机动战车工厂/Nod之拳 | |
所属方 | GDI Nod兄弟会 |
生产建筑 | 战车工厂 |
建造需求 | 升级中心/Nod神庙 |
特殊能力 | 生产载具 |
机动战车工厂(Moblie war factory)/Nod之拳(Fist of Nod),分别是GDI和Nod兄弟会在火风暴冲突中使用的机动生产单位。
这辆载具几乎和机动基地车一样重,所以它移动非常缓慢,而且它没有携带武器,因此需要其他单位进行护送。然而,它的装甲很重,足以抵挡轻武器攻击。GDI可以使用奥卡运输机在战场上运送这些载具,确保能为有需要的地方稳定供应后援部队,使GDI能够在短时间内更有效地投射火力。
Nod的机动战车工厂被称为“Nod之拳”,但使用和GDI机动战车工厂相同的模型。
展开后,它会成为一个功能齐全的战争工厂,能够生产所属阵营的所有地面载具。
机动战车工厂本身毫无防御能力。然而,它所生产的部队可以驻扎在周围,提供全方位的防御。他们活动得的时间越长,生产的单位就越多,摧毁机动战场工厂就越困难。此外,机动战车工厂也能提升普通战车工厂的生产力。
火线风暴Nod战役任务Harvester Hunting中,Nod指挥官需要用一辆Nod之拳加上一笔初始资金摧毁CABAL位于东非的采矿设施。在这一战中,Nod之拳生产单位可以忽视科技需求。
火线风暴Nod战役任务Core of the Problem中,地图下方有一座已经展开的机动战车工厂,CABAL会通过这座工厂不断生产悬浮多管火箭车越过水面攻击玩家。
展开后,机动战车工厂可以提供相当于对应阵营的战车工厂的生产选项,若机动战车工厂为主要建筑物(机动战车工厂在展开时会自动设置),则新生产的载具会在机动战车工厂出场。如果需要生产的载具有战车工厂以外的科技需求,则必须在满足科技需求后才能建造。
在展开后,机动战车工厂无法像一般建筑一样通过右侧面板进行维修。它需要打包后送往GDI维修工厂或使用Nod机动维修车来进行维修,后者可以维修展开后的机动战车工厂。它也可能在展开后被工程师占领。
机动战车工厂在大型地图上很有用,因为它们减少了新单位穿越地图所需的时间。
每名玩家同时只能分别生产一辆机动战车工厂/Nod之拳。
GDIGDINodNod |
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移动修正 | 草地 | 石头地 | 路面 | 水面 | 泰伯利亚 |
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70% | 60% | 100% | 0% | 70% | |
藤蔓 | 沙滩 | 冰面 | 铁轨 | 隧道 | |
70% | 0% | 80% | 100% | 100% |
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