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ヘルタ 基本データ 本名
ヘルタ 外国語表記
英:Herta 日:ヘルタ 韓:헤르타 性別
女性 髪の色 瞳の色 属性 運命 出身地
ブルー 所属
宇宙ステーション「ヘルタ」、天才クラブ メッセージの署名
このアカウントは停止中です | ビジネス連絡先:アスター 常駐場所
宇宙ステーション「ヘルタ」[6] 関係者 Madamヘルタ |
ヘルタはmiHoYoが制作したゲーム『崩壊:スターレイル』およびその派生作品の登場人物。
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 私はもう十分に完璧よ、他にやるべきことなんてある? | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
宇宙ステーション「ヘルタ」の真の主。
湛藍星(ブルー)で最も知能の高い人間であり、自分の興味があることしかせず、一度興味を失えばすぐに立ち去る——宇宙ステーションはその最たる例である。
普段は遠隔操作の人形として登場する。「子供の頃の私と比べたら、まあ七分通りは似てるかしら」——ヘルタ本人。
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 博識学会の執筆者はかつて、人形と区別するために「唯一無二のヘルタ」という称号を私に付け加えようとした。俗っぽい。前者も後者も私本人じゃない?だから私は提案したの——あなたが書く勇気があるなら、私は「大ヘルタ」を自称してあげるって。簡潔で直感的、信・達・雅でしょ。 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
崇高なる「天才クラブ」#83、人間、女性、若く、美しく、愛くるしい。
銀河の辺境に隠居しており、そこからほとんど出ることがないと噂されている。今回の登場は——
きっと、自ら出向かなければならない何らかの問題のためだろう。
ヘルタは年少の頃に孤波アルゴリズムの難題、スパークモデルの予想を解いた。孤波アルゴリズムの難題を解いた後、彼女はこの難題を提示した学者パティヴィアの病床を訪れ、その成果を披露した。パティヴィアはヘルタに宇宙の未来は確定しているのかと尋ねたが、ヘルタは答えることができなかった。青年期にはシグマ重粒子の変換方法を発見し、中年期にはヘルタ・シーケンスを提唱、若返りに関する論文を発表した。老年期に若返りを果たし、再び年少の姿で虚数氾濫現象の謎を解き、天外の星核を捕らえて封印した。かつて所在する惑星を滅亡の危機から19回救い、2回星神に謁見した。天才となった彼女だが、知識の特異点に触れる際には、常に様々な予期せぬ事態が発生する。それはまるで、一連の不可知域が存在するかのように。
ここ1琥珀紀以来、他世界との交流がますます頻繁になっている。「カンパニー」と協力関係を築き、「仙舟」が忌み物と戦うのを助け、「星穹列車」からは多くの収蔵品を手に入れ、さらに「流光の記憶庭園」とは何度か小競り合いをした。過去とは一線を画す充実した経験だ。
1つの星核と多くの奇物を安定して保存するため、宇宙ステーション「ヘルタ」を建設した。
宇宙ステーション「ヘルタ」の星核が星核ハンターに狙われ、開拓者の体内に収められた。
宇宙ステーションの危機が去った後、ヘルタは人形の体でステーションを訪れ、開拓者の体内に安定して存在する星核を目の当たりにし、研究に興味を持った。開拓者が星神を引き寄せる特質を持っていることから、彼女は開拓者に「模擬宇宙」プロジェクトのテストを依頼した。
ここで開拓者はヘルタに宇宙ステーションに残るよう願い出ることができ、ヘルタはそれを承諾する。アスターの同意を得た後、開拓者は姫子にステーションに残ることを伝え、スピードクリアエンドに到達できる。
開拓者を「模擬宇宙・第一世界」のテストに招待し、その招待のメッセージの中で、選択肢によって名言を残した:
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | お願い、テストしに来て | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
反物質レギオンの侵攻事件後、エンジニアのレナードは第三者が宇宙ステーション「ヘルタ」に侵入したことを発見した。ヘルタはレナードにこの件の調査を続けさせた。
ヘルタは突然訪ねてきたスクリューガムと口論になった。スクリューガムが「模擬宇宙」を閉鎖しようとしたため、ヘルタは彼を激しく非難した:
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | 今のあんたはまるで……まるで……のろまクラブの奴みたいね。 | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
