Pixel Gun 3D | |
原名 | Pixel Gun 3D |
常用译名 | 3D像素射击、像素枪3D |
类型 | 3D沙盒,动作,冒险,第一人称射击 |
平台 | Android,iOS,Windows |
开发 | Cubic Games Studio |
发行 | Cubic Games Studio |
总监 | Alex Krasnov |
发行时间 | 2013年5月6日(PE) 2024年4月2日(Steam) |
相关作品 | 《像素城市战争》 |
《3D像素射击》(英语:
一款像素风格的多人第一人称射击游戏,共有1000多种独特武器等待玩家收集。玩法多样,玩家可以自行选择多人竞技或是单人闯关,用手中的武器击败不断来犯的敌人,最终成为多重宇宙的英雄。
该游戏的操作较为简单。
对于电脑版而言,W、S、A、D键控制玩家前、后、左、右移动,空格键跳跃,R键换弹,鼠标左键开火,鼠标右键瞄准,数字1~6键(或滚动鼠标滚轮)切换武器,tab键查看玩家表,T键使用小工具,G键使用投掷工具,enter键输入对话,Z键发送表情,Q键在平坦表面涂鸦。
在大逃杀和自由游戏模式中,C键潜行。在自由游戏模式中,B键在玩家附近召唤车辆,E键上下车,Y键解锁独有载具,M键查看小地图。在跑酷挑战模式中,B键在存档点存档。在赛车模式中,E键回到起点。在狙击手锦标赛模式中,E键传送至随机位置。
游戏有多种模式供玩家选择。包括:
“ | 在排行榜上力争上游 | ” |
类似于其他竞技游戏的排位赛。每个赛季都有很长一段比赛时间,玩家要做的就是在限定时间内尽可能多赢取奖杯,以晋升排名并获得相应奖励。
玩家可以选择“团战”、“死亡竞赛”或“旗帜争夺战”三种模式,每个模式的排名奖励各不相同,而选择“随机模式”能够获取相对最多的奖励。
“ | 团队对战、死亡竞赛及其他模式 | ” |
该模式下所有子模式均可选择随机地图。
几个玩家会被随机分配至蓝队或红队(尽管从自己的角度来看,自己一定在蓝队,而敌人一定在红队),两队玩家需要在规定的时间内交战,最后杀敌数更多的一队获胜。
可选地图如下:
所有玩家需要在规定的时间内不分敌我互相残杀,最后分数最高的一名玩家获胜。
可选地图如下:
红蓝两队玩家需要在规定的时间内尽可能多的夺取目标点,每个被夺取的目标点都能持续提供全队总分。最后率先达到1000分或到时限后总分更高的一队获胜。
可选地图如下:
红蓝两队玩家需要在规定的时间内尽可能多的夺取对方旗帜并将其带到己方基地,与此同时需要确保己方旗帜在基地内,这样才能赚取夺旗数。最后夺旗数更高的一队获胜。
可选地图如下:
两名玩家需要在规定的时间内进行1V1战斗,最后杀敌数更多的玩家获胜。
可选地图如下:
红蓝两队各5名玩家会依次分别扮演进攻者和防御者的角色,负责进攻的队伍需要持续推动攻城车至敌方堡垒,负责防御的队伍需要尽力阻止攻城车的前进。若堡垒被攻破或是到了时限,双方的职责则会得以交换从而进行下一阶段的比赛。最后总分更高的一队获胜。
该模式会随机选择堡垒,且不会产生装备属性。
红蓝两队各3名玩家最多对战7个回合,每位玩家在1个回合中只能上场一次,死亡后不可复活。当一队玩家在当前回合团灭时,会判定另一队玩家赢得当前回合,随后两队进入下一回合。最后赢得4个回合的一队获胜。
可选地图如下:
“ | 一共100名玩家,活到最后才能胜出 | ” |
类似于其他大逃杀游戏的玩法。玩家需要从飞机上降落,此时除了手中的铲子外没有任何初始武器。玩家需要尽快落地并用铲子敲开宝箱来获取武器,同时毒圈会不断扩大,从而减小战场范围。活到最后的玩家获胜。
可选地图如下:
“ | 超大规模地图上的沙盒模式! | ” |
