极品飞车3:热力追踪 Need for Speed III: Hot Pursuit | |||
封面为一辆兰博基尼Diablo SV跑车以及一辆雪佛兰科尔维特C5警车(从前到后) | |||
原名 | Need for Speed III: Hot Pursuit(全球版) Over Drivin' III: Hot Pursuit(日版) Need for Speed III: Poursuite Infernale(法国版) | ||
类型 | 赛车竞速 | ||
平台 | Microsoft Windows PlayStation | ||
分级 |
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开发 | EA Canada(PlayStation) EA Seattle(PC) | ||
发行 | EA Games | ||
模式 | 竞速游戏 | ||
系列 | 极品飞车系列 | ||
发行时间 | 1998年10月12日 |
《极品飞车3:热力追踪》(英语:Need for Speed III: Hot Pursuit)是EA发售的一款跨平台赛车游戏,其中,PlayStation版本由EA Canada开发,PC版本由EA Seattle开发。
本作为《极品飞车》系列的第三作,也是热力追踪系列的第一作。
随着硬件技术的发展,相较于上一代游戏,游戏画面进步明显,玩法也更加丰富。
由于工作室不同,PS与PC版本除了美术素材和车辆授权基本共享外,游戏系统的差异较大。EA还为澳大利亚单独发行了特别的PC版本游戏,内有澳大利亚版独占的车型福特Falcon GT和霍顿VT GTS。
玩家除了扮演被警方追击的赛车手角色以外,还可以扮演警方这一角色去追击赛车手。这是第一部玩家可以通过一般途径驾驶警车的《极品飞车》。
本作中,警匪追缉模式重回本系列,玩法上也得到了进化,追捕玩家的不再只有单一的巡逻单位,随之而来是地图上数量更多的、不同性能等级的警车,还有各种各样的路障。
玩家也可以扮演警察追捕超速者,可以呼叫支援和路障,还配有专属警用雷达。
这也是第一部能让玩家从EA官网上下载额外车型的系列游戏。通过游戏内宽松的文件结构管理和内置的Mod编辑软件,玩家可以不用覆盖原文件就能增加自制车辆(但赛道Mod必须要替换文件),扩大车辆阵容,甚至可以开到原本游戏里无法直接驾驶到的车辆。此举极大地推动了极品飞车MOD制作的发展,比如著名的极品飞车MOD发布网站nfscars就在当时创站。
游戏赛事除了赛车手的也有警察专属的“热力追踪”模式,也就是警车模式。玩家被警方追击被抓到会受到罚单,超过受罚次数上限就会被捕导致输掉比赛。
包括警车在内,游戏内的可驾驶车辆被分为三个等级。从弱到强排序,PC版本分为C,B,A三个等级,PlayStation版本则分为B,A,S三个等级。玩家不可以直接从车辆选单驾驶平民街车或者巡逻警车,但可通过输入秘籍或自行加入Mod来获取。
无法自定义涂装车辆在游戏内的识别颜色统一为绿色,警车识别颜色统一为黑色。
在不依靠任何作弊手段(包括修改文件和打MOD)的情况下,无法在热力追踪(Hot Pursuit)模式下驾驶法拉利与奔驰的车辆,而热力追踪模式下的对手也不会出现这两个厂牌的车辆。[1]
厂商 | 车名 | 等级 | 平台 | 备注 |
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阿尔法·罗密欧 | Italdesign Scighera | A | PC | 游戏内挂名IDG公司的商标 |
阿斯顿·马丁 | DB7 | C | PC | |
宝马 | Italdesign Nazca C2 | A | PlayStation | 游戏内挂名IDG公司的商标 |
雪佛兰 | Corvette (C5) / 科尔维特C5 | B | PC PlayStation |
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雪佛兰 | Indy 500 Pace Car / 印第安纳波利斯500英里大奖赛安全车 | B | PC | 沃尔玛版限定特典,造型为敞篷款C5,EA引进的国内版本也包含了这辆车 |
法拉利 | 355 F1 | B | PC PlayStation |
PC版为敞篷款(F355 Spider),PS版为硬顶版(F355 Berlinetta) |
法拉利 | 456M GT | B | PC | DLC车辆 |
法拉利 | 550 Maranello | A | PC PlayStation |
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福特 | Falcon GT / 猎鹰GT(EL)(Gen.5) | C | PC | 澳大利亚版本限定 |
霍顿 | HSV GTS(VT) | C | PC | 澳大利亚版本限定 |
捷豹 | XJR-15(X100) | A(PC) S(PlayStation) |
PC PlayStation |
完成锦标赛模式(Tournament)以解锁该车辆 |
捷豹 | XK8 | C | PC | |
捷豹 | XKR Convertible (1998) | C | PC | DLC车辆 |
兰博基尼 | Countach 25.Anniv / 康塔什25周年纪念版 | B | PC PlayStation |
