| “ | Pureza de la hierba blanca, despertar del palacio oculto | ” |
| “ | ¡Compartiré mi conocimiento contigo! | ” |
Antigua generación 「la Reina Mayor Rukkhadevata」
Familiares Aranara、Pari
seguidor Dunyarzad、Nilouetc.
Unir fuerzas para romper el estancamiento, «el primer sabio» Viajero、Paimon
Colaboración / Asistente Trotamundos
Antiguamente «tomado prestado» Catherine
Actriz famosa de MiHoYo Theresa Apocalypse
NahidaesmiHoYodel juego creado por 《Genshin Impact" y sus obras derivadas.
| “ | Ya sea por su excesiva concentración o por su excesiva indulgencia, aunque su comportamiento tenga defectos, reconozco su sentido de la responsabilidad como deidad de Sumeru. Si la deidad más joven es capaz de esto, en cambio...cierto tipo histérico… | ” |
| —Juez Supremo de FontaineNeuvillette | ||
La «Reina Menor Kusanali» vive recluida en el Santuario de Surasthana, nunca se le ha dado importancia y rara vez se la menciona.
No deja de aprender todo tipo de conocimientos ni un solo instante, solo para crecer más rápido y convertirse en una deidad competente, y así comenzar a guiar a su pueblo lo antes posible.
Si no fuera porque la amenaza de lo «prohibido» se acerca cada día más, ¿acaso no querría ella descansar un momento y ver con sus propios ojos a los innumerables seres de Sumeru?
Por ahora, solo puede contemplar los coloridos paisajes del mundo a través de sus sueños.
En la tierra pura de su corazón, se acompaña del sol y la brisa, entabla amistad con humanos y animales, cuentan historias, juegan y cantan canciones recién aprendidas...
Ella volcó todos sus mejores anhelos en sus sueños, pero no importa cuán ruidosa fuera la noche, cada vez que llegaba el día, el silencio volvía a reinar a su lado.
Se levantó lentamente. Con los ojos aún pesados por el sueño, la soledad la golpeó de repente como una ola de frío, y no pudo evitar abrazarse a sí misma.
——Lo que la despertó por completo fue un ruido sutil proveniente del «Akasha».
«Así que era un sueño dentro de un sueño...»
Durante el cataclismo de Khaenri'ah hace 500 años, la deidad de Sumeru, la «Reina Mayor Rukkhadevata», se sacrificó para sanar la enfermedad del Irminsul. Tras absorber los sueños de todos los habitantes de Sumeru, logró suprimir la mayor parte del conocimiento prohibido que erosionaba el Irminsul, pero ella misma desapareció al agotar sus fuerzas. La rama más pura del Irminsul se transformó en la nueva Arconte Dendro, Buer. La Academia llevó a Buer de vuelta a Sumeru y la nombró «Reina Menor Kusanali».
Sin embargo, como sucesora, la «Reina Menor Kusanali» poseía en aquel entonces solo la sabiduría de una niña, lo que decepcionó profundamente a los sabios que adoraban a la rebosante de sabiduría «Reina Mayor Rukkhadevata». Además, su Gnosis fue extraída para mantener el funcionamiento de las terminales Akasha, lo que provocó que la «Reina Menor Kusanali» careciera del poder de una deidad. Por ello, ni la Academia ni la mayoría de los habitantes de Sumeru influenciados por ella dieron mucha importancia a su existencia, llegando incluso a no considerarla nunca como una deidad (hasta el punto de no dudar en readmitir a «Il Dottore», quien había sido expulsado de la Academia, para crear un nuevo «Dios de la Sabiduría»). Poco a poco, los sabios comenzaron a
Cuando la joven Dunyarzad sufría intensamente a causa del Eleazar, la «Reina Menor Kusanali» se comunicó con ella a través de su conciencia. Aunque no tenía el poder de curar el Eleazar, logró animar a Dunyarzad, permitiéndole recuperar la esperanza en la vida y convirtiéndola en una fiel seguidora de la «Reina Menor Kusanali».
Algunos eruditos de la Academia que perdían la razón durante sus investigaciones eran exiliados a la Aldea Aaru. Estos «eruditos locos» eran poseídos posteriormente por la «Reina Menor Kusanali», quien utilizaba el poder Dendro para proteger la Aldea Aaru, tras lo cual recuperaban la calma. Desde entonces, los habitantes de la Aldea Aaru otorgaron a estos «eruditos locos» el nombre de «Guardianes de la Aldea».
El científico de los Fatui, Persikov, intentó crear una máquina de energía imitando la autoridad sobre los sueños de la Arconte Dendro, pero la máquina se descontroló, generando una gran cantidad de ilusiones en el Archipiélago de la Manzana Dorada. Nahida descubrió por casualidad una presencia en el archipiélago similar a su propio poder, por lo que decidió observar y ayudó realizando algunos «pequeños diseños».
Después de que el Viajero experimentara las ilusiones, al intentar contactar con Venti (Barbatos) a través del comunicador Dodoko que este le había regalado, Nahida cortó momentáneamente la conexión con Venti para indicarle al Viajero que el origen de las ilusiones estaba relacionado intrínsecamente con los «sueños profundos».
Una vez que el Viajero y sus compañeros resolvieron las ilusiones del Archipiélago de la Manzana Dorada, Nahida se comunicó directamente con el Viajero mediante telepatía. Además de felicitarlo, expresó su envidia hacia el Viajero y los demás, asegurándole que se volverían a encontrar en el futuro. Al terminar la conversación, el Viajero vio un destello de energía Dendro.
El día del Festival Sabzeruz, Nahida visita el mercado del Gran Bazar utilizando el cuerpo de Katheryne como medio a través de la Terminal Akasha.
El Viajero, Paimon, Dunyarzad y otros quedan atrapados en
Nahida niega la teoría del "bucle temporal" del Viajero, por lo que este lleva a Dehya, la protectora de Dunyarzad, ante Nahida. Dehya logra percibir a la verdadera Dunyarzad postrada en la cama gracias a su intuición, lo que sorprende a Nahida (aunque Dehya sigue sin poder verla). Nahida informa a todos que el Akasha funciona mediante la Gnosis. Dehya sospecha que todo es obra de los Sabios, quienes intentan usar el sistema Akasha para unificar la sabiduría de toda Sumeru, pero incluso quitarse la Terminal Akasha no detiene el samsara. Sin embargo, Nahida no revela la verdad directamente, sino que continúa guiándolos indirectamente para que puedan pensar con más claridad en medio de la alegría.
Al día siguiente, el Viajero le propone a Nahida la conclusión de que "cada día se borra la memoria de todos, haciéndoles creer que el tiempo se ha detenido en el Festival Sabzeruz". Nahida vuelve a negar esta teoría y sugiere al Viajero que vuelva a preguntar a Dehya, quien efectivamente rechaza esta suposición basándose en su intuición de guerrera.
El Viajero le propone a Nahida "salir de la ciudad", pero al día siguiente recibe de Nahida un mensaje dejado por "sí mismo". Resulta que el Viajero ya había intentado salir de la ciudad dos días antes, dejando a Paimon dentro para registrar todos los recuerdos, pero el plan falló. El Viajero regresó a Sumeru al día siguiente habiendo perdido todos los recuerdos de su salida. Nahida modificó la Terminal Akasha para que pudiera transmitir información a cualquier nodo. Tras salir de nuevo, el Viajero registra lo vivido fuera: hay muchísimos espacios fuera de la ciudad, y el espacio del Festival Sabzeruz es solo uno de ellos; estos espacios de apariencia extraña son constantemente devorados por una existencia similar al sol ante los ojos del Viajero, solo para reaparecer continuamente.
