艾莉的炼金工房 ~萨尔布鲁克的炼金术士2~ | |||
原名 | エリーのアトリエ~ザールブルグの炼金术士2~ | ||
常用译名 | 艾莉的炼金工房 ~萨尔布鲁克的炼金术士~ | ||
类型 | 炼金术再生RPG | ||
平台 | PS/PC | ||
分级 |
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开发 | GUST长野开发部 | ||
发行 | GUST | ||
制作人 | 饭冢信人 | ||
设计师 | 吉池真一 | ||
程序 | 前坂俊明 | ||
音乐 | 土屋晓 山西利治 midi制作:秋山善朗 | ||
模式 | 单人 | ||
系列 | 炼金工房系列 | ||
发行时间 | 1998年12月17日(PS版) | ||
相关作品 |
前言 |
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一位名叫 这位刚从乡下来的少女,在接受入学测试后,在及格名单里怎么找都找不到自己的名字 实际上,艾莉已经通过了考试,只不过名字刚好在及格线边缘 所以列出名字的地方也与其它人不太一样 |
剧情简介 |
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故事依然发生在西克萨尔王国的首都萨尔布鲁克, 不过是在萨尔布鲁克王国的卡斯塔尼耶 在曾培养出传说中的炼金术士玛莉的王立魔法学校的门前, 乡间小村【罗布森】村,遭受了突如其来的莫名的传染病 这对原本就十分贫瘠的小村庄来说,无异于雪上加霜 患者在痛苦的边缘中挣扎,家属却泣不成声 15岁的少女【艾莉】也受到这次传染病的感染,生命危在旦夕 她只不过是在研究炼金术时,经过了罗布森村,遇到了玛莉所以才得救了 捡回了一条小命的艾莉立志成为像玛莉一样的炼金术士 只身来到玛莉当初就读的王立魔法学院,展开四年的学生生活。 王立魔法学院是一个全宿制学校,在学院的少许金钱资助及一个人生活的前提之下,是被允许入学的, 由于学生人数剧增,为了确保学生的生活需求,所以没有宿舍,学生们都在工房里面 艾莉能否顺利度过四年的学习生活,成为炼金术士,并达成她的愿望——找到救命恩人玛莉呢? |
游戏名称 | 类型 | 游玩人数 | 游戏平台 | 分级 | 版本 | 发售日期 | 售价 |
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艾莉的炼金工房 ~萨尔布鲁克的炼金术士2~ | 炼金术RPG | 本地1人 | PS | A 全年龄 | 日版 | 1998年12月17日 | 5800日元(不含税) |
艾莉的炼金工房 ~萨尔布鲁克的炼金术士2~ | 炼金术RPG | 本地1人 | PS | A 全年龄 | PS BEAT 日版 | 1999年12月16日 | 2800日元(不含税) |
艾莉的炼金工房 ~萨尔布鲁克的炼金术士2~ | 炼金术RPG | 本地1人 | PS3/PSP/PSV | A 全年龄 | 日版 | 2008年3月21日 | 617日元(含税) |
艾莉的炼金工房 ~萨尔布鲁克的炼金术士2~ | 炼金术RPG | 本地1人 | PC | A 全年龄 | 日版 | 2000年4月28日 | 5800日元(不含税) |
开发者/制作人:吉池真一
画师:山形伊佐卫门
角色名 | CV |
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艾菲璐·戴拉姆 | 长泽美树 |
英格丽 | 不详 |
艾莉的炼金工房 |
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与前作相比,工房变得更为宽敞 地球仪转着转着飞了的事情也不会再发生(这BUG也是醉……) |
调合系统 |
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所有《工作室》系列作品中必不可缺的一个系统 在本作中自然也少不了! |
委托系统 |
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炼金工房系列的【委托】系统从第一作开始就打好了赚钱地的基础 玩家可以从【酒馆】的【飞翔亭】中接受委托并完成它 |
战斗系统 |
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依旧维持着以往(A1)可爱的Q版二头身风格 3X6的方块战斗区域 己方角色由面对玩家改变为背对玩家 并在人物精细度上有大幅突破 艾莉在受到【突如其来】的伤害时伙伴会帮艾莉抵挡伤害(简称:挡枪) |
天气系统 |
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战斗时,在屏幕左下角会显示本次战斗的天候状况 共有晴,雨,干,风,岚五种 |
伙伴系统 |
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伙伴的 在本作中玛莉作为可招募伙伴加入战斗 伙伴将会有特性,其实在天气系统中 会显现出来伙伴的特性 配合伙伴的特性,在必杀技数值与战斗道具的使用上有明显变化。 |
妖精等级系统 |
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前作,《玛莉的炼金工房》存在的可爱的妖精,在本作中依旧存在 不但有有关的事件增加,人数的变多,还导入了经验值的成长,之后还能变身 精灵有独自的一条经验值 经验值会随着妖精累积调合与收集材料的经验而逐渐增加 精灵初期经验为零 一旦经验值达到100的话就会提升妖精先生的等级然后归零,继续提升经验值,如此反复 |
图鉴系统 |
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其实与前作的图鉴系统差不多 |
道具制作的演化 |
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道具制作不变的流程就是赚钱→购买参考书,器具→出城找材料→回工房制作→卖出 但是,不同的是到了一定阶段后, 会习得【成分调合】与【创作调合】两种更加有趣的调合方式。 |
