| “ | Physicienne de la pureté, éveil du palais solitaire | ” |
| “ | Le savoir, ça se partage ! | ” |
Ancienne génération 「la Grande Souveraine Rukkhadevata」
Serviteurs Aranara、Pari
Disciples Dunyarzad、Nilouetc.
Unir ses forces pour débloquer la situation, « le Premier Sage » Voyageur、Paimon
Collaboration / Assistant Nomade
Autrefois « emprunté » Catherine
Actrice célèbre de MiHoYo Theresa Apocalypse
NahidaestmiHoYodu jeu créé par 《Genshin Impact》 et de ses œuvres dérivées.
| “ | Qu'elle soit trop concentrée ou trop indulgente, bien que ses actions présentent des défauts, je reconnais son sens des responsabilités en tant que divinité de Sumeru. Si la plus jeune des divinités peut en faire autant, en revanche...un certain individu hystérique… | ” |
| — Juge suprême de FontaineNeuvillette | ||
La « Reine Moindre Kusanali » réside au plus profond du Sanctuaire de Surasthana, elle n'a jamais reçu beaucoup d'attention et est rarement mentionnée.
Elle apprend sans relâche toutes sortes de connaissances, dans le seul but de devenir plus rapidement une divinité accomplie et de commencer à guider son peuple dès que possible.
Si la menace de l'« interdit » ne se faisait pas de plus en plus pressante, ne voudrait-elle pas elle aussi se reposer un moment et voir de ses propres yeux les innombrables êtres vivants de Sumeru ?
Pour l'instant, elle ne peut contempler les paysages colorés du monde qu'à travers ses rêves.
Dans la terre pure de son esprit, elle tient compagnie au soleil et à la brise, se lie d'amitié avec les humains et les animaux, raconte des histoires, joue à des jeux et chante les chansons qu'elle vient d'apprendre...
Elle déverse toutes ses plus belles aspirations dans ses rêves, mais peu importe l'agitation de la nuit, chaque fois que le jour se lève, le silence revient s'installer à ses côtés.
Elle se lève lentement. Alors qu'elle a encore les yeux ensommeillés, la solitude l'envahit soudainement comme une vague de froid, et elle ne peut s'empêcher de serrer ses propres épaules.
——Ce qui l'a complètement réveillée, c'est un bruit étrange et discret provenant de l'« Akasha ».
« C'était donc un rêve dans un rêve... »
Il y a 500 ans, lors du cataclysme de Khaenri'ah, la divinité de Sumeru, la « Reine Rukkhadevata », se sacrifia pour guérir les maux de l'Irminsul. Après avoir absorbé les rêves de tout le peuple de Sumeru, elle réussit à réprimer la majeure partie du savoir interdit qui corrompait l'Irminsul, mais elle finit par disparaître, ses forces épuisées. La branche la plus pure de l'Irminsul se transforma alors en une nouvelle divinité Dendro, Buer. L'Académie ramena Buer à Sumeru et la nomma « Petite Reine Kusanali ».
Cependant, en tant que successeure, la « Petite Reine Kusanali » n'avait alors qu'une sagesse équivalente à celle d'un enfant, ce qui déçut profondément les Sages qui vénéraient la sagesse de la « Reine Rukkhadevata ». De plus, son Cœur divin ayant été retiré pour maintenir le fonctionnement des terminaux Akasha, la « Petite Reine Kusanali » manquait de la puissance d'une divinité. Par conséquent, ni l'Académie ni la majeure partie de la population de Sumeru influencée par celle-ci n'accordèrent d'importance à son existence, refusant même de la considérer comme une divinité (allant jusqu'à réintégrer « le Docteur », pourtant banni de l'Académie, pour tenter de créer un nouveau « Dieu de la Sagesse »). Progressivement, les Sages commencèrent à
Lorsque la jeune Dunyarzad souffrait atrocement de l'Éléazar, la « Petite Reine Kusanali » communiqua avec elle par la pensée. Bien qu'elle n'ait pas eu le pouvoir de guérir la maladie, elle réussit à encourager Dunyarzad, lui redonnant espoir en la vie et faisant d'elle une fidèle dévote de la « Petite Reine Kusanali ».
Certains érudits de l'Académie ayant perdu la raison au cours de leurs recherches étaient exilés au Village d'Aaru. Ces « érudits fous » étaient parfois possédés par la « Petite Reine Kusanali », qui utilisait ses pouvoirs Dendro pour protéger le village. Ils retrouvaient ensuite leur calme, et les villageois d'Aaru finirent par les surnommer les « Gardiens du village ».
Persikov, un scientifique des Fatui, tenta de créer une machine énergétique en imitant le pouvoir des rêves de la divinité Dendro. La machine devint incontrôlable, générant de nombreuses illusions sur l'Archipel de la Pomme dorée. Nahida découvrit par hasard une présence similaire à son propre pouvoir sur l'archipel ; elle décida donc d'observer la situation et apporta son aide via quelques « petites modifications ».
