任务是气球塔防6的一个系统。
不同于每日挑战,任务的内容由系统内置,玩家通过各个任务后可以获得相应的奖励。
任务分为四类:
野兽之主相关的任务,有3个子任务,分别为介绍并使用中路、上路和下路的野兽之主
奖励:300野兽之主insta,030野兽之主insta,003野兽之主insta,解锁野兽之主
有3个子任务,需要使用飞镖猴、炼金术士和工程师各1个
每个子任务中,都有多个不能选择只能发动技能的040直升机
最后一个子任务中最后会有超猴侠出来救场
奖励:1000猴币,003飞镖猴insta,300炼金术士insta,003工程师猴insta
有2个子任务,都有各自的达成条件:
奖励:1000猴币,230机枪猴insta×2
有3个子任务,都有各自的达成条件:
奖励:1000猴币
方院地图,无限生命,35回合开始,但38回合会出现一个BAD,需要其走完一圈之前将其击破至少10次
奖励:500猴币
立体主义地图,简单难度,$1200开始,场上初始有艾蒂安
不能使用胶水、飞机、直升机、法师和所有支援猴子
竞速玩法,通过10-40回合,最终成绩要小于06:23:65
奖励:500猴币
原木地图,普通难度,CHIMPS模式,总花费不能超过$80000
奖励:500猴币
齿轮传动地图,$1500开始
英雄必须为奥本,禁用军事防御塔、德鲁伊和野兽之主,总升级次数不能超过80
奖励:500猴币
英雄昆西的教程任务
奖励:猴子士气提升×2,充能图腾×2,超猴侠风暴×2
英雄格温多琳的教程任务
奖励:科技机器人×2,兴旺×2,迷彩陷阱×2
英雄先锋琼斯的教程任务
奖励:MOAB地雷×2,迷彩陷阱×2,科技机器人×2
英雄奥本·格林福特的教程任务
奖励:兴旺×2,充能图腾×2,金币天降×2
英雄上尉丘吉尔的教程任务
奖励:时间停止×2,浮桥×2,金币天降×2
英雄帕特·法斯第的教程任务
奖励:金币天降×2,猴子士气提升×2,迷彩陷阱×2
英雄海军上将布里克尔的教程任务
奖励:便携式湖×2,MOAB地雷×2,路钉×2
英雄艾蒂安的教程任务
奖励:时间停止×2,超猴侠风暴×2,浮桥×2
英雄萨乌达的教程任务
奖励:时间停止×2,MOAB地雷×2,胶水陷阱×2
英雄灵机的教程任务
奖励:金币天降×2,科技机器人×2,猴子士气提升×2
英雄杰拉尔多的教程任务
奖励:兴旺×2,时间停止×2,胶水陷阱×2
英雄科沃斯的教程任务
奖励:迷彩陷阱×2,科技机器人×2,时间停止×2
教你炸BAD的教程任务
场上初始有一堆防御塔,玩家需要看准时机发动技能(别的东西几乎都操作不了),保证一发技能秒掉BAD
奖励:040潜艇insta
需要通过30个定制的回合(包括回合内的气球金钱)
奖励:500猴币
回合 | 出现的气球 | 气球击破金钱 |
---|---|---|
1 | 红×60,蓝×45,绿×45,黄×35 | 1.2 |
2 | 蓝×90,绿×60,黄×40 | |
3 | 红×50,蓝×40,绿×30,黄×20,粉×10,黑×5,白×5 | |
4 | 红×60,重生蓝×30,重生绿×50,重生黄×20,紫×20 | |
5 | 蓝×60,绿×50,黄×40,铅×12,陶瓷×4 | |
6 | 重生蓝×80,黑×30,铅×18,重生铅×5,彩虹×6,陶瓷×5 | 0.7 |
7 | 迷彩黑×20,迷彩白×30,迷彩紫×20,MOAB×1,陶瓷×4 | |
8 | 绿×20,黄×20,粉×10,铅×60,斑马×12,MOAB×1 | |
9 | 白×50,黑×30,紫×35,彩虹×20,强化MOAB×1 | |
10 | 粉×100,迷彩重生紫×30,重生铅×30,迷彩重生铅×10,陶瓷×10,MOAB×1,强化MOAB×1 | |