该模式较为自由,没有指定的规则和游玩时限。玩家可以在这个大型地图内随意探索、驾驶汽车或是PVP。
玩家可以抢夺并驾驶其他玩家的载具,但如果被抢夺载具的玩家重新召唤载具,那么在载具上的玩家会强制离开载具。
系统每隔一段时间就会给所有玩家结算金币和经验值奖励,同时根据玩家分数进行排名,分数最高者即为“最佳玩家”。最佳玩家的金币和经验值奖励多于其他玩家。
玩家可以通过完成任务来获得Pixel币,Pixel币可用于在地图上购物车图标的“购买该区”处解锁独有载具。在不同游戏中,Pixel币会被保存下来,而独有载具不会,因此玩家每进入一局新的游戏就需要重新花钱解锁。
“ | 每天都有活动模式 | ” |
该模式的玩法并不是固定的,每过一段时间就会更新为全新的玩法。
以右侧配图为例,在“主宰”模式下,红蓝两队需要不断向前占领5个目标点,最后率先占领所有目标点的一队获胜。
由于该模式的独特性,具体内容请以当下游戏中呈现的为准,本条目不再赘述。
“ | 完成险象环生的任务求得一线生机 | ” |
可选地图如下:
“ | 丰富多样的小游戏满足各类玩家的喜好 | ” |
该模式为单人模式,玩家需要尽可能多的对抗怪物群,以存活更多波数并赚取更多分数,游戏正上方显示了当前分数、波数和剩余怪物数,当玩家对怪物造成伤害则会增加分数,清除完一波中的所有怪物则会有短暂的休息时间,还会给予玩家金币奖励,随后自动开启下一波。随着波数增加,怪物的强度也会随之提升。
该模式为娱乐模式,玩家不能使用绝大部分武器进行攻击,只能使用气球加农炮、迪追先生、小事一桩[2]、花束、曲棍球棒、雪球、丘比特的弓、焰火发射器这几种武器,且分别拥有独特的用途。
在该模式下,玩家们可以使用这些独特武器互相互动,可以给他人投“赞”,可以使用大头药水、点唱机、天使翅膀、熊玩偶装等独特玩具物品……总而言之,这是一个相对和平的模式。
可选地图如下[3]:
几名玩家比赛杀怪。需要在规定的时间内尽可能多的杀怪以获取分数,最后分数最高的一名玩家获胜。
系统每隔一段时间就会强制更换击杀怪物所需的武器类型,玩家便只能使用此类武器攻击,若使用不符合的武器攻击则无法对怪物造成伤害。例如,系统指定玩家需要使用“主要”类武器,玩家就不能使用“备用”、“近战”、“特别”、“狙击手”和“重型”类武器。
该模式考验玩家的跑酷操作。几名玩家需要从出发点开始闯关,经过各种关卡后抵达终点。每隔一段距离就会有一个存档点,首次存档免费,第二次开始就需要花费1个宝石。玩家若不慎撞上障碍或是掉入虚空就会暂时死亡,随后会重生在最近的存档点。若玩家没有存档,则会重生在出发点。最后第一个抵达终点的玩家获胜。
战役模式第四章的第四关“跳箱”的内容也为跑酷挑战,不同的是,玩家是以第一人称视角进行游戏的,同时需要小心关卡中的怪物,且只有15次存档机会。
该模式考验玩家的车技和车辆性能。几名玩家需要尽快完成3圈车程,途中尽可能多的超过对手。最后最先完成3圈车程,第一个抵达终点的玩家获胜。
几名玩家只能使用重型武器来轰炸脚下的一层方块,使其碎裂并让对手下坠至底部的岩浆中,同时确保自己尽可能活得更久。活到最后的一名玩家获胜。
每当有玩家坠落至岩浆中时,其余所有存活的玩家都会收到分数奖励。最后活下来的玩家存活越久,结算存活时间奖励时分数越高。
该模式为单人模式,玩家会在无尽的跑道上不断自动向前奔跑,需要及时调整视野来变更奔跑方向以免撞上障碍或是掉入虚空。同时玩家也需要通过跳跃的方式越过一些障碍。
每局开始前会有5秒的准备时间,此时玩家可以选择花费1个宝石购买盾牌。离出发点不远的这段路程是“安全区”,玩家若在安全区内撞上障碍或是掉入虚空不会判定游戏失败,而是会被传送至出发点重新开始。
每当玩家奔跑了一定距离,跑道上就会出现金币奖励。
