基本资料 | |
用语名称 | 触力能 |
---|---|
其他表述 | 三离子(词根“tri”与“ion”的组合) |
用语出处 | 境界触发者 |
相关条目 | 触发器、黑触发器 |
触力能是一种生物能量,它存在于每个活人体内,这种能量为触发器的各种功能提供动力。触力能是由人心脏附近的一个隐藏的“触力能器官”产生的,每个人的触力能器官强度都不同,但可以通过消耗触力能来像锻炼肌肉或心肺功能一样增强,20岁以前是触力能增长的黄金阶段,20岁以后若坚持锻炼可保持触力能的强度,若长期不锻炼也会衰退。
触力能物质绝大部分强度极高,坦克导弹等普通武器正常情况下完全无法对触发体造成伤害,即使是以脆弱为特色的蝎子在拉的很长的情况下也可以轻松承受一个人的体重。
启动触发器后人体会被由触力能组成的“触发体”所替换,触发体状态下吃东西消化率极高,可以几乎100%将食物转化成营养,转化率高到完全不需要上厕所。然而也由于转化率太好导致饱足感很薄弱,长期在触发体下吃东西极容易变胖,寺岛雷藏是典型受害者。触发体下氧气需求量大幅降低,能够憋气的时间是肉体的几百倍,真正缺氧的时候则会进入休眠而不会死亡,但依旧会产生晕船等神经紊乱的状况。触发体的反应速度与运动能力相比肉体大幅增加,为了保证人体的精确度,触觉等感觉与肉体基本相同,裸眼视觉会恢复正常来提高射击等精度但依旧可以生成平光眼镜来保持形象,痛觉可以自由改变以决定是否保证感受到伤害。触发体虽然可以自定义到改头换面但改变太多会导致操控精确度变差与变回肉体后的不适应,因此除了发型、服饰外基本不会怎么修改。触发体具有自动调节体温的效果因此触发体的服饰只是装饰,但由于边境会发放与队服,因此部分部队有多套队服并定期更换以保证触发体与肉体形象同步。
触发体如果完全不受伤且尽可能保持不动的情况下,只要保持进食就可以近乎无限维持。触发体战斗中受伤伤口会逸散触力能,完全不管的情况下较大的伤口大约一分钟后会封闭,若按压或封闭伤口会加速封闭与减少触力能逸散。触发体若要害受伤或逸散过多会接触变身,若不使用或不具有紧急脱离功能则会传送到最近的安全地点,否则若在废墟之类的危险地带解除变身则一接触就会严重受伤甚至死亡。
|