杀是《三国杀》中的游戏牌之一。插画抄袭了《死神》75话中市丸银神枪始解
普【杀】 | ||
类别 | ||
分包 | 标准包 |
出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,你对该角色造成1点伤害。
使用时机:出牌阶段限一次。
使用目标:(有对应的实体牌的普【杀】)你攻击范围内的一名其他角色;(无对应的实体牌的普【杀】)一名其他角色。
作用效果:你对目标对应的角色造成1点普通伤害。
牌堆 | ♥ | ♦ | ♠ | ♣ |
---|---|---|---|---|
标准版 | 10/10/J | 6/7/8/9/10/K | 7/8/8/9/9/10/10 | 2/3/4/5/6/7/8/8/9/9/10/10/J/J |
用间篇 | 5(赠)[1]/10(赠)/J(赠)/Q(赠) | |||
应变篇 | 10/10/J | 6/7/8(残躯)[2]/9/K | 9(残躯)/9(残躯)/10(助战)[3]/10 | 2(空巢)[4]/3(空巢)/4(空巢)/5/6/7/8/8/J(残躯)/J |
国战标准版 | 10/Q | 10/J/Q | 5/7/8/8/9/10/J | 2/3/4/5/8/9/10/J/J |
势备篇 | 10/J | 4/7/8 | 4/6/7/8 |
火【杀】 | ||
类别 | ||
分包 | 军争篇 |
出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,你对该角色造成1点火焰伤害。
使用时机:出牌阶段限一次。
使用目标:(有对应的实体牌的火【杀】)你攻击范围内的一名其他角色;(无对应的实体牌的火【杀】)一名其他角色。
作用效果:你对目标对应的角色造成1点火焰伤害。
牌堆 | ♥ | ♦ | ♠ | ♣ |
---|---|---|---|---|
军争篇 | 4/7/10 | 4/5 | ||
应变篇 | 4/7/10(空巢) | 4(空巢)/5/10 | ||
国战标准版 | 4 | 4/5 | ||
势备篇 | 8/9 |
雷【杀】 | ||
类别 | ||
分包 | 军争篇 |
出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,你对该角色造成1点雷电伤害。
使用时机:出牌阶段限一次。
使用目标:(有对应的实体牌的雷【杀】)你攻击范围内的一名其他角色;(无对应的实体牌的雷【杀】)一名其他角色。
作用效果:你对目标对应的角色造成1点雷电伤害。
牌堆 | ♥ | ♦ | ♠ | ♣ |
---|---|---|---|---|
军争篇 | 4/5/6/7/8 | 5/6/7/8 | ||
应变篇 | 4/5/6 | 5/6/7/8/9/9/10/10 | ||
国战标准版 | 6/7 | 6/7/8 | ||
势备篇 | 9/10/J(合)[5] | 5(合) |
冰【杀】 | ||
类别 | ||
分包 | 应变篇 |
出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,你对该角色造成1点冰属性伤害(一名角色造成不为连环伤害的冰冻伤害时,若受到此伤害的角色有牌,来源可防止此伤害,然后依次弃置其两张牌)。
使用时机:出牌阶段限一次。
使用目标:(有对应的实体牌的冰【杀】)你攻击范围内的一名其他角色;(无对应的实体牌的冰【杀】)一名其他角色。
作用效果:你对目标对应的角色造成1点冰冻伤害。
相关用语——
冰冻伤害
具有冰冻属性的冰冻伤害。当一名角色A对另一名角色B造成不为连环伤害的冰冻伤害时❸[6],若B有牌,A可防止此伤害,然后A依次弃置B两张牌。
牌堆 | ♥ | ♦ | ♠ | ♣ |
---|---|---|---|---|
应变篇 | 7/7/8/8/8 |
刺【杀】 | ||
类别 | ||
分包 | 用间篇 |
出牌阶段,对你攻击范围内的一名其他角色使用,你对该角色造成1点伤害。(当目标角色使用【闪】抵消刺【杀】时,若其有手牌,则需弃置一张手牌,否则此刺【杀】依然造成伤害。)
使用时机:出牌阶段限一次。
使用目标:(有对应的实体牌的刺【杀】)你的攻击范围内的一名其他角色;(无对应的实体牌的刺【杀】)一名其他角色。
作用效果:你对目标对应的角色造成1点普通伤害。
执行动作:当此牌被其中的一个目标对应的角色使用的【闪】抵消时,若其存活且其有手牌,则除非其弃置一张手牌,否则{不会因此【闪】的抵消而生成“此【杀】被抵消后”且不会因此【闪】的抵消而不会生成“此【杀】对此目标生效时”和“此【杀】对此目标生效后”这两个时机}。
牌堆 | ♥ | ♦ | ♠ | ♣ |
---|---|---|---|---|
用间篇 | K | 6/7/8 | 2/6/7/8/9/10 |