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时间:2022年6月
更新内容:加入了一名来自比利时陆军特种作战大队(SFG)的进攻方干员——Sens,加入了一张团队死斗模式的专属地图——近距离,该地图位于希腊。加入了射击靶场模式,玩家可以在射击靶场里练习枪法,标靶的距离可以自由控制。完善了特勤干员教程,玩家可以通过观看装备和各干员技能的教学视频来学习如何游玩。加入了声望系统。
赛季初更新
平衡性干员 | 修改内容 | 官方开发者笔记 | 实战效果 |
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所有干员 | 游戏过程中画面震动的强度可被调低或关闭。 | 在第6年第3赛季时,我们部署的一项变动是降低爆炸产生的画面晃动强度,特定装备的晃动效果甚至会完全消失。当时我们也说过会想办法处理玩家因画面晃动而晕眩的问题。我们知道画面晃动对于某些玩家而言是带来游戏沉浸感的要素之一,但我们也不希望因此牺牲其他玩家的舒适度或游玩体验。 所以我们才会在“辅助功能”选单中新增选项,让玩家能够调整画面晃动强度或完全关闭这个功能。 现在玩家可以自行选择最贴近自身喜好的《彩虹六号:围攻》体验选项。 “默认”会提供与过去几赛季相当的画面晃动强度,“中”则会进一步降低强度,帮助容易头晕的玩家享有更舒适的游戏体验。当然,也会有完全关闭画面晃动的选项。 我们希望能透过开放这些选项,让玩家能够更轻松打造舒适和拥有临场感的《彩虹六号:围攻》体验。 |
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所有干员 | 提高了蹲下行走时的脚步音量。 | 我们知道有特勤干员能够蹲下行走偷偷绕到小队后面,在回合早期进行击杀,这是件让人挫折的事情。在过去几个月里,我们积极研究蹲下行走的声音混合,发现声音与移动速度的平衡需要一些调整。相较于静步行走,蹲下行走是安静又快速的替代选择,因此我们决定在第7年第2赛季调整声音混合,稍微提升这种脚步声的音量。 考量到玩家在蹲下行走时的移动速度,我们希望让这个动作的声音与类似的走路形式更趋一致。请观看这个影片来实际聆听变化效果。 |
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Amaru Clash Dokkaebi Finka Gridlock Kali Lion Glaz Tachanka |
部分干员新增副武器: Amaru获得ITA12S霰弹枪; Clash获得P-10C手枪; Dokkaebi获得C75-AUTO自动手枪; Finka获得GSH-18手枪; Gridlock获得SDP 9mm手枪; Kali 获得P226 MK 25手枪; Lion获得P9手枪; Glaz获得Bearing-9自动手枪; Tachanka获得Bearing-9自动手枪。 |
这一赛季会见到许多特勤干员扩充了装备栏,新增第三个次要武器选项。在多数情况下,这表示先前为了替换Gonne-6等其他装备腾出空间,而从特勤干员装备栏被取代的次要武器将会回归。 我们还特别替部分远程特勤干员(Dokkaebi、Glaz、Tachanka)新增冲锋枪,希望增加他们在近距离遭遇战中的信心。专注于远程射击没什么问题,但是从长远的角度来看,在他们的装备组加入一些多样性,应该有助于开辟崭新的战略方向。 同样地,我们也希望确保Clash和Kali有更多可用选项,以便让不善于冲锋枪(就Clash 而言是霰弹枪)的玩家适应。新增半自动手枪应该有助于完善他们的装备配置。 |
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Glaz | 由2甲2速变为1甲3速。 | 加入新武器栏位后,Glaz在这一赛季也换了一套新数据。我们决定提升他的机动性来配合新加入的冲锋枪。Glaz独特的精确射手步枪玩法让他永远都是只在特定情况的进攻选择,但我们希望在休闲玩家习惯他的射程和视线后,提供更多尝试近距离玩法的选择。 |
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