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TITANFALL 2
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 标准版封面
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原名 |
TITANFALL 2
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官方译名 |
神兵泰坦2
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常用译名 |
泰坦天降2 泰坦陨落2
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类型 |
第一人称射击游戏
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平台 |
Microsoft Windows(Origin) Xbox One PlayStation 4
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分级 |
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开发 |
Respawn Entertainment
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发行 |
Electronic Arts
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总监 |
Steve Fukuda
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制作人 |
Drew McCoy
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设计师 |
Todd Alderman Mackey McCandlish
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程序 |
Jon Shiring
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引擎 |
Source Engine(改进版)
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模式 |
单人 多人
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系列 |
泰坦天降
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发行时间 |
2016年10月28日
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相关作品 |
《泰坦天降》
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“
像你这种人,成天想出头。但想做个英雄,就得甘愿牺牲。换成是我,宁愿明哲保身,多活几年。
”
——2016年10月28日全球同步发售
泰坦天降2(另译:泰坦陨落2,港台官译:神兵泰坦2,英语:TITANFALL 2),是一款由Respawn Entertainment开发、EA发行,并于2016年10月28日登陆Origin(Windows PC)、XBOX ONE和PlayStation 4的第一人称射击游戏。
简介
《泰坦天降2》(英语:Titanfall 2,港台译作“泰坦天降2”,又译作“泰坦陨落2”)是由Respawn Entertainment开发并由艺电发行于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One的第一人称射击游戏,为《泰坦天降》的续作,于2016年10月28日在全球发布。单人模式的故事讲述反抗军步枪兵杰克·库珀(Jack Cooper)渴望驾驶战斗机器人“泰坦”,以对抗星际制造有限公司(Interstellar Manufacturing Corporation,IMC)及其雇佣军。
剧情
游戏背景设定在《泰坦天降》中的谷神星之战五年后,边境反抗军得以转守为攻,控制“边境”多个行星并争夺其中的资源。IMC方面,虽因詹姆斯·麦卡伦(James MacAllan)破坏了加油设施且缺少“核心系统”的支持而节节败退,但他们仍然是主导局势的一方,并尝试阻止反抗军占领“边境” 在单人模式中,玩家操纵进攻在“提丰星”的边境反抗军第三级步枪兵杰克·库珀(Jack Cooper),伴随着他的还有其导师的泰坦“BT-7274”,以对抗外星生物和IMC
战役章节:
- 铁驭的衣钵
- BT-7274
- 血与锈
- 堕入深渊
- 因果报应
- 信号塔
- 烈火审判
- 圣柜
- 折叠时空武器
游戏
单人战役
单人战役被分割为驾驶泰坦进行战斗与离开泰坦独自战斗两部分。
铁驭的装备使得铁驭可以利用推进器进行滑铲、飞檐走壁、二段跳等操作,还可以使用需要冷却时间的隐身技能或是类似的时空转换功能时空转换功能仅出现在单人战役"因果报应"一关的第二和第三部分,而且在铁驭进入泰坦后会覆盖泰坦原来的1技能(比如远征的防护罩)进行短暂的战斗回避,可以利用这短暂的时间进行修整、思考及绕后等操作。
铁驭独自战斗的部分相比与同类FPS游戏来讲,在关卡设计方面更加注重于探索和走位,不仅宽广的战斗区域中需要熟练运用各种铁驭装备技能,在游戏地图中进行探索和推进时也需要观察或改变地形并熟练运用铁驭的推进器以找到前进的道路。
多人对战
在基本玩法方面,本作与前作并没有太大差异,然而,玩家的生命值已经大大降低,并且杀戮时间(TTK)也比前作低得多,这使得快速的反应更加重要。本作还添加了新的机制——滑步。当冲刺或以其他方式移动时蹲下可以在地面上滑动一小段时间,灵活运用这一点可以使玩家快速穿过战场。
与前作相比,《泰坦天降2》有着更多的武器可供玩家选择
智障手枪由于风频问题导致在这作变为boost技能,且载弹量被限制为12*2
多人模式首发提供10张地图、11种模式和6类泰坦:强力(Tone)、烈焰(Scorch)、离子(Ion)、浪人(Ronin)、北极星(Northstar)、军团(Legion),以及活在战役和边境防御中的野兽(Brute)分别对应单人战役中BT-7274与各个BOSS的装备缺了个远征(Expedition)啊喂。
DLC追加 |
"帝王的统治"DLC会为多人模式提供一类新的泰坦:帝王(Monarch)其实就是升级版的远征
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积累一定的分数后即可召唤泰坦,分出胜负后会有最终作战,失败方需要到指定位置撤离战场,胜利方则需要将他们拦截。
- 5V5,击杀敌人获取金钱。通过在指定地点储存红利以获得额外金钱,被击杀会损失金钱。除了玩家外,还有大量AI在场战斗。
- 6V6,占领并坚守重地来获得分数,领一个据点之后继续留在控制范围内则可以将其“强化”,强化的重地提供双倍分数。
- 8V8,无泰坦的全铁驭战斗,FPS常见的TEAM DEATH MATCH。
- 6v6,所有玩家一出生即拥有泰坦,无法弹射。
- 6V6,包含泰坦和大量AI的TEAM DEATH MATCH。
- 8V8,铁驭对铁驭与强化据点的混合体。
- 5V5,无重生,先赢3场方胜。还有所有玩家开场时即拥有泰坦的子模式。
- 1V1,在铁笼里以强化行动力进行战斗,无重生,三盘两胜,胜者获得礼包奖励。
- 5V5,夺取敌方旗帜并将其带回你的基地,同时阻止对方夺取你的旗帜。
- 1V11,12位铁驭皆只为自己而战,以1当11。
- 四名玩家组成小队抵御AI的攻势并保护采集机。
边境防御详细介绍 |
边境防御中四名玩家将共同抵御来自逗比AI残余部队的5轮攻势并保护采集机。
第一轮攻势中四名玩家均无法获得泰坦,但可以更改自己要用的泰坦种类。第二轮开始泰坦种类将被锁定,并且玩家在第一轮结束后将免费获得一个泰坦(此模式中玩家泰坦均具有被动且无法回复的护盾)。
击杀步兵/机器人/无人机/泰坦均可获得金钱,且每一轮攻势结束后将开放军火库,可购买辅助物品(玩家本人选择的boost技能在此模式中无效)。玩家死亡后将乘坐运输机返回战场(其实在运输机上也可以击杀敌人)。
边境防御中敌方位置和泰坦种类将在小地图中被标出,泰坦位置也会被标记在hud上。
边境防御中添加了三种新泰坦:迫击炮泰坦(只有野兽的主武器,但会从远处攻击采集机);电弧泰坦(浪人,在进入可处决状态黄黑条前会在自身周围产生能伤害并导致眩晕的电弧屏障)和核武泰坦(军团,自带护盾,在进入可处决状态时会自爆)。此模式中还有能为部队/泰坦提供隐形效果自己没有隐形或攻击能力的隐形无人机。
在采集机生命值降至零时防守失败,但玩家共有三次机会。采集机具有护盾,并可在脱离攻击一段时间后回复。
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| 1-3月 | | | 4-6月 | | | 7-9月 | | | 10-12月 | | | 不包括PSVR限定游戏,日期为游戏在全球范围内第一次登陆PlayStation 4的首发日期,如有更新或错漏欢迎更正 |
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外部链接与注释