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本条目的最后更新时间为2023年12月17日 (日) 11:16 (CST),距现在 -- 。
本页面属于《Apex英雄》游戏相关页面,用于展示《Apex英雄》中的基本游戏模式。
游戏模式简述
- Apex英雄含有2种主要游戏模式以及部分限时开放的游戏模式。
玩家可以选择参与不同的游戏模式体验不同风格的玩法,这些限时开放的游戏玩法增添了游戏的整体趣味性以及游戏的活跃程度,有时也是为将来推出的新内容进行铺垫。
主要游戏模式
APEX Games
APEX Games属于大型淘汰赛(),该比赛模式以各大游戏中流行的“大逃杀比赛[1]”为蓝本,结合游戏《泰坦陨落2》的故事背景,制定符合原先故事背景的游戏规则并引用相关武器,随后制定与大逃杀比赛相似的规则:
“ |
选用不同的传奇组成一组小队,在活动区域不断缩小的战场上淘汰其他敌方小队,被淘汰的敌方小队将锁定名次并结束游戏,唯有活到最后的小队将赢得第一名的成绩,荣获“Apex捍卫者”称号。 |
” |
这也是《Apex英雄》中最基础的游戏模式
参赛玩家组成
APEX Games是由不同的3名传奇组成一个小队,至多60名玩家参与同一场大逃杀比赛。
- 在常规大逃杀赛事中,每3名玩家组成一个小队,平均一场比赛进行对峙的小队数量为20组。
- 若参赛玩家数量不足,可能会出现2人小队甚至单人战斗的情况,届时参赛小队数量可能不止20组。
- Apex还提供了双人大逃杀赛事,每2名传奇组成一个小队,平均一场比赛有30组小队参与对峙。
- 同一个小队里面的传奇是独一无二的,必须相互配合才能营造有利战局。
- 不能选择已被先前玩家选中的传奇。
- 在选择传奇界面中,系统会随机分配一名玩家作为跳伞指挥官,在比赛开始后立刻指挥队友跳伞。
- 每名玩家有8秒时间慎重选择自己扮演的传奇。
- 选择期间,玩家可以选择退出/重新加入小队语音系统,又称“小队静音”,结束选择后将不可更换。
- 结束选择后,将轮流展示当前小队的传奇名片以及捍卫者小队的名片。
- 若当前小队或捍卫者小队的参赛玩家全部同属一队俱乐部(“战队”),将在顶端显示俱乐部名称而不是“你的小队”或“捍卫者小队”;同属一队俱乐部的小队赢得捍卫者称号时,将显示“<俱乐部名称>是 捍卫者”。
- 显示名片环节结束后,比赛开始。
- 先前选择传奇界面中被指派为跳伞指挥官的玩家将开始带领跳伞,亦可选择转让跳伞指挥权至其他队友。
- 战前准备详见“活动范围与安全区”小节。
- 玩家可以预先创建参赛小队进行比赛,若小队人数不足时将与其他玩家补齐队伍。
活动范围与安全区
在大型淘汰赛中,比赛主办方往往会为了加快比赛推进程度以尽快决出胜负,就会想办法刺激对比赛积极性不高的玩家被迫参与战斗。
- “大逃杀比赛”中最为流行的方法就是设置用于限制活动范围的安全区,若玩家在安全区以外没有及时进入安全区以内,就会遭受离开安全区的惩罚直至及时进入安全区,否则会被淘汰并落得靠末的排名。
- 从沃特森的传奇故事可知,Apex Games的安全区是由她制成的“ADS”热射线光束改造而成。
- 安全区会以分阶段的形式进行控制,在一段时间的倒计时之后缩小安全区范围并提高安全区外的伤害量。
- 当前安全区阶段开始后,将进入缩小倒计时,小地图下方(游戏界面左上角位置)会显示安全区层级以及调整倒计时。
- 当前阶段安全区进入倒计时阶段时,由全图广播通告“第n回合,安全区倒计时开始”。
- 广播会提示安全区倒计时开始,随后由小队的随机一名传奇报告距离安全区最远的玩家距离安全区的相对距离。
- 当小队中的所有玩家均处在计划安全区里面,由随机一名传奇报告“已经在安全区里面”。
- 当有玩家在计划安全区里面,也有玩家在计划安全区以外时,由随机一名传奇报告“有人没在安全区里面”。
- 玩家可以在小地图或者大地图上显示计划安全区的设定区域。
- 当玩家在安全区以外时,计划安全区内的淡白色光圈会闪烁,从地图上以玩家的指针为延伸发出指向计划安全区边缘的线段,用于指示安全区的直线方位。
- 安全区调整倒计时达到不足1分钟时,玩家需要根据安全区情况做好进入安全区的准备。
- 先由随机一名传奇报告距离安全区最远的玩家距离安全区的相对距离。
- 如果有玩家已在安全区里面但仍有玩家在安全区外面,由随机一名传奇报告“有人没在安全区里面”。
