“ | 从零件开始,组装你最酷的战斗机甲! | ” |
重装上阵 | ||
原名 | 重装上阵 | |
官方译名 | Astracraft、重裝出陣(日本服)
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常用译名 | ||
类型 | 创造性实时竞技手游 | |
平台 | 安卓、苹果 | |
适龄提示 |
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开发 | 杭州网易雷火科技有限公司/Payload studio | |
发行 | 网易游戏/NetEase Games | |
制作人 | 战魂工作室 | |
发行时间 | 国服:2020年01月14日 10:00 日本服:2020年08月01日 10:00 全球服:2021年01月24日 10:00 |
《重装上阵》是网易旗下的战魂工作室与英国Steam开发商Payload studio共同开发的一款游戏。
海量战术性模块,上万种组合自由搭配;紧张刺激的多人对战,享受每一局都不相同的战斗乐趣!更有单人奇观极限承载、满足一切脑洞设计,即将打响的星际争霸大赛里,谁又能成为称霸宇宙的至尊强者?一切,由此开启!
黑暗百年,帝国崩塌。辉煌的文明已成往事,其残留的模块化科技依然深深影响着当下的人类。通过模块化科技,可以将不同文明、不同种族的造物,通过独特的处理方式,变成一个个标准组件。这些模块彼此相连,共同运作,构建出无限可能的超级战车。
为了争夺更多的模块和力量,为了各自心中的目标与愿景,各大势力连横合纵,加入到新的战争之中……
然而游戏剧情故事在游戏公测前就已被官方删除,剧情中的威尔等角色被做成了玩家头像...我们还有中二的(雾)皮肤简介,不是吗?
在试炼场地图中与最多六名一同自由改装战车,负载限制为200(模块限制取决于战车所在车库,默认为多人创造,可使用隐形魔方。
地图中也提供了四个无限复活的工具战车供玩家进行伤害测试。玩家自身无法受到伤害,提供安全开放的改装环境。由于玩家可以通过推动或使用“第四引力”使他人掉下深渊并失去改装进度,因此该模式也被玩家称为“推推乐”。
单人改造战车,负载限制为999,允许使用隐形魔方,推进器燃料无限。
游戏地图同[多人创造],该模式的最大特点就是可以使用高达999的负载改装,轻松制作大型机甲及各种艺术作品。
孤独创造
玩家可在车库中自定义你的赛车,选择系统推荐赛道或玩家赛道加入
比赛中技能武器取消冷却时间,推进器不会自动恢复能量,所有技能武器需要通过拾取补给箱充能获取使用次数,推进器需要通过拾取氮气瓶获取能量(推进器能量使用快慢取决于推进器数量),补给箱和氮气瓶会在被触发后8秒再次刷新。
在核心状态时,点击【自爆】可快速回到上一检查点。
按顺序通过赛道内所有检查点,按最终通过终点的名次计算排名。
然而大量不会玩赛车的玩家导致了此模式变成了单人刷圈
刷kd最佳去处
所有玩法开启自定义编辑。
派对房间大厅: 房间大厅:工程师创立的派对房间会被列入房间大厅列表,所有人都可以从房间大厅直接加入。
标签筛选:玩家可以通过自己喜爱的玩法标签来筛选出合适的房间进行游戏。
系统推荐的派对玩法不定期从玩家喜爱的派对中更换。
一共有24个模块试炼关卡,需要通过一定数量的关卡才能解锁对应模块以及其他模式,模块试炼中解锁的模块用于占点模式的战车组装。
(6人混战)
无限擂台分为标准擂台&激斗擂台,其中标准擂台的承载上限为100,可以使用乱斗、风暴及占点模式的车库蓝图。而激斗擂台的承载上限为200,还可以使用多人创造·赛车模式的车库蓝图。
即使阵亡或退出也不会有任何惩罚,可以随时加入一局无限擂台对战,退出时会根据击破数(1击破=6金币)结算金币奖励。
然而此模式因组队玩家过多,被部分玩家称之为“决战孤儿院”。