彼女が精一杯頑張ったことが見て取れる。
実際には、模擬宇宙の閉鎖にせよ、再び煮え湯を飲まされることも厭わずレナードに侵入事件の調査を続けさせたことにせよ、すべてはヘルタとスクリューガムの策略だった。レナードの調査順序を利用して、銀狼に宇宙ステーションをハッキングする隙を与え、銀狼を招き入れ、、奇物「パンクロードの精神」のゲームカセットのバックアップのバックアップを餌に、「模擬宇宙」が間もなく閉鎖されることで銀狼に迅速な行動を促し、彼女を模擬宇宙へと誘い込んだ。しかし、銀狼にゲームカセットのデータを簡単に手に入れさせることで、彼女からゲームの楽しみを奪ったのである……
スクリューガムの策はここまでだった。しかしヘルタは、逆ハッキングを通じて銀狼の全76個の銀河ネットワークアカウントを特定し、スターピースカンパニーに依頼してそれらの中のゲームデータごとすべて凍結させた。まさに「落ちた犬を叩き、勝ちに乗じて追撃する」といったところか。
ヘルタはスターピースカンパニーの依頼を受け、宇宙ステーションの一部区画をバトルゾーンへと改造し、
開拓者と三月なのかがヘルタの前に到着した際、カンパニーに付き合わされるのを面倒くさがったヘルタは、非常に投げやりに二人と対決し、極めて投げやりに二人に敗北した。彼女は降参すると言いながら攻撃してくることさえあった。、極めて投げやりにバッジを開拓者と三月なのかに渡した。試合前、彼女は直接降参してバッジを渡してもいいとさえ言っていたが、カンパニーからの電話で止められた。実に残念である。敗北後、ヘルタはプーマンのエーテル体の性格の問題については見当もつかないと述べ、ジョヴァンニに代わって開拓者と三月なのかに「
ヘルタは模擬宇宙を通じて宇宙の蝗害の歴史を整理した。
開拓者が三月なのかの撮り直しを手伝う際、ヘルタに遠隔操作人形をさらに2体寄こして撮影に協力するよう頼み、ヘルタはそれを許可した。その結果、3人のヘルタが並んでいる写真が撮れた。撮影後、ヘルタは開拓者の撮り方が平凡すぎると不満を漏らし、今後は撮影禁止だと言い渡した。三月なのかが以前どうやってヘルタを説得して一度撮影させたのかは、神のみぞ知るところである。
ルアン・メェイが宇宙ステーション「ヘルタ」を訪れ、生物実験の場として封鎖セクタを貸してほしいとヘルタに頼んだ。
ルアン・メェイ、スクリューガムと集まり、模擬宇宙の共同開発のために5人目の天才を探す件について話し合った。ヘルタは#55の余清塗を候補に挙げ、ルアン・メェイに彼女の近況を尋ねた。
開拓者はヘルタから、実体はないが生命を持つある奇物の調査を依頼された。位相の霊火、これにより研究員の連続失踪事件に巻き込まれることになる。
ヘルタの人形の一体が突如襲撃を受けて失踪したが、ヘルタ本人は出張中で、この件に関しては全く気にしていない。
相位霊火が発見された後、ヘルタはメッセージで開拓者の活躍を褒めた。開拓者はDr.レイシオの功績を指摘したが、ヘルタは彼のことを全く知らなかった。
ヘルタは「黄金と機械」の拡張装置を開発し、第一次皇帝戦争の歴史を調査した。その際、ある小型ロボットが「真珠」の委託を受け、戦略投資部の代表としてヘルタと模擬宇宙のシミュレーションデータの購入に関する提携交渉を行った。彼はルパートがカンパニーの刺客に暗殺されたという賭けをヘルタと行い、賭けに負けると、潔くスターピースネットで模擬宇宙のテスター募集の情報を拡散した。
ヘルタは開拓者から、チャドウィックという名の天才クラブのメンバーを捜索するよう依頼された。彼がかつての天才クラブのメンバー、#79カルダーロン・チャドウィックであることを知ると、ヘルタはすぐに開拓者を宇宙ステーションへ向かわせ、スクリューガムにも連絡を取った。スクリューガムと開拓者が軟禁されていたチャドウィックの憶質を回収した後、ヘルタは彼を宇宙ステーションに安置し、その最期を見送った。チャドウィックの遺志により、彼の虚数に関する知識はすべてヘルタに託され、スターピースカンパニーを脅かすほどの「抑止体系」を構築するよう依頼された。ヘルタはカンパニーと協力関係にあるものの、この天才への敬意から、チャドウィックの遺志を尊重することに決めた。
ヘルタは再び「不可知域」に遭遇し、その研究に没頭するあまり、宇宙ステーション内のすべての人形との連絡が途絶えてしまったが、スクリューガムと開拓者によって救い出された。彼女は模擬宇宙を用いてルパート2世を復活させ、「権杖」システムを再構築することで、学派戦争と第二次皇帝戦争の秘密を解き明かそうとした。しかし、ポルカ・カカムがヘルタの歴史への介入を察知。シミュレートされたポルカのデータ体は模擬宇宙内に「全知域」を作り出し、ヘルタと開拓者の追跡を開始した。