Finalmente, la respuesta que da el Viajero es: "No es que la gente de Sumeru no sueñe, sino que todos los sueños son devorados por el Akasha". Nahida finalmente da una respuesta afirmativa, explicando que el cerebro humano es más activo al soñar, por lo que los sueños son el conjunto de la sabiduría humana, y el Akasha está haciendo que todos sueñen repetidamente para arrebatarles sus sueños. Una vez revelada la verdad, el Viajero se da cuenta de que Nahida es la actual Arconte Dendro de Sumeru, la "Reina Menor Kusanali".
Al día siguiente, cuando Nahida planeaba revelar la forma de romper el bucle, la conciencia principal de Dunyarzad desapareció al no poder soportar la carga mental del samsara. Nahida se siente arrepentida por no haber podido salvar la vida de Dunyarzad, considerando que no es digna de ser una deidad. El Viajero y Paimon la animan. Tras recuperarse, Nahida le dice al Viajero que el sueño del Festival Sabzeruz nace de la conciencia de una persona específica, y que solo encontrando al soñador se podrá romper el samsara. Nahida decide salir de la ciudad en busca de una remota posibilidad.
El Viajero finalmente encuentra al sujeto del sueño, Nilou, y logra romper el samsara del Festival Sabzeruz. Al regresar a la realidad, el Viajero descubre con sorpresa que Dunyarzad sigue viva y que Nahida está a su lado utilizando el cuerpo de Katheryne como medio.
Nahida les cuenta al Viajero y a Paimon que, tras salir de la ciudad, encontró el sueño de Dunyarzad, que se volvía cada vez más tenue entre innumerables espacios oníricos, y usó todas sus fuerzas para mantenerlo. Afortunadamente, el Viajero rompió el samsara a tiempo, salvando la débil conciencia de Dunyarzad.
Debido al exceso de energía consumida para salvar a Dunyarzad, Nahida necesita entrar en un estado de hibernación temporal.
Nahida vuelve a hablar con el Viajero y Paimon a través del cuerpo de Katheryne. Al principio finge ser Katheryne y le asigna al Viajero varias tareas embarazosas con el propósito de "observar a los humanos".
Para descubrir el verdadero propósito de la Academia, Nahida y el Viajero planean persuadir a Setareh, la asistente del Gran Sabio, para que enfrente su conflicto interno: no querer ayudar a la Academia pero ser cómplice por su apego al entorno académico. Tras conocer la personalidad y forma de hablar de varios conocidos de Setareh, Nahida espera que el Viajero pueda poseer a esos conocidos en su lugar para despertar en Setareh la culpa por su fe hacia su tierra natal.
Gracias a los esfuerzos del Viajero, Setaria finalmente estuvo dispuesta a enfrentar el problema y ayudar a frustrar la conspiración de la Academia y los Sabios. Inesperadamente, un exiliado de la Academia, el actual miembro de los Fatui,el Ejecutivo «El Doctor»,regresó a Sumeru y se infiltró en el interior de la Academia. A través de un dispositivo de escucha instalado en Setaria, se enteró de los planes de Nahida y los demás. Durante el encuentro, utilizó las Terminales Akasha para manipular a los ciudadanos de la Ciudad de Sumeru y rodear al Viajero. Nahida tuvo que cubrir la retirada del Viajero, acordando encontrarse fuera de la ciudad antes de quedarse sola para enfrentar a «El Doctor». Nahida restauró la conciencia de los ciudadanos afectados por las alucinaciones y, justo antes de que el Doctor pudiera controlar su propia conciencia, logró escapar mediante un salto de conciencia, encontrándose en el Jardín de Dyana con el Viajero que buscabaTighnariencontrarse con ella.
En el Jardín de Dyana, el Viajero, Paimon y Nahida se encontraron con la erudita Haypasia, quien afirmaba haber establecido una comunicación de conciencia con una deidad. Sin embargo, lo que surgió a través de la conexión con la conciencia de Haypasia fueel Ejecutivo «Scaramuccia»y su conciencia, lo que dejó a todos desconcertados. Poco después, el Viajero y los demás fueron emboscados por miembros de la Brigada de los Treinta bajo el control de «El Doctor». Nahida, en el cuerpo de Katheryne, no pudo esquivar a tiempo y fue atravesada por un mercenario. En ese momento crítico, intercambió rápidamente su conciencia con la del Viajero, permitiendo que este, cuya conciencia entró brevemente en el cuerpo de Nahida, viera de nuevo en su mente a «Scaramuccia», a quien la Academia estaba ayudando a convertirse en una deidad artificial.
Tighnari llegó, ayudó al Viajero y a los demás a derrotar a los mercenarios y a escapar, pero Nahida desapareció. Antes de que su conciencia fuera completamente aprisionada, Nahida le pidió a Tighnari que le dijera al Viajero que «El Doctor» había encontrado una forma de confinar la conciencia. La conciencia de Nahida fue totalmente aprisionada por «El Doctor», por lo que ya no podría acompañar al Viajero.
| “ | Pero incluso en una noche sin «luna», un conjunto de «luces estelares» es suficiente para perforar la «ilusión» y las «mentiras». | ” |
Siguiendo el consejo de Nahida, el Viajero se dirigió a la región desértica de Sumeru en busca de ayuda. Finalmente, logró formar una alianza para rescatar a Nahida junto con Alhaitham, Cyno y otros, además de los Eremitas del desierto. Tras una planificación y cooperación meticulosas, finalmente, el día del «Jñagarbha», mientras «El Doctor» estaba fuera de Sumeru, tomaron el control de la Academia, despertaron con éxito la conciencia de Nahida y la rescataron.
Tras ser liberada del Santuario de Surasthana, Nahida modificó inmediatamente los permisos de operación del Akasha y se dirigió con el Viajero al Taller de Dhyana para detener el plan del Gran Sabio y los Fatui de crear un dios. Antes de partir, fabricó una nueva Terminal Akasha y se la entregó al Viajero. Inesperadamente, «Scaramuccia» ya había completado el paso final para convertirse en dios, transformándose en el «Dios de la Sabiduría Mecánica» — Shouki no Kami, el Prodigio. Atacó al Viajero y a Nahida con una fuerza imparable, llegando a derrotar al Viajero y capturar a Nahida para arrebatarle su Corazón de Dios. Sin embargo, resultó que todo era parte de un ciclo creado por Nahida usando su poder divino. Tras experimentar 168 ciclos de ser derrotada por «Scaramuccia» y perder su Corazón de Dios, al igual que en el interminable Festival Sabzeruz, Nahida finalmente recopiló suficientes datos. Usando el Akasha para unir la sabiduría de todo el pueblo de Sumeru, encontró la forma de derrotar a «Scaramuccia». Finalmente, el Viajero derrotó a «Scaramuccia», y Nahida extrajo el Corazón de Dios Electro que alimentaba al «Shouki no Kami».
