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基本资料
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用语名称
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第一人称射击类游戏
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其他表述
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First Person Shooter
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用语出处
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英语简称
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相关条目
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射击游戏、TPS
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第一人称射击类游戏(英语:First Person Shooter,简称FPS)指的是玩家主要通过玩家操控角色的第一人称(注)来进行游玩的射击游戏,属于动作游戏的衍生游戏类别。
特点
- 玩家在游戏中绝大部分游玩时间以第一人称为视角进行游戏,玩家从显示器(或VR设备)中模拟出主角的视界。从中观察出游戏中敌方角色或存在的物体并进行射击、行走、跳跃等活动。
- 在大部分游玩时长中使用(或可以使用)某种可以进行“远程”射击的物品或功能进行游玩。
也开玩笑地用于指某些Galgame。
分类
在游戏可活动范围上可以大致分为封闭式与沙盒式。在游戏玩法构成上又分为独立式与混合式(注)。
- 参见:Category:第一人称射击游戏
封闭式与沙盒式FPS
封闭式FPS
封闭式FPS特点是玩家在局限空间内进行游玩。通常可供玩家移动与交互范围相对较小,交互内容相对较少。
沙盒式FPS
沙盒式FPS特点是玩家在游玩空间较大的地图进行游玩。通常可供玩家移动与交互的范围较大,交互内容相对较多。
独立式与混合式FPS
独立式FPS
独立式指单纯程度上的FPS单纯的射射射♂,即原始定义上的FPS。
- 代表游戏
- 《毁灭战士()》系列
- 《德军总部》系列
- 《使命召唤》系列
混合式FPS
混合式FPS是指中加入替其他游戏类别元素的FPS游戏(例添加RPG养成系统,解谜元素,等。)
其他
- 由于刻板印象或固有思想FPS通常被认为仅仅是使用枪械或者其他远程武器进行游玩的战争游戏,而实际上FPS涵盖的游戏远远不止。从传送门系列的解密到各类剧情为主的射击游戏(生化奇兵,辐射,特种行动:生机一线,等)再到各类独立游戏FPS。FPS与任何一子游戏类型都一样丰富并且充满可能性,请不被常规游戏思想所束缚,大胆的去探索更加”另类“的FPS。
“FPS”也可以视为:
- 速度单位“英尺每秒(feet per second)”之简记。(例句:经过多年发展,坦克炮的炮口初速终于提高到了3000FPS的水平。)
- 刷新率(即帧率)单位“帧每秒(frame per second)”之简记。(例句:人类眼睛的刷新率只有24FPS,和昆虫动辄数百FPS的刷新率相比,简直比幻灯片还要卡。)
游戏术语、游戏玩家用语 |
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