登场
说明
- “首次亮相”指的是根据官方更新剧情和推出活动的现实时间第一次出现
- “首次见面”指的是根据剧情故事内容的逻辑时间第一次出现并与主角对话
- “首次实装”指的是该角色首次作为可使用的角色卡片并可以被玩家从卡池中召唤出来
- “首次提及”指的是该角色首次在其他剧情的其他角色的台词中被明示
活动/剧情 |
类别/章节 |
备注
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2020 虚拟夏日记忆 ~舞动大龙宫城~() |
序章(后),1~2(前),3(前),4~5,终章 |
首次亮相 首次见面 首次实装
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特殊任务 |
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2(后)、3(后)、赫菲斯托斯特殊任务、虎男特殊任务、山幸彦特殊任务 |
2后:阿尔吉农提及 3后:哈奴曼提及 赫菲斯托斯特殊任务:赫菲斯托斯提及 虎男特殊任务:虎男提及 山幸彦特殊任务:山幸彦提及
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2021 情人节竞技场 ~荣耀的白光~() |
特殊任务 |
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卡池分布
乙姬3☆和4☆首次实装于v4.9.4的“虚拟夏日记忆 ~舞动大龙宫城~()转光召唤”中,且在除友情池、新年池、AR池外的其他卡池也有分布。
- 乙姬3☆可通过沙罗门主持的“任选☆3交换所”使用“”兑换获得
- 乙姬4☆可通过“Housamo Anniversary”周年交换所使用周年活动提供的“”兑换获得
- 乙姬3☆和4☆与2020年“虚拟夏日记忆 ~舞动大龙宫城~()”活动同时实装
剧情相关
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
2020 虚拟夏日记忆 ~舞动大龙宫城~()
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待补充
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特殊剧情(乙姬与夏日之梦):待补充
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2021 情人节竞技场 ~荣耀的白光~()
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特殊剧情(乙姬与罗曼蒂克LOVE):待补充
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数据
名称
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乙姬
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稀有度
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★★★
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称号
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【龙宫城的舞姬】
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COST
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8
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属性
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水
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基本数值
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武器
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射击
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HP |
ATK
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攻击范围
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465 (LV1) 3662 (LV30) 4765 (LV40) 5867 (LV50) 6970 (LV60) 8073 (LV70) |
135 (LV1) 1494 (LV30) 1964 (LV40) 2433 (LV50) 2901 (LV60) 3370 (LV70)
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技能
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技能1
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精密的机器人 【阶段开始时】
- 对自身附加"攻击强化"/50%
【攻击时】
- 对自身附加"暴击"/30%
【伤害后】
- 对自身附加"武器种变更:无"/100%
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技能2
|
感情管理AI 【状态异常时】
- 对自身"激怒"无效/50%
- 对自身"激怒+"无效/50%
- 对自身"魅惑"无效/50%
- 对自身"恐怖"无效/50%
|
技能3
|
机器身体 【伤害后】
- 对自身附加"顽强"/30%
|
技能4
|
完成岁月者 【攻击时】
- 对敌人附加"二重封印"/25%
【受伤时】
- 对敌人附加"魅惑"/25%
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必杀技
|
禁箱之寵() 对敌人造成自属性"狙击伤害" +对自身附加"暴击+" +对敌人附加"二重封印" |
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红字说明
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COST:该角色当前配置为由活动商店兑换。 HP/Atk:使用数个等级种子所达到的该等级数值。 技能:完成对应的技能强化任务后习得的强化版技能和附加效果。
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名称
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乙姬
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稀有度
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★★★★
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称号
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【终结的人造天女】
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COST
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16
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属性
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水
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基本数值
|
武器
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狙击
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HP |
ATK
|
攻击范围
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370 (LV1) 3461 (LV35) 4370 (LV45) 5280 (LV55) 6189 (LV65) 7098 (LV75) |
830 (LV1) 3047 (LV35) 3699 (LV45) 4351 (LV55) 5003 (LV65) 5655 (LV75)
|
技能
|
技能1
|
精彩的贵人 【阶段开始时】
- 对自身附加"攻击强化"/50%
【攻击时】
- 对自身附加"暴击+"/45%
【伤害后】
- 对自身附加"武器种变更:无"/100%
|
技能2
|
感情管理AI 【状态异常时】
- 自身的"激怒"无效/50%
- 自身的"激怒+"无效/50%
- 自身的"魅惑"无效/50%
- 自身的"恐怖"无效/50%
|
技能3
|
机器身体 【伤害后】
- 对自身附加"顽强"/30%
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技能4
|
完成岁月者 【攻击时】
- 对敌人附加"二重封印"/25%
【受伤时】
- 对敌人附加"魅惑"/25%
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必杀技
|
禁箱之寵() 对敌人造成自属性"狙击伤害" +对自身附加"暴击++" +对敌人附加"二重封印" |
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红字说明
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COST:该角色当前配置为由活动商店兑换。 HP/Atk:使用数个等级种子所达到的该等级数值。 技能:完成对应的技能强化任务后习得的强化版技能和附加效果。
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角色关系表
调查资料
调查资料1
隶属:???
