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“ |
我会找出他们,我要杀掉他们,一个不剩。 |
” |
——Ellie Williams,THE LAST OF US PART II Reveal Trailer
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《最后生还者 第二幕》(英语:The Last of Us Part II)是索尼互动娱乐旗下顽皮狗工作室开发的第三人称生存恐怖动作冒险类游戏,于2020年6月19日发售。
2023年11月18日,顽皮狗宣布本作即将推出高清复刻版(The Last of Us Part II Remastered),发售于PlayStation 5平台,购买了PlayStation 4原版游戏的玩家可支付10美元90港币优惠价升级到高清复刻版。
2024年1月19日,本作高清复刻版正式发售。相较于PS4版,高清复刻版添加了 Roguelike 单人生存模式「浴血无归」、吉他随意弹奏模式、在原版游戏中被删除的关卡「Lost Levels」及对应的评论音轨、新服装与武器皮肤,并原生支持 PS5 增强,全面支持 DualSense™无线控制器特性。
简介
横跨疫病蔓延后的美国,结束危险之旅的5年后,艾莉和乔尔定居在怀俄明州的杰克逊市。虽然仍需面临被感染的威胁和更多绝望的生还者,但是在繁荣的生还者社群里,他们过着和平、安稳的生活。某天,一场暴力冲突扰乱了和平。为了维护她所坚持的正义并寻求终结,艾莉踏上了一场残酷的旅程。逐一追捕肇事者的同时,她也要面对身体承受的极大伤害,以及内心的波澜起伏。
错综复杂又扣人心弦的故事
接连展开报复后,日益突出的道德冲突也接踵而至。由此引发的一个又一个暴力事件将挑战你对是与非、善与恶以及正派与反派的定义。
美丽又危险的世界
踏上艾莉的旅程,带她穿越杰克逊宁静的山脉与森林,来到大西雅图绿意盎然、杂草丛生的废墟。途中,你将遇到新的生还者团体,置身于未曾经历的危险环境,面对令人闻风丧胆的各种突变感染者。Naughty Dog最新的游戏引擎让一切栩栩如生,一众关键角色和游戏世界都会在你眼前呈现出前所未有的逼真细节。
令人神经紧绷、绝望的动作生存游戏
全新的游戏系统让你亲历艾莉在充满敌意的世界中遇到的种种攸关生死的赌注。借由高强度近身战斗、一气呵成的动作和动态潜行等强化后的性能,感受她为了求生所做的绝望挣扎。琳琅满目的武器、可制作的多种道具,搭配上多样技能和升级系统,你可以根据自己的游玩风格,自定义艾莉的各项能力。[1]
开发历史
本作是《最后生还者》的正统续作,在PSX 2016展前发布会作为压轴游戏宣布,顽皮狗在这场发布会上还同时将《神秘海域:失落的遗产》作为开场游戏宣布。
可以看出首发预告中弹着吉他的Ellie所在的场景与前作《最后生还者》标题界面的场景非常相似,而这段Ellie弹吉他唱歌的场景自2014年就开始制作。
这部续作并非在初代制作时就已决定,顽皮狗团队花了数年的时间探讨这部广受好评的游戏的备受期待的续作应该讲述一个怎样的故事,数个不同的设想都被推翻重来,甚至几乎决定放弃制作,但最终团队还是找到了一个对Joel和Ellie来说值得讲述的故事。
游戏设定在前作的5年后的2018年,与初代《最后生还者》围绕着Ellie和Joel之间的“爱”展开的故事相反,《最后生还者 第二幕》的主题则是“恨”(从预告可以看出Ellie的“恨”并非是对初代结局Joel的欺骗,似乎与火萤组织有关系),与初代相比将有很多不一样体验的瞬间,而“第二幕”的标题则预示着这两款游戏将会有着紧密的联系,编织出一个规模宏大的故事。
玩家在游戏中的主控角色是19岁的Ellie,而不是初代主控角色Joel,因此游戏的操作和初代并不相同,有的是革命性的进化,有的又和之前相似。游戏在PGW 2017索尼展前发布会发布了第二段实机预告,展示了数位新角色,而两位主角则并未登场,她们与Ellie和Joel的关系尚不明确。
前作联合总监Bruce Straley在完成《神秘海域4:盗贼末路》后进入长期休假,随后自顽皮狗离职,不再担任本作总监,Neil Druckmann罪魁祸首仍为本作总监。编剧除Neil Druckmann外,还新加入了《西部世界》编剧之一的Halley Gross。游戏的音乐仍由Gustavo Santaolalla负责,Neil Druckmann表示如果没有Gustavo负责的这些曲子也就没有《最后生还者》,这些音乐是系列的核心所在,讲述着人与人之间的联系。
本作运行在顽皮狗全新升级的引擎之上,也采用了顽皮狗全新的面部捕捉系统,光影、肌肉、天气效果都得到大幅度提升。在《神秘海域:失落的遗产》发售后,全体顽皮狗工作人员都已投入本作开发。
2020年4月2日,索尼互动娱乐宣布游戏制作基本完成,但因COVID-19疫情造成物流困难的原因推迟发售。[2]4月27日,索尼互动娱乐在其博客上确定游戏发行日期为6月19日。[3]
2020年6月26日,索尼互动娱乐宣布游戏在发行3天内销量为400万份。[4]在2022年6月的夏日游戏节上,本作总监Neil Druckmann宣布《最后生还者 第二幕》总销量已经突破一千万。[5]
CAST
角色
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英语配音
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日语配音