Usando el poder de los dos Corazones de Dios, Nahida, el Viajero y Paimon llegaron al lugar donde se encuentra el Irminsul. Allí se encontraron con la silueta de la «Reina Mayor Rukkhadevata», cuya apariencia era idéntica a la de Nahida. Nahida descubrió su verdadera identidad y se le informó que, para erradicar por completo la erosión del Abismo, era necesario borrar la última conciencia restante de la «Reina Mayor Rukkhadevata». El precio de hacer esto erael mundo olvidaría la existencia de la «Reina Mayor Rukkhadevata». Esto es lo que la Reina Mayor Rukkhadevata dejó
| “ | 「Haz queTHE WORLD, por completoolvídame». | ” |
La Reina Mayor Rukkhadevata animó a Nahida a convertirse en una deidad más grande que ella misma. Con lágrimas en los ojos, Nahida eliminó la conciencia de la Reina Mayor Rukkhadevata, y la enfermedad del Irminsul fue finalmente erradicada. Los habitantes de Sumeru recuperaron por fin sus sueños, pero la Reina Mayor Rukkhadevata desapareció por completo de los recuerdos de todos, excepto del Viajero.
| Momento final | |
|---|---|
| Contenido del diálogo | Voces |
Nahida:…… | |
| Viajero:¿Nahida?¿Estás bien? | |
Nahida: Ah,-[6]. Estoy... bien, es solo que no entiendo muy bien. | |
| Viajero: ¿Qué es lo que no entiendes? | |
Nahida: Acabamos de salvar el mundo, ¿verdad? | |
Nahida: Pero ¿por qué... parece que estoy llorando? | |
![]() | |
Tras abandonar el Irminsul, el Viajero y Paimon son dejados inconscientes por un dispositivo de ondas sonoras hipnóticas del "Doctor", quien aparece de repente. Él revela que el "Doctor" que abandonó Sumeru no era más que uno de sus segmentos, y que en ese momento, el segmento más egoísta y poderoso del "Doctor" se encuentra ante Nahida. En ese instante, Nahida no es rival para el "Doctor", pero aun así utiliza con calma la amenaza de "destruir la Gnosis para despertar a los 'Principios Celestiales'" como moneda de cambio para obligar al "Doctor" a negociar en igualdad de condiciones, haciendo que este destruya todos sus segmentos a cambio de la Gnosis Electro. Posteriormente, el "Doctor" intercambia parte de la verdad sobre el continente de Teyvat por la Gnosis Dendro.
Tras el fin del incidente, Nahida desactivó el Sistema Akasha y exilió al Gran Sabio Azar y a los demás que la habían encarcelado y llevado a cabo el plan de creación de un dios al Bosque Avidya, asumiendo formalmente
Los habitantes de Sumeru recuperaron la capacidad de soñar, y un grupo de personas organizó una actividad llamada "Momento de saborear sueños" para compartir sus sueños. El Viajero y Paimon fueron invitados a participar para compartir sus experiencias, y Nahida también acudió tras enterarse del evento.
Sin embargo, durante el transcurso de la actividad, todos los participantes de "Momento de saborear sueños" comenzaron a perder la lucidez o incluso a caer en coma debido a los sueños. Nahida y el Viajero entraron en los sueños de los afectados para investigar y descubrieron que todos se habían encontrado en sus sueños con seres queridos fallecidos a los que extrañaban y no querían despertar. El culpable de todo era un erudito llamado Moseis, quien utilizó el Sistema Akasha para crear un mundo onírico, intentando absorber el intelecto de los demás para crear una imagen perfecta de su difunta amante en ese mundo y mantener su funcionamiento, permitiendo al mismo tiempo que los sujetos del experimento vieran en sueños a sus seres queridos fallecidos.
En el proceso de crear monstruos para intentar expulsar a Nahida y a los demás, Moseis consumió gran parte de su intelecto, lo que provocó el caos en el mundo onírico y causó que las imágenes de los seres queridos de todos se transformaran en monstruos, llevando al mundo de los sueños al borde del colapso. Después de que Nahida y el Viajero derrotaran a los monstruos, ella almacenó la conciencia de Moseis en un Conocimiento encapsulado y lo trajo de vuelta al mundo real para que recibiera su castigo. Antes de abandonar el mundo de los sueños, Nahida vislumbró una estrella fugaz en el cielo.
Tras resolver el incidente, el Viajero tenía la intención de contarle a Nahida sobre la "Reina Mayor Rukkhadevata", pero tras conocer la actitud de Nahida hacia la misteriosa corriente cálida que sintió al entrar en el sueño, decidió finalmente respetar la elección de Nahida y de la "Reina Mayor Rukkhadevata".
Tras derrotar a "Scaramuccia", Nahida llegó a un acuerdo con él: debido a que su experiencia como Heraldo de los Fatui era útil para distinguir información importante, le permitió utilizar sus habilidades restantes para buscar información en el Irminsul bajo la supervisión del Viajero y Paimon. Mientras Scaramuccia buscaba la información, Nahida conversó telepáticamente con el Viajero y Paimon sobre él.
La misión encomendada a "Scaramuccia" era investigar información sobre los "Descendidos" y el pariente consanguíneo del Viajero, peroComo era de esperarNo obtuvo nada, pero encontró los recuerdos del "Doctor" asesinando a Niwa. Este recuerdo fue obtenido por Nahida mientras comprobaba si el Doctor había destruido todos sus segmentos. De hecho, encontrar esta información fue un arreglo deliberado de Nahida para que Scaramouche conociera la verdad sobre el incidente de Tatarasuna: Niwa no lo había traicionado, sino que todos los desastres fueron causados por el "Doctor".
Al conocer la verdad, "Scaramouche" usó sus poderes restantes para aislarse de la vigilancia de Nahida y le preguntó al Viajero si la historia podía cambiarse. Debido a la vacilación del Viajero, Scaramouche creyó que la respuesta era afirmativa, por lo que intentó borrarse a sí mismo del Irminsul para eliminar la tragedia original.
Nahida teletransportó al Viajero y a Paimon a la posada, tras lo cual Paimon olvidó a Scaramouche durante la conversación, y en los recuerdos y datos de todos, incluida Nahida, ya no existía "Scaramouche" ni los llamados "Kunikuzushi" o "Kabukimono"; el borrado parecía haber tenido éxito. Sin embargo, el Viajero visitó Inazuma y descubrió que el curso histórico y la situación política de los eventos relacionados seguían siendo los mismos que antes, el final trágico no había cambiado, solo que en los registros ya no había un protagonista claro o se atribuía a otros.
Nahida en realidad se había preparado de antemano. Por un lado, hizo que el Viajero, como "Descensor", vigilara a Scaramouche y registrara la historia real; por otro lado, escribió previamente un cuento de hadas que contenía información real cifrada en capas, una metáfora de las vivencias de Scaramouche. Como era de esperar, esta historia escapó al borrado. Poco después, el Viajero regresó de Inazuma y, bajo la sugerencia del Viajero, Nahida encontró este cuento en el Irminsul y volvió a conocer el pasado de Scaramouche.
El Viajero se encontró en la Ciudad de Sumeru con un "Trotamundos" inocente que había perdido sus recuerdos y lo llevó al Santuario de Surasthana. A petición del Trotamundos, Nahida le mostró a través de los sueños los pecados cometidos por su "vida anterior", Scaramouche. Al presenciar este pasado, el Trotamundos decidió cargar con sus propios pecados y le pidió a Nahida que restaurara sus recuerdos. El Trotamundos, tras recuperar sus recuerdos, obtuvo una Visión en el sueño y derrotó al Pródigo Eterno. Al salir del sueño, el Trotamundos dedujo que Nahida quería utilizarlo, y Nahida lo admitió, pero dijo que lo más importante era que él supiera la verdad, siendo esa la diferencia entre ella y el Doctor.A través de la terapia de charla de Nahida,el Trotamundos decidió abandonar a los Fatui y actuar como un apoyo en las sombras, poniéndose del lado de Nahida y del Viajero, y por sugerencia de Nahida, le pidió al Viajero que le diera un nuevo nombre.
Después de eso, Nahida inscribió al Trotamundos en la Facultad de Vahumana bajo el nombre de "Sombrerito", convirtiéndolo en un estudiante nominal de dicha facultad.