最終的に、#84スティーブン・ロイド、#81ルアン・メェイ、#76スクリューガム、模擬宇宙内のアッハのデータ体、およびその他のコードによる阻止により、ポルカのデータ体によるヘルタ殺害の試みは失敗に終わった。しかし、「権杖」システムは破壊され、知識の特異点に到達しようとするヘルタの試みは再び失敗した。この失敗の後、ヘルタはポルカが「確率を操作する」能力と「因果の鎖に沿って自在に現れる」能力を持っていると判断し、無茶な試みは一旦止め、ルアン・メェイが余清塗を模擬宇宙のプロジェクトに引き入れるのを待つことにした。
姫子はヘルタに連絡し、オンファロスに関する調査の協力を求めたが、ヘルタは姫子に情報を渡さないままでいた。
クエストの終盤、ヘルタは宇宙ステーションの全職員に退去を命じ、ステーションのエネルギーを使用してヌース問いを投げかけ、彼に「『神性』とは何か?」と質問した。
真・ヘルタは依然としてヌースへの謁見を止めず、本来は真・ヘルタの初登場の儀式感を演出していた「第四の鏡」だったが、真・ヘルタによって止められた。なぜなら、対応する物語は真・ヘルタが「ホログラム」を見ただけで、本物のヌースは何の反応も示さなかったからだ。そこで真・ヘルタは、第四の鏡に自分と一緒に「謁見システム」の故障の原因を探し、クリーンアップすることを提案した。真・ヘルタの説明によれば、謁見装置の低層ロジックは模擬宇宙の低層ロジックを再利用しており、今回のクリーンアップでは「エネルギーエリア」、「演算エリア」、「通信エリア」を同時に走査する必要があるという。真・ヘルタはこれら3つのセクターの敵をそれぞれ掃討した。まずは裂界の造物、次に演算スティング。最後のセクターに到着した際、真・ヘルタは機能異常を起こした「ヘルタの人形」をいくつか発見した。それらの「人格マッピングモジュール」と「理不尽モジュール」が予期せずオフになり、「無差別攻撃モジュール」が予期せずオンになっており、さらに「協力拒否モジュール」の規制によりオフにできない状態だった。そのため、真・ヘルタはやむを得ず暴走した人形たちを強引に解体したが、その結果「記憶のミーム」の残渣を発見した。
真・ヘルタが「通信エリア」の奥深くに入り、#0988の故障を解決した後、真・ヘルタは以前偶然見つけた記憶の泡を辿って、自分たちの後ろについてきていた「小さな尻尾」を見つけ出した。四枚の鏡で法陣を組み、記憶の泡に化けていた「記憶泥棒」を暴き出し、記憶泥棒に裁きを下した。
| 「俺みたいな人間は、苦味を感じる資格なんてないんだ。」 | もう一度思い出させてあげようか?私は天才クラブ#83、ヘルタ。虚数氾濫の謎を解き明かした学者であり、虚数崩壊兵器の鍵を握る者……私があなたから何らかの答えを得る必要があると思う? | 「俺みたいな人間は、信仰を持つ資格なんてないんだ。」 |
真・ヘルタは、メモキーパーは鏡が好きなら、記憶泥棒への罰として鏡と「お供」をさせることにした。期間は寿命の100分の1だが、その基準は真・ヘルタの「寿命」である。
真・ヘルタはついに謁見装置を通じて運命の狭間へと転送され、その後、四枚の鏡に運命の狭間で発生した信号を自分に伝えるよう命じた。しかし、今回現れた「運命の声」は少し異常だった。まずは明らかにバイナリの法則に反する「0002」、次に「このドア、鍵がかかっていないみたいだ」、続いて「彼女を起こすべきでしょうか、ヴェルトさん」。明らかに、ヴェルトとサンデー一緒に真・ヘルタのラボに押し入った。サンデーは「調和」の「同調」を通じて真・ヘルタを探索しようとさえしたが、真・ヘルタによって退けられた。
真・ヘルタは再三検討した結果、今回のヌースへの「謁見」行動を中止した。真・ヘルタ曰く、ヌースが目を向けた時のエネルギーは、宇宙ステーションを破壊し、その中の生存者を滅ぼすほど大きい可能性があるからだ。真・ヘルタがラボで目を覚ました後、ヴェルトとサンデーは真・ヘルタにラボの現状とドアの鍵がかかっていなかった問題について説明した。ヴェルトは、今回真・ヘルタを訪ねたのはオンファロスの問題のためだと言い、真・ヘルタは、ヌースはかつて多くの世界に視線を向けており、真・ヘルタがそれを見てきただけでなく、彼女もまた姫子説明したが、皮肉にもオンファロスだけは一度もヌースの視線を受けたことがなかったため、真・ヘルタはヴェルトたちが流光の記憶の者に担がれたのだと考えた。
しかし、今回のヴェルト의 依頼は、ヘルタさんに助けを借りたいというものだった。なぜなら開拓者と丹恒オンファロスで消息を絶ち、および三月なのか名状しがたい病状にあり、彼らは「天才の知恵」による解決を必要としていた。
ヘルタの精神データ体は創世の渦心へとワープした。そこにライカストが現れ、オンファロスに入らないようヘルタに警告した。ヘルタは自身の力で彼を脅したが、ライカストは自分も同様にヌースの視線を受けたことがあり、ヘルタと相打ちになることは保証できると述べた。ヘルタも彼のセーフティプロトコルがスクリューガムに匹敵することを認めた。ライカストはさらに、オンファロスを取り囲む第三の運命は「壊滅」であり、もしヘルタが強引に侵入すれば、ある絶滅大君の封印を解くことになると明かした。
