讨论:心跳文学部

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题外话

在模板加了些效果,一定概率下,【主要角色】会全部变成【莫妮卡】。嗯,这样就对题了。--Notalgia-Contαct- 2017年12月29日 (五) 23:25 (CST)

Facepalm,没留神,加上神特效。所有的事情只需要一些催化剂不是。虽然还原本作,但是过于干预到浏览效果就不美了。--Notalgia-Contαct- 2018年1月1日 (一) 19:49 (CST)
本主题或以下段落文字,移动自 Template_talk:心跳文学部

其实我感觉弄这个只要莫妮卡的模板有点剧透了--avatar.php「あの未来に续く为」だけ、の战いだった讨论) 2018年1月3日 (三) 14:59 (CST)

同上,而且模板本来的作用就是索引的,我觉得四个人物都链接到莫妮卡就失去了索引作用。--Pai讨论) 2018年1月3日 (三) 15:37 (CST)

注意在人物信息部分的【亲属或相关人】,应该有了其馀三人。其实小游戏做大家族模板,索引的本质上作用有限。--Notalgia-Contαct- 2018年1月3日 (三) 21:30 (CST)

还有首歌,原画和制作页面不存在尚且不提。想显示这个效果,也可以只改变链接显示的文字,不必全指向莫妮卡(模板title指向莫妮卡就行了)--Pai讨论) 2018年1月3日 (三) 21:52 (CST)

那是颜色问题,没有原来的链接显示习惯,所以不适应吧。
大概是观念不同,模板本来就不是只列出存在的东西,而是将属于收录范围的东西列出来,让其他人去写,也是他的功能之一。只是列出已有的东西,还不如看分类。
游戏后期就只有一个「角色」了,表现上没什么问题。人物条目本身就很简陋,不过既有的人物链接都有列出,无碍条目间的访问。人物条目写深入都是全剧透的,你都在条目看到剧透了,模板影响真的大吗?
退一步说,没玩过游戏,也不知道「Just Monika」的所指,最多是以为玩梗。当你知道的话,已经是通关,或者完全剧透的时候了。--Notalgia-Contαct- 2018年1月3日 (三) 23:05 (CST)

不,我指的不是颜色问题,也不会不适应这个颜色。当时我改了一下这个模板,是希望能够“就算模板显示的莫妮卡,也能正常点进去其他人的条目”,结果后来变成了“显示莫妮卡点进去莫妮卡”“显示其他人物点进去其他人物”“显示莫妮卡点进去其他人物”“显示其他人物点进去莫妮卡”多种情况,我觉得太过了。希望至少能变成点进去后,能访问其他人物的页面。

我还记得Template:私立格里莫瓦魔法学园呢。同时,对于“萌百阅读者”来说,分类的作用未必比模板显著。--Pai讨论) 2018年1月6日 (六) 18:28 (CST)

你那个修改,看到你本来的语法就写错了,根本不会出你说的效果。
消除较为困惑的“显示其他人物点进去莫妮卡”,正如上文说的「注意在人物信息部分的【亲属或相关人】,应该有了其馀三人。」,模板功用比较显著也不代表唯一选择。--Notalgia-Contαct- 2018年1月6日 (六) 19:39 (CST)
请告诉我我的语法如何写错了,我预期的效果就是在显示“四个莫妮卡”的时候,点进去第一个访问纱世里,第二个访问夏树,第三个访问优里,阁下是如何理解的呢?--Pai讨论) 2018年1月6日 (六) 22:06 (CST)
我是野路子,不过也感觉这修改有问题。【mod 2】支持两个变量,就是【0】和【1】,你填个变量【3】,跳了变量【2】,【mod】的数量又没改。多出变量【3】能正常触发吗?--Notalgia-Contαct- 2018年1月6日 (六) 22:25 (CST)
那并非是switch或者mod相关。在Help:模板中提及,【如果参数值中含有等号(=),调用模板时则必须使用参数名,即使参数名只是一个编号也要使用。】秋叶君你可以试一下,【{{coloredlink|#B59| 纱世里|3=<span title=" 莫妮卡">莫妮卡</span>}} 】与【{{coloredlink|#B59| 纱世里|<span title=" 莫妮卡">莫妮卡</span>}} 】分别是什么效果。--Pai讨论) 2018年1月6日 (六) 22:44 (CST)
哦,看歪了,【3=】是作用于【coloredlink】,而是【switch】。--Notalgia-Contαct- 2018年1月6日 (六) 23:04 (CST)

攻略部分,写诗相关单词,原文是英文,提供中文翻译我能理解,加上日文是干嘛?那些应该在萌百日版写。在中文萌百,这些日文翻译属于无关痛痒的翻译内容。--Notalgia-Contαct- 2018年1月6日 (六) 15:40 (CST)

游戏背后的游戏

看过很多奇怪/有趣的分析,不过都没有写进去。正如某些直接联系过作者的汉化人士透露,作者对任何翻译请求都有所保留,因为接受翻译就是将游戏全部的秘密托出,而目前还有一些没有被挖出来。

最有趣的分析就是游戏理论家的分析,文学部的四人都是来自另一个游戏。不过作者都说没有另一个游戏,所以当作一个逸闻吧。(谁知道呢?)--Notalgia-Contαct- 2018年1月18日 (四) 22:48 (CST)

游戏模组

老外贴吧reddit上有很多关于《心跳文学部》的模组,国外玩家都是实力改游戏结局了,连各种立绘和CG都搞出来了。以下记录以下:

  • Our Time 模组:

https://www.reddit.com/r/DDLCMods/comments/7xj3yj/ddlc_our_time_demo_release/

一切的结束后,和莫妮卡的故事。

  • Happy Ending模组:

https://www.reddit.com/r/DDLCMods/comments/7dpods/full_release_doki_doki_literature_club_110mo/?sort=new

玩家在关键剧情能有作出选择,挽救本来暴走的各种悲剧。

  • monikaafterstory 模组

http://www.monikaafterstory.com/

如果一直在莫妮卡空间那一幕会如何,根据年岁的流动,和屏幕的她共度每个节日,持续更新中的模组。

--Notalgia-Contαct- 2018年3月10日 (六) 21:09 (CST)

本页面最后编辑于2018年3月10日 (星期六) 21:09。
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