注:恶意组队行为会严重破坏他人游戏体验,是一种违反游戏公平性的不文明行为,受到官方及所有玩家打压,请不要在无限擂台组队。
(单人模式,共10名玩家)
在乱斗模式收集地图上的模块,或是击破敌人的战车并获得他们的模块,然后使用模组来拼装战车,战斗结束时获得模块最多的玩家即可赢得对战。
在乱斗模式的车库中预先拼装好蓝图车型,战斗中即可使用相应模块快速应用蓝图。
点击【升空】呼叫救援机升空改装,这样就可以躲避战火安心改装了,但要注意救援机有燃料限制,耗尽需等待才能填充完成。(游戏时间剩余3分钟后不可升空)
【空投】会在地图中两个固定刷新点分别刷新两次。
地图会显示【空投】和【当前第一名】的位置。
死亡后判定死亡前是否为局内模块数第一,是则掉落自身50%模块,不是则掉落全部模块。数秒后可以自由选择地点重新加入战斗,并保留自身上一次改装/切换蓝图后战车(模块等级全部变为一级) 在游戏结束前死亡均可重新加入战斗。
当前已有地图:马萨拉遗迹
(单人模式,共20名玩家)
收集散落在险障横生各地的模块,武装自己的战车。
电磁风暴的来袭,还有其他玩家的炮火轰炸,坚持到最后不被淘汰才是最终的胜利。
风暴模式可以在车库预先拼装蓝图车型,战斗中即可使用相应模块快速拼装,根据自己的打法习惯,选择适合的车型和出生点。
部分功能与乱斗模式相似,点击【升空】可呼叫救援机升空改装,地图每经过一段时间会在随机位置生成【空投】。
当前已有地图:落尘之地
(3人组队,共60名玩家)
大部分玩法与风暴模式相同,游戏将会以3人一组(队伍内玩家不足将自动匹配队友)的规则进行,游戏内可跟随队友或给予队友捡拾到的模块。
当队友死亡,可以在拾取核心数据后将其复活。
超级风暴必须以3人一组进行游戏。
当前已有地图:来兮城
队友怎么又死了我救不过来了!
在开始游戏后的30秒后,占点区域将解锁,两支队伍进入占点区域争夺能量塔的归属权,占领成功后,队伍将持续收集能量,收集进度率先达到百分之百的队伍将获胜。
若战车受损,可使用“修复”功能,原地读条一段时间后恢复为完整状态,也可以使用场景中的修理箱进行快速修复。
占点模式是目前最考验技术和队友的协调能力的模式,同时也是相比其他模式最难提升段位的模式。
当前已有地图:红石科考站、远征中转站、盖亚禅院、黑暗星云
在开始游戏后的4秒后,3个占点区域将解锁,两支队伍进入占点区域争夺能量塔的归属权,其他部分与单点占领相同。
加时期间,率先占领两个目标点并保持点内无敌方机甲即可获得胜利
当前已有地图:红石科考站、陨星基地、高能乐园、黑暗星云
进入此模式需要拥有模块建造者和天行者。
地图中间布置9X9方格,玩家们分成红蓝两方,用建造者堆积建造者方块,从高空俯视,每占领一个格,便能对队伍获得相应分数。
玩家允许使用所有可用模块搭建战车,并可以在游戏中使用技能破坏建造者方块/攻击他人
单局为五分钟紧凑型战斗,按时间结束时双方的得分情况,取分数最高的队伍获胜,平局则双方均获胜。
该模式与建造者活动同时上线,并在第二赛季加入段位系统,第三赛季移出段位系统。
在第三赛季移出段位系统后,成为全游戏最无人问津的模式,沦落为玩家获得成就点的“蚊子肉”
晴空防线赛季取消了赛季成就系统,并且在赛季任务中也很少出现建造模式,建造模式几乎被遗忘
3v3擂台
铁臂猎场模式分为标准猎场、激斗猎场、极限猎场三大模式,于鹰击长空版本加入。
铁臂猎场模式限时10分钟,获胜目标:在目标时间内率先达成40分的一方获胜/时间结束后,分数高的一方获胜。
标准猎场拥有独立车库,玩家可在该模式车库制造车型,制造完成后,即可在标准猎场中选择并使用车库中的车型。而激斗猎场使用多人创造车库。(注:激斗猎场中,如果使用多人创造车库中的车型进行游戏,请确保使用的车型没有二/三级腾跃以及二/三级大力神,否则无法使用该车型!)