ヘルタのオンファロス進入計画が阻まれた後、彼女は助っ人としてスクリューガムを呼んだ。スクリューガムはオンファロスの状況から、それが一台の「皇帝の権杖」によって擬造された世界であると推測し、以前自分が皇帝の権杖を探索し無力化した経験に言及した。オンファロスの時間のファイアウォールに対処するため、スクリューガムは「識刻の錨」を使用して開拓者の時間座標を特定した。二人は無事にオンファロスへと渡り、すでに永夜に陥ったオケマに降り立った。オンファロスの災厄の源が確かに皇帝の権杖であることを確認し、現在の任務は二人の開拓者を見つけ出し、その安全を確保することであると明確にした。


| ヘルタのスマホケース |
|---|
「天才クラブ」会員番号83番、宇宙ステーションの真の主。
類まれなる知性を持ちながら、共感能力に欠ける大科学者。
各ステータスのうち、速度、会心率、会心ダメージ、最大EPはレベルアップによって変化しない。
| ステータス名 | Lv.1の数値 | 最大レベル(Lv.80)の数値 |
|---|---|---|
| HP | 129 | 952 |
| 攻撃力 | 79 | 582 |
| 防御力 | 54 | 396 |
| スピード | 100 | |
| クリティカル率 | 5.0% | |
| 会心ダメージ | 50.0% | |
| EP上限 | 110 | |
以下の軌跡関連のデータはレベル1時点のものである。
| 名前 | ジャンル | 特性 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 何見てんのよ | 通常攻撃 | 単体攻撃 | 指定した敵単体に、ヘルタの50%攻撃力に応じた氷属性ダメージを与える。 |
| 一回限りの取引 | スキル | 全体攻撃 | 敵全体に、ヘルタの50%攻撃力に応じた氷属性ダメージを与える。敵の残りHPが50%以上の場合、その敵に与えるダメージ+20%。 |
| 魔法だよ、魔法をかけたんだ | 終結技 | 全体攻撃 | 敵全体に、ヘルタの120%攻撃力に応じた氷属性ダメージを与える。 |
| 私がやるよ | 天賦 | パッシブ | 味方の攻撃で敵の残りHPが50%以下になった時、ヘルタは追加攻撃を発動し、敵全体にヘルタの龍門幣攻撃力に応じた氷属性ダメージを与える。 |
| まだ最適化できる | 秘技 | 強化 | 秘技を使用した後、次の戦闘開始時にヘルタの攻撃力+40%、3ターン継続。 |
| 追加能力 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 効率 | キャラ昇格2 | 戦技を発動した時、ターゲットに与えるダメージアップの効果がさらに+25% |
| 人形 | キャラ昇格4 | 行動制限系デバフを防ぐ確率が35%アップする |
| 氷結 | キャラクター昇格6 | 必殺技を発動した時、凍結状態の敵に与えるダメージ+20% |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 落ちた所に石を投げる | 通常攻撃を発動した時、指定した敵単体の残りHPが50%以下の場合、さらにヘルタの攻撃力40%分の氷属性付加ダメージを与える。 |
| 勝ったら追撃 | 天賦が1回発動するごとに、自身の会心率+3%。この効果は最大で5層累積できる。 |
| 私はこういう女子 | 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 叩くなら顔を叩く | 天賦発動時に与えるダメージ+10% |
| 罵るなら容赦なく | 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 裏切る者は許さない | 必殺技を発動した後、攻撃力+25%、1ターン継続。 |
| キャラクター詳細 |
|---|
宇宙ステーション「ヘルタ」の真の主。 |
| キャラクター詳細・1 (キャラクターレベル20で解放) |
ヘルタ様の手稿は極めて貴重な資産である。 |
| キャラクター詳細・2 (キャラクターレベル40で解放) |
周知の通り、宇宙ステーション「ヘルタ」での研究資格を得ることは、多くの研究者にとって共通の目標となっています。本日は宇宙ステーションの主であるヘルタ様にお話を伺います。ヘルタ様、このような研究のオアシスを設立されたきっかけは何でしょうか? |
| キャラクター詳細・3 (キャラクターLv.60で解放) |
最近、宇宙ステーションの研究進捗が事故の影響で遅れています。多くの科員が、ヘルタ様の信頼と期待を裏切ってしまったと自責の念に駆られています。ヘルタ様、皆さんに何かお言葉をいただけますでしょうか? |
