“ | 嘿,你知道什么工作最有趣吗?——我们的工作 | ” |
基本资料 | |
本名 | Elias Kötz 埃利亚斯·科茨 |
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别号 | 闪电、闪盾、德国火车王 |
身高 | 175公分 |
体重 | 75公斤 |
声优 | Christopher J. Domig(英语) 丸山智行(日语) |
出身地区 | 德国,不莱梅 |
所属团体 | 德国联邦警察第九边防大队(GSG 9)/ |
个人状态 | 活跃中 |
代号 | Blitz |
性别 | 男 |
出生日期 | 1980年4月2日 |
亲属或相关人 | |
同事:IQ、Jäger、Bandit |
Elias Kötz,代号Blitz,是育碧旗下蒙特利尔工作室开发的第一人称射击游戏《彩虹六号:围攻》的一位进攻方角色。
他是一个人见人爱的乐天派。携带着他的最爱的装备,一个安装了闪光装置的盾牌进行作战,不但能眩晕敌人还能提供可靠的保护。
身为Hermann-Böse-Gymnasium学生的Kötz不但精通学术,而且也是HBG双语学科的运动员。突出的体形让他成为一位杰出的运动员,并将田径场上的经验带入军事训练之中。热情的天性和学术背景让他从科索沃快速部队师的士兵轻松转为GSG 9的成员。在2008年孟买攻击事件之后,Kötz成为印度编组的反恐单位不可或缺的人物。
虽然Kötz觉得他在战场上的工作很可怕,但在心理上还可以承受。在行动过程中,他运用幽默感来缓和情绪,并以不掺杂个人情感的方式来处理压力。他会第一个冲去架设封阻物,随时把团队安全看得比自身更重要。在某些英勇事迹中,Kötz拒绝接受表扬。当他面对过度夸赞的时候,他就开始自谦。
Hermann-Böse-Gymnasium 国际学士
快速部队师
GSG 9
科索沃战场
印度,孟买(训练员)
G52型闪光战术护盾
护盾
启用装配在防弹盾牌上的高亮闪光灯来暂时让敌人眩盲。
P12
手枪
.45口径半自动手枪(USP45与原版USP的区别,增大了口径),低后坐力,中距离战斗的最佳选择。
伤害 :44
射速 :-
机动 :45
弹匣容量:15(原厂USP45即9毫米15发子弹弹匣)
附挂配件
枪管:无、消音器、枪口制退器
下挂式配备:无、激光瞄准器
烟雾弹(2个)
会产生烟雾并阻挡视线的手榴弹。
爆破炸药(3块)
可部署的炸药,能炸毁墙面、地板和封阻物。
G52型闪光战术护盾(可使用四次),启用附加在防弹盾牌上的闪光灯矩阵来暂时让敌人眩盲。
启用装配在防弹盾牌上的高亮闪光灯来暂时让敌人眩盲。
Blitz在游戏中定位为抓野、突破型干员,从某种角度来说是一个名副其实的万金油全能型干员,既可以成为吸收火力输出的突破手,也可以成为抓捕打野造成敌方信息紊乱的自由人,甚至可以担任主要火力输出的火力手,为什么这样讲呢?
而要注意:由于护盾尺寸相对较小,在没有开盾的时候Blitz的手和脚掌都是显露在外面,和Montagne不同的是,Blitz即使是在很远的位置也能清晰露出手臂,这也造成了Blitz很容易被敌方拥有2倍瞄准镜的干员或陷阱针对。 在面对拥有2倍瞄准镜的干员时,尽量选择能掩护你手臂和脚的掩体卡视野再选择进攻,当你面对的敌人是陷阱流时,最好的进攻方式就是等待队友支援,不要盲目送分。送死
作为一个合格的Blitz,你要清楚你的任务并不是一味地对枪而是骚扰。在Y9S1盾兵重做后,Blitz失去了近距离低精度的腰射能力,换来的是盾后换弹和不开盾近战的能力。这在某种意义上增加了Blitz抓野和1v1的成功率,但在远距离接敌时的机会也只有一两枪。防守方可以在Blitz开镜期间清楚地看到Blitz的头,在这种情况下绝对是大劣势。如果一两枪以内没有送对方去观战,就千万不要继续架枪与他硬碰硬,相信我,他并不吃亏。和敌人正面相遇的时候,如果他在你的闪光范围之内,眩晕后千万不要收盾开枪,而可以选择直接冲脸利用刚获得的不开盾近战能力撞飞对方。有经验的玩家被闪以后依旧会向着你那个方向猛烈开火,这个时候随意开盾等待你的可能只有被腰射的对方敲头而变成支援模式的结果。
切记!玩Blitz切忌一个“贪”字。
不要长时间远距离和防守方对峙,因为在对峙期间Blitz绝对没有可能主动将自己的身体暴露给防守方,同时防守方的子弹在命中Blitz的盾牌十几发时会让Blitz进入硬直状态,无法快速行动。此时只要防守方把打野的队友叫到Blitz的背后,那Blitz就可以想想自己改埋哪儿了。如果被迫进入远距离对峙,可以选择交烟雾弹离开,重新寻找近身作战的机会。
