齐天大圣 The Monkey King 孙悟空 WuKong | |
旧版本原画 | |
昵称 | 猴子、悟空 |
种族 | 瓦斯塔亚(思猕猿) |
地区 | 艾欧尼亚 |
势力 | 无极教派 |
游戏定位 | 战士、坦克 |
萌点 | 猴、兽人、棍棒、调皮、分身能力、隐身能力 |
相关角色 | 师父:易 阿狸 |
配音(声优) | 吴天昊(国服) 野泽雅子(日服) |
孙悟空是登场于网络游戏《英雄联盟》中的英雄。
悟空是一个瓦斯塔亚族的机灵鬼,用自己的力量、灵敏和机智迷惑对手并抢得先机。机缘巧合让他结识了一位剑客并与之成为一生的挚友,这位剑客被人称作易大师。后来,悟空就成为了古老武术门派“无极”的最后一位弟子。如今,附魔长棍傍身的悟空,目标是让艾欧尼亚免遭崩溃的命运。
英雄传记[1] |
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在艾欧尼亚的魔法森林中,栖息着一支瓦斯塔亚群落,名叫思猕猿。他们是一群小心谨慎的居民,认为生命便是一场在智慧之树上的攀援,因此他们相信自己死后会变成石头,回归土地,重新开始生命的攀援。 年轻气盛的空是思猕猿中的异类、他鲁莽冲动、机灵滑头而且总是百无聊赖。在无数个年岁里,他们一直都在忍受他的恶作剧……直到有一天,他急匆匆地赶来,坚称有一只巨大的元素龙要来焚毁他们的丛林家园。 但当整个部落都开始逃窜的时候,空却在咯咯笑。他们意识到自己再次被空愚弄,他们的耐心也终于到了极限,于是思猕猿群落将他流放了。对于这件事,空自己倒是觉得有利也有弊。他决定要去外面寻找更有幽默感的人。 他基本上靠招摇撞骗讨生活,自称“猴王”,经常向人类发出挑战,进行决斗或者狡猾的博弈。他号称百战百胜——直到他在芝云内陆遇见了一个诺克萨斯刽子手。那个诺克萨斯人和战友们追逐这个美猴王一直追到荒郊野外,追到他躲藏起来、无处可寻。等到那些入侵者彻底离开初生之土以后,他才再次现身。 随着时间流逝,空看到了诺克萨斯对他的家园犯下的暴行。 他启程去寻找传说中的格斗大师,无极一派,但却发现他们的村落已被夷为平地。唯一一个活着的灵魂,是一个静坐在废墟中的人,于是空挑战他进行一场和平的比试。那个人只用了一个动作,站起来,把这名瓦斯塔亚打倒,然后便回到自己的冥想中。 接下来的数周里,空一次次地返回,决心要击败这个死板的男人,但无论这位美猴王出击的角度是从后、从上还是从下,都总是略逊一筹。即使这名瓦斯塔亚用滑稽至极的笑话干扰他,这位武士也依然能在任何时刻预感到空的攻击。甚至当空在他的茶里掺入令人昏厥的烈酒,他也能不动声色地拒绝饮茶。 最后,这位美猴王心悦诚服地跪在这个人面前,祈求学习他的武道。空想要成为最强大的战士,但他还想成就更伟大的事,只是他不知道如何用语言去描述。 这个人看到了空的谦卑,他知道这个瓦斯塔亚已经准备好了。他报上了自己的名号,易,无极的最后一位师父。他也同意向空传授克己和耐心的真谛。他可以帮助空将鲁莽和冲动转化成为夺命的迅猛和出其不意的招式。 这二人彼此获得了对方的尊重,但易却一直不愿提起自己的过去,以及他为何不肯离开这片村庄废墟。空向易提出了一个提议,二人展开一场友好的切磋。如果空获胜,易就必须告诉他自己为何不再战斗。如果易获胜,空在未来四季里都不准说话。 易欣然接受了。 当空最初来到无极的时候,曾途经过一片烟雾罂粟花田,于是他在这次比试的时候把师父引了过去。每次易出手进攻,身边的花朵都会炸开——直到最后他在微光的粉尘中以为自己逮到了空并果断出击,结果却击中的是稻草扎成的诱饵。空抓住机会,把易擒在地上。 终于,易对空讲出了实情。他和同门弟子在战争期间去前线保卫艾欧尼亚,却使得诺克萨斯拿无极泄愤。他恨自己害死了村里的所有人,于是为了忏悔,守望着这片废墟。 空意识到,这就是他所追寻的。虽然被自己的部落流放,但他还是想要保卫思猕猿,因为那曾是他长久的避风港,也是他追寻智慧与启迪的起点。易为自己的学生感到自豪,他也获得了全新的目标感——他赠给空一根附魔的长棍,这根长棍由传奇的工匠多兰打造,只有无极之道最杰出的弟子才有资格接受这一荣誉的象征。 从那天开始,空有了新的名字,悟空。 虽然战争早已结束,但诺克萨斯留下的影响却依然残害着艾欧尼亚。远古森林中被开出了道路,自封的“税官”向一无所有的老实人伸手索取,复苏的重大祭典也逐年衰退。 但悟空和易大师这两位伟大的武士已经准备好了。他们并肩前行,在初生之土上云游四方,他们要惩恶扬善、行侠仗义。 |
