火风暴发生器 | |
所属方 | GDI |
建造需求 | GDI科技中心 |
火风暴发生器(Firestorm Generator),是第二次泰伯利亚战争期间GDI使用的先进防御设施之一。
火风暴发生器能够创建一个力场,在发生器本体建成后,需要像建造混凝土墙一样,在需要防御的区域周围放置火风暴围墙区段。被激活后,火风暴围墙区段产生的力场是不可穿透的。火风暴发生器会消耗大量电力,它只能在短时间内处于活动状态,但防护罩可以随意打开和关闭——前提是能量没有完全消耗。
GDI位于挪威的哈默菲斯特基地被持续运作的火风暴围墙墙保护着。但在战役中,Nod绕过了这些防御——大概是利用钻地运兵车,并占领了基地。后来GDI通过几辆悬浮多管火箭车和一台两栖运兵车渡水潜入,并重新占领了这个基地。
在火风暴冲突期间,CABAL从GDI处获得了火风暴发生器技术,在其主要核心周围建造了一圈火风暴围墙来保护自己。CABAL使用的火风暴发生器也能够无限期地维持力场。玩家需要占领三个控制站点又或者设法破坏被火风暴系统保护的发电设施或火风暴发生器本身以关闭火风暴系统。
建造火风暴发生器后,玩家将可以建造火风暴围墙区段,并可以使用超级武器“火风暴防御”(Firestorm Defense),其准备时间为3:00。激活后,所有火风暴围墙区段都会进入无敌状态且投射出一个无限高的力场,这个力场是几乎完全无法穿透的,力场激活时会立即秒杀其上方的所有单位。力场总持续时间为1:00。
在未完全耗尽火风暴防御持续时间时,这个功能可以随意打开或关闭,提早关闭可以使其持续时间恢复。如果持续时间完全耗尽,则必须再等待3分钟才能重新充能。
在火风暴防御未被激活时,火风暴围墙区段可被地面部队随意通过,也可以被常规火力破坏。火风暴防御激活后,火风暴围墙会被地面部队视为障碍,飞行单位不会刻意绕开火风暴围墙,但当飞越火风暴围墙时会被秒杀。
火风暴围墙吸收伤害时,其持续时间会相应减少,比例为10伤害/帧。
激活的火风暴围墙能阻挡绝大多数攻击,但有部分攻击仍可以穿透火风暴围墙:
GDI:
Nod:
其他:
火风暴发生器火风暴发生器火风暴围墙火风暴围墙 |
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