龙翼编年史是由FRogNS Studio开发的Dota题材国产桌游。
龙翼编年史 | |
原名 | 龙翼编年史 |
官方译名 | The Chronicles of Dragon Wing |
类型 | 桌面游戏 战棋游戏 |
开发 | FRogNS Studio |
设计师 | 王远航(FRogNS) |
初代 | 龙翼编年史:紫晶之影(首发版) (2011年8月28日) |
最新作 | 英雄扩展包:苍狼 地图扩展包:暗潮涌动 (2013年6月9日) |
相关作品 | 龙翼编年史(网游) 龙翼编年史Reborn |
龙翼编年史是基于原创奇幻背景的版图桌游,在这个游戏中,玩家可以控制自己的英雄在六边形地图格组成的地图上进行战斗,摧毁对方基地/击杀足够数量的敌方英雄,争取游戏胜利。
本作支持2至8名玩家同时游戏[1]。
在本作中,有诸多灵感来源于Dota形似神不似的英雄[2],在早期的宣传中自称为“不插电的Dota”。OL化之后就是插电的不插电的Dota
已知Dota-电=龙翼编年史,龙翼编年史+电=龙翼编年史OL,龙翼编年史OL≠Dota……数学难题,啊,数学难题
紫晶之影共有三个版本:首发版、便携版和标准版(发售时间从旧到新排列)。
首发版是最原始的公开版本,每盒有独立编号,附赠1张不加入标准游戏的EX魔晶卡(共三种),自带的硬质版图上有sky的签名图案。
便携版对说明书进行了精简,删除了一张地图并把原有的硬质地图改为纸质,无平衡性调整。
标准版添加了基地耐久度指示物(此前一直是抽取随机命运卡充当指示物),英雄技能和魔晶卡堆有一定调整,标准化了技能描述(为施法距离设定了下限,定义了“增益”、“选发”等概念)。
配件表:
配件名 | 首发版 | 便携版 | 标准版 | 备注 |
---|---|---|---|---|
英雄卡 | 20 | 每1张英雄卡与3张技能卡配套,合计20名可用英雄 | ||
技能卡 | 60 | |||
魔晶卡 | 60 | 54 | ||
EX魔晶卡 | 1 | 无 | 3 | 共有三种,首发版附带随机一张,标准版为完整三张,标准游戏中不洗入魔晶卡堆 |
命运卡 | 8 | |||
装备卡 | 12 | |||
生命卡 | 10 | |||
快速入门卡 | 10 | |||
英雄棋子 | 20 | 首发/标准版为树脂棋子,便携版为纸板棋子 | ||
骰子 | 2 | |||
异常状态标识物 | 24 | 18 | 第一章共有4种异常状态,首发/便携版为各6枚,标准版为3枚物理免疫,沉默/眩晕/禁足各5枚 | |
能量陷阱标识物 | 8 | 6 | ||
耐久度指示物 | 无 | 无 | 2 | 首发版和便携版随机抽取命运卡充当耐久度指示物 |
版图 | 2 | 1 | 2 | 首发版为1张硬质版图加1张纸质版图,其他版本均为纸质版图 |
说明书 | 1 | 1 | 1 | |
质保卡/推广卡 | 无 | 无 | 2 | 标准版内含质保卡和推广卡各一张 |
添加新游戏模式:死斗模式,该模式的游戏目的是击杀足量的敌方英雄而不是摧毁敌方基地。
第二章环境下的魔晶卡有施法距离限制,部分装备卡可以通过锻造升级。
魔晶卡/装备卡与第一章不通用,两版卡片可以靠牌背样式进行分辨。二章牌背多了五毛特效
地图和英雄可与第一章兼容,标识物也通用。
配件列表:
第一个英雄扩展包,包含9名可用英雄(9英雄卡+27技能卡+棋子)及1张说明书。
有新旧两版,适配的分别是紫晶之影(便携版)和紫晶之影(标准版)。
旧版附赠3张英雄原画卡(无文字),新版附赠1张英雄闪卡。
旧版附带的棋子为便携同款纸板棋子,新版的则是树脂棋子。首发版玩家若想要获取树脂版棋子,可以单独购买英雄棋子包。
包含1位可用的史诗英雄(1张英雄卡+3张技能卡+纸板棋子),及1张说明书。
共有3款[4],一般作为赠品赠送,不会单独发售。最早随旧版银翼赠送。
适配便携版紫晶之影,在标准版发售后并没有复刻,虽然能和其他版本的游戏本体一起使用,但技能卡描述可能稍显不规范。
由于英雄棋子包没有再版新银翼自带树脂棋子,没有必要再版,收购二手史诗英雄的玩家可能无法获取史诗英雄的树脂棋子,官方对此作出的对策是可以通过会员卡积分兑换三位史诗英雄的棋子。