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艾莉·威廉姆斯 Ellie Williams |
Ashley Johnson
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潘惠美
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乔尔·米勒 Joel Miller |
Troy Baker
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山寺宏一
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艾比 Abby |
Laura Bailey
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森奈奈子
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汤米 Tommy |
Jeffrey Pierce
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高桥广树
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杰瑞 Jerry |
Derek Phillips
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森田顺平
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狄娜 Dina |
Shannon Woodward
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岛村侑
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杰西 Jesse |
Stephen Chang
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杉田智和
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列夫 Lev |
Ian Alexander
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富㭴美铃
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叶拉 Yara |
Victoria Grace
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宇山玲加
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玛丽亚 Maria |
Ashley Scott
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浅野真澄
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梅儿 Mel |
Ashly Burch
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涩谷遥
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诺拉 Nora |
Chelsea Tavares
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渡边明乃
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欧文 Owen |
Patrick Fugit
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阪口周平
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艾萨克·迪克森 Isaac Dixon |
Jeffrey Wright
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岩崎博
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乔丹 Jordan |
Chase Austin
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兴津和幸
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麦克 Mike |
Reuben Langdon
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最上嗣生
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相关音乐
- 原唱:Shawn James
- 所属专辑:Shadows
- 演唱:Ellie Williams(Ashley Johnson)
评价和争议
媒体评价汇总得分 |
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汇总媒体 | 得分 |