如果对方使用c4或摔炮等道具,不要硬冲,可以选择拐角或门等掩体来规避伤害。较小的盾牌尺寸会让Blitz的减伤幅度较低,很可能出现以为自己挡住了其实没挡住的情况。
在和防守方中距离对峙期间(没有远到无法接近,也没有近到可以直接闪白的距离),建议全程蹲伏行动。但由于盾兵的速度远比普通干员慢,很可能单纯的蹲伏行动无法拉近距离。这个时候就需要突然冲刺一两米,然后在防守方反应过来打腿前立刻蹲下,恢复蹲伏行动的状态,通过这种方式拉近距离,随后一闪结束战斗。
把防守方闪白以后,通常会出现三种情况:转头就跑,向前方射击,向前方出刀。如果他要跑,可以直接开镜枪毙之,但前提是需要他顺着一条大直道跑或因为看不清路而撞墙。如果对方向前方射击,可以选择向前冲刺并用近战解决。向前方出刀大概率不会刀到Blitz的盾,但一旦被刀到盾,Blitz的盾牌会大幅向左侧弹开,此时可以将视角向右移动,利用弹开的盾牌继续保护大部分身体部位。但如果防守方成功逃离,不要盲目的去追击,因为他很有可能叫了队友支援,或者在哪个墙角等待试图偷袭,又或者在把你引向陷阱,盲目送死只会让你的队伍陷入极大的被动。
此外,应该尽量避免和Warden近距离交火。这个在Y9S1后可以忽略了,Blitz和Warden进行近身1v1几乎不会吃亏,需要真正注意的是Oryx,真正的盾兵杀手。遇到Oryx时只能将其闪白后祈祷你不在他的冲刺路径上,一旦他撞歪,那就是猎物变猎人,Oryx巨大的硬直允许Blitz直接开镜将其击杀
P.S. 如果你是Doc而且还有治疗针,在被Blitz的G52型闪光战术护盾击倒之后可以使用治疗针来快速起身,至于结果如何,自求多福吧。同时由于现在的盾兵单次近战只有65的伤害,三甲的Doc在被两下击倒后可以通过治疗针起身的无敌帧再扛两下,并且通过治疗针给予的额外血量再扛三下。这导致盾兵需要至少5-7次近战才可以击杀Doc,纯纯的耐肘王。所以在面对Doc时,击倒后可以直接开镜爆头击杀,免去了后续更多次近战的时间损耗。
作为一名中型干员,Blitz的独特之处在于G52型闪光战术护盾,它带有由三排闪光灯组成的闪光灯矩阵,可以使盾牌范围内的任何人失明。在Y9S1盾兵重做后,所有盾兵都可以持盾冲锋,Blitz不再是唯一可以持盾冲锋的干员。
Blitz是目前唯一一个能持盾冲锋的二速干员,可以快速且较安全的接近目标,再加上其强力的技能和奔跑时盾牌会发出“况且况且”的声音,因此被戏称为火车王。
因此一些美式鬼畜up主经常会在Blitz的击杀集锦或者视频里加入全 损 音 质托马斯主题曲,而且通常是Blitz的脸被换成了托马斯的脸
而在奇美拉行动时由于一次改动失误,育碧忘记给Blitz增加减速指数使得他在持盾的情况下移动速度大幅提升,甚至超越了三速干员,让大部分防守方来不及反应就被一盾拍死。虽然之后育碧修正了这个BUG但穿盾bug保留了下来。但正式服里实装了举盾冲锋后使得他移动时“况且况且”的巨大声响成为所有防守方干员(特别是打野)的噩梦,火车王这一称号也被更多人所知。虽然Blitz经过多次削弱但“火车王”的称呼便成了2017年中后期入坑的老玩家的一个回忆。
Blitz的知更鸟头盔和iq的蒙鸠头盔 |
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育碧官推在2016年情人节发布的贺图 |
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从整个精英套装的设计风格来说,装甲兵这款精英套装总体程度上偏向于虎式重型坦克的风格,而他展示的背景里也确实有一辆虎式重型坦克。 在第四年第三赛季的余烬重燃行动开始,精英套装的MVP动画可以直接在商店预览。Blitz在装备精英套装时,技能名称会从G52型闪光战术护盾变成装甲兵。MVP动画是Blitz从背后抄起G52型闪光战术护盾,进行了三次闪光,闪光之后一个pose,结束。
Blitz的G52型闪光战术护盾的4次闪光改为3次闪光。——BY:一本正经的胡说八道育碧的平衡设计师
坑爹的是,P12的默认皮肤上刻着.45,可是换上精英皮肤的话刻着的字就变成了9mmx19,换个皮肤连带着口径一起换了。只有精英才配用9mm
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