- 当小队中的所有玩家均均处在计划安全区里面,全体静音。
- 安全区调整倒计时耗尽后5秒,比赛主办方将调整当场比赛的安全区,逐渐向计划安全区缩小。
- 安全区以外的范围会有热射线的伤害。当玩家处在安全区以外,热射线就会每秒扣除指定量的生命值,直到玩家倒下甚至被淘汰。
- 随着安全区阶段的提升,安全区以外热射线的伤害量会逐渐升级,升级后每秒所扣除的生命值越多。
- 及时进入安全区可免除安全区以外的伤害,包括正在调整安全区阶段时的实时安全区以内(尽管仍在计划安全区外)。
- 当调整倒计时耗尽,比赛主办方决定调整安全区时,将由全图广播通报“警告:安全区正在移动/缩小”。
- 玩家可以利用隔热板临时阻挡安全区以外的伤害,但要注意的是,随着安全区外伤害的升级,隔热板的寿命也会随之缩短。
- 当小队中的所有玩家均处在计划安全区里面,由随机一名传奇报告“已经在安全区里面”。
- 当有玩家在计划安全区里面,也有玩家在计划安全区以外时,由随机一名传奇报告“有人没在安全区里面,请尽快进入安全区”。
- 当小队中的所有玩家均处在计划安全区外(包括离开实时安全区遭受伤害)时,由随机一名传奇报告“我们都在安全区外面,尽快进入安全区”。
- 安全区调整时间结束后5秒,进入下一安全区阶段,直至最终安全区阶段。
- 开始调整安全区时,安全区外伤害将会升级。
- 在最终安全区阶段,调整倒计时之后安全区的范围会逐步缩小到全面取消。
- 比赛结束后,安全区将全面开放,届时只有1组小队存活在战场上。
以下数据需要具体补充
Apex Games大逃杀 安全区各阶段伤害量
安全区阶段层数 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6
|
安全区覆盖面积
|
100%→??% |
??%→??% |
??%→??% |
??%→??% |
??%→??% |
??%→0%
|
安全区外伤害量
|
每秒3点 |
每秒3点 |
每秒?点 |
每秒?点 |
每秒?点 |
每秒?点
|
安全区倒计时
|
跳伞结束后5秒+1分钟 |
2分44秒 |
2分15秒 |
1分45秒 |
1分30秒 |
1分钟
|
安全区调整时间
|
3分钟42秒 |
48秒 |
45秒 |
45秒 |
40秒 |
2分钟
|
击倒、淘汰与复活机制
- 成为比赛第一名的唯一方法就是淘汰其他同时参与比赛的小队,因此需要玩家使用武器、技能或者整个游戏场地攻击其他玩家使其失去战斗能力。
- 当玩家由于受到攻击、遭受安全区外伤害等因素导致生命值为0时,玩家将丧失战斗能力。
- 丧失战斗能力的玩家将进入击倒状态,只能等待队友急救,否则会由于失血过多而遭到淘汰。
- 被击倒的玩家可以使用击倒护盾进行定向保护防止自己继续遭到伤害,提供的保护量在急救成功后恢复。
- 被击倒的玩家不能受到防护罩或进化护盾的保护,具备100点濒死时的生命值,根据单次存活时的被击倒次数,具备90/60/30/15秒(超过第3次开始)的挣扎时间。
- 只有尚未被击倒的队友可以对被击倒的玩家施行急救。
-
- 通过攻击敌方玩家、妨碍敌方玩家进入安全区等方法,可以击倒敌人以加快淘汰所在敌方小队的进程。
- 一般情况下,玩家使用各类武器或者攻击技能命中敌方玩家时,会优先扣除防护罩或进化护盾的伤害吸收量,当伤害吸收量不足以抵扣受到的伤害时,剩余的伤害量扣除生命值。
- 有些技能、武器或者游戏机制对防护罩的伤害量或者对生命值的伤害量有针对性增幅。
扩展阅读
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| | | | | | | | | 物品 |
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| 装备 | | | 武器配件 | | | 瞄准镜 | | | 即用配件 | | | 治疗用品 | | | 功能增益 | | | 求生用品 | | | 投掷武器 | |
| | | | | | A WORLD WHERE ANYTHING GOES |
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- ↑ “大逃杀比赛”以Player Unknown潜心研究并最终制成的游戏绝地求生为代表作。