在铁臂猎场模式中,拥有“大神车型”设定。玩家可直接在铁臂猎场模式中使用官方给出的大神车型进行战斗。大神车型每一个月更新一次。当玩家的车型在标准猎场/激斗猎场中的排位赛中达到指定战绩(胜率55%及以上,出场80次及以上)即可申请该车型加入大神车型库。大神车型库中的车型每一个月将会随机抽取10辆加入本月的大神车型。 然而官方的大神车型中存在大量“轮椅”车型及飞机,极度影响玩家体验,所以官方的大神车型也被称为“大蛇车型”或“大能车型”,甚至出现过三台标注为不同作者但是完全一致的车型甚至包括一些娱乐车和常人无法理解的车型
该模式拥有悬赏机制。悬赏分数最高为6分(即达成七连击破),当玩家击破被悬赏的玩家时,玩家所在的一方将会获得的分数=2+该玩家悬赏分数,悬赏在玩家达成二连击破时就会出现,此时的悬赏分数为1分,此后每在该基础上达成更高的连击数,悬赏分数+1。 玩家在达成二连击破后,玩家将会有悬赏标志。此时无法直接查看,必须点击上方的战况进行查看。若该玩家达成三连击破,则队友及对方视角下将可看到该玩家车型上方的悬赏标志。三连击破的悬赏标志与五连击破的悬赏标志不同。
与占点模式一样,铁臂受损越严重,需要的修复时间越长。
该模式的地图(空中激斗除外)在部分区域存在修理箱,作用与占点模式中的修理箱一样。
当前已有地图:遗迹岛、希事矿业、黑暗星云(铁臂猎场模式/派对/自定义房间)、空中激斗(派对/自定义房间)
单挑模式有三个回合,每个回合限时100秒。
在回合中率先击破对方则可取得此回合获胜,若时间结束仍未击破对方,则双方中造成伤害更高的一方获胜。然而你游伤害量的计算十分玄学,例如一发天罚可能造成数十万的伤害
率先在两个回合中获胜的一方胜利。
在休闲模式中,玩家可以选择单挑车库中的任意铁臂。
在竞技模式中,玩家尽可选择单挑车库中的前三个铁臂,且使用某个铁臂在回合中获胜后,本局游戏内不可再次使用该铁臂。
与占点模式一样,铁臂受损越严重,需要的修复时间越长,但相较于占点模式修复所需时间较短。
该模式的地图在部分区域存在修理箱,作用与占点模式中的修理箱一样。
本模式现有三张地图。
(注意,该条目具体数据仅供参考!以下模块数据来源于游戏官网。)
原始主题模块 | |||
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模块名称 | 模块简介 | 具体数据 | |
萌新 | 使用机械足进行移动的驾驶舱,具有跳跃能力 |
质量 1kg 负载 0 血量 300 抗掉落几率 1 | |
魔方 | 基础模块,用于连接核心和其他模组,是创造一切的基础 |
质量 1kg 负载 1 血量 300 | |
斜面1-1 | 斜面模块,较基础模块防护力更强(目前有斜面1-1,斜面1-2,斜面1-3,斜面1-4,除外观外其他数据跟斜面1-1一样 |
质量 1kg 负载 1 血量 450 | |
棱锥体1-1(旧名四面体) | 棱锥体模块,较基础模块防护力更强,目前有棱锥体1-1,棱锥体1-2,棱锥体1-3,除外观外其他数据跟棱锥1-1一样 |
质量 1kg 负载 1 血量 600 | |
缺角方 | 缺角模块,拥有缺角造型的基础模块 |
质量 1kg 负载 1 血量 300 | |
悦动 | 基础车轮,一般安装在两侧支持移动和转向 |
质量 2kg 负载 1 血量 300 最大速度 124.344千米/时 | |
天马人 | 动力型车轮,一般安装在两侧支持移动和转向,具有更强的动力 |
质量 12kg 负载 3 血量 2410 抗掉落几率 0.5 最大速度 137.7204千米/时 | |
腾跃 | 大型机械腿,一般安装在车体两侧支持移动和转向,并具有跳跃功能 |
质量 8kg 负载 2 血量 1200 抗掉落几率 0.5 冷却时间 3秒 最大速度 70.4616千米/时 | |