El Viajero y Paimon se encontraron por casualidad con Nahida en la entrada de la Ciudad de Sumeru. Tras salvar el Irminsul, en los recuerdos de Nahida existían algunos fragmentos borrosos, incluyendo un asunto muy importante, por lo que estaba buscando pistas al respecto. Después de que el Viajero y Paimon se ofrecieran a ayudarla, Nahida sacó un cristal Dendro que encontró en el Santuario de Surasthana, creyendo que el elemento contenido en este cristal era similar a su propio poder y podría ser una pista de sus recuerdos borrosos.
Mientras hablaban, un Hongo Flotante Hydro se acercó de repente, queriendo que Nahida y los demás lo siguieran. Al seguirlo, encontraron a un Hongo enfermo (al usar la Habilidad Elemental de Nahida para leer los pensamientos de los Hongos mientras los seguían, lo que se lee es el propio corazón de Nahida). Tras examinarlo, descubrieron que este Hongo no era una bestia anómala, sino una forma de vida elemental compuesta de poder elemental con la apariencia de un Hongo. Nahida nunca había visto una criatura así. Después de reparar el vacío en su cuerpo que causaba la interrupción del flujo elemental, el ser elemental con forma de Hongo Flotante Hydro habló con Nahida y los demás, diciendo que provenía de una raza antigua que vivía felizmente hasta que fue afectada e invadida por el poder del conocimiento prohibido durante el desastre del desierto, mutando y convirtiéndose en víctimas del apocalipsis y en el apocalipsis mismo. Algunos individuos huyeron a la selva y aprendieron la cultura de otros seres para encontrar una forma de salvar su hogar, evolucionando finalmente según el entorno en la criatura que mejor se adaptaba a esta tierra: la forma de un Hongo. Después de que Nahida erradicara la enfermedad del Irminsul y eliminara todo el conocimiento prohibido, el hogar de los seres elementales parecía haberse salvado, pero esto también causó que la parte de sus cuerpos contaminada por el conocimiento prohibido desapareciera, creando vacíos, haciendo que olvidaran dónde estaba su hogar y que no pudieran encontrar a otros de su especie. Nahida entonces encargó a los Aranara y a algunos niños que los ayudaran a buscar a sus semejantes. El ser elemental consideró que la Arconte Dendro era, en efecto, la persona que, según la profecía, los guiaría a casa tras el fin del desastre.
El ser elemental llevó a Nahida y a los demás al lugar del destino final de sus semejantes tras morir: la Zona Marchita. Mencionó que cuando su raza moría por la erosión del conocimiento prohibido, se convertían en Tumores de la Marchitez que continuaban propagando el desastre. Tras limpiar la Zona Marchita, el ser elemental recuperó el poder elemental del último de sus semejantes que conocía. Nahida también recibió noticias de los Aranara y encontró a otro semejante del ser elemental. Este semejante, transformado en un Hongo Flotante Anemo, estaba rodeado por otros compañeros Hongos. Para no dañar a su familia de Hongos ni alertarlos y provocar una batalla, Nahida tomó prestado el conocimiento para transformarse en Hongo del ser elemental, mimetizándose ella misma como un Hongo y logrando acercarse al ser elemental inconsciente, curando el vacío en su cuerpo (durante el sigilo, también actúa de forma adorable usando el lenguaje de los Hongos). El ser elemental con forma de Hongo Flotante Anemo, al despertar, aún recordaba dónde estaba su hogar: precisamente dentro del Dragón de las Plantas,Apepen su interior.
Nahida se dio cuenta de repente de que, según lo dicho por los seres elementales, Apep también podría haber sido contaminado por el conocimiento prohibido y que, debido a su gran capacidad de adaptación, en este momento podría estar completamente fusionado con él. En tal situación, eliminar todo el conocimiento prohibido causaría que el cuerpo de Apep generara una gran cantidad de vacíos y que se filtrara una gran cantidad de poder Dendro, provocando un crecimiento excesivo de la selva. Nahida también recordó la importante misión que había olvidado: salvar a Apep. Tras informar a los Aranara para que continuaran buscando a los semejantes del ser elemental y recibir el agradecimiento de los Hongos, Nahida y los demás ayudaron a los Hongos a cuidar sus campos y a ahuyentar a las Megafloras invasoras. Durante este tiempo, Nahida les contó al Viajero y a Paimon la historia de Apep, el Dragón de las Plantas.
Nahida se enteró por la forma de vida elemental de que aquel que dio la profecía se había dirigido a lo más profundo de la Sima, por lo que partió en su búsqueda. Al llegar al Clavo Celestial en las profundidades de la Sima, afirmó que todo poder que no pertenezca a Teyvat se transformará en otra forma y permanecerá en el mundo debido a la luz del Clavo Celestial; por lo tanto, el fango de la Sima es precisamente la forma que tomó el conocimiento prohibido tras ser iluminado. Después de limpiar el fango circundante, Nahida y los demás encontraron a un Fungi Terrestre Geo (forma de vida elemental), pero debido a que estuvo sumergido en el fango durante demasiado tiempo, la erosión del conocimiento prohibido era más grave. Nahida quiso usar su propio poder para eliminar el conocimiento prohibido de su cuerpo, pero fue detenida por el Viajero, quien estaba preocupado por ella; finalmente se decidió que el Viajero usaría el poder de los cristales Dendro para curar al Fungi Terrestre Geo. Al despertar, la forma de vida elemental expresó que había recibido la protección de la Reina de los Dendro (Reina Mayor Rukkhadevata) y que, para conservar recuerdos relativamente estables tras la eliminación del apocalipsis, acudió al Clavo Celestial para transformar el conocimiento prohibido en una forma más estable. Al mismo tiempo, reveló que los cristales Dendro son "Chispas de fuego" creadas conjuntamente por la Reina de los Dendro (Reina Mayor Rukkhadevata) y su especie, simulando el funcionamiento del Corazón del Oasis del Dragón de Hierba. Mientras se use la Chispa de fuego para reactivar el Corazón del Oasis de Apep, ella podrá recuperarse. Tras agradecer a Nahida, el Fungi Terrestre Geo volvió a convertirse en un afloramiento de fango debido a la gravedad de la erosión; después de que el Viajero eliminara el fango, el Fungi Flotante Hydro (forma de vida elemental) recuperó su poder elemental.
Siguiendo la guía de la Chispa de fuego, Nahida y los demás encontraron a Apep, pero ella se negó a ser salvada por Nahida, considerando que Nahida acabaría repitiendo los mismos errores que el Rey Deshret, y que incluso si la salvaba, no se lo agradecería. Posteriormente, aparecieron los congéneres de las formas de vida elementales, los organismos de proliferación, cuyas apariencias se habían vuelto retorcidas para adaptarse al entorno posterior al apocalipsis. Nahida, asumiendo el riesgo de que la Chispa de fuego se volviera inestable, la utilizó para restaurar a los organismos de proliferación retorcidos en poder elemental; el Fungi Flotante Hydro que portaba el poder elemental evolucionó a un Fungi Terrestre Hydro.
Nahida llegó al jardín del palacio de Apep y transmitió su deseo de que Apep dejara de lado los prejuicios del pasado y afrontara la seguridad de sus súbditos internos. Tras escuchar esto, Apep succionó a Nahida y a los demás hacia su interior; Nahida volvió a usar el poder de la Chispa de fuego para proteger a todos de las corrientes de aire. Al entrar en el cuerpo de Apep, Nahida y Paimon se separaron del Viajero y la Chispa de fuego se rompió. Nahida decidió usar su propio poder para convertirse en una nueva Chispa de fuego, pero el precio de hacerlo sería que volvería a encogerse. Justo cuando Nahida decidió sacrificarse, llegaron el Viajero y las formas de vida elementales; estas últimas se convirtieron en la Chispa de fuego para resucitar a Apep en lugar de Nahida, al precio de perder todos sus recuerdos y regresar al poder elemental de Apep.