英雄短篇故事《快而糙》[2] |
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快而糙 作者:ANTHONY BURCH 快而糙,还是慢而精? 易总是问我这个问题。其实并不能说是问题。因为没有讨论的余地。基本没有。你可以随性而为、随机应变、随心所欲,或者也可以按照易的方式。正确的方式。慢。小忍。大谋。他总是满脸沉重,就像是踩了屎。他的确踩过。是我灌进他靴子里的,本想开个玩笑。 可他没笑。 (我是笑了,所以这个玩笑还算成功。) 话说回来,其实真正让人气愤的地方在于:他往往说得都对。在我们一同修行的这些年间,我赢过他的次数能有……十二次?他完胜我大概有好几百次。每一次,我都输得灰头土脸。我知道我输在不够沉稳。总是在没有十足把握的时候就出手,或者是自以为抓住了破绽结果正中他下怀。 我可不是在谦虚。我很厉害。相当厉害。但是易,虽然不懂幽默,却是我见过的最厉害的人。他也并不慢。他很快。没见过比他更快的。这么说吧:他的剑一出鞘,眼前一花,三个人就倒在地上血流不停。就那么快。 所以每当他告诉我“慢而精”好过“快而糙”的时候,我通常都会试着去理解。 重点是“试着”。 还有“通常”。 我们当时正在一人多高的蘑菇丛林中游荡,突然听到一声喊叫。 我的精彩笑话正讲到最后,眼看就要抖包袱了,易堵住了我的嘴,还把我拖进了蓟花草丛里藏了起来 来者六人。五名武夫绑着一个年迈的农民,老人满脸焦虑。 我见此情形不由分说,要让他们统统吃我一棒,锄强扶弱,但易却拉住了我。他指指自己的嘴巴,又指指眼睛。静观其变。运筹谋划。快而糙,还是慢而精? 我叹了口气,开始用仔细打量起这群人。 武夫们衣衫褴褛,弓腰屈膝,神情紧张。似乎他们更注重保养自己的刀剑而不是自己。他们一边行进一边扫视四周,提防埋伏。一个人往农夫的嘴里塞了一块破布,可能是为了不让他再那样喊叫。虽然他们外表脏乱不堪,但我敢说他们绝不是一群粗野的山贼。十有八九,他们是纳沃利兄弟会。这是一群在诺克萨斯人打来时建立的游击队,虽然战争已经结束,但他们却没有放下武器。一些纳沃利成员为自由而战,一些是因为自己只懂打仗,还有一些,比如这几位,可能只是借用兄弟会的名号打家劫舍,欺凌弱小。 老农突然摔倒在地。肯定是故意的,太明显了。这几名武夫显然也看得出来。 为首的人停了下来看着老人。“你已经露馅了,”他说。“你虽然老,但还没老到这地步。每走几百步就倒一次,是想拖时间吧?你再好好想想,有用吗?这招太老套了。比你还老。” 他蹲了下来,视线与老人平齐。 “还说自己家里有一箱贵重的宝石,真有么?” 老人瞪大眼睛盯着纳沃利武夫,眼中的恐惧逐渐变成了绝望。 他摇了摇头。 “可惜了。”那个纳沃利武夫摆出一脸和蔼的微笑。就是那种,笑里藏刀的笑法。 “我必须现在救他。”我对易悄声说。 易用力对我摇头,同时又小心地不让自己的护目镜发出响声。我不用问就知道,他八成是想分出一人绕到路对面,包夹对手。或者是什么同样机智但却费时的计策。慢而精。
易没有见过纳沃利兄弟会。 我曾经戏弄过几个纳沃利。其中有一个人差点把我的耳朵割下来。他们很难缠,脾气大,拳头也大。 易依然坚持稳妥行事。我们还是要按照他的计划来。我对他点了点头,然后对着纳沃利身后的小路点了点头。你去包抄。我等你的信号。 易慢慢撤出草丛,然后蹿向路对面,速度飞快,即便是从他们面前跑过他们也看不见。经典的埋伏策略:他负责吸引他们,当他们转过身以后,我就从他们背后偷袭。 就在这时,那个纳沃利已经从自己的右手衣兜里掏出了一把刀。非常小巧的刀,只适合用来给水果削皮。或者用来割开一位老农民的喉咙。 我看不见小路对面易的位置,但我知道他一定没看见这把小刀。他不知道情况有多危急。 他们马上就要杀掉这位老人了,他们可不管易的稳妥策略。再慢下去就来不及了。 多亏,我还留了一手:我非常,非常,非常能打。 为首的纳沃利抓住老人的头皮,将小刀横在他脖子前。我跳出草丛,手中的长棍高高举起,猛力一挥,打落了他手中的小刀。然后就到了我最喜欢的环节。 每次我突然袭击,人们通常都会有两三秒的时间愣在原地,想要弄清我是何方神圣。因为大多数人从未见过瓦斯塔亚,更别提思猕猿了。他们呆若木鸡地站在那里,还没弄清楚情况,就被我先发制人。