漫步 | 机械足,一般安装在车体两侧支持移动和转向 |
质量 2kg 负载 1 血量 300 抗掉落几率 0.3 最大速度 66.3168千米/时 | |
上等兵 | 自瞄炮,会自动搜索并攻击周围的敌人,适合歼灭试图逃脱的核心 |
质量 1kg 负载 3 血量 550 射速 2发/每秒 伤害 40 | |
午夜派对 | 旋转机炮,短暂预热后开火,对瞄准方向连续射击,适合中近距离作战 |
质量 8kg 负载 10 血量 2220 冷却时间 8秒 射速 10发/每秒 伤害 200 击落几率 0.1 炮弹数量 56发 | |
穹弩 | 大口径狙击炮,开火后装填时间较长,适合射击远处的敌人 |
质量 8kg 负载 12 血量 2220 冷却时间 3.5秒 伤害 300 击落几率 2 | |
天罚 | 巡航导弹,发射后需要远程驾驶导弹驶向目标,撞击或手动触发爆炸,造成范围伤害 |
质量 6kg 负载 10 血量 2220 | |
皇家礼炮 | 重型迫击炮,能向目标区域发射数枚爆破弹,造成范围伤害 |
质量 8kg 负载 8 血量 1750 | |
小飞侠 | 钩锁,钩锁如果命中敌人,则将其拉到面前;如果命中地形,则将自己拉过去 |
质量 8kg 负载 8 血量 1750 | |
寂静之声 | 磁暴发生器,能使周围敌人的技能武器无法使用 |
质量 5kg 负载 8 血量 1750 冷却时间 15秒 伤害 1 | |
霜鸟 | 追踪冰冻弹,瞄准敌人数秒后自动锁定目标,松开按钮向目标发射出追踪弹,击中造成冰冻效果 |
质量 6kg 负载 8 血量 1750 冷却时间 12秒 伤害 10 炮弹数量 3发 | |
碧蓝使者 | 激光炮,短暂预热后开火,朝瞄准方向持续发射聚能激光,对付能量护盾伤害更高 |
质量 6kg 负载 6 血量 1230 冷却时间 6秒 射速 10发/每秒 伤害 100 击落几率 0.05 炮弹数量 40发 | |
小指头 | 机械钻头,对接触到的敌方模块造成伤害,并有较大可能将其击落 |
质量 0.5kg 负载 3 血量 550 伤害 150 击落几率 2 | |
特斯拉的巨剑 | 脉冲电锯,对接触到的敌方模块造成大量伤害 |
质量 1kg 负载 6 血量 1230 伤害 150 击落几率 2 | |
布道行者 | 布雷器,能放置数枚能被摧毁的反装甲地雷,对踩到的敌人造成大量伤害 |
质量 6kg 负载 6 血量 1230 装填速度 5秒 炮弹数量 3发 | |
海王盾 | 能量护盾,能抵御远程攻击造成的伤害,适合加装到易受攻击的部位 |
质量 2kg 负载 8 血量 100 | |
天眼 | 侦察雷达,能搜索周围大范围内,正在进行移动的敌人 |
质量 6kg 负载 8 血量 1750 | |
大力神 | 推进器,开启后提供大量动力,适用于加速行驶或航空航天 |
质量 8kg 负载 8 血量 1750 冷却时间 15秒 | |
无形魅影 | 光学隐形,使用后进入隐身状态数秒,过程中释放模块技能将直接显形 |
质量 8kg 负载 8 血量 1750 冷却时间 15秒 | |
捍卫者 | 炮台搭建器,能在目标地点组建一座炮台,自动攻击靠近的敌人 |
质量 8kg 负载 8 血量 1750 冷却时间 15秒 | |
魔术师 | 烟雾发生器,使用后持续在自己的周围产生大量烟雾,以隐藏自己的具体位置 |
质量 6kg 负载 8 血量 1750 冷却时间 30秒 | |
狡诈疑象 | 全息幻影,使用后使自己短暂隐形,并产生一个虚像,以迷惑敌人吸引火力 |
质量 8kg 负载 8 血量 1750 冷却时间 20秒 | |
量子悖论 | 能发射一枚高速电磁粒子,粒子爆炸将产生一片电磁场,吸引周围的敌方车辆质量 8kg |
负载 1 血量 3330 抗掉落几率 0.5 伤害 1 质量 8kg | |
