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盘古
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英雄名称 |
盘古
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称号 |
破晓之神
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别称
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定位 |
战士
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身高 |
212cm
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CV |
王宇航
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萌点 |
神明
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身份/职业 |
神
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所属团体 |
倒悬天
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相关人物 |
战友:女娲
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盘古是MOBA手游《王者荣耀》中出场的英雄,定位是战士,原型是中国神话中的同名神祇。
简介
盘古过去是一名军人,认为不应该把折磨与虐杀的文明再带到这个世界中。但为了延续文明与避免内部纷争,他不得不去维护这个机制的运转。直到他见到人类准备殊死一搏,试图去往控制室,而神将控制室整个引爆炸掉。熊熊大火弥漫在他们的家园。
英雄背景
官方背景故事 |
王者大陆创世其时,诸神居住在倒悬城市,人类受诸神的培育和控制,在“温室”中生存。随着人类的成长,他们逐渐想要去往外界,但温室防护罩是一种可不断自行生长和修复的机体难以摧毁,并会流出毒液,一旦受到攻击就会反向侵蚀人类的土地,带来惨痛的伤亡。
过去是一名军人的盘古,认为不应该把折磨与虐杀的文明再带到这个世界中。但为了延续文明与避免内部纷争,他不得不去维护这个机制的运转。直到他见到人类准备殊死一搏,试图去往控制室,而神将控制室整个引爆炸掉。熊熊大火弥漫在他们的家园。
盘古带走了温室之匙——众神合力打造的巨斧,冲在了最前方替他们开辟道路。很快,毒液沾染在了他的身上。在腐蚀与炙烤下,盘古的身体发生了变化,毒液成为注入他体内的新力量,手中之斧在能量对冲下破碎又重聚,既可作为能量块悬浮环绕它周围,又可凝为威力巨大的武器划破防护罩,但体内的新物质让人不可遏止地发狂,盘古疯狂地肆虐攻击,最终打碎了罩子。
从此,人类在广阔世界中自决命运,而盘古消隐了,有人说他牺牲于能量透支,有人说他的血脉融于大地,化作神山,有人说他为躲避邪恶势力的觊觎和追击,隐匿到了某个奇迹深处……甚至,化身为奇迹。
创世之书二卷(出自《起源纪要》残卷)
创世之书(起草人:盘古,女娲)
我们来自混沌,生于虚无。
先祖和我们自身,在地球时代做尽恶事,毁坏自然,屠戮生灵,最终被宇宙抛弃到了这颗荒凉的星球。为了生存,我们在迁徙的方舟上改造了自己,过去的名字、身份、机体、感官都不再属于我们。
但记忆仍然属于我们。
我们将创造未曾出现过的世界,以证明我们种群的意义与价值,美德和格调;
我们将创造未曾实现过的世界,以证明命运的误判,证明我们是不应该被毁灭的一族。
我们将成为大陆之源泉,永不使大陆作我们之源泉。
创世之书(定稿)(拟定人:帝俊)
神诞生于辉煌的文明,是万物中的至高,神秘力量的代言。
神来临此地,寄盼与大陆众生共享此地,创造王者大陆未曾领略的世界。
神召唤众生协力创世,承诺不因魔种野蛮而使之劳作,不因优劣而划分族群等级。
助神创世者必得丰厚回馈。
神将向众生昭示力量与权威。
以创世之名,神将永久以暴力手段消灭恶徒与愚人。
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台词
经典/创世神祝 |
- 神设下的桎梏,还是由神来打破(登场)
- 人类啊,跟我来(登场)
- 开天辟地,万物新生(登场)
- 登上方舟前,我是名军人
- 王者大陆,比你们想象的更广阔
- 比起享乐,还是冲锋适合我
- 倒悬都市,颠倒乾坤
- 被控制的感觉好受吗?