“别出来,易!”我对他正在埋伏的草丛大喊。“我能搞定。” 突然一把匕首刺中了我的肩膀。 显然,其中一个纳沃利混蛋在胸前的皮带里准备了飞刀,我刚才没注意到。我尽量不去想象此时此刻易脸上得意洋洋的笑。 “依然搞的定吗?”他从草丛里向我大喊。估计是想等到我被打掉了牙吞进肚子里,然后再跳出来救我一命,然后再训上一通,我不是让你慢点了么? “定!”我一边喊一边往地上摔了一把烟雾罂粟。(我常会在身上带着的东西。不仅在打架时很好用,无聊的时候还能激惹易。) 然后我将剩余的武夫打得落花流水。这里就不多说了— —等一下,我还是说吧,因为打得太精彩了。 我紧握长棍,远端前支,随后旋转腾挪,棍端略微上翘避,免误伤趴倒在地的老人。木棍每一次击中头颅,手臂上都会传来一阵颤栗。我躲避戳刺,格挡挥砍,最多只是被人用拳头打到脸,顶多也就两次。 等到烟雾散去,场上只剩下了我一个站着的了。呃,我把老人扶起来以后就是两个。 易从草丛里走了出来,长叹一声。 “噢你又来了,”我说。“你叹什么气啊?我已经救下了这个糟老头了──” “──嗯?!”那位老人说。 “我的肩膀也只需要几天就能愈合。呜,”我一边说,一边摸了一下伤口。“这一回哪里又让你不满意了?” 易给老人松了绑。“我没有不满意,”他说。“我很恼火。” “咋?” “因为我不喜欢承认我错了。你浮躁、鲁莽,但你确实做对了。” 我笑了。 “快而糙。” 他拍了拍我没受伤的肩膀。 “快而糙。”他说。 |
属性数据 | |
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攻击力 | 60(+3/每级) |
攻击速度 | 0.68(+3%/每级) |
生命值 | 610(+99/每级) |
生命回复(每5秒) | 3.5(0.65/每级) |
魔法值 | N/A |
魔法回复(每5秒) | N/A |
护甲值 | 31(+4.7/每级) |
魔法抗性 | 28(2.05/每级) |
移动速度 | 340 |
普攻射程 | 175 |
金刚不坏(被动技能)
在1-18级时获得5-9护甲,每5秒回复0.35%最大生命值,每当孙悟空或者其分身命中一名敌方英雄或命中野怪时,额外增益提升50%,持续5秒(最多可叠加10次,总额外增益500%)
粉碎打击(Q技能)
美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标,施放时间随攻击速度而改变。攻击造成额外20/45/70/95/120 (+45%额外攻击力),并3秒内降低目标的10/15/20/25/30%的物理防御。每当孙悟空或其分身用普通攻击或者技能造成伤害,【Q-粉碎打击】的冷却时间缩短0.5秒。
真假猴王(W技能)
美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进行一段位移(可穿墙)进入隐身状态1秒并留下一个不可控制的幻象,孙悟空的分身会模仿孙悟空的普通攻击和终极技能,但是仅造成35/40/45/50/55%伤害。
分身将会尝试去攻击真身近期攻击过的敌人们。分身存在时使用【Q-粉碎打击】,分身的下一次普通攻击将被强化。分身存在时使用【E-腾云突击】,分身将获得额外攻击速度。分身存在时使用【R-大闹天宫】,分身将开始旋转,且若敌方英雄没有被真身的【R-大闹天宫】击飞,分身将可以击飞这些英雄(AP加成:0.6)。
腾云突击(E技能)
美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成80/110/140/170/200(+100法术强度)魔法伤害。使用后悟空增加40/45/50/55/60%攻速,持续5秒。(额外AP加成:0.8)
【腾云突击】对野怪的伤害提升50%