| キャラクターストーリー・4 (キャラクターLv.80で解放) |
ヘルタ様は本当にお優しいですね。確かに、「天才クラブ」のメンバーが研究している内容は、一般人にはタイトルすら理解できないかもしれません。では、別の話をしましょう。宇宙ステーションにはあなたの忠実な支持者が大勢いて、皆様あなたのプライベートにも興味津々です。例えば、ずっと執筆されている原稿ですが、ヘルタ様、最新章はいつ出版される予定でしょうか? |
| 会話シーン | セリフ |
|---|---|
| 初対面 | 私はヘルタ。今は忙しいから、これは遠隔人形の自動応答モードよ。こんにちは、こんにちは、皆さんこんにちは。良い一日を。さようなら。 |
| 挨拶 | 今日は私のところに来て一緒に研究しましょう――私があなたを研究するの。 |
| 別れの挨拶 | 今日はあなたに興味がなくなったわ。また明日。 |
| 自分について・人形 | 綺麗かしら? 私の子供の頃と比べたら、せいぜい七分くらいの似具合かしらね。 |
| 自分について・本体 | 考えるのはやめなさい。夜、眠れなくなるわよ。 |
| 世間話・天才クラブ | このクラブの良いところは、私に何も求めてこないし、私がそこにいようがいまいが気にしないところね。 |
| 世間話・星神への謁見 | 星神に謁見できた理由?私がヘルタだからに決まってるでしょ。 |
| 趣味 | 問題も解かず、原稿も書かないなら、自分の人生がつまらないことを嘆くのはお門違いよ。 |
| 悩み | 私はもう十分に完璧よ。他に何をする必要があるっていうの?もちろん、本をあと数冊書くことだってできるけど…それが私に何の役に立つの?どうしてそんな無駄な労力を使わなきゃいけないの? |
| シェア | 博識学会の連中は誰もが自分勝手な方法論を持っていて、一晩で書き上げたページだけで図書館が建てられるほどよ。それが問題なの。 |
| 見聞 | 「静寂の主」は肖像画の目を消し去ったけれど、かえって人々の目を釘付けにしたわ。 |
| について阿蘭 | アスターは何人かの特殊な子供たちを援助していたわ。アーランもその一人でしょうね。 |
| についてアスター | 他の収容室にもアスターのような管理人が見つかれば、私も手を引けるんだけど。 |
| について姫子 | どんなにつまらないものを彼女に送っても、しばらくして私の手に戻ってくる頃には、また面白くなっているの。 |
| についてルアン・メェイ | ルアン・メェイ、天才の中の天才。それは否定しないわ。馬は合わないけれど、彼女のことは評価している…お互いに通じ合うところがあるのかもね。 |
| についてMadamヘルタ | 特殊な条件を検知。遠隔人形自動称賛モードを起動:ヘルタ様は古今独歩、ヘルタ様は才気煥発、ヘルタ様は沈魚落雁…… |
| 星魂覚醒 | インスピレーションとは何かと聞かれたけど、脳内で1分間に数千回起こる波動のことじゃないの? |
| キャラクター昇格 | バージョンアップ?まあまあね。 |
| キャラクターレベル上限 | はいはい、この体をいじくり回すのはやめて。 |
| 軌跡活性化 | こんなもんでしょ。ただの人形なんだから、多くを求めないで。 |
| チーム編成・-[8] | 本気を見せて。私の時間は貴重なんだから。 |
| チーム編成・阿蘭 | なんで私を見るたびにそんな顔をするの?取って食おうっていうんじゃないんだから。 |
| チーム編成・アスター | アスター、いたのね…じゃあ安心して丸投げするわ、バイバイ。 |
| チーム編成・姫子 | 相変わらずね。もし私の見たことがないものを見つけたら、先に私に貸して。 |
| チーム編成・ルアン・メェイ | 模擬宇宙の外で会うなんて珍しいわね。今回は誰を実験台にするつもり?手伝いが必要ならはっきり言いなさい。 |
| チーム編成・Madamヘルタ | ヘルタ様は天下無双、ヘルタ様は古今独歩、ヘルタ様は沈魚落雁。 |
| アクション | セリフ |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 | あなた、これじゃ…ダメね。 |
| 戦闘開始・危険警告 | ほんの少し強くなっただけね。 |
| ターンが回ってくる・1 | 何見てるの? |
| ターンが回ってくる・2 | 私に出会えたことをありがたく思いなさい。 |
| 待機 | 待機中…退屈だわ。 |
| 通常攻撃 | 痛がればいいわ。 |
| スキル | 少しは静かにしなさい! |
| 被ダメージ(軽) | 壊れやしないわ。 |
| 被ダメージ(重) | 壊れちゃう! |
| 必殺技・発動 | 私が誰だか分かってる? |
| 必殺技・発動 | こんなに大きなダイヤモンド、見たことないでしょ?あげるわ~ |
| 天賦・1 | くるくる~ |