玩法类似于“一二三木头人”。一群玩家需要尽快赶到终点的红线,穿越障碍,同时避免人偶的转头。当播放一小段音乐[4],人偶的头慢慢转向后方,且眼睛变绿时,系统会提示玩家可以移动;当音乐戛然而止,人偶的头突然转向前方注视玩家,且眼睛变红时,系统会提示玩家停下,若此时玩家因自行移动或被机关移动而发生了位移,则会被系统淘汰,但是玩家可以调整视野。
在赶往红线的途中,玩家也要注意各种会扣除生命值的机关。
该模式下,1名玩家会成为怪物,其余玩家作为船员则需要尽力活下来。
怪物需要通过杀死所有船员的方法获胜。船员在存活期间,手上会有一个显示器,用于查看怪物是否在附近。被杀了的船员会以幽灵的形式存在。
船员可以通过两种方法获胜:
几个玩家需要敲开宝箱来获取武器,躲藏于地图的各个角落,与其他玩家互相交战。活到最后的一名玩家获胜。
开局时,玩家除了手中的军刀外没有任何初始武器。不同于大逃杀模式,该模式下的宝箱武器较为普通[5],因此更多考验的是玩家操作和战术。
等到只剩下一名对手时,系统会将对手的大致位置显示出来。
几名玩家会用滑翔机不断自动向前飞行,需要及时调整左右位置和高度以免撞上障碍而暂时死亡。暂时死亡会使得玩家进度变慢,同时可能会给对手一个超过你的机会。
需要注意的是,对于电脑版而言,W键反而是让高度降低,而S键才是让高度上升。
在躲避障碍飞行的同时,玩家需要尽可能多的到达检查点以便赚取分数。飞行距离越远,到达的检查点越多,分数越高。最后分数最高的一名玩家获胜。
红蓝两队玩家需要在规定的时间内尽可能多的使用狙击手类武器杀敌,且玩家不能主动移动,只能通过E键或死后重生来随机位移。最后杀敌数更多的一队获胜。
该模式下,1名玩家会成为火力极强的怪物,其余玩家则需要在规定时间内不断攻击怪物,将其生命值下降为0方可获胜,否则怪物获胜。
“ | 《像素枪世界》的历史 | ” |
该模式为单人闯关模式,玩家需要击败每一关的怪物群,不断解锁新的关卡,并了解相关剧情。
开始游戏前,玩家可以选择“简单”、“中等”或“难”难度。
战役模式共有四章:像素化的世界、积木世界、交叉世界、虚拟世界。“即将推出”的第五章依旧属于有生之年系列。
每通过一关都会奖励一定数量的经验值和金币,通过每章的最后一关还会奖励宝石。虽然玩家只需要杀死所有怪物便可通过一关,但为了达成三颗星还需要做到“生命值未受到伤害的情况下获胜”和“完成一个困难难度的关卡”。解锁更多章节需要足够数量的星数,尤其是第四章的解锁需要前三章所有关卡都拿到三颗星,因此集星相当于一个硬性要求。另外,每关都会有隐藏的金币和宝石各一枚。
通过一些指定的关卡还能获得战役模式独有武器,这些武器只能在战役模式使用,且均不能升级:
武器 | 类别 | 品质 | 效率 | 射速 | 装弹量 | 机动性 | 属性信息 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
乌兹冲锋枪 | 主要 | 普通级 | 5 | 99 | 30 | 65 | 自动手枪 |
迷你 Ak 步枪 | 主要 | 稀有级 | 7 | 98 | 30 | 50 | 自动手枪 |
军用步枪 | 主要 | 稀有级 | 7 | 98 | 40 | 50 | 自动手枪、4X放大 |
双管猎枪 | 主要 | 稀有级 | 7 | 58 | 2 | 65 | 散弹猎枪 |
老左轮手枪 | 备用 | 普通级 | 5 | 93 | 6 | 50 | 单发 |
外星枪 | 备用 | 稀有级 | 7 | 95 | 8 | 65 | 单发 |
重机枪 | 特别 | 稀有级 | 7 | 98 | 100 | 30 | 自动手枪 |
_0xbadc0de#[6] | 重型 | 稀有级 | 7 | 92 | 12 | 75 | 单发、区域伤害 |
