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![]() | 本条目介绍的是非玩家控制的游戏角色。关于NPC的其他含义,请见“NPC”。 |
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“ | 杰:昆特牌,如何? 民:全村都没人赢得过我! |
” |
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基本资料 | |
用语名称 | NPC |
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其他表述 | 非玩家(控制)角色 |
用语出处 | 游戏中角色类型的缩写 |
相关条目 | 玩家、怪物、膝盖中了一箭、来盘昆特牌吧 |
![]() NPC | |
基本资料 | |
萌属性名称 | NPC |
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萌属性别称 | 非玩家(控制)角色 |
萌属性类别 | 身份类 |
典型角色 | 罗素、防火女、黑月公主 |
相关萌属性 | 玩家、怪物、原创角色、杂兵、路人、敌对角色 |
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NPC(英语:Non-player Character,简称NPC;日语:ノンプレイヤーキャラ(クター))指非玩家控制的游戏角色,是ACG次文化中的萌属性。
NPC即“Non-Player Character”的缩写,指游戏中非玩家操纵的游戏角色。NPC最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏中。
通常可以分为剧情NPC、战斗NPC和功能性NPC等,有时也会有兼具多种功能的NPC。
另外,游戏中的各种怪物虽然也不由玩家控制,但一般所说的NPC不将怪物包括在内(除了兼做怪物的NPC)。
在异尘馀生,大灾变的游戏中玩家可以把普通的非玩家角色招募为队友。
队友跟玩家的主要共同行动的方式在不同类型的游戏中有较大差别。
在大多数情况下,角色都是跟玩家说“我在目的地等你”就先行一步了,如“我在村口等你”“我在门口等你”。
《半条命》《重返德军总部》《闪电行动》射击类游戏,角色主要是跟随在玩家身边。
《龙腾世纪》《生化危机》动作角色扮演类游戏,角色主要是跟随在玩家身边。
《英雄传说》《仙剑奇侠传》等角色扮演类游戏的队友 在地图上并不直接显示,队友仅仅出现在战斗和剧情的时候。
早期《轩辕剑》《甜蜜之家》和RPG制作大师制作的游戏中,队友是以“跑火车”的形式跟随主角。
NPC亦是Wojak迷因之一,用于指代被认为无法独立思考或做出决定的人。
在中文互联网,“NPC”一词有时也是“路人”的代名词。但和“路人”一词的使用不同的是,此词会强调自己相对不受关注、默默无闻。
在叙述历史、现实或非游戏文艺作品中的人物或事件时,游离于叙述主体、主角团或主要事件之外的人物也常被戏称为“NPC”。
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