魔之缚虽然不会造成伤害,但是未命中敌人时仍然会触发判定。
洛基 洛基的分身攻击未命中敌人或友军时同样会对洛基本体触发判定。
斗篷与匕首 持续释放暗之斗篷未命中敌人时不会持续触发判定,只有在松开左键时会触发一次判定。
亚当术士 灵魂共生若未能链接任何队友,会触发一次判定。
隐形女 灵能投射第二段攻击未能命中敌人/队友时不会触发判定。
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选择捍卫者职业时:
| 终极技能名称 |
终极技能图标 |
升级版终极技能图标 |
终极技能效果 |
升级后额外获得效果 |
技能CD(秒) |
默认PC键位
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| 封号处决 |
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就你了,蹦跶最欢的那个!别光盯着我的队友,准备好接受嘲讽吧,不光我的额外生命值和持续治疗直接到手,这期间你要是敢乱放技能还打空,不仅自己要吃伤害,我还能再捞一波额外生命值。 选取一名敌人对其发起嘲讽,获得额外生命值和持续治疗效果;持续时间内敌人释放技能时若未命中,则会受到伤害,并使死侍获得额外生命值。 ●技能持续8秒,被影响的敌人在普通攻击与技能射空时受到45点伤害,同时为死侍提供80点生命值。 ●释放时立即获得200点额外生命值,此后自身每秒恢复50点生命值。 ●射空判定每0.5秒最多判定一次;需验证屏幕中出现的小死侍动画只有被影响的敌方玩家自身看得见。 |
恭喜这个倒霉蛋,你被我选中啦!给我乖乖接好嘲讽!技能一开,我直接喜提额外生命值和持续治疗,而且这期间还能持续给你来点伤害;记住了,你要是敢乱甩技能还打空,不仅要额外挨揍,还要送我一波额外生命值,在此先谢过啦。 技能时间内持续对敌人造成伤害。' ●技能持续期间内每秒使被影响的敌人受到25点伤害。 |
45 |
Q
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| 硬核试炼 |
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喂喂喂,都给我打起精神,操作挑战现在开始!基础福利是小幅加速和持续治疗,附赠充满危险杂耍:捍卫型的次数,我和周围的队友还能都有额外生命值;接下来按要求用对应技能击中敌人够次数的话,大幅加速和生命恢复就是你的了! 向玩家发起操作挑战,获得小幅加速、持续治疗并充满危险杂耍:捍卫型的次数,自身及周围队友获得额外生命值;一段时间内若按要求使用对应技能命中敌人足够次数,则会获得大幅加速和生命恢复效果。 ●技能持续12秒,通过考核后续添6秒。 ●以自身为圆心展开一个6米半径的一次性球形法术场。释放时自身立即获得200点额外生命值,法术场的队友获得50点额外生命值;此后技能期间自身每秒恢复50点生命值并获得15%的加速效果。 ●考核通过后,自身每秒恢复的生命值提升至100点,加速效果提升至30%。 |
嘿!屏幕前的伙计,可别松懈,正餐现在才开始上!小幅加速和持续治疗是开胃小菜,再送充满危险杂耍:捍卫型的次数。不仅我和周围的队友还能都有额外生命值,接下来按要求用对应技能狠狠击中敌人够次数的话,还能解锁大幅加速和生命恢复。接下来一段时间里,本雇佣兵每击中一次敌人,我和身边的队友就多一点儿额外生命值。不仅如此,通过测试后还能直接刷新自愈因子的冷却时间。是的没错,这波挑战是为了变强来保护我的队友,你可别掉链子咯。 且在接下来的一段时间里,每次造成伤害,都会为自己和身边的队友附加额外生命值,考试通过后会刷新自愈因子的冷却时间。 ●考核通过后的续添时间提升至8秒。 ●技能释放时为自己提供的额外生命值提升至300点。 ●考核通过后将被动自愈因子的活化回血效果CD重置为0。 |
45 |
Q
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选择决斗家职业时:
| 终极技能名称 |
终极技能图标 |
升级版终极技能图标 |
终极技能效果 |
升级后额外获得效果 |
技能CD(秒) |
默认PC键位
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| 菜鸡送礼 |
