洛克人10:来自宇宙的威胁!! | |||||
原名 | ロックマン10 宇宙からの脅威!!(日版) Mega Man 10(美版) | ||||
常用译名 | 洛克人10:来自宇宙的威胁!! | ||||
类型 | 平台动作 | ||||
平台 | WiiWare PlayStation Network Xbox Live Arcade PlayStation 4 Xbox One PC Nintendo Switch | ||||
分级 |
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发行时间 | 2010年3月1日 |
洛克人10:来自宇宙的威胁!!(日语:ロックマン10 宇宙からの脅威!!;英语:Rockman 10: Threat From Outer Space!!;简称:Mega Man 10)是由卡普空所制作的平台动作游戏,为《洛克人》系列第十作,于2010年3月1日发布。
和平到来后的不久,一种叫做“Roboenza”(翻译过来是机器人流感病毒)的机器人病毒出现了,全球各地的机器人都被感染了相当于人类被病毒感染时的状况。
这个叫做“Roboenza”的机器人病毒,一旦感染到某个机器人,那个机器人就会倒地瘫痪,严重者还会因为热暴走,如同发疯一般的四处破坏。
随着时间的推移,莱特博士不但没有找到破解“Roboenza”的方法,就连萝露也被感染了,而且卧床不起。
直到有一天,威利博士搭乘着被暴走的机器人弄破的飞行器来到莱特研究所。威利博士表示自己在机器人流感出现后,就制造出了病毒抗体的试验作品,但是,那些热暴走的机器人直接攻击了他的基地,以至于他只好逃离这个地方,来到了莱特研究所。
虽然洛克人对威利博士感到不信任,但莱特博士还是收容了被热暴走机器人攻击的威利博士,同时莱特博士在威利博士的合作下开始研发机器人流感的抗体程序。
在莱特博士和威利博士研发机器人流感的抗体程序期间,洛克人为了防止这个事件扩大化,决定进入病毒肆虐地,制服那些热暴走的机器人们。与此同时,布鲁斯也来帮助洛克人了。而且佛鲁迪也决定闯入病毒肆虐地。
后续剧情
洛克人、布鲁斯、佛鲁迪三个人一起制服那些热暴走的机器人们,最终将那些机器人们平定下来了。
但是,意外发生了,所有完成的病毒抗体,被威利博士夺走了!威利博士还表示自己制造了机器人流感病毒,目的是为了让这些机器人全部瘫痪!而且威利博士还表示要想拿到抗体的话,必须听从自己的命令。
为了拿回病毒抗体,洛克人决定攻入威利城10,但在进入威利城10没多久,就因为被机器人病毒感染了,因此倒下。
就在这时,萝露拿出了一样东西,那就是威利博士最初带来的病毒抗体试作品,要求洛克人必须使用这个抗体,来将威利博士打败。
洛克人服用了抗体后,状况减缓了,同时和布鲁斯和佛鲁迪一起攻入威利城10。
进入威利城10最深处后,面对开着威利战机10的威利博士,但威利博士被打败后,逃到了耸立在太空的威利城。
洛克人他们继续追下去,此时威利博士放出了威利胶囊,但洛克人他们还是将其打败了,威利博士最终向洛克人他们
此时,威利博士脸色变得通红,而且还打喷嚏了,于是洛克人将威利博士带回地球。
此后不久,洛克人得知威利博士离开医院了,赶到威利所在的病房后,发现了堆积如山的病毒抗体...