高天原系统在海底试作了一个名为「龙宫城」小型世界,而她即是身为管理者的人造天女。鱼群们优美的舞蹈与诚心的接待,让众人相信那个地方有著世外桃源般的美景。除了疗愈心灵深受伤害的人们之外,也是为了开发与实证将作为痛苦要因的「记忆」加以封印的技术才诞生的场所。虽然从她的表情中看不出丝毫的情感。但是,那是对连看见笑容时都会感到心痛的人的一种温柔,并非是乙姬本身没有感情。证据即是,在面对为伤者献身的人时有著深深的共感,此外在面对扰乱平稳的人时则会抱有与之相符的愤怒。在直面争端时会伴随著鱼型的浮游机,立于前线成为一名战斗舞姬。在打扫这件事情上即使是在东京中也是屈指可数的顾问,那些房间脏的难以言表的人们对她是相当的尊敬。
调查资料2
隶属:???
以「龙宫城」为名的海底建筑,即是乙姬所管理的城的「神器」,也是其「权能」的象征。只不过,「龙宫城」并非是这个「神器」本来的名字,那不过是神器所附属的外壳设施的名称而已。乙姬的舞蹈能从内心被夺走的人的胸口,将疼痛根源的「记忆」抽取出来。并在压缩后,封入「玉手箱」的外部记忆装置里,这项能力就是「神器」所持有的权能。原本是为了痛苦的人们而存在的这项「权能」,经过许多人的谣传,成为了追寻永恒享乐的人们所渴望的能力。即使乙姬对此抱持著复杂的情感,却依然是遵照著自身的「职责」,持续的舞蹈著。将拥有狩猎海龙王族「职责」的对手视为是天敌。
语音
常驻
语音
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召唤时 |
記憶管理プログラム、イニシャライズ完了。アバター「オトヒメ」をよしなにロード致します。 ようこそ竜宮城へ、どうぞすべてを忘れ行かれませ。
记忆管理程序,初始化()完毕。正在加载“乙姬”形象()。 欢迎来到龙宫城,请忘乎所以吧。
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战斗开始 |
オトヒメ、武器モードへ変形完了。よしなに。対象メモリーの圧縮準備にかかります
乙姬,已切换至武器模式,确定,准备压缩目标记忆。
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移动 |
対象メモリーを検索します。待機中は私の舞をご覧ください
正在搜索目标记忆。等待期间请欣赏我的舞蹈
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攻击 |
圧縮実行
执行压缩
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技能 |
お仕舞します
乐意效劳
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受伤害(轻伤) |
防壁展開
防御展开
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受伤害(重伤) |
箱舟損傷
箱体受损
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必杀技 |
魂筥持ちて 去りくる御魂 魂返しすなや 禁箱之寵 プロトコル・タマテバコ フルオープン
拿起灵魂之箱 离去的灵魂 请不要归来 禁箱之宠 玉手箱·协议() 全部启动()
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胜利时 |
全てのメモリーを圧縮 ガッキーン……外部記憶装置への保存を完了しました
压缩全部记忆 咔嗒……外部记忆设备保存完毕
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战斗退场 |
深刻なエラーが発生しました。プログラムオトヒメを終了します。……
发生严重错误()。正在退出“乙姬”程序。……乙姬.exe已停止工作
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其他、用语 |
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外部链接
- ↑ 调查资料1的原文,“高天原·系统”是仿高天原的人造虚拟世界。