成分合成 |
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增减每种制作道具所需材料的份量, 调合出来后,依据品质的高低 卖出的金额也会有所不同 |
创作合成 |
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不明白制作所需材料或方法的道具 也可以加以尝试制作,这就是创作调合 并且不同属性的材料也可以进行混合, 然后自己决定使用的器具,创造出前所未见的道具 创作调合出来的东西也是可以卖出去的
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考试 |
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本作中每一个学期都要考试,但是不是强迫性的那种 艾莉可以不去,但是英格丽老师会很生气哟! |
卡斯塔尼耶 |
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卡斯塔尼耶是位于萨尔布鲁克西方的港都 城镇规模虽比萨尔布鲁克小 却有不少在此地才能获得的珍贵道具 同时也是转向其它材料收集场所的中转站 |
飞翔亭 |
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A2接任务的地方,酒馆中的飞翔亭 |
年份 | 项目 | 作用 |
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第一年 | 读书 | |
第一年 | 接受委托 | 赚钱 |
第一年 | 材料收集 | 用于制作道具或完成任务 |
第一年 | 购入基础道具 | - |
第一年 | 积极参加活动 | - |
第一年 | 与人对话 | 获得情报 |
第一年 | 调和基本道具 | 提高技术和经验值 |
年份 | 项目 | 作用 |
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第二年 | 读更高级的书 | |
第二年 | 尽可能把器具买齐 | - |
第二年 | 提高委托人给予的道具的品质 | 你会变得更强 |
第二年 | 向卡斯塔尼耶移动 | 以此获得更高品质的道具 |
第二年 | 积极参加活动 | - |
第二年 | 向成分调合挑战 | 你会变得更强 |
第二年 | 发展交友值 | 提升同伴好感度 |
第二年 | 提高与发展恋爱关系的人之间的爱情度 | 撮合成一对 |
年份 | 项目 | 作用 |
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第三年 | 还是读书 | |
第三年 | 向创作调合进行挑战 | - |
第三年 | 补完道具图鉴 | - |
第三年 | 参加炼金术士大会 | 提升经验 |
第三年 | 向肯多尼司移动 | - |
年份 | 项目 | 作用 |
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第四年 | 继续补完道具图鉴 | - |
第四年 | 决定毕业后的最终出路 | - |
第四年 | 确认其他还没做的事情 | 有利于玩家补完 |
年份 | 项目 | 作用 |
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五年后 | - | |
五年后 | 还是得读书 | |
五年后 | 技术提升到最高 | - |
年份 | 项目 | 作用 |
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五年后 | 在考试中获得好名次 | - |
五年后 | 高品质道具合成计划 | 提升技巧 |
五年后 | 继续收集图鉴 | - |
本作的故事发生在萨尔布鲁克地区中
萨尔布鲁克 地图 |
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西克萨尔王国首都要塞城市萨尔布鲁克 |
继A1后又一炼金工房系列的力作 |
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继《玛莉的炼金工房》后,GUST再次推出炼金工房系列的第二作, A2《艾莉的炼金工房》发售于A1《玛莉的炼金工房》一年之后, 相比前作强化了调和系统,为每个道具设置了单独的能力属性, 扩大了可探索的范围等等。各种要素都得到追加。 内容变丰富的同时,想要达成高位的结局就需要对日程进行严密的计划, 游戏难度和挑战性随之提升了不少。 PS:因为A1几乎完全没有恋爱要素,A2又发生在学院,所以添加了一大堆恋爱事件+可攻略人物,以至于歪楼了。现在的炼金工房系列除了官配大都用比较简单的伙伴之间的好感度来意思一下就行了。 |
新画师 |
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GUST为开拓不同视野, 请来了著名画师【山形伊佐卫门】为《艾莉的炼金工房》进行人物的设定 画师的风格很清新,在绘制人设的过程中,【山形伊佐卫门】也正好绘制出了各个人物的内心性格 |
故事性的增强 |
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GUST在本作中强调了故事性,使得故事更为连贯 更加有深度 |
革新 |
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除保留玛莉一切令人着迷的要素外, 更在事件和人物等系统上进行了大幅革新(说真的,这一作的革新是必要的,或许GUST早就想这么做了), 营造出更加适合炼金术世界的风格 |
第二部登录PC平台的炼金工房系列 |
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在A1获得成功之后,GUST把A2也移植到了PC(Win95)平台上, PC的发售日和A1在PC的发售日相同,都是2000年4月28日。 同时也满足了一部分玩家们的愿望。 |
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