洛克人10中,布鲁斯和佛鲁迪可以作为自机使用。
洛克人10中,洛克人杀手出现在隐藏关卡,而且还可以得到特别武器
Robot Masters
DWN.073 刀锋人
负责看守古代城堡的机器人,由于原本主人喜欢刀剑,因此他不仅擅长剑术,而且他可以使用刀刃来勾住天花板,将自己悬挂在空中。
DWN.074 水泵人
负责在污水处理厂净化污水的机器人,虽然他的设计有些过时,但他具备着强大功率,自由发射高压缩水弹,还可以利用水弹作为防护盾。
DWN.075 突击人
负责清除危险地雷场的机器人,其装备的导弹,可以自由操控,而且可以产生强力冲击波,借此来清除地雷。
DWN.076 寒冰人
负责监视极地地区自然环境的机器人,目的是为了防止全球变暖造成冰川融化,其武器可以把各种东西迅速冻结,而且还可以在地面自由行动。
DWN.077 绵羊人
设计成绵羊造型的机器人一开始的目的是为了放牧,直到有一天他发现自己的羊毛上集聚着大量静电,于是参加了静态电阻电路板制造公司测试工作。
DWN.078 垒球人
负责在大型体育场工作的投球机器人,虽然可以在各种类型的球场工作,但只要他心情特别差时,就会以胡乱丢球的方式来泄愤。
DWN.079 摩托人
负责在电影和电视节目出演高难度特技镜头的机器人,为大导演提供作为替身演员的角色,可以转换为摩托模式。
DWN.080 光能人
负责在人工太阳能研究机构工作的机器人,可以轻易制造出超高温人造阳光,头顶光球可以把接触的东西全部溶解,还可以发射出去。
威利城10的BOSS
第一关:武器档案
可以将机器人的特别武器的数据输送到里面的装置,使其再现攻击方式,一个房间里有三个装置,每一个装置只能传输一种。
第二关:螃蟹攻击机
使用巨型爪子来对平台进行撞击,虽然弱点是眼睛,但会时不时地使用爪子来保护眼睛。
第三关:立方恶魔
结合了恶魔系列机器人和照相保全君的设计,制作出来的恶魔系列机器人,不仅可以使用分裂片攻击,眼球型晶片还可以发射能源弹和雷射。
第四关:威利战机10号
虽然有着海盗骷髅般的外形,但里面装备了可以发射各种导弹的装置,就算导弹发射器被摧毁了,还可以使用环绕能源弹和雷电攻击,还可以发射电击网。
第五关:威利胶囊6号
两位一体的双重威利胶囊,一个是真身,另一个是机器人伪装,不仅有着强力的连携攻击,还可以使用归航弹攻击。
隐藏关卡的BOSS
MKN.001 艾卡
威利博士为了除掉洛克人,制造出来的洛克人杀手一号,由于开发目的的关系,电子头脑内只有洛克人的相关资料,对不是洛克人的机器人特别冷淡。
MKN.002 庞克
威利博士为了除掉洛克人,制造出来的洛克人杀手二号,几乎全身上下都是凶器,攻防能力全面提升,特别喜欢跟对手正面交锋。
MKN.003 帕拉德
威利博士为了除掉洛克人,制造出来的洛克人杀手三号,自称“世界上没有比我强”的机器人,由于效仿洛克人的设计,因此在各方面基本性能都取得平衡。
人物\武器伤害 | 三重刀刃 | 水珠盾 | 突击炸弹 | 急冻冰刺 | 雷电羊毛 | 反弹前锋 | 轮式刀刃 | 太阳烈焰 | 镜面飞弹 | 回旋粉碎 | 帕拉德爆弹 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
刀锋人 | 1 | 1 | 2:5 | 1:1 | 1:1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
水泵人 | 1 | 1 | 1:1 | 1:1 | 1:5 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
突击人 | 1 | 1 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 1 | 4 | 1 | -- | 1 | 1 |
寒冰人 | 1 | 1 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 1 | 1 | 3 | 1 | 2 | 1 |
绵羊人 | 1 | 1 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 3-8 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
垒球人 | 4 | 1 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 1 |
摩托人 | 1 | 1 | 1:2 | 1:5 | 1:2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
光能人 | 1 | 6 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 1 | 1 | 1 | -- | 1 | 1 |
武器档案(电力人) | 1 | 1 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 1 | 4 | 1 | -- | 1 | 1 |
武器档案(树木人) | 4 | 1 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 1 | 2 | 1 | -- | 1 | 1 |
武器档案(双子人) | 1 | 1 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 1 | 4 | 1 | -- | 1 | 1 |
武器档案(圆环人) | 1 | 1 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 1 | 1 | 3 | -- | 2 | 1 |
武器档案(汽油人) | 1 | 1 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 3-8 | 1 | 1 | -- | 1 | 1 |
武器档案(烈焰人) | 1 | 6 | 1:1 | 1:1 | 1:1 | 1 | 1 | 1 | 4 | 1 | 1 |
武器档案(劈爪人) | 1 | 1 | 1:2 | 1:5 | 1:2 | 1 | 1 | 1 | -- | 1 | 1 |
武器档案(冰霜人) | 1 | 1 | 2:5 | 1:1 | 1:1 | 1 | 1 | 1 | -- | 1 | 1 |
武器档案(龙卷风人) | 1 | 1 | 1:1 | 1:1 | 1:5 | 1 | 1 | 1 | -- | 2 | 1 |
螃蟹攻击机 | 1 | 1 | 1:4 | 1:-- | 1:4 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
立方恶魔 | 1 | 1 | 1:1 | 1:1 | 1:3 | 2-7 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
威利战机10号第一形态 | 1 | 1 | 1:-- | 1:-- | 1:1 | 1 | 1 | 3 | 1 | 1 | 1 |
威利战机10号第二形态 | 1 | 3 | 1:1 | 1:-- | 1:1 | 1 | 1 | 1 | -- | 1 | 1 |
威利胶囊6号 | 0 | 0 | 0:0 | 2:-- | 0:0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
艾卡 | 0 | 0 | 0:0 | 0:0 | 0:0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 3 |
庞克 | 0 | 0 | 0:0 | 0:0 | 0:0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 | 0 |
帕拉德 | 0 | 0 | 0:0 | 0:0 | 0:0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3 | 0 |
注:
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