启明恩泽 | 能向周围迸发大量特殊等离子体,帮助所有友方修复并短暂形成能量护盾,吸收一切伤害 |
负载 1 血量 3330 抗掉落几率 0.5 | |
终场谢幕 | 能向目标方向快速发射大量激光束,对受击目标造成毁灭性打击 |
质量 10kg 负载 1 血量 3330 抗掉落几率 0.5 伤害 75 击落几率 0.1 炮弹数量 50发 | |
铁幕 | 防空炮 开镜后可以向目标位置持续发射高速子弹。开镜状态下雷达扫描会显示敌方方位,同时锁定敌方目标后会出现预瞄圈,朝该预瞄圈开火可增加命中率 | 负载 10 | |
裂空 | 电磁轨道炮 开镜后发射一束可穿透墙体的引导激光,一段时间后发射电磁能量对敌人造成巨额伤害 | 负载 10 | |
灯箱 | 娱乐模块,仅可作为装饰用 | 负载 1 | |
管道组合包 | 防御力相比于基础魔方更强,其中管道1-9体积为2*1*2 | 负载 1 |
建造者 | |||
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模块名称 | 模块简介 | 具体数据 | |
重装魔方 | 建造者主题的基础拼接模块,拥有更大的体积与耐久度 |
质量 4kg 负载 2 血量 600 抗掉落几率 0.5 | |
天行者 | 可离地悬浮一定高度进行移动,但移动速度较慢 |
质量 8kg 负载 4 血量 1200 最大速度 67.292千米/时 | |
业火焚世 | 朝前方持续喷射火焰,对敌人造成范围伤害,并使敌人在一段时间内无法修复 |
质量 16kg 负载 10 血量 4440 抗掉落几率 0.5 伤害 15 击落几率 0.04 对建筑块伤害系数 20 | |
地狱之刃 | 使用后,朝前方伸出激光,对敌人和建筑块造成高额近战伤害 |
质量 6kg 负载 8 血量 1230 伤害 75 击落几率 2 对建筑块伤害系数 15 能量可持续时间8秒 | |
苍穹守护 | 开启后持续展开一面护盾,可阻挡一切伤害。开启时和展开期间都会消耗终极技能能量 |
质量 8kg 负载 1 血量 3330 抗掉落几率 0.5 能量可持续时间12.25秒 | |
建造者 | 可在空间内塑造大型的方块与斜面块,以搭建各种建筑 |
质量 16kg 负载 8 血量 4440 抗掉落几率 0.5 建筑块初始量10 建造块回复时间1.5秒 能量可持续时间8秒 |
现代战争 | ||
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模块名称 | 模块简介 | 模块负载
(官方未提供模块具体数据) |
猛犸 | 坦克装甲履带,移动速度较慢但更抗打击,目前还在进一步研发当中 | 负载:4 |
奔狼 | 牺牲了部分稳定性和装甲厚度的高速履带,轻型机动坦克的首选 | 负载:3 |
火力全开 | ||
---|---|---|
模块名称 | 模块简介 | 模块负载
(官方未提供模块具体数据) |
网虫 | 使用机械足进行移动的核心,具有发射钩锁的能力 | 负载:0 |
夜莺 | 使用悬浮器低空飞行的核心,具有释放烟雾的能力 | 负载:0 |
无畏者 | 发射一辆可遥控的小车,可引爆车载炸弹对周围敌人造成伤害 | 负载:8 |
索隐 | 发射探测器到目标地点,显示周围范围内的所有敌人,直到探测器被摧毁或顶替探测器 | 负载:8 |
斥星 | 发射震撼弹,使爆炸点周围产生能量波,将附近敌人震开 | 负载:8 |
蜂巢 | 长按发射按钮瞄准敌人,数秒后自动锁定目标,松开按钮发射大量导弹跟踪打击目标 | 负载:1 |
穿云 | 长按发射按钮开始蓄能,松开按钮朝目标发射能量弹。蓄能时间越长,命中威力越大 | 负载:10 |
极速狂飙 | ||
---|---|---|
模块名称 | 模块简介 | 模块负载
(官方未提供模块具体数据) |
