Kirara Hoshi(Japonés:星()綺羅羅())es unaGege AkutamiManga creado por «Jujutsu Kaisen" y sus obras derivadas.
Introducción
Estudiante de tercer año de la Escuela de Hechicería de Tokio, junto conKinji Hakarison de la misma promoción. Aunque es muy guapa, en realidad es un chico.Siendo tan adorable, por supuesto que es un chico.
En el manga, también tiene bastantes rasgos femeninos, se desconoce si se ha sometido a alguna cirugía plástica.
Suele llamar a los demás "-chan" (como Kin-chan, Yu-chan, Panda-chan).
Fue suspendido tras el "Desfile Nocturno de los Cien Demonios" hace un año. Dirige un negocio ilegal de apuestas clandestinas junto con Kinji Hakari.
Parece tener una relación sentimental con Hakari, y odia que Hakari mencione a su exnovia.
fueKinji HakariFue enviado a buscar a Fushiguro, luego se encontró con Panda y Fushiguro y se enfrentó a ellos; al principio tuvo la ventaja usando su técnica, pero luego fue derrotado por Fushiguro, quien descifró su técnica.
Batalla Decisiva en el Desierto de Shinjuku
conUi UiJunto a otros, se encarga de escoltar a los heridos o fallecidos derrotados por Ryomen Sukuna.
Habilidades
Técnica maldita "Vuelo Interestelar"
Kirara Hoshi puede dejar marcas en las personas u objetos que toca. Hay cinco tipos de marcas en total: Imai, Acrux, Mimosa, Ginan y Gacrux. Es posible que la técnica solo se active cuando se utilicen las cinco marcas. Si un hechicero es marcado por Kirara Hoshi, sus invocaciones tendrán la misma marca que el hechicero.
Las personas marcadas pueden interactuar con objetos y personas que no tengan marca o que tengan una marca adyacente, mientras que las personas y objetos con la misma marca se atraerán entre sí. Las personas marcadas no pueden acercarse a personas u objetos que tengan marcas no adyacentes.
Si es necesario acercarse, se debe tocar a personas u objetos con marcas adyacentes siguiendo el orden de distancia de las cinco estrellas a la Tierra (Tierra-Gacrux-Ginan-Mimosa-Acrux-Imai) para poder aproximarse.
Ejemplo de uso de Kirara Hoshi en la batalla del capítulo 156 del manga.
En esta batalla, Panda y Megumi Fushiguro ganarían si lograran entrar en la sala de monitoreo de la azotea. Para evitar que entren, Kirara Hoshi activa su técnica, dejando de antemano la marca “Imai” en Panda, la marca “Acrux” en Megumi Fushiguro, la marca “Mimosa” en los ladrillos de la azotea, la marca “Ginan” en sí mismo y la marca “Gacrux” en la puerta de entrada a la sala de monitoreo.
En este momento, para Megumi Fushiguro, dado que su marca es "Acrux" y las marcas adyacentes a "Acrux" son "Imai" y "Mimosa", puede acercarse normalmente a Panda, quien tiene la marca "Imai", y a las baldosas marcadas con "Mimosa"; mientras que, debido a que la marca "Acrux" no es adyacente a "Ginan" ni a "Gacrux", en circunstancias normales no puede acercarse a Kirara Hoshi, quien tiene la marca "Ginan", ni a la puerta de la sala de monitoreo marcada con "Gacrux".
En este momento, para acercarse a Kirara Hoshi, Megumi Fushiguro necesita tocar primero las baldosas marcadas con "Mimosa", que es adyacente tanto a la marca "Acrux" como a la marca "Ginan", para luego poder acercarse a Kirara Hoshi.
Seikan Hikou
Curiosidades
Gege Akutami mencionó en una respuesta oficial a las preguntas de los lectores que la técnica "Vuelo Interestelar" de Kirara Hoshi se considera un fallo de diseño propio; originalmente quería tomar como referencia las habilidades de 《Stone Ocean》 que desafían al intelecto para diseñarla, pero resultó ser demasiado compleja, lo que causó que tras la batalla contra Fushiguro y Panda en el coliseo fuera difícil que Kirara Hoshi volviera a destacar, quedando relegada a un papel secundario similar al de Momo Nishimiya, como una recadera para traslados solo por detrás de Ui Ui. Más tarde, en el Premio para Principiantes de la JUMP, Akutami sugirió a los nuevos mangakas que mantuvieran la sencillez al crear habilidades de combate, pero que experimentaran repetidamente con sus ideas en cuanto a su uso.