仙剑奇侠传六 | |||
原名 | 仙剑奇侠传六 | ||
官方译名 | Chinese Paladin: Sword and Fairy 6 | ||
类型 | 角色扮演类 | ||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 | ||
分级 |
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开发 | 软星科技(北京)有限公司 | ||
发行 | 大宇资讯 | ||
总监 | 姚壮宪 | ||
制作人 | 栾京 | ||
发行时间 | Microsoft Windows 2015年7月8日 PlayStation 4 2019年4月3日 Xbox One 待定 |
《仙剑奇侠传六》是由大宇资讯股份有限公司旗下软星科技(北京)有限公司开发的一款国产武侠RPG游戏。是《仙剑奇侠传》系列的第6部正作,同时也是该系列第8部正统续作,大陆代理商为畅游乐动。2015年7月8日登陆PC,官方建议使用Windows 7 x64及以上版本系统游玩,PlayStation 4版已于2019年4月3日开始在中国大陆以外其他地区发售,Xbox One版发售日至今仍然未定。
伴随着Xbox Series X/S和PlayStation 5的国行主机上市已久,当初在CJ展上画饼的仙剑六Xbox One版游戏从2015年以后再也没有任何新消息也从未发售,基本可以视为该作与PS4国服版游戏一起胎死腹中了。
研发前瞻视频:
第一弹宣传动画:
第二弹宣传动画:
第三弹宣传动画:
传说,在太古神农大神诞生时,天下伴有九泉相生。这九座神泉又称为天地九井,乃是滋生万物的源泉。九泉中凝聚了世上最浓厚的灵力,为天地灵脉之枢纽。
九泉伴神农而生,后又经神农千万年辛劳疏通,逐渐成为天地间最重要的生命源泉。九泉面前,众生平等。无论是神骏奇丽的灵兽仙禽,还是丑陋不堪的凶兽毒虫,都在其滋养下共享这方天地。
因神农与九泉渊源深厚,这九泉也被统称为“神农九泉”,分别为:照胆、寒髓、热海、无垢、雾魂、春滋、炎波、毒瘴、龙潭。
九泉泽被万物,天下一片祥和,然生活在大地上的兽、神、人三族,却逐渐萌生私欲而致冲突不断,矛盾日深,最终爆发大战。神族实力超凡,在争斗之中逐步占据上风。神农心知私欲一起,三族再难共处一方天地。而九泉为天地灵脉枢纽,乃万物滋生之关键,为防九泉因三族之战而损毁,殃及天下生灵,神农穷尽神力为九泉施加强大结界,并取天地灵物,制成九件手环,是为九泉之钥。
三族大战,最终以兽族不敌人神联军战败而收场,蚩尤引兽族入魔界,人神魔三界自此隔阂,九泉也于这场动乱中,散落至各界,形态和异能亦随所处之境而产生变化。大战之后,神农和九泉钥环不知所终,时光流逝,九泉的传说也逐渐被遗忘……
介绍视频:
(待补完)
出品:大宇科技
监制:姚壮宪
制作人:栾京
游戏制作:北京软星
语音制作:光合积木
过场动画制作:七灵石(参与制作《进击的巨人》、《寄生兽》、《东京食尸鬼》、《舰队collection》)
(待补完)
配音工作由“光合积木”担当。[1]
演唱:清弄 作词:ediq 作曲:曾志豪 编曲:弄子 制作团队:墨明棋妙
演唱、作词、作曲:严艺丹 编曲:甘虎
演唱:陈依婷 作词:后弦 作曲、编曲:曾志豪
演唱:张信哲 作词:陆醒华 作曲:陆醒华、陈致诚 编曲:许程杰 吴鸿乐
姚壮宪曾于《仙剑奇侠传五》发售后表示,假如仙剑“五代”(此处没有明说,但应该只指仙五)卖了150万份以上,《仙剑奇侠传六》就将更换为Unreal 3引擎。根据最后一次官方数据,《仙剑奇侠传5》售出130万套,同时本作最终使用了Unity 4引擎,可以确认《仙剑奇侠传五》未达到销量条件。但姚壮宪与栾京在接受大众软件的采访时表示:仙剑六在开发初期曾经使用过半年的Unreal 3引擎,但因为技术和资金问题放弃了Unreal 3引擎,而改用Unity 4引擎。至于下一代仙剑选用何种引擎,姚壮宪则表示:若选用Unreal 4引擎,技术上可能仍然不过关,但在仙六上市后的舆论下,选用Unity 5引擎可能会导致游戏从一开始就背负骂名,选用何种引擎目前还是一个让人头痛的问题。
《仙剑奇侠传六》上市后,因为大量的bug和优化问题而引起了广泛的争论,规模远超系列前作,北软虽在其后的补丁中通过对场景进行缩水等手段而达到了一定的优化效果,但仍与一些玩家的期望值相差甚远。
最要命的是用同样使用Unity3D引擎制作,却比较早上市的《轩辕剑外传 穹之扉》各方表现几乎辗压仙剑六,更产生了比较效应让许多玩家不满
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