| 天賦・2 | くるりん~ |
| 戦闘不能 | 接続を…切断…… |
| 戦闘復帰 | 再…起動…… |
| HP回復 | 気が利くじゃない。 |
| 秘技 | スペックを上げるわ。 |
| 戦闘勝利 | 私の時間が無駄になったわ! |
| 戦利品を開封・1 | たったこれだけ? |
| 戦利品を開封・2 | え?いいわよ。 |
| 貴重な戦利品を開封 | はいはいはい。 |
| 謎解き成功・1 | そんなに長く考える必要があるの? |
| 謎解き成功・2 | 目を閉じていても片付けられるわ。 |
| 敵の目標を発見 | どうやって片付けるかは、私の気分次第ね。 |
| 街に戻る | ここに私が興味を惹かれるものがあるかしら?信じられないわね。 |
大ヘルタは、強化戦闘スキルを主な攻撃手段とする範囲アタッカーです。彼女がフィールド上にいる時、味方の攻撃は敵に特殊な印を付与します。印の層数が多いほど、大ヘルタが与えるダメージが高くなります。探索時、大ヘルタの秘技はマップ上の普通の戦利品の位置をマークできます。
各ステータスのうち、速度、会心率、会心ダメージ、最大EPはレベルアップによって変化しない。
| ステータス名 | Lv.1の数値 | 最大レベル(Lv.80)の数値 |
|---|---|---|
| HP | 158 | 1164 |
| 攻撃力 | 92 | 679 |
| 防御力 | 66 | 485 |
| スピード | 99 | |
| クリティカル率 | 5.0% | |
| 会心ダメージ | 50.0% | |
| EP上限 | 220 | |
以下の軌跡関連のデータはレベル1時点のものである。
| 名前 | ジャンル | 特性 | 説明 |
|---|---|---|---|
| 悟ったかしら | 通常攻撃 | 単体攻撃 | 指定した敵単体に、大ヘルタの50%攻撃力に応じた氷属性ダメージを与える。 |
| 視野を広げて | スキル | 拡散 | 指定した敵単体に、大ヘルタの35%攻撃力に応じた氷属性ダメージを与え、【解読】を1層付与する。今回の戦闘スキルが命中した敵および隣接する敵に、大ヘルタの35%攻撃力に応じた氷属性ダメージを与える。この効果は2回繰り返される。 |
| 大胆な考えがある | スキル | 全体攻撃 | 【インスピレーション】を1層消費し、指定した敵単体に大ヘルタの40%攻撃力に応じた氷属性ダメージを与え、【解読】を1層付与する。今回の戦闘スキルで攻撃された敵および隣接する敵に、大ヘルタの40%攻撃力に応じた氷属性ダメージを2回繰り返し与え、最後に敵全体に大ヘルタの20%攻撃力に応じた氷属性ダメージを与える。 |
| 魔法だって言ったでしょ | 終結技 | 全体攻撃 | 敵全体の【解読】の層数を並べ替え、層数が多い【解読】をエリート以上の敵に優先的に転移させ、敵全体に大ヘルタの攻撃力100%分の氷属性ダメージを与える。必殺技を発動した時、大ヘルタの攻撃力+40%、3ターン継続。発動後、大ヘルタが即座に行動し、【インスピレーション】を1層獲得する。【インスピレーション】は最大4層まで保持でき、【インスピレーション】を保持している時、戦闘スキルは【大胆なアイデアがあるの】に強化される。 |
| いただきよ | 天賦 | 強化 | 敵が戦闘に入る時、大ヘルタはターゲットに【解読】を1層付加する。各ウェーブ開始時、ランダムな敵1体に【解読】を25層付加する。この効果はエリート以上の敵に優先的に付加される。強化戦闘スキルの指定した敵が【解読】を保持している時、与ダメージ倍率がアップし、1層につき指定した敵/その他の敵に対して4%/2%、パーティ内に「知恵」の運命を歩むキャラが2名以上いる場合、1層につきさらに指定した敵/その他の敵に対して4%/2%アップする。【解読】は最大42層まで累積でき、強化戦闘スキルを発動した時、指定した敵の【解読】を1層にリセットする。敵がフィールドから離れる、または任意のユニットに倒された後、【解読】は転移し、エリート以上の敵に優先的に転移する。 |
| 綺麗なものを見せてあげる | 秘技 | 強化 | 秘技を使用した後、次の戦闘開始時に大ヘルタの攻撃力+60%、2ターン継続。 現在のマップに普通の戦利品が存在する場合、秘技を使用した後、最大3つの普通の戦利品の位置をマークする。 模擬宇宙、階差宇宙で秘技を使用して戦闘に入った後、各ウェーブ開始時にエリート未満の敵に対して、その敵の最大HP99%分の固定ダメージを与え、エリート以上の敵に対して、その敵の最大HP30%分の固定ダメージ。 |
| 追加能力 | 解放条件 | 効果 |
|---|---|---|
| 冷淡な誠実 | キャラ昇格2 | 味方が攻撃した時、攻撃を受けた敵に【解読】を1層付加する。攻撃後、今回の攻撃で命中した敵1体につき、大ヘルタのEPを3回復する。最大5体までカウントされる。強化戦闘スキルを発動した時、指定した敵の【解読】が42層に達している場合、大ヘルタの与ダメージ+50%、今回の攻撃終了まで継続。 |