Tras restaurar el Corazón del Oasis de Apep y derrotar al Guardián del Oasis en su interior, Apep recuperó su salud y sintió una paz largamente esperada. Aunque seguía sin estar dispuesta a coexistir pacíficamente con los Arcontes, prometió que vigilaría siempre a los humanos y dioses favorecidos por los Principios Celestiales, y al mismo tiempo reveló la razón por la que fue contaminada por el conocimiento prohibido.
Tras salir del cuerpo de Apep, Nahida y los demás encontraron al descendiente Fungi de la forma de vida elemental, Nur, y le contaron todo; Nur pudo hablar gracias al linaje de la forma de vida elemental, y Nahida confió en que algún día se volverían a encontrar.
Organizó que el Trotamundos participara en el actual Torneo de la Academia como representante de Vahumana, pero en realidad lo dispuso para que investigara en secreto a quienes tramaban algo contra el patrocinador Sachin, así como para vigilar la competición y evitar el caos que podría causar el conocimiento dentro de la "Diadema del Conocimiento".
Una vez finalizada la competición, Nahida y el Trotamundos acudieron a recuperar los datos relacionados con la "Diadema del Conocimiento" y se encontraron con el Viajero y Paimon. Nahida esperaba que el Trotamundos, que había experimentado la desesperación y la traición en repetidas ocasiones, pudiera permanecer en Vahumana para encontrar finalmente una forma de superar la oscuridad de la naturaleza humana y trascender la desesperación; además, Nahida revisaría personalmente la "tesis" del Trotamundos.
El Viajero y Paimon llevaron a Yoimiya, que quería ver una lluvia de estrellas, de visita a Sumeru. Cuando fueron a la Academia en lugar de Yoimiya para consultar información sobre la lluvia de estrellas, Nahida, que venía a ver a los eruditos, apareció justo a tiempo y les dijo con resignación que probablemente faltaba mucho tiempo para la próxima lluvia de estrellas. Al ver que ambos estaban desanimados por no poder ayudar a Yoimiya a ver la lluvia de estrellas, Nahida sugerió usar una mentira piadosa con Yoimiya, inventando una historia sobre ver la lluvia de estrellas a través del esfuerzo, y después de esforzarse junto a ella, Nahida crearía una lluvia de estrellas para ella en un sueño.
Nahida se dio cuenta de la existencia de la anterior Arconte mientras leía "El misterio no distingue entre mañana, tarde y noche, pero el suspense siempre llega tras la ventisca".
El cumpleaños de Nahida se acercaba de nuevo. Para compensar la persecución anterior contra Nahida, la Academia decidió organizar el Festival Sabzeruz con una seriedad sin precedentes. Tighnari, Collei, Candace, Dehya y otros estaban planeando en secreto una sorpresa para Nahida. Casualmente, el Viajero y Paimon también regresaron a Sumeru para participar en el Festival Sabzeruz, por lo que se unieron al grupo que preparaba la sorpresa para Nahida.
Al día siguiente, mientras todos discutían la sorpresa para Nahida en el Puerto Ormos, Nahida casualmente llegó al puerto para pasear. Tras encontrarse con ellos, les preguntó de qué estaban hablando. Faruzán y Kaveh fingieron estar discutiendo problemas de diseño arquitectónico; Nahida siguió preguntando y expresó su disposición a ayudar. Afortunadamente, Nilou pasó por allí justo a tiempo y, ante la mirada de auxilio del Viajero, se llevó a Nahida al Teatro Zubayr para ver el ensayo de la Danza de Sabzeruz.
Antes del Festival Sabzeruz, Candace, Sethos y otros encontraron el "Ojo de Ujat", una gema que originalmente el Rey Deshret Ahmar regaló a la Reina Mayor Rukkhadevata, pero que, debido a la eliminación de la existencia de esta última, pasó a ser un regalo para la Reina Menor Kusanali. En ella se registraban recuerdos que pertenecían al Rey Deshret, a la Diosa de las Flores y a la Reina Mayor Rukkhadevata. El Viajero lo pensó detenidamente y consideró que este regalo entristecería a Nahida, por lo que decidió no entregarle este regalo triste en un día tan alegre, sino dejarlo bajo la custodia del Templo del Silencio de Sethos.
El día del Festival Sabzeruz, Nahida salió de la Casa de la Sabiduría y sintió que, por alguna razón, todos la estaban evitando, así que decidió preguntarles bien después del festival. Cuando Nahida estaba a punto de subir a la carroza, Paimon y el Viajero, disfrazado de Caballero de las Flores, se acercaron a ella, la tomaron de la mano y le desearon que subieran juntos a la carroza. La carroza avanza con su vaivén y, durante el trayecto, Candace tocaba música y...PariSorushbajo cuya enseñanza Nilou aprendió la versión más antigua de la Danza de Sabzeruz, junto con el Viajero como el Caballero de las Flores, escoltaron a Nahida. Al mismo tiempo, bajo el cuidadoso diseño de Kaveh y los demás, la torre de dulces chocó con la carroza de Nahida, haciendo que una gran cantidad de caramelos volaran por las calles como pétalos de flores. Al sentir la sorpresa preparada con esmero por todos, Nahida también les dio una sorpresa que ella misma había preparado como agradecimiento: aparecieron numerosos Aranara, brindando un hermoso sueño a todos los presentes. El Festival Sabzeruz concluyó con éxito en una atmósfera cálida y alegre.
Tras el cierre del Festival Sabzeruz, todos celebraron en el Jardín Dhyani. Nahida le preguntó a Sorush si los Pari tenían intención de mudarse a la Ciudad de Sumeru, pero Sorush declinó cortésmente alegando que los Pari aún tenían responsabilidades. Nahida le planteó al Viajero la posibilidad de que todo lo que habían vivido fuera solo un hermoso sueño; el Viajero respondió que haría que este "sueño" continuara para siempre, para que incluso al despertar siguiera haciendo feliz a la gente. Entonces, todos los amigos de Sumeru presentesexcepto Dori y Layla, que acababa de terminar su tesis y estaba recuperando el sueño,se tomaron una foto grupal con Nahida en el centro.