进入第四章后,游戏的难度会显著提升:禁用宠物、禁用小工具、禁用自己的武器,只能使用这一章中提供的独特武器(包括第三章末尾解锁的_0xbadc0de#)[7]、禁用除护甲以外的服饰[来源请求]、游戏时不能打开弹药库。另外,第五关BOSS的强度疑似超模:能够瞬移、远程攻击且射程远、射速快、伤害较高,即使玩家选择的是“简单”难度亦如此。若玩家不注意走位、护甲强度一般的话极其容易命丧BOSS枪口。
主角住在圣布罗西斯科附近的农场。一天凌晨4:15时,主角被一阵奇怪的声音惊醒。主角拿起枪往窗外一看,发现几只僵尸在挖地,随后朝着主角袭来。 打败本关BOSS警察僵尸后,主角在其手中发现了一把冲锋枪。随后附近的教堂传来呼救声,主角拿起冲锋枪向教堂赶去。 但不幸的是,求救者已经昏死,主角在其身旁发现一张写有逃生计划的纸条,随后找到了一辆警车,根据计划前往城市。 打败本关BOSS后,主角在其胸口发现了一张医院通行证,认为自己应该前往医院寻找答案。 但主角很快就发现这并不是一个明智的选择,匆忙逃出医院后看到空中有一架即将坠毁的直升机。主角试图求救但无果,便决定跟着直升机。 此时主角来到了一座被封锁了的大桥,走到桥的中央发现桥被毁了,无法向前通行,同时发现直升机坠毁在了附近的一座监狱楼顶。主角在犹豫之际看到背后有越来越多的怪物向他袭来,无奈之下只得跳入水中。 落水的主角拼尽全力游到了监狱,来到监狱楼顶却发现驾驶员已经死亡。主角发现了一份最高机密,上面记载了从公园到52区的路。主角认为自己有必要调查清楚是怎么回事,便游泳前往自己小时候常来的这座公园。 果不其然,森林公园业已沦陷,里面的无脸男等怪物给主角的内心留下了阴影。从公园逃脱后,主角根据机密内容走了一段沙漠路线,最终来到了52区。 在52区中与外星人大战后,主角发现了一架飞碟,不断有声音从中传出。主角打开飞碟舱门后发现一位科研人员,他给了主角一张地图,告诉主角所有的怪物都是从地图上的传送门里出现的,并为主角提供了一辆SUV。 主角开着它来到了一座废弃学校,在校园中心发现了一个被挖掘出了的蓝色锥形传送门。主角带着对回家的渴望和对罪魁祸首的愤怒跳进了传送门内。 主角掉出了传送门,发现自己在一个村庄内,不远处传来一个女孩的求救声,主角赶到发现敌人是一只鸡怪。 打败鸡怪后,女孩对主角说明了事情的来龙去脉:有一天她和其他人在校园里挖掘,结果发现了一个传送门,紧接着众人从中穿越到了龙的老巢,她还不慎(指作死用铲子敲打龙的脑袋)把龙惊醒了。于是龙就把怪物们派去入侵主角所在的世界。说完女孩表示可能是她的过错,不过主角并没有在意这些,而是表明自己知道龙的巢穴在哪里,便带上女孩开始了新的旅程。 首先两人越过一片沙漠,主角打败木乃伊后还将其头上的绷带弄了下来。接着两人登上空中岛屿,打算先找一个地方休息,主角找到了一个自认为“绝对安全”的洞穴,却不知他们身后早有一群虎视眈眈的飞猪。 主角打败飞猪后做了一顿烤猪。随后两人离开空中岛屿,踩着浮冰来到冬岛。不久后他们在一座宫殿前见到了一个异常抖动的雪人,随后雪人开始变大,长出了两只脚和两个头,手臂也变粗了不少。 打败雪人后,两人用自己的方式重新堆了一个雪人。主角随即找到一块浮冰当做船只,用铲子做船桨,待女孩上来后向着远处的地狱城堡划去。女孩坚信那里一定有一个通往龙界的传送门,并表示自己曾在那里看见过许多可怕的暗影,如今它们肯定依然潜伏于此。 两人在地狱城堡中发现了通往龙界的红色锥形传送门,在传送期间女孩不理解主角为什么会尖叫,觉得传送“非常有趣”。不一会儿,两人到达了龙界,迎接他们的自然又是一群怪物。 一番苦战后,主角打败了龙并质问它的所作所为,龙答应主角会把派去入侵的怪物全部召回,但同时主角也注意到自己全身上下都是方块,而以前并非如此。