| 視界の外からの手紙 | キャラ昇格4 | 戦闘に入る時、パーティ内に「知恵」の運命を歩むキャラが2名以上いる場合、味方全体の会心ダメージ+80%。追加能力「冷淡な誠実」の命中した敵のカウント数が、最低でも3体として計算される。攻撃後、攻撃を受けた敵の中で【解読】の層数が最も高い敵に【解読】を1層付加する。攻撃者が「知恵」の運命を歩むキャラである場合、さらに【解読】を2層付加する。 |
| 飢えた風景 | キャラクター昇格6 | 敵ターゲットに【解読】が1層付与されるたびに、大ヘルタは【謎解き】を1層獲得する。最大99層まで累積できる。必殺技を発動した時、【謎解き】1層につき、今回の必殺技のダメージ倍率が1%アップする。 |
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| 星々が岸に落ちる夜 | 強化戦闘スキルが【解読】の層数を計算する際、さらに指定した敵および隣接するターゲットの中で、層数が最も高いターゲットの現在の【解読】層数の50%分を計算に加える。強化戦闘スキルを発動して【解読】をリセットする時、代わりに層数を15層にリセットする。 |
| 鍵穴を通り抜ける風 | 大ヘルタが戦闘に入った時、および必殺技を発動した後、さらに【インスピレーション】を1層獲得する。強化戦闘スキルを発動した後、大ヘルタの次の行動順が35%早まる。 |
| 真夏に入る門 | 戦闘スキルLv.+2、最大Lv.15まで。天賦Lv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 16番目の鍵 | パーティ内の「知恵」の運命を歩むキャラの速度+12%。 |
| 苦い薬のような真理 | 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 甘い餌のような答え | 大ヘルタの氷属性耐性貫通+20%。フィールド上の敵ターゲットが3体以上/2体/1体の場合、必殺技のダメージ倍率が140%/250%/400%アップする。 |
| キャラクター詳細 |
|---|
天才クラブ#83、ヘルタ本人。銀河の辺境にある時計塔に隠居し、宇宙の究極の奥義を探求する「魔法使い」。 |
| キャラクター詳細・1 (キャラクターレベル20で解放) |
【アーカイブ番号】███████ |
| キャラクター詳細・2 (キャラクターレベル40で解放) |
ヘルタ様生誕██周年記念シンポジウム |
| キャラクター詳細・3 (キャラクターLv.60で解放) |
銀河の辺境、生命のいない寂寥とした星系に、神秘的な高塔が渦の中に現れては消えていた。 |
| キャラクターストーリー・4 (キャラクターLv.80で解放) |
ヘルタ:模擬宇宙はずっと星神をシミュレートして、彼らに問いかけてきた。今回は逆に星神に私へ問いかけさせてみましょう……できれば、私が二の句も継げなくなるくらいにね。 |
| 会話シーン | セリフ |
|---|---|
| 初対面 | 私を忘れたの?前にも言ったでしょ——人間、女性、若くて、美しくて、可愛いの。 |
| 挨拶 | また会ったわね?全宇宙を見渡しても、私と二度会えた人間はあなたが345人目よ。これからこれがあなたの「ヘルタ番号」よ。覚えておきなさい、誰かにテストされるかもしれないから。 |
| 別れの挨拶 | バイバイ。 |
| 自分について・肩書き | 博識学会のライターが、人形と区別するために「唯一無二のヘルタ」なんて肩書きを付けようとしたことがあったわ。俗っぽいわね。前者も後者も私自身じゃない?だから提案してあげたの——あなたが書く勇気があるなら、私は「大ヘルタ」を自称してあげるって。簡潔で直感的、信・達・雅でしょ。 |
| 自分について・生活 | 宇宙の究極の奥秘すら知らないのに、生活の話をする余裕があるの? |
| 自分について・習慣 | 私が証明を書く時に使う言葉は3つだけ——「自明である」、「一目瞭然である」、「明らかである」——これって、自明なことでしょ? |
| 自分について・研究 | 私の研究を「これが科学か?」と問い詰める者がいた。なら、一言二言付け加えてやろう――「誰が科学だと言った? 魔法を見たことはあるか?」 |
| 世間話・服装 | この帽子が大好き。被っていると気分がいいし、楽しいから。 |
| 世間話・論文 | 何も書かなくてもいいし、一生に一本だけ書くのでもいい。大胆でありさえすればね。思想が大胆でなければ、思想と呼ぶに値するかしら? 仮面の愚者ですら知っている道理よ。 |
| 趣味 | 私のクローゼット? 宇宙ステーション1つか2つ分くらいの広さはあるわね。かつてヌースが私を一目見た時、この世から「純美」の使令が一人減ったのよ。 |