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Metacritic | 93/100[6] |
评论得分 |
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媒体 | 得分 |
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Game Informer | 10/10[7] |
GameSpot | 8/10[8] |
IGN | 10/10[9] |
IGN日本 | 7/10[10] |
游戏正式发售后,游戏评分出现了两极分化,在媒体间获得了极高的评价,但在玩家间褒贬不一。IGN的媒体评分为10分满分,编辑Jonathon Dornbush高度赞扬了游戏的系统和叙事[9],多数媒体肯定游戏的画面、演出、音效设计的质量。Metacritic的评分显示,刚发售时媒体评分均分为95/100,玩家评分均分仅有3.4/10[11];一段时间后媒体评分均分变为93/100,玩家评分变为5.7/10[6]。
奖项
11月25日,本作获得了金摇杆奖2020年度游戏、最佳叙事、最佳视觉设计、最佳音效、年度PlayStation游戏奖。顽皮狗被评为年度最佳工作室。
12月11日,本作获得了The Game Awards2020年年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、无障碍功能创新游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳声效、最佳演出(Laura Bailey饰演埃比)7项奖项,此外获玩家之声、最佳艺术指导、最佳配乐、最佳演出(Ashley Johnson饰演艾莉)提名[12]。
争议
游戏发售后,媒体和玩家对其中部分情节和主题引发巨大分歧,后因总监Neil Druckmann庆祝父亲节伤口上撒盐[13]和在推特上发表完全无法理解反对方玩家的言论[14][15],又引发争议。
以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
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- 一代中,失去女儿的单亲爸爸乔尔和孤儿艾莉在末世中如父女一般一起扶持的感人至深的剧情使得本作成为了最优秀的叙事游戏之一,玩家也都对乔尔和艾莉有着很深的感情。
- 2020年4月26日,4chan上流出本作的实机测试、过场动画,其中包含了剧透,乔尔和艾莉疑似先后被新角色艾比杀害。流言称顽皮狗员工对高强度加班、奖金无限期延迟等待遇方面的问题不满而可以外泄,顽皮狗对此否定并认为是骇客所为。
- 风波中Neil引用涅槃乐队主唱科特·柯本的话“你们当中要是有人讨厌同性恋、有色人种或是女性请不要来”,被人认为是讽刺玩家不爽不要买,更指控所有批评者都是种族歧视或是性别歧视者。Neil最成功的策略就是把SJW争取到了自己的阵营
- 6月12日媒体评分解禁,无论是欧美、日本还是中国的媒体都给予了本作几乎全满分的评价,但评价却全都在强调本作游戏性,对剧情却绝口不提。当时也有流言称媒体所拿到的试玩版中能接触到的剧情都被严格限制过。唯有IGN日本给予本作7/10的评价(IGN日本不归本部管,而是由日本产经新闻集团运营)。反对本作的网民认为索尼或顽皮狗有花钱买评价的嫌疑。
- 6月19日游戏正式发售。原定6月16日发售的对马岛之魂只能改为7月17日,之后还屡次被本作背刺
- 泄露的内容被证明几乎全部为真。艾比在游戏教程结束后不久于营地中听到乔尔抖出自己的大名,于是先是用枪攻击他,之后更是用高尔夫球杆将其虐杀至死。另一角色曼尼更是对着已死的乔尔吐口水。流言称该角色是根据Neil建模的,Neil本人予以否定。
- 直到后面才揭露艾比的父亲被乔尔在一代中杀害,艾比父亲所处的组织瓦解也使得艾比失去栖身之地,成了她杀害乔尔的动机。
- 新角色艾比直到游戏发售之前完全没有提及是可操纵角色之一,而游戏中一半的时间都是在用她进行游戏。艾比身材异常健壮,在游戏末世背景下根本不可能摄取如此多的营养或是进行运动员式的训练练出这样的身材。艾比建模来源于美国职业举重运动员Collen Fotsch,但其本人表示这种身材不能长期维持,只有在举重比赛时会通过几天严格的控制食量、水分摄取量和运动量才能在关键时刻展现出这种身型就算能保持,你战斗的时候没有战损?
- 本作叙事中大量采用倒叙手法,使得玩家在艾比杀死乔尔之后根本无法认同艾比的行为,之后艾莉视角中杰西被她杀害、乔尔的哥哥汤米危在旦夕时却又带着对艾比的不满情绪切换到艾比视角进行游戏,还要用她去打艾莉,厌恶感进一步上升。尽管故事后期一直在试图塑造她的良好形象,但已经积重难返,对艾莉要杀死她的行为不抱异议。
- 本作中大量出现御都合主义,让剧情推着角色走而不是反其道而行之,使得角色人设崩坏。
- 首先就是乔尔的性格崩坏。乔尔谨小慎微的性格荡然无存,在艾比的营地中毫无顾忌地抖出自己的名字,和一代完全不同。有支持顽皮狗的玩家认为乔尔在一代结束之后过了一段时间安逸的生活,敏感度下降,却又后来被Neil否定,称乔尔从一代到现在没有变过等于承认乔尔死于御都合主义强行降智。
- 艾比杀死乔尔的原因过于无逻辑,在不知道乔尔长什么样的情况下听到他报上名字就拿枪轰他,之后才质问他是不是自己找的那个乔尔,难道之前已经杀过很多个叫乔尔的中年男性了?