11 | 重生绿×60,重生强化铅×40,重生斑马×10,重生彩虹×7,重生陶瓷×9,MOAB×3 | 0.35 |
12 | 粉×42,白×17,铅×14,斑马×10,陶瓷×15,MOAB×4 | |
13 | 迷彩黑×10,重生白×10,斑马×20,彩虹×18,重生陶瓷×9,MOAB×2,强化MOAB×2 | |
14 | 红×90,蓝×45,迷彩紫×25,重生紫×25,紫×20,BFB×1,MOAB×2 | |
15 | 铅×60,斑马×60,MOAB×3,BFB×1 | |
16 | 迷彩彩虹×12,迷彩重生彩虹×10,重生彩虹×72,MOAB×4,BFB×1 | 0.2 |
17 | 彩虹×100,强化陶瓷×14,迷彩重生强化陶瓷×19,强化BFB×1,强化MOAB×2 | |
18 | 红×160,蓝×160,紫×100,BFB×2,强化MOAB×2 | |
19 | 强化铅×75,陶瓷×122,MOAB×4,BFB×2 | |
20 | 紫×200,迷彩重生彩虹×30,MOAB×5,强化BFB×1,BFB×1 | |
21 | 粉×180,强化铅×40,迷彩紫×80,彩虹×25,强化BFB×2,强化MOAB×8 | 0.05 |
22 | 重生粉×80,迷彩重生粉×30,彩虹×80,强化陶瓷×30,MOAB×4,BFB×9 | |
23 | 迷彩绿×400,迷彩斑马×100,重生彩虹×150,重生陶瓷×32,MOAB×3,BFB×2,ZOMG×1 | |
24 | 斑马×20,迷彩强化铅×24,迷彩铅×36,强化陶瓷×60,DDT×3,强化MOAB×3,ZOMG×1 | |
25 | 迷彩重生黑×60,迷彩重生白×60,紫×100,彩虹×200,MOAB×3,BFB×3,ZOMG×1 | |
26 | 迷彩红×30,迷彩蓝×30,迷彩绿×30,迷彩黄×30,迷彩粉×30,迷彩黑×30,迷彩白×30,迷彩紫×30,迷彩斑马×30,迷彩强化铅×30,迷彩彩虹×30,迷彩强化陶瓷×30,DDT×6,BFB×2,ZOMG×2 | |
27 | 强化铅×222,强化陶瓷×140,强化MOAB×6,强化BFB×1,强化ZOMG×1 | |
28 | 铅×100,紫×100,ZOMG×4 | |
29 | 迷彩重生紫×400,迷彩重生强化铅×150,DDT×12,强化DDT×9,ZOMG×1,强化ZOMG×1 | |
30 | 紫×20,BAD×1 |
黑暗之径地图,通过定制的6个回合
每回合结束后每个防御塔升级次数最多且能够升级的一条路线自动升一级
如果有多条路线升级数相同,选更上面的那个路线
奖励:500猴币
回合 | 出现的气球 |
---|---|
1 | 红×30 |
2 | 绿×40 |
3 | 铅×50 |
4 | 陶瓷×90 |
5 | BFB×3 |
6 | 同替代气球第99回合 |
猴子草甸地图,$50000开始,通过定制的5个回合
奖励:500猴币
回合 | 出现的气球 | 气球击破金钱 |
---|---|---|
1 | MOAB×50 | 0.5 |
2 | BFB×50 | 0.4 |
3 | 强化DDT×50 | 0.3 |
4 | ZOMG×50 | 0.2 |
5 | BAD×50 | 0.1 |
硫磺泉地图,$2000开始,但最多2个香蕉农场,且防御塔生产的金钱减少为正常的25%
需要打败至少40次BOSS菲茨
机制太多了我不想弄了
奖励:500猴币
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