狂厄蔷薇 the Restrained Hunger 贝蕾亚 Briar | |
作者:桉屿 ID:111204716 | |
昵称 | 真·吸血鬼 |
种族 | 人造的活体兵器 |
地区 | 诺克萨斯 |
势力 | |
游戏定位 | 战士、刺客 |
萌点 | 吸血鬼、人造人、实验体、嗜血、锯齿牙、呆毛、粗腿、踩脚袜、囚枷 |
相关角色 | 塞恩、斯维因、泰隆、弗拉基米尔 |
配音(声优) | 木雅瑞林(国服) 引坂理绘(日服) Julie Nathansson(美服) |
“ | 是我的,都是我的! | ” |
“ | 血!我要!更多吃的! | ” |
“ | 吃!吃!吃! | ” |
贝蕾亚是网络游戏《英雄联盟》及其衍生作品的登场角色。
身为黑色玫瑰实验失败的产物,贝蕾亚不受控制的嗜血欲必须使用一种特殊的囚枷进行压制,进而让她保持清醒的头脑。经过多年的监禁,这具活体武器突破了拘束,闯到了外面的世界。如今的她不受任何人的掌控,只遵循自己对知识与鲜血的渴望。如果遇到合适的机会,她将细细品味放纵的感觉,只不过嗜血的狂意一旦释放就很难压制[1]。
英雄传记[1][2] |
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在大统领勃朗·达克威尔当权的最后一段日子里,他曾授意黑色玫瑰及其麾下的一众血巫师创造一种前所未有的活体兵器。与他们前几次实验不同,这一次他们将不再拿死者作实验品,而是要创造出一种由血而生、以血为食的生命。一种不需要依赖后勤补给的猎杀机器。 于是贝蕾亚诞生了。 她的创造者想要的是一个刺客,但她自己想要的,就只是吃、吃、吃!她的第一个任务最终演变成一场血腥的残杀,正是这次失败让黑色玫瑰判定,贝蕾亚的安全性太低,不适用于实战;能力又太强,绝不能销毁。为了对她实施管控,他们研制了一种特殊的囚枷,用血石为锁,限制她的行动,压抑她的狂乱。套上囚枷的贝蕾亚,和黑色玫瑰的其余活体兵器一同紧急出动,用于镇压杰里柯·斯维因的政变。 黑色玫瑰给她指派了一名教官,指导她的行动。但就在解除囚枷的同时,贝蕾亚立刻吞噬了教官和周围的所有人。几乎所有人,除了原本的猎杀目标——斯维因。在这具活体兵器不分敌我地无差别吞食血肉时,斯维因逃离了。 经过一番艰难的抓捕,斯维因的卫队重新激活了贝蕾亚的囚枷,让她再次受到约束,这才得以把她转移到他们的关押设施内。 独自关押的贝蕾亚,陪伴她的只有脑海中无法消解的饥饿感。虽然她不会饿死,但没有了鲜血的滋养,她每一天都在变得更加虚弱。 起初,她还以为牢房周围此起彼伏的疯狂嚎哭是自己饥渴难耐的心声……但后来她意识到这些声音都来自其他的牢房,来自她看不见的邻居们。是不是意味着,斯维因的叛军已经捉住了其他活体兵器?她和同类都被关在一起,也就意味着他们全都没有完成任务?他们都是失败品? 那些渴求鲜血的哀嚎声——贝蕾亚能够理解他们的感受。但让她无法忍受的,不是这些声音有多频繁,也不是有多刺耳,而是单调的内容。他们对鲜血不厌其烦的渴求,是她认知中最无聊的事。 虽然贝蕾亚也饥渴难耐——她真的饥渴难耐!但她却始终倾听着其他囚徒发出的可怜叫声。她开始思考。假如让她突破囚枷的束缚会怎样?她的嗜血狂乱是否会比其他囚徒更过分?她是否会变得和他们一样痴傻无聊?一想到这里她就感到害怕,于是她只好缩回阴影中,无精打采地面对孤独。 许多年过去,在长久的独处中,贝蕾亚一直在自言自语,设想着外面的世界发生了什么。她的日常娱乐活动包括偷听警卫的谈话、发明新的招数纠缠警卫讨要生肉、还有摇摆不定地艰难抉择——究竟要把她的宠物蜘蛛拿来赛跑还是吃掉。 某一天,她正在玩弄自己的囚枷,不经意间偶然地松动了血石,锁止机关的状态距离彻底解除约束只差最后一步。贝蕾亚停住了,此刻她满脑子想的都是其他牢房中那些嗜血狂乱的囚徒——她会变成那副模样吗?但她马上又意识到:服从掌控,和脱离掌控是一样危险的。她要找到二者之间的平衡。 既然已经发现了血石的机巧,于是贝蕾亚心生一计。 到这时,警卫们早已习惯了她的呼喊,所以当她吸引一名警卫去她的牢房查看时,完全没人注意到他的消失,直到为时已晚。那个警卫的鲜血在她体内奔涌,点燃了那团积郁许久的烈火。 贝蕾亚终于自由了。 如今,这具活体兵器在诺克萨斯的街道上开心地游荡,又重新戴上了囚枷——什么时候摘下来由她说了算。贝蕾亚开始适应外面的世界,而黑色玫瑰也在暗中监视着这次意外的事态发展。重获新生的贝蕾亚如饥似渴地学习一切新鲜事物,结识新朋友,探索这个美味的世界。 |
属性数据 | |
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攻击力 | 60(+3/每级) |
攻击速度 | 0.656(+2%/每级) |
生命值 | 590(+100/每级) |
生命回复(每5秒) | 0 |
魔法值 | 480(+23.5/每级) |
魔法回复(每5秒) | 8(+0.8/每级) |
护甲值 | 22(+4.5/每级) |
魔法抗性 | 30(+1.3/每级) |
移动速度 | 325 |
普攻射程 | 550 |
猩红诅咒(被动技能)
贝蕾亚会基于已损失生命值获得治疗效果提升,并且她的普攻和技能会施加可叠加的流血效果,并持续短暂时间。基于叠加层数,流血效果会造成物理伤害,并基于一定比例的折前伤害,为贝蕾亚治疗生命值。
贝蕾亚没有基础生命回复,并且施放技能也会消耗生命值。
血莽/噬击(W技能)
贝蕾亚跳向一片区域,进入血莽状态,并向相距最近的目标发起攻击(优先敌方英雄),该状态会持续一段时间。血莽会提升她的移动和攻击速度,并且在她攻击时在主要目标的周围造成物理伤害。
再次施放,贝蕾亚的下一次攻击会得到强化。可对目标造成基于已损失生命值的物理伤害,并基于实际伤害值治疗贝蕾亚。
惊吼(E技能)
开始蓄力:解除血莽状态,并开始聚集能量,在此期间可获得伤害减免并回复生命值。
释放:贝蕾亚发出一声惊吼,造成伤害和短暂的减速效果。蓄力的时间越长,造成的伤害越大。 完全蓄力的惊吼会击退敌人,并对那些与墙体碰撞的敌人造成额外伤害和晕眩。