模块名称 | 模块简介 | 模块负载
(官方未提供模块具体数据) |
球状闪电 | 发射一枚逐渐变大的球状闪电,命中敌人后造成伤害,电球越大伤害越高 | 负载:8 |
第四引力 | 长按瞄准锁定一个目标。松手释放后,双方都会持续受到一个朝向对方的吸引力 | 负载:8 |
音速 | 竞速专用赛车前轮,速度极高。但动力很弱,转向很慢 | 负载:2 |
旋风 | 竞速专用赛车后轮,速度较高。但动力较弱,转向较慢 | 负载:3 |
蓝火 | 体积与负载更小的推进器,但推力也较小 | 负载:3 |
零度领域 | 使用后使周围环境温度骤降,短暂冻结周围的敌人 | 负载:8 |
第四引力 | 长按瞄准锁定一个目标。松手释放后,双方都会持续受到一个朝向对方的吸引力 | 负载:8 |
鹰击长空 | ||
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陨星 | 瞄准后投射一枚炸弹,炸弹会进行自由落体运动,碰撞后产生大范围爆炸。若滞空时间过短,落地后将会等待4秒再发生爆炸。冷却15秒 | 负载:10 |
追猎 | 长按瞄准锁定一个目标后将会持续对其发射追踪导弹,伤害随距离增加。装填量为5 | 负载:10 |
野蜂 | 螺旋桨,开启后会缓慢加速,提供的推力极大。 | 负载:15 |
角鹰 | 大型尾翼,可为飞行器提供升力。 | 负载:6 |
渡鸦 | 小型机翼,可为飞行器提供升力。 | 负载:3 |
黑尾 | T型尾翼,可控制飞行器方向 | 负载:3 |
小叮当 | 释放一个玩家能够操控的无人机。 | 负载:8 |
创造模式专属模块 | ||
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模块名称 | 模块简介 | 模块负载
(官方未提供模块具体数据) |
透明魔方 | 在游戏中会以全透明的方式存在的基础块,只能在创造模式中使用 | 负载:1 |
2级和3级悦动、鹰驰、天马人、漫步、腾跃、大力神 | 与对应1级模块相同,但性能更强(亦可在无限擂台使用) | 负载:与对应1级模块相同 |
2级和3级其他模块 | 与对应1级模块相同,但性能更强(仅可在单人奇观中使用) | 负载:与对应1级模块相同 |
目前仅收录官网所公开模块,其他新模块待补充。
游戏中共有7个大段位,分别是见习、白银、黄金、铂金、钻石、大师和宗师。宗师为本游戏的最高段位。除去宗师段位,每个大段位都有3个小段位。
见习三阶→ 见习二阶:50天梯分
见习二阶→见习一阶:50天梯分
见习一阶→白银三阶:60天梯分
白银三阶→白银二阶:60天梯分
白银二阶→白银一阶:60天梯分
白银一阶→黄金三阶:100天梯分
黄金三阶→黄金二阶→100天梯分
黄金二阶→黄金一阶:100天梯分
黄金一阶→铂金三阶:120天梯分
铂金三阶→铂金二阶:120天梯分
铂金二阶→铂金一阶:120天梯分
铂金一阶→钻石三阶:150天梯分
此后每增加150天梯分,段位上升一阶,直到达到最高段位宗师为止。宗师的天梯分无上限。
注:大师二阶及以上段位,若天梯分掉出最低分,段位将会降一级。
乱斗模式、风暴模式、超级风暴、单点占领、多点占领、铁臂猎场(标准/激斗)。
乱斗/风暴/超级风暴:游戏内排名进入前三可得39天梯分,单点/多点/标准猎场/激斗猎场:宗师以下段位每赢/输一把,便加/减18天梯分,宗师段位采用Elo rating等级分机制,加分机制大致与主流竞技游戏相同。但由于玩家基数过少,玩家经常会遇到加分过高或过低(甚至加分变成减分)的情况,导致天梯分及隐藏分系统常常使玩家不满。
S1-木纹世家
S2-科幻野兽
S3-现代战争
S4-黑色科技
S5-白色誓约
S6-落日狂徒
S7-暴风突袭
S8-钢铁轰鸣
S9-黑色科技官方开始摆烂
S10-白色誓约摆烂x2
