- 你好~!欢迎来到萌娘百科!如果您是第一次来到这里,点这里加入萌娘百科!
- 欢迎具有翻译能力的同学~有意者请点→Category:需要翻译的条目←
- 如果您在萌娘百科上发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!编辑萌娘百科其实很容易!
- 觉得萌娘百科有趣的话,请推荐给朋友哦~
- 萌娘百科群119170500欢迎加入,加入时请写明【萌娘百科+自己的ID】~
- 萌娘百科Discord群组已经建立,请点此加入!
马库思·阿列克谢·泊松
- 萌娘百科Minecraft板块仍在建设中,欢迎您参与编辑条目!您可以加入QQ群:1030144003以更好地与各位编辑者们共同编辑!
- 请尽量用萌百化的语言编辑且以中文Minecraft Wiki作为主要参考资料来源!
新闻
- 2021年1月5日
- Mojang Studios发布了Minecraft Earth的最终更新,并宣布游戏将于今年6月30日停服。
- 2020年11月19日
- 服务器与Realms发布在PlayStation平台。
- 2020年11月18日
- Minecraft Dungeons获The Game Awards"最佳家庭奖"奖项提名。
- 2020年10月31日
- Minecraft正式停止对Samsung Gear VR和Windows 10 Mobile设备的支持。
- 2020年10月3日
- Minecraft Live 2020举办,公布了即将到来的地洞山崖更新。
最近更新
- 2021年1月15日
- Java版1.16.5发布。
- 2020年12月15日
- 基岩版1.16.201发布。
- 2020年12月8日
- 基岩版1.16.200发布。
- 2020年11月23日
- 基岩版1.16.101在Android和iOS平台发布。
- 2020年11月16-17日
- 基岩版1.16.100发布。
本条目原来自Minecraft中文wiki的[1],依 CC BY-NC-SA 3.0 授权引入;原贡献者可以在这里看到。 |
另请编辑者注意:此模板仅用于具有争议性的现实人物,请勿滥用。
Markus Persson | |
![]() | |
昵称 | Markus Alexej |
国籍 | 瑞典 |
出生 | 1979年06月01日(41岁) [1] |
Minecraft用户名 | Notch |
推特 | notch |
成名原因 | 缔造Minecraft、创建Mojang AB |
博客 | notch.net |
真实姓名 | Markus Alexej Persson |
职业 | 游戏开发者 |
生平
早年
Persson出生于瑞典斯德哥尔摩[2]。他7岁前居住在埃斯宾,后移至斯德哥尔摩上学。他初次接触编程是7岁时在他父亲的康懋达128上。他8岁时借助即输入即运行(type-in,纸质载体上的程序代码)的编码写出了自己的首个文字冒险游戏,虽然没有画面而只有一些文字组件。13岁时,他有了一台雅达利ST,并随几名朋友编写了几段程序。15岁时,他决意成为一名电子游戏开发员,但是他的老师建议他学习图形设计。Persson因此继续在印刷媒体专业进学3年。[3]他没有受过编程培训,他学习的编程语言(包括C++)都于互联网上自学。
修完印刷媒体专业后,Persson在斯德哥尔摩的一家小型网页设计公司求得一职,但他仅在那里工作了6个月。可当他应聘新工作时,世纪初的互联网泡沫破裂,他因此无法找到工作,和他的母亲居住了2年。机缘巧合的是,他渐渐开始做起网页开发。
2002年,Persson在Game Federation谋得一份程序员的工作,但是不是开发游戏。他和同事们以及朋友Rolf Jansson都是游戏的狂热爱好者,他于同年成立名为Mojang Specifications的公司。很快,他们开始开发Wurm Online,并以公司名义发布。
开发游戏
2005年,Persson跳槽到Midasplayer公司(也就是之后的King电子娱乐),他在这里终于能够编写游戏。他为该公司编写了超过30款Flash小游戏。2007年,Persson抛弃了Wurm Online计划,并请求Jansson让自己保留Mojang Specification的名号。他同意了,并将Wurm Online的公司改名为Onetoofree AB。
2009年5月,将近30岁的Persson开始开发Minecraft,这一开始只是工作之余的小项目,因为他此时在Jalbum的工作与游戏开发无关而是网页开发,[4]Minecraft逐渐受到他关照。
然而,Minecraft这一业余项目日渐受欢迎,Minecraft的销量提高后,他在Jalbum的工作从全职改为兼职,并最终在2010年6月辞职来全力开发Minecraft。[5]许多Mojang AB的雇员(包括CEO Carl Manneh)都是Jalbum的前雇员。除了工作,他经常参加小比赛,例如Ludum Dare、LD12与Java 4K游戏开发大赛。
离开Mojang
Persson在2014年9月15日将Mojang及公司资产出售给微软。在一篇长博文中,Persson表示“我热爱游戏,我热爱编程,但我不喜欢为了使游戏红极一时而制作它们,我也不想去改变世界。”他又表示,“我已经成为了一种标志。我不想成为标志,也不想对大到我无法理解、不愿从事的事情负责。”[6]
2014年11月5日,Persson与其他创始人从Mojang离职。他写道:“一旦这场交易完成,我就会离开Mojang回去参加Dare比赛,还有做些网页实验。如果我不小心做成一件可能会受欢迎的东西,我可能会马上把东西给抛弃掉。”翌日,交易完成,Persson离开了公司。
2019年5月17日的《Minecraft》十周年庆典,作为创始人的Persson因种族歧视等原因被排除在了邀请名单之外。
画廊
Notch在Adweek十大技术员中的头像。
|
外部链接
参考
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/113753678/
- ↑ https://twitter.com/notch/status/258479708449173504
- ↑ http://guru.bafta.org/markus-persson-interview
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/116952086/a-bit-of-a-status-update
- ↑ http://notch.tumblr.com/post/140842759/throwing-in-many-more-hours-and-survival-mode-plans
- ↑ https://minecraft-zh.gamepedia.com/File:Notch_Blog_2014-Sep-15.png