《东方杀》最初是由星野梦美☆(星野饼美)设计制作,后由三国有单、Fsu0413、幻兰幽梦等人担任程序开发的一款桌面游戏。自三国杀发行爆火后的一段时间里,星野梦美☆也在贴吧上发帖开始自己设计起将池独立于三国杀的人物。随着与众人讨论协调与参与,东方杀逐渐趋于成熟,并有了自己的电子版程序和独立的特色体系供大家游玩。
东方杀电子版是基于太阳神三国杀制作的MOD。本MOD的代码采用的语言为C++,同时也支持lua扩展。
所有人物均为东方project相关人物,技能均为原创。
大多数人物和技能的设计基于东方一设,部分设计基于有广泛流传度的二设和致敬其他东方同人的SP(东方年代记)。
游戏内人物(武将)是全部免费使用游玩的。
游戏整体人物的技能强度偏高,但有着自己独立的将池体系,因此不太建议玩家总是拿去对比三国杀的武将强度。
声明:
本MOD为免费软件,实体卡牌也不会进行商业贩售。
图片和BGM来源自网络,具体信息请参阅游戏内的信息(人物一览)以及游戏附带的文件(BGM一览)。
若您对我们对您的图或BGM的使用产生了疑问,请联系我们撤换。
东方杀使用的是三国杀的规则,有身份模式和国战模式供玩家选择,同时还提供了不太聪明的AI给玩家在单人游戏时戏弄。
身份模式是在军争环境下加入自创的机制和卡牌进行游玩的。因为武将的强度整体较高,所以需要玩家在八人局、九人局的情况下游玩来获得更好的体验。
国战模式是使用国战的基础卡牌包,新版的国战规则进行游戏的。鉴于人物技能整体强度都偏高的缘故,正计划逐个削弱来调整游戏环境的平衡。
创新的规则机制是0.8到0.9版本的更新中加入的,但新机制设计得不是很成熟,因此需要日后不断地进行调整完善。
目前游戏一直处于开发过程中,但参与制作的人大多都忙于工作,因此在更新上会比较缓慢,通常都是几个月一次小版本更新,两三年一次大版本更新。大伙用爱发电不易,希望大家多多支持。
程序员fs表示接下来的几年内会把太阳神三国杀的框架推掉,重新制作,方便后面制作手机版东方杀。若以前参与太阳神三国杀程序制作的友人看到这还有兴趣参与重推的,可以联系fs。
【明置手牌】将暗放的手牌(对于其他人来说)明放,使得被明放的牌一直对别人可见(但也可在其他效果下暗放回去)。
【横置装备区里的牌】将某角色的装备区里指定的牌横放,表示该装备失效,不能发动该装备的技能。如果该角色的回合内,其装备牌没有被横置过,那么结束阶段会将其横放的装备牌竖放,表示这些装备重新恢复有效。
【异常状态】指只要角色的人物牌是横放的(连环状态),或有明放的手牌,或装备区里有横放的装备牌,那么该角色就处于异常状态。解除异常状态则是会将人物牌竖放、暗置明放的手牌和将装备区里的横牌竖放。
【体力下限】相当于角色扣减体力后进入濒死的最低阈值。角色扣减体力后体力值低过这个阈值就会进入濒死了,但单纯加体力下限并不会有任何影响。
【效果值】部分游戏牌的效果中含有可以改变的数值(在电子版中用绿色字体标出)。
【神隐】“调虎离山”的效果就是神隐状态的效果。神隐的角色会进入神隐状态,他会不计入距离和座次的计算,不能使用牌,不是牌的合法目标,不进行伤害结算和体力流失结算。当前回合结束时,所有处于神隐状态的角色解除神隐状态。(简而言之就是这回合内没这人什么事了)
新牌的话太多了,暂时不放出演示。
等作品,欢迎补充。