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兰博基尼 | Diablo SV/ 鬼怪SV(1998款) | A | PC PlayStation |
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莱斯特 | Storm | A | PC PlayStation |
PC版本中为DLC车辆 |
奔驰 | CLK-GTR(W297) | A(PC) S(PlayStation) |
PC PlayStation |
在专家(Expert)难度下的锦标赛模式(Tournament)中获得冠军以解锁该车辆 |
奔驰 | SL 600(R129) | C | PC | |
Spectre | R42 | B | PC | DLC车辆 |
原创载具 | El Niño | A(PC) S(PlayStation) |
PC PlayStation |
在专家(Expert)难度下的淘汰赛模式(Knockout)中获得冠军以解锁该车辆。该车在NFS4中的继承者为La Niña,其对应了常见于太平洋的拉尼娜和厄尔尼诺两种气候现象 |
原创载具 | Knockout | 无 | PC PlayStation |
玩家在淘汰赛模式(Knockout)内被淘汰后下一场比赛的座驾,为一辆平民车中的绿皮卡车,也是游戏中不依靠作弊可驾驶到的车辆中速度最慢和操控最差的 |
尽管玩家能在游戏种见到各种各样的警车,但实际上,原版游戏提供给玩家驾驶的警车种类较少,其余无法直接驾驶到的警车需要玩家自行添加Mod才可驾驶得到。
有的警车只在特定的赛道出现。其中,PlayStation版本下玩家不能驾驶警车。
商标 | 车名 | 备注 |
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雪佛兰 | Corvette(C5) / 科尔维特C5 | B级车辆 |
雪佛兰 | Caprice (Gen. 3) | 玩家无法驾驶 |
Eagle | Talon TSi | 玩家无法驾驶;是三菱日蚀的姊妹车型 |
福特 | Falcon EL / 猎鹰(EL)(Gen.5) | 玩家无法驾驶 |
福特 | Crown Victoria / 维多利亚皇冠(第一代) | 玩家无法驾驶 |
兰博基尼 | LM002 | 玩家无法驾驶;只在PS版本出现 |
兰博基尼 | Diablo SV / 鬼怪SV | 在热力追踪(Hot Pursuit)模式下以赛车手身份完成全部赛道以解锁,属于A级车辆 |
路虎 | Discovery / 发现 | 玩家无法驾驶 |
原创载具 | El Niño | 在热力追踪(Hot Pursuit)模式下以警察身份完成全部赛道以解锁,属于等级A车辆 |
游戏里面共有9张不同地貌的赛道,其中的Empire City为隐藏赛道。
在单人游戏和热力追踪模式中,可以设置的项目有赛道正反向、镜像化、天气以及深夜模式。
启用深夜模式时,所有赛道时间均会设定为深夜,此时场景能见度变为极低,默认开启车头大灯;启用天气效果时,所有地图将会下雨,冬天气候的两张地图(Country Woods和Summit)则会下雪,所有地图的地面摩擦力下降,车辆将会变得更容易打滑。
赛道名称 | 中文名 | 地区 | 气候/季节 | 时间段 | 备注 |
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Hometown | 家乡城镇 | 美国中西部 | 秋天 | 下午 | 与Country Woods共用赛段 赛道名称来源于赛道内唯一急弯所在的城镇。 |
Redrock Ridge | 红岩山脉 | 科罗拉多大峡谷 | 沙漠 | 早上 | 与Lost Canyons共用赛段 赛道名称来源于赛道内U弯位所在的巨岩。 |
Atlantica | 大西洋市民中心 | 佛罗里达半岛 | 热带 | 正午 | 与Aquatic共用赛段 赛道名称来源于赛道内一座名为“大西洋市民中心”的建筑。 |
Rocky Pass | 盘山公路 | 落基山脉 | 春天 | 清晨 | 与Summit共用赛段 赛道名称来源于赛道所在的区域。 |
Country Woods | 乡村森林 | 美国中西部 | 冬天 | 清晨 | 与Hometown共用赛段 赛道名称来源于赛道旁的树林景色。 |
Lost Canyons | 失落峡谷 | 科罗拉多大峡谷 | 沙漠 | 黄昏 | 与Redrock Ridge共用赛段 赛道名称来源于赛道内的遗迹。 |
Aquatic | 水族馆 | 佛罗里达半岛 | 热带 | 傍晚 | 与Atlantica共用赛段 赛道名称来源于赛道内的一条穿过水族馆的海底隧道。 |
Summit | 雪山之巅 | 落基山脉 | 冬天 | 下午 | 与Rocky Pass共用赛段 赛道名称来源于赛道的地势,也是所有赛道当中峰点海拔最高的。 |
Empire City* | 帝国之城 | 大西洋城 | 温和 | 午夜 | 在新手(Beginner)难度下的淘汰赛模式(Knockout)中获得冠军以解锁该赛道。 赛道名称来源于纽约的别名,但是按照赛道内存在赌场且靠海,实际所在地理区域应为位于美国东海岸新泽西州的大西洋城。 |
PlayStation版本中还有数条独占的隐藏赛道
(待补充)
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