帕尔蒙特市主城区道路
| |
基本资料 | |
世界名称 | 帕尔蒙特市(Palmont City) |
---|---|
世界类型 | 城区(主)&市郊&峡谷 |
登场作品 | 《极品飞车:卡本峡谷》&《极品飞车:世界在线》 |
帕尔蒙特市是《极品飞车》系列游戏中登场的虚构城市。
帕尔蒙特市最先在《极品飞车:卡本峡谷》出现,之后在2010年上线的线上网游《极品飞车:世界在线》(此游戏的官方服务器于2015年七月中旬停服,但私服离线版依旧顽强发展)中再次出现并且与石港市相连。
由于地图设定上高速路段偏很少偏重加速性能的道路偏太多的加上本作刻意体现分类后的车型特点使得肌肉车在绝大多数赛事中占据主动。
看到上面Demo和实际完全不同的背景设定图了吧?所以这个介绍是真的不好写
帕尔蒙特市在《极品飞车:卡本峡谷》的正式版中由Silverton、Downtown、Kempton、Fortuna、围绕城市的West Canyon、Carbon Canyon、East Canyon由于游戏内只有实际赛事能在峡谷竞速所以以下介绍均结合在Canyon项里以及在前期开发和DEMO中具有重要地位却在最后沦为车队成员技能教程并且连背景上都没标地名的San Juan和不知道到底在哪里的漂移场组成。
在《极品飞车:世界在线》中只有主城区保留,就道路而言与卡本这代相比的变化变化除了与石港市的几条连接道路其中还有两条不知道为什么一直封着的以外,最大的变化莫过于通往Silverton的高速公路上在其中一个近似调头弯的弯道进弯出弯口进行了连接
《极品飞车:世界在线》中的帕尔蒙特市
注意:这里所讲的帕尔蒙特市并不包含带有Own The City后缀的PSP版、GBA版以及NDS版极品飞车卡本峡谷
帕尔蒙特市的工业区,拥有一条废弃的河堤。这里的弯道在城市四个分区中花样最少并且多数弯的过弯角度和紧急度低使它成为了肌肉车的福音
充满诡异多弯的市中心,唐人街坐落于此,主角的藏身处就在高速交流道不远处。连接Kempton和Silverton的非高速通道。在其多弯的特点下改装车类的原厂轻巧以及改装潜力所带来的优异过弯性使得其能在神秘实际神经多弯布局的市中心中弥补自身在加速极速上的劣势
然而这样足够蛇精病的弯道依旧没法阻挡肌肉车的加速优势+空气墙设定加成所带来的生硬碾压
多弯,曲折却又不给人带来紧张感,道路整体又相对追求加速与操控的同一,在这个充满公园景色大学氛围却有豪宅临路商业集中的地方exotic类型繁中错译为超级跑车的车最适合于其中驰骋上下得其所
肌肉车表示比市中心压力有点大但是依旧挡不住其优势
更多人喜欢叫其为Casino区保持和谐懂的都懂在能看到黑盒作品内部数据的NFS-Vlted里Silverton有关内容区分前缀也被命名为Casino这里灯火通明,但是在充满繁华气氛的Casion以及酒店之外,其他地方是那么普通、宁静,甚至清幽荒凉......游戏中分法的这三类车将在这里进行终极对决,直到有人能挑战那辆Le mans概念车......
然鹅然鹅......肌肉车依旧没被削多少。并且源于Z06和Viper在这一代中过于强悍的加速优势使得在t3等级的比赛中跑在最前面的大概是是这俩
异常神奇的城区,此城区一般情况下无法进入。新手试车,收藏版的竞速战争银牌挑战赛,一些快速比赛或者PVP模式的赛道就发生于此城。
异常神奇的峡谷区,山道的弯外部护栏还能随赛事变换情况。
需要注意的是根据贴吧网友的探究根据贴吧网友的探究这些山道的排序是异常杂乱无章的所谓的丢设定到底并且由于制作组偷懒多条赛道是互相为镜像的......
游戏文件中还被外网玩家挖出有一条未完成的山道[1]所以F**U EA,这么早就会催工了
未知地区,只在场地赛漂移专用。各弯道接近贴墙的地面画有黄色斜线,漂移时经过可以使当前分数有额外增长。地面上还画有纪录漂移区得分的起终点,只有在这范围内漂移才能算在得分内。
|
https://nfs-tools.blogspot.comNFSU360官方发布各类在黑盒时代NFS工具及MOD的地址。这个还是要翻墙,不过国内已经有好些玩家有资源了所以理应可以在网上找到