S11-落日狂徒摆烂x3
S12-暴风突袭摆烂x4
S13-晴空防线自第八赛季以来真正意义上的新赛季
SS1-极恶凶兽
SS2-库亚工业
SS3-天启降临由于懒得做新皮肤把黑色科技的皮肤换了个色
SS4-电幻夜幕终于招到美工和建模了
SS5-荒古狩猎联动迷你世界
赛季通行证是需要完成任务来提升等级获得奖励的系统。
赛季通行证最高为100级,可使用300晶钻购买精英通行证来获得更多奖励,在SS1赛季后购买精英通行证后可花费900晶钻购买精品皮肤、称号且获得更多的赛季积分和赛季兑换积分。
在S1-S2赛季期间,赛季通行证的等级需要通过对战模式来提升,在S3赛季改为完成每周任务获取赛季积分。而对战模式完成的奖励改为获得少量星币。
成就奖励是需要完成赛季成就来提升等级获得奖励的系统,但在SS1赛季被移除。
赛季结束时将会结算奖励并重置赛季成就和成就奖励。
成就奖励最高为10级,下表为等级/成就点数/源石数量关系。
成就奖励 | |||
---|---|---|---|
成就等级 | 成就点数 | 获得源石 | |
1级 | 100 | 100 | |
2级 | 200 | 250 | |
3级 | 300 | 450 | |
4级 | 500 | 700 | |
5级 | 800 | 1000 | |
6级 | 1200 | 1400 | |
7级 | 1600 | 2000 | |
8级 | 2100 | 2900 | |
9级 | 2700 | 4400 | |
10级 | 3200 | 7400 |
玩家可使用晶钻和星币购买各种重装礼包获取奖励。
玩家可在限时商店中使用源石购买模块外观,限时商店中同时会存在7种不同的模块外观,每天刷新2种,每周一也将会刷新一种。
限时商店中也可使用星币购买每天刷新的涂装、头像、语言包等。
玩家可使用星币或晶钻购买部分模块与核心。
通用补给需要1个通用密卡抽取1次或使用10个通用密卡抽取10次(必出紫色模块外观)。
内含各个主题的光印、头像、模块外观。
当抽取到已拥有的奖励时会获得一定的外观碎片。
主题补给每周刷新一次,只会出现对应主题的光印、头像和模块外观。
每三天可以免费进行一次主题补给的抽取。其余时间需要1个通用密卡抽取1次或使用10个通用密卡抽取10次(必出紫色模块外观)。
当抽取到已拥有的奖励时会获得一定的外观碎片。
可以使用在活动中或重装礼包中获取的模块碎片兑换部分模块,也可将模块碎片兑换为星币(1模块碎片→50星币)。
可以使用外观碎片兑换部分模块外观,模块外观每周刷新一次,也可将外观碎片兑换为星币(1模块碎片→50星币)。
可以使用活动或赛季手册获取的炫彩染料兑换模块外观的炫彩版本。
建造者 2020.3.20-2020.5.21
火力全开 2020.5.22-8.13
极速狂飙 2020.8.14-2020.11.12
我的派对 2020.11.13-2021.1.28
五五对决 2021.1.29-2021.4.29
机动战争 2021.4.30-2021.7.15
鹰击长空 2021.7.16-2021.12.29、2021.9.29、2021.10.29、2031.10.29拖更之王
鹰击长空后官方不再于活动更新添加新模块
此活动永久开放,玩家每天可免费领取一个虚拟芯片,或使用10源石兑换一个芯片。
芯片或虚拟芯片可用于进行该活动中模块外观或头像的注力。
单次投注的芯片越多,获取奖品的概率越大,若投注满则必定获取该奖品然而有可能出现仅差一个芯片就投注满却仍未抽中的情况
此活动永久开放,玩家首次登录游戏后进行7天签到,每天有不同的签到奖励。
鼠年春节 2020.1.19-2020.2.1/2020.2.8
灼热炎魔 2022.8.19-2022.9.1
(待补充)
任何恶意使用Bug的行为都可能导致包括但不限于封号、限制登录等惩罚,请避免传播Bug!