第二个英雄扩展包,包含8名可用英雄(8英雄卡+24技能卡+树脂棋子),2张新装备卡及1张说明书,适配阿瑞斯的镇魂曲版本。
除此之外还包含了37张第一章/银翼英雄修订卡,主要是配合第二章环境进行的平衡性调整。
附赠1张银翼英雄闪卡新银翼的时候做的闪卡到苍狼都没送完是吧。
第一个地图扩展包,添加了两张纸质地图“迷雾森林”中山公园和“远古遗迹”我格广场[5]。
添加了新地形“传送阵”和“魔晶炮台”
第二个地图扩展包,添加了两张纸质地图“加斯高地”(攻城模式)和“柯尔丘陵”(死斗模式)。
添加了新地形“藤蔓”
附带1张银翼英雄闪卡及42枚英雄棋子的贴纸(紫晶之影20名+银翼9名+史诗英雄3名+阿瑞斯的镇魂曲10名)[6]。
随某期《桌游Design》杂志出售的赠品,不单独发售。
地图设计很……有创意。
地图尺寸比其他的纸质地图小。
某次活动的限定赠品,夜光材质,非常罕见。
非套装版魔术杨披风是游戏本体自带的装备卡之一,法杖和戒指无非套装版。
第二章发售后的活动赠品,闪卡材质,共3张。
套装说明卡是阿瑞斯的镇魂曲标配配件,非闪卡。
与旧版银翼同步发售,包含银翼9位英雄与3位史诗英雄的树脂棋子。
主要作用是让旧银翼与首发版紫晶之影适配。
定制会员卡,有独一无二的编号,可以自定义图片和文本。
允许玩家在官方店铺购买产品时享受折扣并可通过积分兑换部分物品。
比较实用的兑换品有史诗英雄棋子和将首发版/便携版升级至标准版的卡包。
由于官方店铺已经停止运作,已经失去了实际作用。
在潮湿的地区,卡片上的图案会糊成一坨
游戏在结束之前,以游戏回合为大单位循环进行。
地形表 | |||
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地形 | 结算类型 | 可否行走 | 说明 |
沙漠/草地/石径 | - | 可 | 无效果 |
祭坛 | - | 可 | 在英雄登场时放置英雄棋子用,有阵营划分 被占据的祭坛会失效 |
水 | 响应结算 | 可 | 位于该地形时,英雄一般情况下无法进行物理攻击 |
树林 | 响应结算 | 可 | 位于该地形时,英雄在受到物理攻击时进行一次判定,若结果为1/6,则闪避该次物理攻击 |
魔晶炮台 | 主动使用 | 可 | 位于本地形时,英雄可在其行动阶段弃置1张魔晶卡对2格内的1名敌方英雄造成2点魔法伤害,每个行动阶段只能使用一次 |
传送阵 | 主动使用 | 可 | 位于本地形时,英雄可在其行动阶段花费3金币移动至另一传送阵,目标传送阵必须为可行走区[12] |
藤蔓 | 主动使用 | 可 | 位于本地形时,英雄可在其行动阶段弃置1张魔晶卡使3格内的1名英雄移动至相邻的可行走区 |
炼金阵 | 延时结算 | 可 | 地图结算阶段,位于本地形的英雄抽取1张魔晶卡 |
营地 | 延时结算 | 可 | 地图结算阶段,位于本地形的英雄恢复2点生命值 |
沼泽 | 延时结算 | 可 | 地图结算阶段,位于本地形的英雄受到1点魔法伤害 |
遗迹 | 回合生成 | 可 | 地图结算阶段,若该地图格为可行走区,则在上方生成一个宝箱,英雄在移动阶段位于有宝箱的地图格时,可以选择打开宝箱,结果由宝箱骰子[13]决定 |
封印阵 | 回合生成 | 可 | 地图结算阶段,若该地图格为可行走区,则在上方生成一个能量陷阱,移动至能量陷阱上的英雄会受到1点魔法伤害,且若当时为移动阶段则终止该移动阶段 |
召唤阵 | 条件生成 | 可 | 第一名英雄死亡时,在上方放置仪式标识物,英雄在行动阶段位于有仪式标识的该地形时,可以弃置所有手牌(至少一张)并结束当前行动阶段进行仪式 进行仪式时,英雄的所有装备和英雄技能全部失效,无法使用魔晶卡[14],若在下一英雄回合到来前,该英雄依然存活且未离开过召唤阵,则视为仪式结束并移除仪式标识,否则视为仪式中断 仪式结束后,将原有英雄替换为一位全技能开启且主动技能当前冷却值-1的史诗英雄,继承原有装备,原有英雄离开本局游戏,不视为死亡也不能再上场 每局游戏只生成1次仪式标识物 |
风暴要塞/战争古树 | - | 不可 | 攻城模式下帝国/联盟方的基地,被摧毁则视为游戏失败 只接受物理攻击造成的物理伤害和英雄死亡造成的惩罚性损伤(每次死亡耐久-3) 针对英雄的物理增伤效果对基地无效 |