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让我来点名挑个小笨蛋,直接给他上嘲讽!什么?这期间你要是放技能打空了?行,那就等着挨伤害吧。 选取一名敌人对其发起嘲讽,技能持续时间内,敌人释放技能时若未命中,则会受到伤害。 ●技能持续8秒,被影响的敌人在普通攻击与技能射空时受到60点伤害。 ●射空判定每0.5秒最多判定一次;需验证屏幕中出现的小死侍动画只有被影响的敌方玩家自身看得见。 |
就决定是你了!给我乖乖接好嘲讽!持续掉血只是开胃小菜,你要是放技能打空了?不好意思,额外的伤害和易伤双重套餐惊喜奉上。 技能时间内持续对敌人造成伤害;敌人释放技能时若未命中,还会额外受到易伤状态。' ●技能持续期间内每秒使被影响的敌人受到25点伤害。 ●技能持续期间敌人每次射空时还会被叠加10%的易伤效果,最多叠加4次。 |
45 |
Q
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| 随堂测试 |
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嘿!你好!没错和你说话呢,屏幕前的这位玩家,敢不敢接我的操作挑战呀?福利管够哦!接招就送小幅加速和持续治疗,限定时间内按我的要求用对应技能砍中坏蛋足够次数,还会获得大幅加速和持续治疗的豪华套餐。 向玩家发起操作挑战,获得小幅加速、持续治疗效果;一段时间内若按要求使用对应技能命中敌人足够次数,则会获得大幅加速和持续治疗效果。 ●技能持续12秒,通过考核后续添6秒。 ●技能期间自身每秒恢复25点生命值并获得15%的加速效果。 ●考核通过后,自身每秒恢复的生命值提升至50点,加速效果提升至30%。 |
别愣着啊!挑战还在继续,不必担心,别把我和那些见钱眼开的奸商混为一谈,这波加量不加价。接下这波挑战就有小幅加速、持续治疗和增伤三重福利,要是你再按我的要求用对应技能砍中敌人足够次数的话,直接解锁终极福利套餐——大幅加速、持续治疗和增伤全安排上,还能把除自愈因子外所有技能的冷却全部刷新!这绝对是真爱吧。 技能释放时还会获得增伤效果;考核通过后,会刷新除自愈因子和随堂测试-升级版外全部技能的冷却时间。 ●考核通过后的续添时间提升至8秒。 ●技能持续期间内还会额外获得15%的增伤效果,考核通过后提升至30%。 ●考核通过后将除被动自愈因子的活化回血效果外的其他技能CD重置为0(危险杂耍:决斗型以及其升级版则充满充能次数)。 |
45 |
Q
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选择策略家职业时:
| 终极技能名称 |
终极技能图标 |
升级版终极技能图标 |
终极技能效果 |
升级后额外获得效果 |
技能CD(秒) |
默认PC键位
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| 公开处刑 |
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让我看看是谁这么幸运,能被本帅哥看上呢?等着接好嘲讽吧!什么?这期间你要是放技能打空了?行,那就等着挨伤害吧;更爽的是,这期间我和范围内的队友全程享持续治疗,血条蹭蹭往涨不说,幸运儿每吃一次这技能的伤害,我还能再额外治疗一波自己和周围的队友,把血线护得稳稳的。 选取一名敌人对其发起嘲讽,技能时间内,敌人释放技能时若未命中,则会受到伤害;技能持续期间内,持续治疗范围内的队友,且敌人每次受到该技能的伤害时,都会额外治疗自己和范围内的队友。 ●技能持续8秒,被影响的敌人在普通攻击与技能射空时受到60点伤害。 ●以自身为圆心展开一个8米半径的球形法术场,此后自身与法术场内的队友每秒恢复80点生命值。 ●被影响的敌人在普通攻击与技能射空时还会使死侍自身与法术场内的队友恢复80点生命值。 ●射空判定每0.5秒最多判定一次;需验证屏幕中出现的小死侍动画只有被影响的敌方玩家自身看得见。 |
就你了,给我看过来!!!别东张西望,乖乖接好嘲讽吧,别怪我没提前说明哦,这期间我不仅会让你全程掉血,要是你敢乱放技能还打空,额外的伤害这就双手奉上。重点来了重点来了,我和身边的队友全程都有持续治疗,更狠的是,你每受一次这技能的伤害,我和范围内队友还能额外再得到治疗一波!别以为我只会瞎嚷嚷,需要用脑子的事情我专业得很。 技能时间内持续对敌人造成伤害。' ●技能持续期间内每秒使被影响的敌人受到25点伤害。待验证 ●法术场内每秒为自身与队友恢复的生命值提升至100点。 ●敌方射空时法术场为自身与队友恢复的生命值提升至90点。 |