龙表示有摆脱这种状况的方法,但它需要主角的帮助。说着龙载着主角和女孩离开了龙岛。 几个小时后,龙载着主角和女孩来到了一片沼泽,但龙却被大门口的屏障阻挡而无法进入,表示这面屏障是“用于将生物移出这个世界的”。主角和女孩只得继续向前进,在道路尽头发现了一群树精、蜘蛛等怪物正等着他们。 打败本关BOSS大蜘蛛后,两人在它脖子上发现了一把开启城堡大门的钥匙。女孩还以为城堡里的巫师会用茶和糕点招待两人,但主角用钥匙开了锁,拉开大门后意识到这个巫师也并非善茬。 又经过了一番战斗,主角打败了巫师,质问他为什么万物都变成方形的了,巫师解释道,他们所在的世界是由“伟大的造物主”创造的,十分宏伟,但有一天一只丑陋的怪物来犯,把这一路上的所有事物都变成方形的了,想要解决这一切就只有亲自询问“伟大的造物主”,自己接下来会将主角和女孩传送到他那里。巫师念了一串咒语后,在众人面前出现了一个蓝色锥形传送门。女孩感叹自己终于可以回家了,巫师笑着称并不完全是这样,但是可以在那儿看到自己家。主角和女孩进入传送门,主角表示自己已经逐渐习惯了传送,但传送到的地点却让两人大吃一惊——两人到了一个太空站内,窗外有几个外星人。主角对坑了他们的巫师表示很不满,想起自己母亲说过的“你不能相信一个白胡子人”。 打败外星人后,两人换上了宇航服,坐上太空站内的一个UFO飞向地球。但UFO在降落到一座大楼的楼顶后被地球军队发现,主角和女孩被误认为是外星人而遭到攻击。 两人摆脱了军队的追捕,发现了两个喷气背包。两人穿着喷气背包继续寻找“伟大的造物主”的所在地,不久就有了结果。两人进入小屋,发现了“伟大的造物主”。他向主角解释道,自己原本正在写一个很棒的游戏,但是出现了无法修复的代码错误,突然这个bug改变了整个游戏的代码,随后整个世界开始变成方形。“伟大的造物主”表示还有机会修复这一切,随即递给主角一幅VR眼镜和游戏机,希望主角能够在游戏世界中击败bug。 主角进入了游戏世界,发现并最终打败了bug。但bug虽然被打败了,它却表示“消灭了bug后自己就会变成新的bug”,随即将主角代码化。主角拿着打败bug掉落的“_0xbadc0de#”,对自己是否被困在了网络世界里感到十分困惑、震惊和迷茫。 主角依旧被困在网络世界中,不清楚自己在这呆了1天,1个月,3年还是多久。突然一道光照向主角,随后一只机械臂出现抓住了他。主角被机械臂带到一艘飞船上,他的身体似乎又恢复了正常。在飞船上,一个戴着墨镜的黑色皮肤光头男子向主角走来,表示自己有很多想要告诉他的,但就在此时飞船的驾驶员报告一组敌人正在靠近,墨镜男便要求主角守护飞船的发电机。 在主角的帮助下,一行人基本上将敌人全部打败了。墨镜男见情况好转便告诉主角,他并不是唯一一个被困在网络世界中的人,在这里的每个人都被CUBIC所困。CUBIC在网络世界中创建自己的游戏,同时不让任何玩家回到现实世界,但只要他们同心协力就能改变这一切,最终找到CUBIC并让所有人恢复自由。但是他们不能孤军奋战,而是需要冠军们的帮助。主角不清楚这些冠军为何人,墨镜男解释道,他们是CUBIC游戏中的最强者,随后飞船朝着一款名为“库博塔2”的游戏飞去。主角进入了这个游戏,对此处的冠军摧毁了身边所有塔的行为感到非常震惊。他发现这位冠军过于投入比赛,自己必须要超过他。 主角凭借自己的力量超过了库博塔2的冠军,输得心服口服的冠军答应帮助众人。随后墨镜男表示他们还需要传送门比赛的冠军来打开通道,飞船也朝着传送门比赛飞去。抵达后,墨镜男提醒主角,传送门比赛的冠军有点疯疯癫癫,总是说和“C.A.K.E.”有关的话。主角进入了传送门比赛,一旁的冠军要求主角找到“C.A.K.E.”,殊不知“C.A.K.E.”已经来到了主角的身后,试图发起攻击。 