岩石 | - | 不可 | 无效果 |
商店 | - | 不可 | 行动阶段,与该地形相邻的英雄可以购买装备卡 |
魔法泉/神殿入口 | 延时结算 | 不可 | 地图结算阶段,与本地形相邻的英雄选择一个主动技能,使其当前冷却值-1 |
可用英雄列表 | |||
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英雄称号 | 名称 | 登场产品 | 备注 |
冰之圣女 | 雪梨 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄水晶室女 |
火舞者 | 谢琳 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄秀逗魔导师 |
风行者 | 希尔莎 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄风行者 |
雷神 | 克里夫 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄众神之王 |
幻影之枪 | 荻米娜 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄魅惑魔女 |
灵魂医者 | 诺瑞 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄巫医 |
赌徒 | 路奇 | 紫晶之影 | |
鹰眼 | 艾瑞克 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄矮人狙击手 |
噬魂者 | 碧丝卡 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄复仇之魂 |
暗影之刃 | 尤森 | 紫晶之影 | |
灭杀者 | 琥珀 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄幽鬼 |
忍者 | 服部半藏 | 紫晶之影 | |
暴熊 | 巴尔哈特 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄熊战士 |
血之利爪 | 杰拉尔 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄血魔 |
契约者 | 普雷斯 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄敌法师看上去倒像是灵魂守卫 |
圣骑士 | 西塞罗 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄全能骑士 |
湛蓝之剑 | 尤利塞斯 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄海军上将 |
重铠战士 | 卢卡斯 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄半人马酋长 |
狂鲨 | 海克斯 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄潮汐猎人 |
死神 | 索弗罗尼欧 | 紫晶之影 | 原型为Dota英雄屠夫 |
月影之弓 | 艾尔西 | 银翼 | 原型为Dota英雄月之女祭司 |
巨岩之力 | 洛克 | 银翼 | 原型为Dota英雄山岭巨人 |
炎龙骑士 | 雷登 | 银翼 | 原型为Dota英雄龙骑士 |
亡灵法师 | 卡奥斯 | 银翼 | 原型为Dota英雄死灵法师 |
苦僧 | 玄智 | 银翼 | 原型为Dota英雄沉默术士 |
重炮公主 | 卡娜 | 银翼 | |
黑衣剑士 | 萨菲罗斯 | 银翼 | 除了萨菲罗斯外,还捏他了桐谷和人 |
自然之灵 | 恩特 | 银翼 | 原型为Dota英雄树精卫士 |
占卜师 | 莉迪亚 | 银翼 | |