| Texto de los subtítulos de la tercera parte de la historia en el PV del personaje[8] | |
|---|---|
| subtítulos | Traducción |
| El carruaje de flores se mecía, Nahida abrió los ojos theflowercarriagerocked nahidaopenedhereyes |
The Flower carriage rocked. Nahida Opened her eyes. El carruaje de flores se mecía, Nahida abrió sus ojos. |
| Dijo que acababa de tener un sueño saidshejustdreamedadream |
Said she just dreamed a dream. Dijo que acababa de tener un sueño. |
| Soñó que el cumpleaños de Nahida era hoy soñóconeldíaenquenació |
Soñó con el día en que nació. Soñó con el día en que nació. |
| En el sueño, el Caballero de las Flores y sus asistentes la encontraron. soñóconeldíaenquelossabioslaencontraron |
Soñó con el día en que los sabios la encontraron. Soñó con el día en que los sabios la encontraron... |
| «¡Oh, Deidad! Por fin te hemos encontrado, todos ansiaban conocerte». ayperoadóndesehabíaidolaReinaMayorRukkhadevata todosansiábamosvolveraverla |
¡Ay! ¿Pero a dónde se había ido la Reina Mayor Rukkhadevata? Todos ansiábamos volver a verla. ¡Ay! ¿A dónde se ha ido la Reina Mayor Rukkhadevata? Todos nosotros estamos desesperados. |
| El Festival Sabzeruz comenzó, y la gente bailaba alegremente a su alrededor. aldarsecontadequelaReinahabíafallecido seunieronasualrededoryrompieronenllanto |
Al darse cuenta de que la Reina había fallecido, se reunieron a su alrededor y rompieron en llanto. Al volver en sí, se dieron cuenta de que la Reina Mayor había fallecido; todos se reunieron cubriéndose el rostro, llorando desconsoladamente. |
| Hasta que Nahida subió a la carroza de flores y se despidió de todos con la mano alfinalnahidafueencerradaporlosdevotos alfinalanadienahidapudoacudir |
Al final, Nahida fue encerrada por los devotos. Al final, Nahida no pudo llegar a nadie. Al final, Nahida fue confinada en lo alto por los devotos. Al final, Nahida se quedó sola y sin nadie que la ayudara. |
| Nombre | Introducción |
|---|---|
| Semilla del conocimiento almacenado Nivel 1 |
DesplegarTemplo de MayaAl calcular el número de personajes de ciertos tipos elementales en el equipo, se contabiliza un personaje más de tipo Pyro, Electro e Hydro. |
| Raíz de la plenitud Nivel 2 |
Los enemigos bajo el efecto de lasemilla escandadaaplicada por la propia Nahida se verán afectados por lo siguiente:
|
| Brote del conocimiento Nivel 3 |
Omniscienciaaumenta el nivel de habilidad en 3. Puede aumentarse hasta el nivel 15. |
| Tallo de la inferencia Nivel 4 |
Cuando hay enemigos cercanos afectados por laOmniscienciasemilla de la skandha y su número es de 1/2/3/4 o más, la Maestría Elemental de Nahida aumenta en 100/120/140/160 pts. |
| Hojas de la iluminación Nivel 5 |
Corazón ilusorioaumenta el nivel de habilidad en 3. Puede aumentarse hasta el nivel 15. |
| Fruto de la culminación Nivel 6 |
Tras lanzarCorazón ilusorioDespués, cuando Nahida golpea con un Ataque Normal o Cargado a un enemigo afectado por laOmniscienciasemilla de la skandha, liberará el Trikarma acrisolado: Eliminación del karma contra dicho enemigo y todos los enemigos conectados. El daño infligido se basa en el 200% del ATQ y el 400% de la Maestría Elemental de Nahida, infligiendoDaño Dendro。 El daño infligido por el Acrisolamiento trikarma: Exterminio kármico se considera daño de Habilidad Elemental y puede activarse una vez cada 0.2 s. Este efecto dura un máximo de 10 s y se eliminará cuando Nahida haya liberado 6 veces el Acrisolamiento trikarma: Exterminio kármico. |
| Talento | Descripción del talento | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ataque Normal: Forma del dharma Talento de combate |
Ataque Normal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Omnisciencia Talento de combate |
Libera el karma de las plantas a su alrededor para infligirDaño Dendro en el AdE, y aplica una semilla de la skandha a un máximo de 8 enemigos golpeados. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Corazón ilusorio Talento de combate |
Manifiesta el Palacio de los Sueños y crea el área del "Templo de Maya".
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Iluminación de la compasión Talento pasivo |
Tras lanzarCorazón ilusorio, el Templo de Maya obtendrá los siguientes efectos: | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Iluminación del despertar Talento pasivo |
Por cada punto de Maestría Elemental que Nahida tenga por encima de los 200 puntos,Omniscienciael daño de acrisolamiento trikarma aumenta en un 0.1% y su Prob. CRIT aumenta en un 0.03%. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Meditación holística Talento pasivo |
Nahida puede usarOmniscienciapara interactuar con algunos objetos recolectables dentro de un área determinada. |
| Escenario | Diálogo |
|---|---|
| Primer encuentro... | Encantada de conocerte. Llevo mucho tiempo observándote. Me llamo Nahida. Aunque parezca una niña, entiendo este mundo mejor que cualquier adulto. Por eso, ¿puedo intercambiar mis conocimientos por las vivencias de tu viaje? |
| Charlar: Invitación | Si no sabes qué hacer, ¿quieres que te lleve a dar una vuelta? |
| Charlar: Preocupaciones | ¿Tienes algo en mente otra vez? Déjame pensar contigo. |
| Charlar: Sensaciones | Como pensaba, hay que verlo con los propios ojos para sentir la belleza del mundo. |
| Cuando llueve... | ¡Ve a refugiarte de la lluvia! Ten cuidado, no sea que te crezcan champiñones en la cabeza. |
| Cuando truena... | ¿Sabías que el trueno es el preludio de la vida? Pronto, esta tierra rebosará de vitalidad. |
| Cuando nieva... | ¿Lo oyes? El cielo le susurra a todos los seres: "Es hora de dormir". |
| El sol brilla con fuerza... | Qué buen tiempo hace, es tan cálido... Pronto todo a nuestro alrededor se volverá muy animado. |
| Cuando sopla el viento... | En el palacio no suele soplar el viento... Oh, lo siento, supongo que es un conocimiento obvio para ti. |
| Buenos días... | ¡Buenos días! Pongámonos en marcha pronto, hay demasiadas cosas en este mundo que no esperan a nadie. |
| Buenas tardes... | Es hora de la siesta, me apetece una bebida de frambuesa y menta. Te la cambio por dos historias relacionadas con el sol, ¿te parece bien? |
| Buenas noches... | El sol se ha puesto, es hora de dejarle el escenario a la gran familia nocturna. |
| Buenas noches... | Ve a dormir. No te preocupes, ya he preparado unos dulces sueños para ti. |
| Sobre Nahida: Conocimientos | El Mare Jivari... No hay nada allí, está tan vacío como el cerebro de un Hongojabalí, por supuesto que lo sé. ¿Eh? Yo... es cierto que no lo he visto con mis propios ojos, es un lugar al que no puedo llegar. |
| Sobre Nahida: Fascinación | Las deidades solo entregaron a los humanos el conocimiento para saciar su hambre, pero ellos lo usaron para crear herramientas, escribir textos y expandir sus ciudades. Ahora, miran hacia las estrellas y el abismo... Crean nuevos "conocimientos" a cada momento, y por eso no puedo apartar la mirada de ellos. |
| Sobre nosotros: Sesión de cuentos | Lo que has visto en tu viaje es mucho más fascinante que el conocimiento que he aprendido, y además puedo hacerte preguntas en cualquier momento para conocer todos los detalles con total claridad... Es muy satisfactorio. Muy bien, no perdamos el tiempo, continuemos. |
