人类(英文:Human)是龙与地下城中出现的一类生物。
五版数据
在大多数的世界中,人类都是可估算历史里最年轻的凡人种族,其登上世界舞台的时间较晚,也比矮人、精灵和龙族们都要短命。也许正是因为他们的寿命短暂,才迫使其在有生之年不懈的为目标奋斗。又或许是为了而向其他古老种族们证明自己,而以各种征服和商贸建起了强大的帝国。无论其动机为何,人类往往都是革新者、成功人士以及世界的先驱。[1]
大族谱
由于经常迁徙和征战,人类的外貌差异比其他种族要大。他们的生理特征各不相同:个体身高介于5尺到6尺,体重介于125磅到250磅。人类肤色从黝黑到雪白,发色从乌黑到金黄(还分为卷曲、微卷和直发),且其男性个体还长着从浓密到稀疏各不相同的胡须。许多人类混杂着非人类的血统,也会因此也带有精灵,兽人或其他种族的生理特征。人类二十岁左右到达成年,其寿命很少超过一百岁。
人种差异
人类是所有凡人种族中适应力最强且最具野心的族群。他们的品味、道德和风俗会因其居住地差异而各不相同。他们将定居称作:建个城市来过活,而这些庞大的王国却屹立了好几个世纪。人类个体的寿命相对较短,但其任一民族或文化的历史延续时间却可以远远超过单个人类的记忆。人类完全是活于当下(这让他们非常适合冒险生涯),但也会为未来作计划并努力奋斗为后世留下遗产。不管是个体还是团队,人类都善于抓住机遇,并时刻准备好面对政治更替或社会变化。
大家的第二好友
人类彼此可以随意的混熟,也很容易与其他种族打成一片。他们跟所有人友好相处,但或许会没多少亲密朋友。人类会通常会担任使节、外交官、仲裁者、商人和公务员等职责。
- 矮人Dwaves。“他们身板结实,又是坚定的朋友,而且说话算话。不过他们对金钱的欲望很可能会成为其失败的理由。”
- 精灵Elves。尽量不要走进精灵的森林。他们不喜欢入侵者,而你被迷惑的可能性和被射成刺猬一样高。不过,如果那些精灵可以放下该死的种族骄傲,好好的跟你平等相处,你就可以从他们身上学到很多东西。”
- 半身人Halfling。“在半身人的房子里用餐时脑袋总会撞到天花板,然而那确实是美食故事加温暖火炉的好地方。如果半身人们能有点追求的话,兴许还真能干点什么大事。”
流传习俗
精灵和矮人只将守护某个地点或某个重大秘密作为责任,而人类则会为这些行为赋予某个圣令或习俗作为理由。矮人氏族和半身人长老们会将其远古传统直接传授给下一代,而人类则用神庙、政府、图书馆以及法典等事物结合起来奠定历史的基石。人类梦想着永生,不过(除少数人寻求不死亡灵或圣灵飞升等道路以逃离死亡魔爪外)他们通常只能去世后让人为其纪念。
尽管有些人类会有排外思想,但整个人类社会都倾向包容。人类领地对大数量非人种群的接纳程度比非人类领地中居住的人类数量大的多。
模范野心家
寻求冒险的人类个体是人类这种大胆而又雄心勃勃的种族中雄心与胆量的代表。他们为赢得同伴认可的荣誉而不惜四处收集力量、财富和名望。比别人更强,正是人类竞争的目标而不是什么领地或团队本身。
人类特质
人类很难一概而论,你的人类角色具有以下种族特质。
- 属性值加成 Ability Score Increase。你的全部属性值加1.
- 年龄 Age。人类不到20岁成年,而很少活过100 岁。
阵营 Alignment。人类并不偏向特定阵营。这个种群中存在着最好的人以及最坏的人。[2]- 体型 Size。人类身高差距很大,有的刚好5尺高,而有的甚至高过6尺。不论你有多高,你的体型皆为中型。
- 速度 Speed。你的基础步行速度为30尺。
- 语言 Languages。你能够说、读、写通用语和一门额外的自选语言。在与他人交流时,人类通常会主动去学习对方的语言,其中也包括了一些晦涩的方言。他们还喜欢在说话时夹杂其他语言的腔调,如兽人粗口,精灵乐调,矮人军号,等等。
变体人类特质
若你的战役选用第5章所述的可选专长规则,DM就可以允许你使用本变体特质,并以下列几项特质替换人类的属性值加成特质。
- 属性值加成 Ability Score Increase。自选两项不同属性各加1。
- 技能 Skills。你获得一项自选的技能作为熟练项。
- 专场 Feat。你获得一项自选的专长。
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