基本资料 | |
艺术手法名称 | 飞轮跑、人形轱辘 |
艺术手法类别 | 肢体特效类、定格场景类 |
主要载体 | 漫画、动画 |
起源 | 不详 |
飞轮跑是一种ACG作品中的艺术表现手法。
在部分作品中,为了突出角色跑得快(多是逃跑或竞速),嫌画腿太麻烦,而是直接画一个漩涡状的东西就表示跑了。不仅对于作画省了很多事,也不失其趣味性,反而比画出腿来效果更好一些。在《哆啦A梦》中比较常见。
一般有飞轮跑出现的时候,观众不用担心会被一个石头什么的绊倒,因为绊倒的时候总要给腿部一个特色,而飞轮跑是没法给特写的,他艺术化的是整个奔跑的动作。
在多个角色同时飞轮跑的时候,情节比较具有冲击力。
在一些作品中,角色被设计成飞轮跑的同时,上肢也同样被简化,形成一种飞轮跑+后掠翼奔跑的巧妙组合。又节省了不少经费,计划通
或者是轮式载具奔跑
(待补充)
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