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Q
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| 期末考试 |
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嘿嘿,都给我打起精神,策略家专精操作挑战现在开始!基础福利是我和周围的队友直接享持续治疗,要是规定时间内还能按要求用对应技能揍够这群坏家伙足够次数,当前的治疗效果直接原地升级强化。 向玩家发起操作挑战,技能持续期间持续治疗自身和周围的队友;一段时间内若按要求使用对应技能命中敌人足够次数,则会强化当前的治疗效果。 ●技能持续12秒,通过考核后续添6秒。 ●以自身为圆心展开一个8米半径的球形法术场;技能持续期间,自身与法术场内的队友每秒恢复70点额外生命值。 ●考核通过后,自身与法术场内的队友每秒恢复的生命值提升至100点。 |
别愣着啊!支援专家的操作挑战还在继续,不必担心,我良心得很。挑战开启后我和范围内队友直接享持续治疗福利,接下来的任务超简单:按要求用对应技能狠狠命中敌人够次数,不仅当前治疗效果直接强化,还能给我和周围队友提供额外生命值。有我这最强大脑在,给队友们稳稳兜底不在话下最后,通关还能刷新自愈因子的冷却时间。有这些加成在,肯定能把队友护好。 考核通过后还会为自己和周围的队友附加额外生命值,并刷新自愈因子的冷却时间。 ●考核通过后的续添时间提升至8秒。 ●技能持续期间每秒为自身与法术场内的队友恢复的生命值提升至80点,考核通过后提升至120点,并使自身与法术场内的队友获得300点额外生命值。 ●考核通过后将被动自愈因子的活化回血效果CD重置为0。 |
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Q
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连携技能
| 连携技能名称 |
连携技能图标 |
连携技能简介 |
连携技能效果 |
连携技能冷却时间 |
连携英雄 |
默认PC键位
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| 荒诞闹剧 |
File:死侍荒诞闹剧.png |
死侍送给陆行鲨杰夫一个死侍玩偶;陆行鲨杰夫可以将其朝前方吐出,落地后会持续嘲讽周围敌人造成阻碍视野效果,并喷洒治疗喷雾对范围内的友军提供治疗。 |
+50点生命值(捍卫者职责死侍) +5%伤害(决斗家职责死侍) +5%治疗量(策略家职责死侍) |
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陆行鲨杰夫 |
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其他
●“死侍”韦德·威尔逊,国内人送外号贱贱。
起初是漫威编剧致敬DC漫画的丧钟从而创作出来的角色,但许多人设与其截然相反,靠着其反英雄的风格与能打破第四面墙的嘴炮在漫威粉丝中颇具人气。
游戏中的死侍各方面技能组也有许多能打破第四面墙的设计在里面什么叫把头像ui薅下来丢出去当回旋镖?。
●游戏中的死侍贴近漫画原著,但在个人传记中表述过自身并非漫画616主宇宙的死侍,而是单独的、属于漫威争锋的死侍变体。因此,他在遵从收藏家命令抓捕杰夫时并不认识杰夫和格温侍。
●版本历史:
<待补充>
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| | 可选英雄 | | | | 地图 | | 现代时间线 | | | | 2099时间线 | | | | 神魔战争末世时间线 | | | | 星海时间线 | | | | 未知时间线 | |
| | | 世界观 | | | | 游戏本体 | |
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注释和外部链接
● 漫威争锋官方网址