- 艾莉只从杰西口中得知乔尔没有如期抵达,但完全没有提示乔尔的所在地,这样的艾莉却能直奔着艾比的营地而去。
- 乔尔哥哥汤米在艾莉第一次想要复仇的时候阻止她,想要自己下手,但后面艾莉放弃复仇时却又强求她坚持下去,
- 在故事最后,艾莉救起了深陷险境中的艾比和列夫后,先是回想起乔尔之死,为了报仇要求对方和自己决斗,但将要杀死她时却又想起乔尔,没能下死手,完全没有逻辑可言。
- 剧情中亦有许多双重标准的问题。乔尔兄弟救下了艾比,艾比却反身背刺两人,将乔尔杀害。叶拉和列夫也救了她,她却愿意为了他们背叛盟友杀死自己的同伴。Neil一方面引用SJW言论为自己挡枪,另一方面在剧情中杰西问艾莉为什么对自己没兴趣,是不是因为自己是亚洲人,艾莉说是,有歧视亚裔的嫌疑。
- 此外还有乡民发现本作中无法用枪瞄准犹太教相关物件,且剧情中有若对其不感兴趣就会感到又臭又长的犹太教历史环节(Neil是犹太人)。
- 游戏发售之后Neil在推特上屡屡发文呛玩家。
- 上传了一段乔尔撒盐的动作的视频,讽刺玩家是酸民。
- 父亲节当天转发乔尔和艾莉弹吉他的图庆祝,在玩家的伤口上撒盐。IGN也在推特上用本作视频庆祝父亲节,被玩家抨击。
- 在推特上表示尊重粉丝,但这不等于迎合粉丝。
- 之后Neil接受了访谈,谈论对本作剧情的看法。
- Neil认为让角色做出和玩家意志相违背的剧情是很有趣的事情。
- Neil不喜欢前作留白、让玩家自行想象的结局,本作特意强调艾莉在否定乔尔在前作的决定。但另一方面又希望玩家自己诠释结局艾莉留下乔尔的吉他的意思
精分。
- 原本预定乔尔死前呼喊的是亲女儿莎拉的名字,暗示艾莉从来就没有比莎拉更重要,但声优Troy Baker反对,最终没有加入游戏中。
- 结局原定是艾莉杀死艾比后被乱入第三者杀死的全灭结局。
- 2020年6月25日Neil、乔尔声优Troy Baker、艾莉声优Ashley Johnson一起接受访问。
- Neil认为任何角色都不该享有“死得伟大”的特权。乔尔之死是因为他认为艾比一行人不是猎人而是普通人,对其他人有戒心却对艾比没有是因为艾比和艾莉同龄且刚救了她。
- Troy和Ashley也分别发表了关于剧情的看法。Troy表示没人比起他和Neil更热爱乔尔这个角这个角色,连他们自己都觉得没问题所以其他人更应尊重他们的看法。他又对于自己饰演乔尔当下某个表情可能没有诠释地很完美给予自己批评:有一瞬间乔尔自己内心认为「你看看你,这就是你轻易让自己去相信别人、相信去爱、相信感觉、相信自己在这是安全的,进而导致卸下心防而付出代价,这就是你的下场,这是一个非常后悔的瞬间」。Ashley对结局艾莉最后不杀艾比表示能认同,认为若当时艾莉真的干下去了那她就真的彻底泯灭人性。不满Neil的玩家认为Neil是在开声优之盾,借声优的嘴说出自己想说的话来逃避火力或者动用威胁,这谁不会。
- Neil表示预告片欺诈和未提及艾比为另一主角是为了防止剧情外泄,参考的是MGS2和旺达与巨像。部分桥段的确是刻意想让玩家感觉不舒服,但并非游戏整体的目的。Neil理解玩家对于乔尔之死和玩家需要操作杀死乔尔的凶手感到愤怒,他认为有玩家会因为这一点而憎恨游戏,但他觉得很难解释因此等游戏上市让玩家自行体验。
- 6月30日另一个访谈中Neil更是火上浇油,对玩家为什么因为一个虚拟角色之死如此暴怒,同时表示游戏角色是虚构的,没有必要如此较真自己经常说不要在电子游戏里物化女性,但现在却又把所有角色一起物化,7月4日还在推特上呛玩家对虚拟角色动怒,反讽玩家该去看脑科医生原话:Don't be scared of therapy. Think of it like working out for your brain.。之后Neil又呛人身攻击他的玩家都是性别歧视、恐同和反犹主义者。
- MC网站在对马岛之魂发售后一天修改了玩家评分规则,发售后36小时才会开放玩家评论。大量不满本作的玩家转而支持对马岛之魂竞争GOTY,也导致支持本作的玩家去对马岛之魂的评论处洗负评。MC最终的评分是5.7/10,然而自从6月21日开始就有网友反应无法给本作打低分,但给其他游戏评分却没有问题。许多打10分的账户其他的评论只有一两部任天堂游戏,疑似是买的刷分账户。
- 发售三周后在中国大陆全面下架,理由是退货的人太多。
- 2022年6月Neil宣布一代PS5重制版和HBO剧集。一代重制版9月2日发售。
- 单论游戏性而言,本作确实是精雕细琢的佳作,然而作为一款以叙事为导向的游戏,拙劣的剧情和叙事手法却使得玩家的游玩体感极差。一方面游戏中在不停地教育玩家暴力与复仇是不好的,另一方面却强迫玩家用暴力的方式推进故事,不给玩家选择却指责玩家做错。情节上过于御都合主义,角色的人设几乎不存在,只是为了剧情服务,不少配角都毫无预警地出现又毫无征兆地便当,在没有前置煽情环节的情况下就使得这些角色显得极度廉价。格局上比起一代也大幅缩水,主题是复仇,对于导致本作末世背景的感染、末世导致的礼崩乐坏人性撕裂却毫无着墨。
- IGN日本对此的评价为:“这是一个关于对与错的故事,但讲故事的人以为自己永远是对的。”
- 游戏外,Neil不仅不为引发玩家群体的炎上而道歉,反而将SJW争取到了自己的阵营中,不断指控所有讨厌本作的人都是种族歧视或是恐同者。一方面游戏标榜政治正确,另一方面却又开亚洲人的玩笑,很明显Neil只是把SJW作为自己的挡箭牌,让他们和酸民正面冲突,以此回避顽皮狗内部的办公室政治、加班严重、管理不善等问题。
- 另一方面游戏中有着艾比和欧文的动物星球般的性行为场面,索尼对于此类内容的标准评审双标也引发不满。近年来索尼常常要求登陆自家主机的游戏女角色加衣服,但自家的独占游戏却可以直球出现性行为场面。
