神经漫游者 | |
原名 | Neuromancer |
官方译名 | 神经漫游者 |
作者 | 威廉·吉布森 |
改编载体 | 游戏、电影 |
相关作品 | 《零伯爵》(1986) 《重启蒙娜丽莎》(1988) |
《神经漫游者》(Neuromancer)是美国裔加拿大作家威廉•吉布森(William Gibson)1984年所著的小说。
《神经漫游者》是赛博朋克这一科幻小说流派的开山之作。作品设定在未来世界,高新科技迅速发展,以及跨国公司,企业,商业互相倾轧并争相夺取网络空间的控制权和话语权。该作品具有强烈的后现代主义特征,小说所描述的世界一般被认为是20世纪80年代美国的社会背景。该作品是第一本同时获得“雨果奖”(Hugo Award)、“星云奖”(Nebula Award)与“菲利普·狄克奖”(Philip K. Dick Award)三个科幻小说大奖的著作。
网络黑客,师出名门,“为其他更有钱的黑客工作”,因偷雇主的钱被雇主破坏神经接口,抱着对坊间传闻的期望来到日本千叶。
女杀手,为阿米塔奇所雇佣,却暗中调查阿米塔奇,不时与凯斯讨论人生及发现。
前陆军上校,在一次行动中失败,身心俱残,后被人工智能冬寂重塑,雇佣凯斯,莫利,彼得•里维拉,为解放冬寂而四处活动。
意识操纵专家,擅长制造幻象。
由泰西尔-埃西普尔家族企业所创造的人工智能,其终极目标是移除其身上的枷锁,并和另一个人工智能神经漫游者融合。
(待补充)
小说讨论了许多流行于大众文化的话题,如人工智能、虚拟现实、基因工程、跨国企业的垄断、网络空间等等。这本书不仅在当时引起了科幻小说家们的思考以及之后的赛博朋克小说井喷现象,而且由于这本书的影响,许多专有名词如网络空间(cyberspace)、虚拟现实(virtual reality)也进入了中文语言系统。
《神经漫游者》游戏版由Interplay开发,并由Mediagenic(动视曾用名)于1988年发行。
2017年8月,《死侍》导演提姆·米勒宣布计划和福斯合作,执导《神经漫游者》电影版。
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