| Sobre nosotros: Viajes | Hace tiempo que dejé de conformarme con ser solo una oyente, siempre he querido salir a ver el mundo. Tienes tanta experiencia en aventuras, ¿te gustaría ser mi guía? Quiero experimentar en persona todas tus historias futuras. |
| Sobre la Visión... | El cielo desarrolló ojos para presenciar la belleza de la tierra, pero los humanos, que ya poseen ojos, ¿en qué circunstancias necesitan una "Visión" para observar este mundo? ¿Podrías tú, que eres tan inteligente, entender la respuesta a esta pregunta? |
| Algo que compartir... | Muchas veces, no nos vemos obligados a mirar de frente nuestra propia pereza, ignorancia, temeridad o arrogancia hasta que experimentamos un dolor profundo. Pero no hay necesidad de arrepentirse por ello; no podemos observar todas las posibilidades del futuro, así que solo podemos adquirir conocimiento de esta manera un tanto torpe. Es solo el precio del aprendizaje, algo de lo más normal. |
| Temas de interés: Flores nunca vistas | El desierto de Sumeru parece tener menos vitalidad que la selva, pero también alberga una civilización antigua y ha dado lugar a un ecosistema estable. El día que deje de pelearse con la selva, seguramente florecerán flores que nunca antes he visto. |
| acerca deCyno· Chistes | Los chistes que cuenta son ciertamente profundos y bastante interesantes. ¿Eh? ¿Hubo alguna parte que no entendiste? Entonces te la explicaré. |
| Sobre Cyno: Responsabilidad | Ante un conflicto entre el orden y la justicia, no todos los "Gran Juez" pueden llegar a una respuesta absolutamente firme. Él debe de ser quien mejor sabe que el resultado del compromiso es no tener camino de vuelta, por lo que el hecho de que ahora pueda regresar al puesto que le corresponde es una gran fortuna para todo Sumeru. |
| acerca deTighnari… | La selva puede resistir la erosión de la "Zona Marchita" y seguir rebosante de vitalidad hasta hoy gracias a la contribución crucial de los guardabosques, y Tighnari es el mejor de todos ellos. Solo... espero que pueda ser un poco más amable, así sería más fácil atraer nuevos talentos a la patrulla forestal. |
| acerca deCollei… | He oído hablar de su historia; su tenacidad es tan deslumbrante como una piedra preciosa. Ha pasado por mucho, espero que el verdor de Sumeru pueda protegerla por mucho tiempo y permitirle crecer sana como cualquier otra chica normal. |
| acerca deAlhaitham… | Posee un sistema de conocimientos muy avanzado y se mantiene pensando en todo momento; tal vez no haya nada en este mundo que se le pueda ocultar. Sin embargo, para un sabio, ¿es la mediocridad de la gente común un error innato? Todo eso es una parte inseparable de "nosotros". |
| acerca deNilou… | Una vez tomé prestado el cuerpo de otra persona y le pregunté si quería que la Reina Menor Kusanali fuera a ver su danza... Aunque ya la he visto en secreto muchas veces, lógicamente, debería estar presente en persona para que se considere un respeto hacia su actuación en el "Festival Sabzeruz". Al final, fui rechazada cortésmente... Uf, estoy un poco triste. |
| acerca deDori… | Lo primero que me dijo al verme fue: «Me gusta tu palacio, ¿por cuánto lo vendes?». ¿Cómo podría venderle el Santuario de Surasthana? Pero su pregunta realmente me dejó pensativa. Estuve reflexionando mucho tiempo y sigo sin saber cuántas Moras debería costar el Santuario de Surasthana... |
| acerca deKaveh… | Su comprensión sobre la promoción de la sabiduría en Sumeru está muy cerca de la esencia misma. Es una lástima que la verdad que posee no pueda convertirse en la corriente principal de esta nación. ¿Qué? ¿Dices que él y Alhacén son compañeros de piso? Quién diría que tal posibilidad existiera en este mundo... |
| acerca deFaruzán… | Su cuerpo se vio afectado por el poder residual de las ruinas del Rey Deshret, como si la gran tortuga del tiempo la hubiera dejado caer accidentalmente de su caparazón, olvidándola para siempre. Si te interesa, deberías poder vislumbrar a través de ella un fragmento del pasado de Sumeru. |
| Sobre Los Siete: Presentaciones | Parece que Los Siete solían mantenerse en contacto regularmente hace mucho, mucho tiempo, pero mi situación es algo especial y no recuerdo esa experiencia... Ahora que el caos en Sumeru ha terminado, creo que debería volver a verlos. ¿Podrías presentarme a las deidades que conoces? |
| Sobre Los Siete: Juegos | He oído que jugar puede acortar rápidamente la distancia entre las personas. Supongo que con los dioses pasa lo mismo. ¿Qué tal si, cuando nos reunamos todos, propongo jugar a la rayuela? Aunque tal vez no sea apropiado. Sería como si yo hubiera convertido la puerta en un pequeño agujero y me aprovechara de mi ventaja para abusar de los demás. |
| acerca deScaramuccia… | Cuando creyó que el deseo que tanto tiempo había perseguido finalmente se cumplió, ¿qué fue lo que vieron sus ojos: satisfacción o un vacío aún mayor? Precisamente porque no podemos volar, anhelamos tanto el cielo... Dejemos que reflexione bien, después de haber abrazado un cielo vacío. |
| acerca deFurina… | Se suele decir que la sabiduría no depende de lo que uno sabe, sino de lo que uno puede cambiar. Sin duda, esa «profecía» ya estaba grabada en el Irminsul... Aunque parezca que nada ha cambiado, al mismo tiempo parece que todo lo ha hecho. Ambos sabemos que ella es alguien lo suficientemente inteligente como para cambiar el destino del mundo. |
| acerca deMualani… | El Abismo se manifiesta en Teyvat de las formas más letales: en Sumeru fue el «conocimiento prohibido», y en Natlan son los monstruos. Por eso, gran parte de la experiencia de Sumeru no pudo ayudarla, y me siento un poco culpable por ello. Por suerte, la crisis ya se ha resuelto. Ella dijo que muchos habitantes de Natlan vendrán a visitar Sumeru; les doy la bienvenida y ya estoy preparada. |
| Más sobre Nahida (I) | Mi pasado es bastante monótono; supongo que si lo escucharas un rato, empezarías a bostezar como un pez globo tragando agua. Sin embargo, la curiosidad es algo muy valioso y no quiero desperdiciarla... Así que, en su lugar, compartiré contigo algunos de los sueños que he tenido. |
| Más sobre Nahida (II) | En mis sueños siempre aparece una maceta; cada vez que la riego y la abono, crece la misma flor. Ante una cosecha totalmente predecible, ¿podrías seguir disfrutando del proceso de cultivar flores? Je, je, para mí, al menos las mariposas que pasan volando después de que la flor florece son de colores diferentes, y a veces incluso hay abejas. |
| Más sobre Nahida (III) | En mis sueños siempre aparece un reloj de arena. Me gusta añadirle un poco de agua, mezclarlo todo y ver cuánto tarda en vaciarse, y cuánto varía respecto a la vez anterior. No tiene reglas ni sentido, pero ayuda a despejar el cansancio acumulado en mi mente. Supongo que su encanto reside precisamente en que «no hay nada». |
| Más sobre Nahida (IV) | En mis sueños siempre aparece un espacio vacío. No importa cómo cambie el paisaje a su alrededor, siempre ocupa el lugar más importante. Es extraño, ¿verdad? Siento que algo debería haber estado allí, pero ni siquiera usando mi poder sobre los sueños puedo obtener una respuesta. Vaya, parece que incluso en los sueños hay cosas que escapan a mi control... |
| Más sobre Nahida (V) | En mis sueños hay de todo, excepto gente que va y viene. Pero tras conocerte, este lugar se ha vuelto más animado. Quizás en mis sueños interpretas el papel de «guía»; no solo has hecho mis sueños más humanos, sino que también me has sacado de mi jaula. Je, je, vamos, por favor, sigue guiándome en el viaje que tenemos por delante. |