主角解决了“C.A.K.E.”,但冠军却若有所失,主角安慰他,好的“CAKES”是不会要了他的命的,随后两人回到飞船。墨镜男认为这位冠军真的疯了,但看起来他能够传送任何东西。此时的传送门比赛冠军还在胡言乱语,墨镜男告诉主角,接下来他们需要与跑酷比赛的冠军见面,因为只有他能关闭CUBIC的防御系统,而主角需要再次获胜才能拉拢他。主角进入了跑酷比赛,不禁吐槽道,为什么所有事情都得他来做,随后便开始了跑酷挑战。 结束跑酷挑战的主角赢得了冠军的认可,他决定加入众人的“革命”。最后一位冠军上船后,飞船来到了CUBIC的大本营,并在入口处着陆。但就在这时,一个全身发出诡异绿光的男子出现在了入口,主角随即认出对方是自己的克隆人,并做好了战斗的准备。 (待补充) |
游戏中玩家有各种属性。
点击主页面左上角的小人即可查看个人资料,包括:
这一栏会显示近期的部分战斗结果,每则结果包括:
该栏目前正在被官方重做,因此暂时无从得知其内容。
这一栏的数据会在每个新赛季开始时重置:
基地就是玩家看到的主页面背景。当你拜访其他玩家的基地时,可以给他们点赞,同时你也可以查看其他玩家给你的赞。
玩家可以从多个方面自定义布置基地,建造新的设施需要花费金币/宝石和真实时间,放置已制作的设施会给予玩家相应的属性加成。大部分设施是随着等级上升而解锁的,但也有少部分设施有独特的解锁要求:
玩家可以选择直接布置某一个主题的装饰,但这些套装基本上都需要花费真实货币:
除点唱机外,其余的设备同时只能放置一种:
商店中的商品可分为:
玩家可以用足够数量的金币/宝石去弹药库购买武器、服饰、小工具等,还可以升级它们。
弹药库的商品总体固定,但也有少数装备是限定的。另外,刚开始玩的玩家会发现装备数量并不是特别多,这是因为弹药库的装备是根据玩家等级的变化而变化的。等级越高,解锁的新装备越多,但它们的价格也会比已解锁的同品质装备要高。
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游戏中有“主要”、“备用”、“近战”、“特别”、“狙击手”和“重型”六类武器:
玩家可以双击一件武器来查看其3D模型、安装模块、进入陈列室查询信息、(有皮肤的)更换皮肤。
服饰分为“护甲”、“帽子”、“面具”、“皮肤”、“斗篷”和“靴子”:
小工具分为“投掷工具”和“工具”,且均可以升级:
其他分为“皮肤”和“涂鸦”:
皇家分为“滑翔机”、“铲”、“痕迹”和“运输”:
宠物分为“动物寓言”、“蛋”和“巢穴”:
打造基地分为“皇家”、“活动”、“套装”和“模块”:
陈列室列出了几乎所有的武器,每件武器都有自己的编号。双击一件武器可以查看它的品质、类型、3D模型、皮肤、描述、战斗属性和有趣事实,但是描述和有趣事实只有英文。如果玩家拥有该武器,还可以前往练靶场测试它的攻击。
玩家可以在陈列室中使用礼券获取新武器。每获得5件新武器,就能获得50礼券。集齐指定的套装也能获得礼券。根据武器品质的不同,所需礼券数也不同:稀有级武器50礼券,史诗级武器250礼券,传奇级武器500礼券,神话级1000礼券。但也有一些武器是无法通过礼券获取的。
每当玩家得到了一件新武器,就能在陈列室中领取宝石奖励。根据武器品质的不同,宝石数也不同。
(待补充)
任务中心的任务分为“新手任务”、“每日任务”和“Pixel Pass 每日任务”:
作为一款时常更新的可实时联机对战的游戏,难免会出现许多影响玩家游戏体验的问题:
这些问题的存在引起了不少玩家的不满,也导致该游戏的热度逐步下降,不如往日。截至目前,Steam商店页面的总体评测为“褒贬不一”,其中中国玩家给出的评测多半差评。不少老玩家下载PC版只是为了回忆童年,发现游戏变味了后就送上差评并删游了。