僵尸(英文:Zombie)是龙与地下城中出现的一类怪物。
僵尸是被黑暗而阴毒的魔法复活的尸体,这些无心智的生物机械地蹒跚着,毫无恐惧和犹疑的执行着制造者的命令。
僵尸外表看起来就让人不快,他们从坟墓中被唤醒,一部分半腐烂的躯体布满蛆虫,还穿着破破烂烂的丧衣,一股浓烈的死亡气息环绕在他们周围的空气里。
因为他们缺乏智力,因此下达命令给新唤醒的僵尸必须非常简洁,例如“杀掉进入这个房间的任何人”。
“僵尸”是一个获得性的模板,可以添加到任何有实体、有骨骼系统的生物(除了不死生物)上,以下简称“基础生物”。
种类和体型:生物种类变为不死生物,保留除阵营(例如善良)和表明种类(例如地精或爬虫类)之外的亚种,但不会获得新的亚种。除下方另有描述外,保留所有基础生物的数据和特殊能力。
生命骰数:失去所有来自职业等级的生命骰(最少保留1个),然后将剩下的生命骰数翻倍,并提升至D12。如果基础生物的生命骰数多于10个(不算升级获得的生命骰),将不能被操纵死尸法术变为僵尸。
速度:如果基础生物会飞,其飞行能力下降为笨拙。
防御等级:天生护甲根据僵尸的体型获得以下加值。
体型 | 超小型或更小 | 小型 | 中型 | 大型 | 超大型 | 巨型 | 超巨型 |
天生防御等级加值 | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +7 | +11 |
基础攻击:僵尸的基础攻击加值等于其生命骰数的一半。
攻击方式:僵尸保留基础生物的天生武器、人造武器的攻击方式,以及基础生物对武器的熟悉类型。僵尸还会获得挥击的攻击方式。
伤害:天生武器和人造武器的伤害和普通的相同,挥击伤害根据僵尸的体型决定(如果基础生物的挥击伤害更高,那么使用该伤害值)。
体型 | 超微型 | 微型 | 超小型 | 小型 | 中型 | 大型 | 超大型 | 巨型 | 超巨型 |
伤害 | 1 | 1d2 | 1d3 | 1d4 | 1d6 | 1d8 | 2d6 | 2d8 | 4d6 |
特殊攻击:僵尸保留基础生物的特殊攻击。
特性:僵尸失去大部分基础生物的特殊能力,保留任何加强近战或远程攻击的特异能力,并获得下述特殊能力。
豁免:基础豁免加值为强韧=+1/3HD,反射=+1/3HD,意志=+1/2HD+2
属性:僵尸的力量属性+2,敏捷属性-2,没有体质属性和智力属性,感知属性变为10,而魅力属性变为1。
技能:僵尸没有技能。
专长:僵尸失去所有基础生物的专长,获得健壮专长(生命值提高3点)。
环境:任何陆地和地下。
组织:任意。
挑战等级:根据HD变化如下。
HD | 1/2 | 1 | 2 | 4 | 6 | 8-10 | 12-14 | 15-16 | 18-20 |
挑战等级 | 1/8 | 1/4 | 1/2 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
宝物:无
阵营:总是中立邪恶
进化:与基础生物相同,但HD翻倍(最高20);当基础生物随角色等级进化时为-
等级调整值:-
狗头人僵尸—Kobold Zombie | |||
---|---|---|---|
小型不死生物 | (无) | ||
生命骰HD | 2d12+3 (16hp) | 先攻权 | +0 |
速度 | 30尺(无法奔跑) | 基础攻击/擒抱 | +1/-4 |
防御等级AC | 13(+1体型、+2天生) 接触11 措手不及13 | ||
攻击方式 | 矛 +1 近战 或 挥击 +1 近战 或 轻型十字弓 +2 远程 | ||
伤害 | 1d6-1/x3 或 1d4-1 或 1d6/19-20 | ||
全回合攻击 | 矛 +1 近战(1d6-1/x3) 或 挥击 +1 近战(1d4-1) 或 轻型十字弓 +2 远程(1d6/19-20) | ||
面宽 | 5尺 | 触及 | 5尺 |
特殊攻击 | - | ||
特性 | 简单动作、60尺黑暗视觉、伤害减免5/挥砍、不死生物特性 | ||
豁免 | 坚韧:+0 | 反射:+0 | 意志:+3 |
属性 | 力量:8 | 敏捷:11 | 体质:- |
智力:- | 感知:10 | 魅力:1 | |
技能 | - | ||
专长 | 健壮 | ||
环境 | 温带森林 | ||
组织 | 任意 | ||
挑战等级CR | 1/2 | 阵营 | 总是中立邪恶 |
宝物 | 无 | ||
进化 | 无 | ||
等级调整值 | - |
人类平民僵尸—Human Commoner Zombie | |||
---|---|---|---|
中型不死生物 | (无) | ||
生命骰HD | 2d12+3 (16hp) | 先攻权 | -1 |
速度 | 30尺(无法奔跑) | 基础攻击/擒抱 | +1/-4 |
防御等级AC | 11(-1敏捷、+2天生) 接触9 措手不及11 | ||
攻击方式 | 挥击 +2 近战 或 木棍 +2 近战 | ||
伤害 | 1d6+1 或 1d6+1 | ||
全回合攻击 | 挥击 +2 近战(1d6+1) 或 木棍 +2 近战(1d6+1) | ||
面宽 | 5尺 | 触及 | 5尺 |
特殊攻击 | - | ||
特性 | 简单动作、60尺黑暗视觉、伤害减免5/挥砍、不死生物特性 | ||
豁免 | 坚韧:+0 | 反射:-1 | 意志:+3 |
属性 | 力量:12 | 敏捷:8 | 体质:- |
智力:- | 感知:10 | 魅力:1 | |
技能 | - | ||
专长 | 健壮 | ||
环境 | 任何 | ||
组织 | 任意 | ||
挑战等级CR | 1/2 | 阵营 | 总是中立邪恶 |
宝物 | 无 | ||
进化 | 无 | ||
等级调整值 | - |
不死生物特性:不死生物有以下特性