| Pasatiempos de Nahida... | ¿Mirarte así cuenta como un pasatiempo? Es que cada uno de tus movimientos despierta mi curiosidad. Como alguien que viaja por el mundo, de dónde vienes, a dónde vas, con quién te encontrarás y qué dificultades superarás... todas son respuestas que busco. No te preocupes demasiado por mí, solo deja que te observe. |
| Problemas de Nahida... | Me considero buena haciendo y respondiendo preguntas, pero poco a poco me he dado cuenta de que mucha gente finge ignorancia cuando en realidad sabe la verdad, y las respuestas a sus preguntas no les sirven de ayuda. Me pregunto si, al envejecer, todos pierden el valor para enfrentarse a las preguntas y a las respuestas... |
| Comida favorita... | Los dulces de nuez de Ajilenakh, por supuesto. Con solo comer un trocito, mi cerebro empieza a trabajar a toda velocidad y no hay problema que no pueda resolver. Lo único es que debo tener cuidado de no dejar el tarro de los dulces en un lugar demasiado accesible. |
| Comida que no me gusta... | Esos mariscos... nacen en la oscuridad infinita y crecen en las profundidades del mar que desconozco. Comerlos es como si tuviera que tragarme una nube negra y sucia. |
| Regalo recibido (I) | Un sabor tan delicioso como este debería ser registrado por el mundo para siempre. Gracias. |
| Regalo recibido (II) | Je, je, he recibido tu detalle, y el sabor es bastante notable. |
| Regalo recibido (III) | ... ¿Cómo decirlo? Por poner un ejemplo, no le darías zumo de verduras a un perrito, ¿verdad? |
| Cumpleaños... | He estado pensando que, para celebrar tu cumpleaños, debería ser al menos tan grandioso como el Festival Sabzeruz... ¿Eh? ¿Es demasiado exagerado? Pero ya he hecho que preparen todo, ¡vamos, vamos! Aunque sea solo por esta vez, ¡estoy segura de que te encantará! |
| Sensaciones tras la ascensión: Inicio | ¡Me he vuelto más inteligente!~ |
| Sensaciones tras la ascensión: Continuación | Mis pensamientos se han vuelto más amplios, tanto que el cielo y el mar caben en ellos. |
| Sensaciones tras la ascensión: Giro | Esta sensación es como si el Loto Lunar hubiera encontrado su hoja, o como si la Perla de coral hubiera encontrado su concha. |
| Sensaciones tras la ascensión: Conclusión | Gracias por estar dispuesto a dejarme ser tu compañera y por enseñarme tantos conocimientos nuevos. Te bendigo en nombre de la Deidad de la Sabiduría; de ahora en adelante, ninguna duda obstaculizará tu viaje. |
| Escenario | Frases de batalla |
| Habilidad Elemental I | Te tengo en la mira. |
| Habilidad Elemental II | ¡Propágate! |
| Habilidad Elemental III | Esto va a doler un poco. |
| Habilidad Elemental IV | ¡Heh! |
| Habilidad Elemental V | ¡Tomémonos de las manos!~ |
| Habilidad Elemental VI | Lo veo todo. |
| Habilidad Definitiva: I | ¡Ven a mi casa!~ |
| Habilidad Definitiva: II | Compartiré mi conocimiento contigo. |
| Habilidad Definitiva: III | Este es el Santuario de la Surasthana. |
| Abrir cofre: I | La curiosidad merece una recompensa. |
| Abrir cofre: II | ¿De quién será este regalo? |
| Abrir cofre: III | ¿Hay algo que quieras? |
| Vida baja: I | Cambiemos de estrategia. |
| Vida baja: II | ¡No me peguen! |
| Vida baja (III) | Esto no es muy sabio... |
| Vida baja de un compañero (I) | Déjame pensar en algo. |
| Vida baja de un compañero (II) | No te fuerces más. |
| Derrota (I) | La vida... tiene un final... |
| Derrota (II) | El momento de marchitarse... |
| Derrota (III) | No... lo entiendo... |
| Daño pesado: I | Qué dolor. |
| Daño pesado: II | Me han dejado aturdida... |
| Entrar en el equipo (I) | Te he estado esperando por mucho tiempo. |
| Entrar en el equipo (II) | Todavía quedan muchos lugares por visitar. |
| Entrar en el equipo (III) | Podré ampliar mis conocimientos de nuevo. |
Parte del texto de la historia se reemplazará después de que el jugador complete el Acto V del Capítulo III de la misión de Arconte, «El pulso de Akasha, el ascenso de la llama del karma». Haz clic en el “🔄️botón de cambio” a la derecha de la barra de título para alternar entre el texto de antes y después de completar la misión.
Estás viendo después de completar la misiónantes de completar la misión el texto de la historia.
| Detalles del personaje | 🔄️🔄️ |
|---|---|
Hace mucho tiempo, la Arconte Dendro creó la selva de Sumeru y otorgó sabiduría a sus ciudadanos a través de la Academia. Su buen nombre estaba en todas partes, y miles de historias nacieron solo para cantar sus hazañas y virtudes. La «Reina Mayor Rukkhadevata» creó la selva de Sumeru y otorgó sabiduría a sus ciudadanos a través de la Academia. Aunque ella falleció, su buen nombre se sigue cantando en historias conocidas por todos. | |
| Historia del personaje 1 (Se desbloquea tras alcanzar el nivel de Amistad 2) |
🔄️🔄️ |
El proceso de aprendizaje y crecimiento es alegre, y el conocimiento sobre este mundo siempre logra satisfacer la intensa curiosidad de Nahida. | |
| Historia de personaje 2 (Se desbloquea tras alcanzar el nivel de Amistad 3) | |
La vida de Nahida puede ser un poco monótona, pero posee los sueños más fantásticos y vivaces de todo Sumeru. | |
| Historia del personaje 3 (Se desbloquea tras alcanzar el nivel de Amistad 4) |
🔄️🔄️ |
Los niños aún no tienen suficiente experiencia y se dejan llevar fácilmente por sus emociones, pero eso no significa que no deban ser respetados o que puedan ser objeto de burlas y engaños a su antojo. | |
| Historia del personaje 4 (Se desbloquea tras alcanzar el Nivel de Amistad 5) |
🔄️🔄️ |
El personal encargado de la planificación de la vegetación de la Ciudad de Sumeru recibió una vez una carta misteriosa, firmada por "un ciudadano común de Sumeru, entusiasta y con mucho tiempo libre". | |
| Historia de personaje 5 (Se desbloquea tras alcanzar el nivel de Amistad 6) | |
¿Cómo se puede eliminar por completo la amenaza del "Conocimiento Prohibido" para el Irminsul? | |
| La «caja de juguetes» de Nahida (Se desbloquea tras alcanzar el nivel de Amistad 4) |
🔄️🔄️ |
Aunque su apariencia no difiere de la de una caja de juguetes común, lo que contiene son principalmente imitaciones experimentales. | |
| Gnosis (Se desbloquea tras alcanzar el nivel de Amistad 6) | |
La existencia del «Akasha» es un medio y no un fin. En el momento en que el «conocimiento prohibido» fue eliminado por completo, el «Akasha» cumplió verdaderamente su misión. | |
| (Correo de cumpleaños) Cierra los ojos... |
|---|
|
Cierra los ojos... Recompensas obtenidas:Halvamazd(Nota)Plato especial de Nahida×1、Padisarah×10 |
| Viajero, por fin has llegado, te estaba esperando. |
|---|
![]() Viajero, por fin has llegado, te estaba esperando. |
| (Correo de cumpleaños) El carruaje se balancea... |
|---|
|
El carruaje se balancea... Recompensas obtenidas:Halvamazd(Nota)Plato especial de Nahida×1、Enredadera supresora×1 |
| Estoy segura de que, cuando vuelva a recordar este momento... |
|---|
![]() Así que todo este tiempo que me habéis estado evitando era para preparar esto... |
| «Un regalo tan maravilloso debería ser registrado permanentemente por el mundo» |
|---|
![]() |
| (Correo de cumpleaños) Dulces sueños, compartidos contigo. |
|---|
|
Dulces sueños, compartidos contigo. Recompensas obtenidas:Halvamazd(Nota)Plato especial de Nahida×1、Rosa de Sumeru×10 |