- 造成玩家最为不满的恐怕是众多游戏媒体和网络名人把这款有着明显剧情缺陷的作品盲目吹捧上天。媒体和厂商联手粉饰太平的行为使得许多媒体都失去了玩家的信任。TGA在2020年将GOTY颁给本作之后更是完全失去了公信力。这许多事件都不由得让玩家想起了数年前的GamerGate事件,而该事件的当事人Anita Sarkeesian更是本作的研发顾问,也引起SJW进一步影响游戏界的忧虑。
- 网络上有流言称,Neil在一代写的剧本被其他编剧更改之后,反而使得一代大获成功。对此极度不满的Neil于是在二代独自掌握了编剧大权之后在二代剧情中刻意恶心一代,有如动物朋友2一般。
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注释
参考资料
- ↑ The Last of Us™ Part II 普通版 (泰语, 韩语, 简体中文, 繁体中文, 英语). PlayStation Store (中文(简体)).
- ↑ Jay Peters. The Last of Us Part II delayed indefinitely due to novel coronavirus. Polygon. 2020-04-02 [引用时间: 2022-06-10] (English).
- ↑ Hulst, Herman. Release Date Updates For The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima. PlayStation Blog. 2020-04-27 [引用时间: 2022-06-10] (English).
- ↑ Lempel, Eric. The Last of Us Part II sells more than 4 million copies. PlayStation Blog. Sony Interactive Entertainment. June 26, 2020 [引用时间: June 26, 2020]. (原始内容存档于June 26, 2020).
- ↑ Moises Taveras. The Last Of Us 2 Has Sold More Than 10 Million Copies. GameSpot. 2022-06-09 [引用时间: 2022-06-10] (English).
- ↑ 6.0 6.1 The Last of Us Part II for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. 2020-06-19 [引用时间: 2020-11-26] (English).
- ↑ Andy McNamara. The Last Of Us Part II Review – A Perfect Circle. Game Informer. 2020-06-12 [引用时间: 2020-11-26] (English).
- ↑ Kallie Plagge. The Last Of Us Part 2 Spoiler-Free Review. GameSpot. 2020-06-25 [引用时间: 2020-11-26] (English).
- ↑ 9.0 9.1 Jonathon Dornbush. The Last of Us Part 2 Review. IGN. 2020-10-23 [引用时间: 2020-11-26] (English).
- ↑ 福山幸司. 過去との決別で残された物語『The Last of Us Part II』レビュー. IGN Japan. 2020-06-13 [引用时间: 2020-11-26] (日本語).
- ↑ The Last of Us Part II for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [引用时间: 2020-06-20] (English).
- ↑ TGA 2020获奖名单揭晓:《最后生还者 第二部》获年度游戏大奖. A9VG. 2020-12-11 [引用时间: 2020-12-11].
- ↑ Neil Druckmann. “If I ever were to lost you, I’d surely lose myself...” Happy Father’s Day!. Twitter. 2020-06-21 [引用时间: 2022-06-10] (English).
- ↑ Neil Druckmann. We love and respect our fans immensely. But just in case it needs to be said... love + respect ≠ pander. Twitter. 2020-06-27 (English).
- ↑ Neil Druckmann. Look... I get it. You love these fictional characters... but... they’re not real. You do know that, right? Guys... don’t be scared of therapy. Think of it like working out for your brain.. Twitter. 2020-07-04 [引用时间: 2022-06-10] (English).
外部链接