闪电之灵 | 米雷亚斯 | 史诗英雄包 | 原型为Dota英雄风暴之灵 |
炼金术师 | 弗洛肯 | 史诗英雄包 | 游戏设计师FRogNS的马甲,和Dota的炼金术士没什么关系 |
元素精灵使 | 莱因哈特 | 史诗英雄包 | 原型为Dota英雄祈求者 |
黑市商人 | 柯西 | 阿瑞斯的镇魂曲 | 设计团队成员XiaoCauchy的马甲 |
奇迹魔术师 | 杨 | 阿瑞斯的镇魂曲 | 魔兽争霸3退役选手兼设计团队成员MagicYang的马甲 |
魔晶之音 | 雅 | 阿瑞斯的镇魂曲 | |
霜语者 | 希维娅 | 阿瑞斯的镇魂曲 | 原型为Dota英雄巫妖 |
纵火者 | 基格 | 阿瑞斯的镇魂曲 | 原型为Dota英雄食人魔魔法师 |
神殿守卫 | SR-003 | 阿瑞斯的镇魂曲 | 原型为Dota英雄地精修补匠 |
魅影之锋 | 墨淬 | 阿瑞斯的镇魂曲 | 原型为Dota英雄幻影刺客 |
剑风 | 芙罗拉 | 阿瑞斯的镇魂曲 | 捏他自《大剑》中的同名角色 |
武器大师 | 卡贝耶 | 阿瑞斯的镇魂曲 | |
战神 | 阿瑞斯 | 阿瑞斯的镇魂曲 | 为史诗英雄,无史诗英雄包时唯一的仪式召唤对象 |
嗜血男爵 | 阿鲁卡多 | 苍狼 | 捏他自《恶魔城》系列中的同名角色 |
奔流骑士 | 提利尔 | 苍狼 | 捏他自《权力的游戏》 原型为Dota英雄裂魂人 |
虚空术士 | 萨布雷 | 苍狼 | 原型为Dota英雄恶魔巫师 |
灵魂祭司 | 菲欧娜 | 苍狼 | 捏他自《魔法门:英雄交锋》中的同名角色 原型为Dota英雄地狱领主 |
探险家 | 米莉安娜 | 苍狼 | |
封印师 | 莱肯尼斯 | 苍狼 | |
战场猛虎 | 巴雷特 | 苍狼 | 原型为Dota英雄鱼人守卫 |
古之太刀 | 安藤正树 | 苍狼 | 捏他自《魔装机神》系列中的同名角色 |
魔晶卡表[16] | |
---|---|
卡名 | 数量 |
狂暴 | 5 |
镇静剂 | 6 |
魔晶爆弹 | 6 |
闪避 | 3 |
急救药 | 2 |
魔法护盾 | 4 |
折跃 | 3 |
传送 | 2 |
能量陷阱 | 3 |
法力燃烧 | 2 |
生命礼赞 | 2 |
状态净化 | 2 |
防御符文 | 2 |
金币卡(3G)[17] | 6 |
金币卡(4G) | 6 |
套装部件与普通装备一样,不重复说明,唯一的不同之处只有卡框为绿色。
套装说明卡仅用于说明装备多件套装时的效果,无法购买。
2015年开始运营的由幻翼网络制作,空中网运营的在线游戏,使用Unity引擎制作。
自称为“全球首款XIBA什么韩国粗口网游”,支持1对1和3对3对战,也有战役模式和其他PVE模式。
XIBA的全称是Unknown Intelligence Battle Arena。[19]
该作根据在线玩家需要优化了一些结算方式和游戏机制,修改了部分英雄技能。
此外网游版还添加了一些桌游没有的英雄,有玩家尝试过将网游版的新机制和新英雄重新移植至桌游版(包括用于桌游模拟器的版本)。
移植至桌游版就是不插电的插电的不插电的dota,再搬上桌游模拟器就是插电的不插电的插电的不插电的dota
已于2016年停止运营,当时仍有一批英雄未进行实装,移动端也随着运营的终止胎死腹中。
在空中网版龙翼停止运营后,通过众筹取得重启资金,于2017年登陆steam的原网游版龙翼编年史。
目前半死不活,基本只能在交流群约战,匹配功能基本只会在匹配时间到达限制后进入殴打电脑阶段[20]。
出自龙翼编年史制作组成员,前百度贴吧龙翼编年史吧吧主melody_hcy(人称班长)[21]。
相传此人扔骰子只能扔出2或者5,因此常遭吧友迫害。
炮娘技能判定135通过,机械专精判定改为13456,什么嘛,这不是完全没改吗
现任[22]龙翼编年史吧主曾经分析过,2和5正好是骰子的正对面,可能是首发版骰子/纪念骰子出现了工艺问题导致重心偏移容易出2和5,不是班长的手有问题……不过包括现任吧主本人也是更偏向玄学解析,毕竟方便迫害班长嘛
桌游官网,空中网版官网,超级玩家论坛分区等已经全灭众筹时期游戏官网赫然写着百度贴吧龙翼编年史吧的链接,虽然班长当时也确实是吧主之一就是了