| 悩み | 私のように人格の健全な天才なんて、鏡の中以外にどこで二人目に出会えるっていうの? |
| シェア | 私にはたくさんの収蔵室がある。いくつかって? 覚えてないわ。どこにあるかって? 宇宙のあちこちよ。あんなものを集めたのは、ただ好きだから――面白いものなら、何でも好きよ。 |
| 見聞 | 凡人の知識の境界を代表するものは何かしら? 多くの人は天才クラブだと思っているけれど、私は自分自身だと思うわ。 |
| について-[8] | あなたに興味を失いそうになるたび、いつも新しいことを見せてくれるわね。わざとじゃないでしょうね? なかなか分かってるじゃない。 |
| についてルアン・メェイ | 彼女の実験が失敗したという知らせを聞くたび、私は真っ先に駆けつけて盛大にお祝いするの。天才にとって、失敗ほど貴重なものはないから。 |
| スクリューガムについて | 論理と手腕に関しては彼の方が一枚上手、才能と実績に関しては私の方が三歩リード。審美眼とファッションセンスについては、お互い長所があるわね。総じて、私たちは互角といったところかしら。 |
| についてアスター | アスターは優秀な管理者よ。腕の悪い人間だったら、宇宙ステーションが10個あっても天才たちに台無しにされていたでしょうね。 |
| について銀狼 | 誰? ああ、あの悪戯好きな女の子ね。彼女が大人の遊びを理解できるようになったら、その名前を覚えてあげるわ。 |
| について姫子 | ずっと、私が淹れるコーヒーは高強度の科学研究にぴったりだと思っていたわ。でも、姫子と比べたら、足元にも及ばないわ——彼女のこの件に関する想像力には、私も脱帽するわ。 |
| についてヴェルト | 鋭い目つきね、近視じゃないのかしら?眼鏡を好む人は大抵何かを隠しているものだけど、残念ながら時間がないわ。そうでなければ、彼の過去も調べてみたかったのに。 |
| 星魂覚醒 | 科学に限界はないし、私にもないわ。 |
| キャラクター昇格 | いいものはまだ先にあるわ、止まらないで。 |
| キャラクターレベル上限 | これで終わり?これで満足なの? |
| 軌跡活性化 | 全部点灯させればいいのよ。 |
| チーム編成・-[8] | 模擬宇宙をどう遊ぶか、今もそう遊ぶだけよ〜 |
| チーム編成・ルアン・メェイ | ここに何か気になるものでもあるの?まさか私じゃないわよね? |
| チーム編成・アスター | この望遠鏡、いいでしょう?私の眼識を信じなさいって言ったじゃない。 |
| チーム編成・阿蘭 | さあ——当ててみて〜私は誰でしょう〜 |
| チーム編成・ヘルタ | ジャジャーン——人間消失マジック! |
| チーム編成・銀狼 | アカウントは取り戻せたかしら、お嬢ちゃん? |
| チーム編成・姫子 | この戦闘を片付けるのに、あと何杯必要か当ててみて。 |
| アクション | セリフ |
|---|---|
| 戦闘開始・弱点撃破 | 全く進歩がないわね。 |
| 戦闘開始・危険警告 | ちょっとした挑戦ね……なんてね。 |
| ターンが回ってくる・1 | 何、綺麗な人を見たことがないの? |
| ターンが回ってくる・2 | まとめてかかってきなさい、時間の無駄よ。 |
| 待機 | これ以上待たせたら、宇宙がビッグバンを起こしちゃうわよ。 |
| 通常攻撃 | くるくる~! |
| 戦技・一 | 新世界への扉~ |
| 戦技・二 | 発想を広げなきゃ~ |
| 強化戦技・一 | 未知を見通す瞬間に、酔いしれなさい。 |
| 強化戦技・二 | 築かれた空域の壁よ、崩れ落ちなさい。 |
| 被ダメージ(軽) | やるじゃない。 |
| 被ダメージ(重) | 生意気ね。 |
| 必殺技・発動 | 好奇心は、とても危険なものよ。 |
| 必殺技・発動 | 謎は数あれど、その答えは……無に等しい。 |
| 戦闘不能 | また戻ってくるわ…… |
| 戦闘復帰 | ここにも天才がいるの? |
| HP回復 | いいわね。これ、学びたいわ。 |
| 秘技 | 見た?これが天才よ。 |
| 戦闘勝利 | すごいわね、流石は私。 |
| 戦利品を開封・1 | あら…これ?持っていって遊びなさい〜 |
| 戦利品を開封・2 | おや…… |
| 貴重な戦利品を開封 | 珍しがらないで、もっといいのを持ってるから。 |
| 謎解き成功・1 | 私に言わせれば…まあ、そんなものね。 |
| 謎解き成功・2 | 誰が作った問題?やり直し。 |
| 敵の目標を発見 | 何これ、すごいの(大物)が来るかと思ったのに。 |
| 街に戻る | 何か用?ないなら行くわよ。 |

記憶域のミームに汚染されたヘルタの人形。完璧な原型のおかげで、パラメータにエラーがあっても、依然として精巧で実用的である。
最大5体の他の敵ユニットに変身する。