已修复的Bug会被划去
利用各种手段进入地图建模内部。此Bug严重影响游戏平衡,且有较大封号概率,请不要在实战中使用!!!
玩家掉线后如果距离其它玩家较远,那么就会导致该玩家静止不动(浮空)在原处。
游戏中各类移动模块存在自动跳跃、自动回正等特性,利用此特性可配合炮台等实体制作“天基炮”或飞行器。此Bug严重影响游戏平衡,且有较大封号概率,请不要在实战中使用!!!
游戏早期可以通过某种方式来实现透明模块的bug,如果该铁臂受到攻击,那么透明模块以及该模块连接的部位会瞬间被摧毁,后来官方修复了此Bug,并添加了仅创造模式可使用的透明模块。
在竞技模式队伍中可能会出现排名乱码(999999)。
以前建造模式可以往地图下方建造,现已修复。
在自定义房间里,如果选择盖亚禅院这张地图,那么在多人创造里则可以攻击别人与受到别人的攻击就和派对模式的多人创造地图开启了伤害一样。现已修复。
通过断网的方式来实现把超过200负载的铁臂带入到激斗擂台或多人创造。但是在激斗擂台里该铁臂会悬浮在空中,无法移动和修复。在多人创造里则可以利用该bug来使用仅在单人创造模式里的二到三级的移动模块
通过断网的方式实现重生后仍能观战他人,并且能看到静止的自己的铁臂,但是不能进行任何操控。切回自己的视角即可恢复正常,但不会因为受击恢复视角,死亡后也可恢复正常,该Bug仅可在擂台中使用
利用重启游戏和更换车型的方式,使玩家附近出现其他玩家或炮台时,玩家无需大力神即可拥有相对于核心的推进效果,并可以无限叠加。切换车型并开启大力神可消除此车型带来的影响,退出房间可消除所有推进效果。
利用观战和模块“时光船锚”的特性,将自身机甲重生在对方的核心上,利用近战武器瞬间击破他人。
发射黑洞并重进对局,黑洞将会消失并让吸到的玩家永久无法使用技能武器且持续受到1点伤害直到击破。 此Bug严重影响游戏平衡,且有较大封号概率,请不要在实战中使用!!!
在启动螺旋桨模块时或被泡泡枪发射的泡泡粘住时瞬间大幅度降低质量,有几率导致玩家被高速弹射出去。
激斗孤儿院:因为经常有玩家在擂台上非法组队,这个梗也就出现了。
斥星禅院:新的占点地图“盖亚禅院”由于其地形因素(在占点区域旁有大片深渊),相当适合斥星(和斥诫心环)发挥,故有此梗。然而在新版本里斥星被削弱了,不过优势仍在
舞狮小姐:一名B站up“嘤嘤怪枫蓝”没有老派左轮皮肤舞狮,被许多粉丝嘲讽,并在22年重装拜年祭中被B站up主“苗忆雪”内涵。最终此事在圈内热度极高(枫蓝抽奖直播回放[1])此直播直接诞生梗“舞狮我为你疯狂” 舞狮也被戏称为“舞狮小姐
(待补充)
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