触力能兵是近界战争时的重要道具,主要是触力能制成的机械,只能通过触发来消灭。
触力能兵是近界战争时的重要武器,不同的国家拥有各自的触力能兵技术,而触力能兵也有不同的分工。而在三门市市民口中的“近界民”,也绝大多数是触力能兵。
在近界民的远征中,通常会以胶囊的形式携带触力能兵,这样可以大幅减少乘坐远征艇的人员,大幅增加空间。
边境没有过多研发触力能兵的研究,一方面是因为人相比几乎一次性的触力能兵,能够更持久地作战,另一方面使用触力能兵可能会对市民造成不良影响。
在238、239话的远征特殊测试中,队员需要设计触力能兵。在这些触力能兵的已知设计资料中:
捕获用触力能兵,大小约等于2~3楼高的房屋,三门市民提到的“近界民”,绝大多数应该都是想到它。以生擒人类为目的,体型巨大,具有装甲,但并不强。名字疑似仓鼠的英文“hamster”。
战斗用触力能兵,大小约等于一辆长了脚的小客车,是触发士兵中最硬的类型,前肢的刀刃非常危险。名字来自土拨鼠的英文“marmot”。
轰炸用触力能兵,可以飞行,全长接近一所小学。受到巨大创伤后会以人类最多的地方坠落,并用内藏的三离子自爆。自爆时身体异常坚硬。非常罕见,目前已知的使用该触力能兵的国家仅有神之国阿弗特克拉特与冰原国家“奇翁”。
隐密侦察用小型触力能兵,不具攻击力,大小相当于打扫机器人,体积小所以数量众多。改造型带有门产生装置,能打开侵略门,存放在霸姆斯塔的腹部。它们从霸姆斯塔分离后隐匿在没人的地下分散,会从路人身上慢慢收取三离子,借此开门,收集完后选在人多的地方做好门的启动准备。
捕获·炮击用中型触力能兵,大小约等于狂瘦下来的霸姆斯塔。悲惨地背负了相反的使命。名字疑似来自猎犬的英文“hound”。
神之国阿弗特克拉特研发的新型,专为捕捉触发使用者而开发的触力能兵,身长超过3米,蜷缩起来的大小约7.5平米,体型与人类相似,用两条腿步行。造价极为昂贵,相当于四只伊鲁加。 拥有将触发使用者变成方块并捕捉的机能。除普通型之外还有附加了不同性能的强化型,而单纯论腕力还是普通型最强。因为接近人型,与其他三离子兵相比起来机动性更强。最坚硬的是腕部,其次是头部,背部。腹部最为薄弱,耳朵为侦查器官。
强化型: 在普通型拉比特身上附加其他能力的型号。貌似只能使用带的阿福特克拉特势力的触发器能力。
兰巴涅因型:主要武器是高威力的炮击。也许是受兰巴涅茵的性格行动相对豪放。说直接一点,它不适合捕获。灰青色。
阿纳朵拉型:敌人明明就在前却用液休化发动奇袭,性格相当恶劣。感觉还会摆出瞧不起人的姿势。紫黑色。
休斯型:与其他加强型相比行动比较消极。也许是磁力的能力太复杂用得还不熟练。黄色。
空中侦查用触力能兵。左右两边各有一个螺旋翼,可以飞行,类似无人机,不知道是否有攻击能力。
人型集团战斗用触力能兵。大概是放入房间会显得碍事的大小。战斗力逊于莫尔默德,射击性能逊于磅达,被打倒的样子逊于霸姆斯塔的量产型触力能兵。性价比还不错,强度也马马虎虎,所以果凑足一定数量的话也是完全能行的。
犬型集团战斗·侦查用触力能兵。大小大约在中型犬和大型犬之间。就像看起来的那样,十足是狗。分为三种型号。
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