- 谁制造坐井观天的文明,谁就是文明终结者
- 大地之殇(开启大招)
- 挡我者死(开启大招)
- 温室,它的实质是牢笼
- 斧头还是拳头?挑一个(挑衅)
- 从此把握自己的命运吧,别浪费了我的牺牲(阵亡)
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重装意志台词待补。
技能
盘古在2022年12月进行了“品质升级”,原有的4个技能被修改为3个。
点击这里查看重做前技能
- 盘古斧 被动技能
- 冷却值:0消耗:0
盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌方英雄会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换瞬间盘古无法攻击并不可被选中,每20秒斧头会自动回复1点耐久度,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。
- 盘古斧:盘古使用斧头时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血每0.5秒造成对方1.3%(+0.05%*英雄等级)最大生命值的物理伤害,流血伤害不触发末世。
- 能量臂:盘古使用能量臂时,每次普攻和技能命中都会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕1秒并触发额外200(+100%物理加成)点物理伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间。
- 狂怒突袭
- 冷却值:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8消耗:0
盘古朝指定位置跳跃并获得持续3秒50%的移速增加效果,落地时对内圈的敌人造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害,如果落地时攻击到敌人加速效果会被移除。
- 盘古斧:在跳跃期间盘古可以再次使用狂怒突袭选中一名敌人,落地后盘古会立刻冲向选中的敌人并将其击退造成100/130/160/190/220/250(+60%物理加成)点物理伤害并自己停下,同时在3秒内增加10/20/30/40/50/60%的攻击速度。
- 能量臂:处于能量臂状态下时,将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人。
- 压制之握黑手
- 冷却值:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10消耗:0
盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到200/230/260/290/320/350(+75%物理加成)点物理伤害,并减少30%移动速度,持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身6%最大百分比的血量。
- 盘古斧:当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法使用普通攻击,持续2秒。
- 能量臂:处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果。
- 开天辟地
- 冷却值:60/55/50消耗:0
盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到500/750/1000(+90%物理加成)点物理伤害并减少90%移动速度,持续2秒;减速效果在2秒内持续衰减,期间敌人被缴械;蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道;当多道裂缝命中同一个目标时,从第二道裂缝开始将只造成25%的伤害。此技能只有在盘古拥有斧头时才可以使用,蓄力期间盘古处于霸体状态。蓄力期间被打断会返还部分冷却时间。
- 聚合为一
- 冷却值:0消耗:0
当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,能量臂状态下,充能30秒后盘古可以选择将能量臂重铸为盘古斧,重铸期间盘古无法攻击同时不可被选中;斧头重铸完成后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5秒,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。
- 盘古斧 被动技能
- 冷却值:0消耗:0
盘古每次使用盘古斧攻击敌方英雄会积攒1格能量,满4格后斧头碎裂,化成能量臂进行攻击,并刷新1技能50%最大冷却时间。
盘古斧:普攻使敌人流血,每0.5秒造成目标1%~1.7%最大生命的物理伤害,持续2秒。
能量臂:普攻获得更大的攻击范围,额外造成目标4%~6.8%最大生命的物理伤害。
- 狂怒突袭
- 冷却值:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 消耗:0
盘古跃向指定位置,落地时造成200/240/280/320/360/400(+100%物理攻击)物理伤害并强化下一次普攻,释放强化普攻后会冲向目标,击退路径上敌人并造成100/120/140/160/180/200(+50%物理攻击)物理伤害,同时增加10%攻速,持续3 秒。能量臂状态下只能朝指定方向冲锋,获得相同的攻速效果,冷却时间减半。
- 压制之握
- 冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 消耗:0
盘古召唤正义之手对指定敌人进行攻击,标记被命中的敌人并造成200/240/280/320/360/400(+50%物理攻击)物理伤害和30%减速,持续2秒,盘古普攻命中标记目标会回复6%最大生命。压制之握会缴械敌人,使其无法普攻,持续2秒。
- 开天辟地
- 冷却值:60/55/50 消耗:0
盘古跃到空中,使用盘古斧劈出5道裂隙,每道造成200/400/600(+90%物理攻击)物理伤害,并造成缴械和90%减速,持续2秒,减速效果持续衰减。裂隙重复命中相同单位时只造成25%伤害。释放技能后,盘古立即进入能量臂状态。技能释放过程获得霸体效果。
1技能跃起期间使用3技能可以立即劈出裂隙。
皮肤一览
历史上的TA
盘古是中国民间神话传说中的人物,是混沌未开之际就出生的创世神,中国神话体系中最古老的神。
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| 英雄 |
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| 坦克() | | | 战士() | | | 刺客() | | | 法师() | | | 射手() | | | 辅助() | |
| | | | 阵营势力 |
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| 世界观 地区 | 日落海 | | | 云中漠地 | | | 北荒 | | | 河洛 | | | 建木 | | | 大河流域 | | | 逐鹿 | | | 三分之地 | | | 东风海域 | |
| | 建木 | | | 逐鹿 | | | 北荒 | | | 云梦泽 | | | 三分之地 | | | 日落海 | | | 河洛 | | | 扶桑 | | | 云中漠地 | |
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