Après avoir traversé les illusions, alors que le Voyageur tentait de contacter Venti (Barbatos) via le Dodocommunicateur offert par ce dernier, Nahida coupa temporairement la liaison pour signaler au Voyageur que l'origine des mirages était intrinsèquement liée aux « rêves profonds ».
Une fois que le Voyageur et ses compagnons eurent dissipé les mirages de l'Archipel de la Pomme dorée, Nahida communiqua directement avec le Voyageur par télépathie. Elle le félicita tout en exprimant son envie envers lui et ses amis, lui assurant qu'ils se reverraient à l'avenir. Une fois la conversation terminée, le Voyageur aperçut un éclat d'énergie Dendro.
Le jour du Festival Sabzeruz, Nahida visite le marché du Grand Bazar en utilisant le corps de Katheryne comme intermédiaire via le terminal Akasha.
Le Voyageur, Paimon, Dunyarzad et les autres sont piégés dans
L'hypothèse d'une « boucle temporelle » avancée par le Voyageur est réfutée par Nahida. Le Voyageur amène alors Dehya, la protectrice de Dunyarzad, auprès de Nahida. Dehya parvient, grâce à son intuition, à percevoir la véritable Dunyarzad allongée sur son lit de malade, ce qui surprend Nahida (bien que Dehya ne puisse toujours pas la voir). Nahida informe tout le monde que l'Akasha fonctionne grâce au Cœur de Dieu. Dehya soupçonne les Sages d'être derrière tout cela, tentant d'utiliser le système Akasha pour unifier la sagesse de tout Sumeru. Cependant, même en retirant les terminaux Akasha, le cycle ne s'arrête pas. Nahida ne révèle pas directement la vérité, mais continue de les guider indirectement pour qu'ils puissent réfléchir plus clairement dans la joie.
Le lendemain, le Voyageur propose à Nahida la conclusion que « la mémoire de chacun est effacée chaque jour, faisant croire que le temps s'est arrêté au Festival Sabzeruz ». Nahida nie à nouveau cette théorie et suggère au Voyageur de questionner à nouveau Dehya. Comme prévu, Dehya rejette cette supposition grâce à son instinct de guerrière.
Le Voyageur propose à Nahida de « quitter la ville », mais le lendemain, il reçoit de Nahida un message que « lui-même » s'est laissé. Il s'avère que le Voyageur avait déjà tenté de quitter la ville deux jours auparavant, en demandant à Paimon de rester en ville pour enregistrer tous les souvenirs, mais le plan avait échoué. Le Voyageur était revenu à Sumeru le lendemain sans aucun souvenir de sa sortie. Nahida a modifié le terminal Akasha pour qu'il puisse transmettre des messages à n'importe quel nœud. Après être ressorti, le Voyageur enregistre ses expériences hors de la ville sous forme de messages : il existe de nombreux espaces hors de la ville, celui du Festival Sabzeruz n'étant que l'un d'entre eux, et ces espaces aux paysages étranges sont continuellement engloutis par une entité semblable à un soleil avant de réapparaître.
Finalement, la réponse donnée par le Voyageur est : « Les habitants de Sumeru ne sont pas incapables de rêver, c'est que tous leurs rêves sont dévorés par l'Akasha ». Nahida donne enfin une réponse affirmative, expliquant au Voyageur que le cerveau est le plus actif pendant le rêve, faisant des rêves la somme de la sagesse humaine, et que l'Akasha force tout le monde à rêver de manière répétée pour extraire et s'approprier ces rêves. Une fois la vérité révélée, le Voyageur réalise que Nahida est l'actuel Archon Dendro de Sumeru, la « Reine Moindre Kusanali ».
Le jour où Nahida prévoyait de révéler comment briser le cycle, la conscience principale de Dunyarzad disparaît, son esprit ne pouvant plus supporter la charge du cycle. Nahida regrette de ne pas avoir pu sauver la vie de Dunyarzad, s'estimant indigne de son statut de divinité, mais le Voyageur et Paimon l'encouragent. Reprenant courage, Nahida explique au Voyageur que le rêve du Festival Sabzeruz est né de la conscience d'une personne spécifique, et que seul le fait de trouver ce rêveur permettra de briser le cycle. Nahida décide alors de quitter la ville pour explorer une mince possibilité.
Le Voyageur finit par trouver l'hôte du rêve, Nilou, et réussit à briser le cycle du Festival Sabzeruz. De retour à la réalité, le Voyageur découvre avec surprise que Dunyarzad est toujours en vie, et que Nahida est à ses côtés en utilisant le corps de Katheryne comme intermédiaire.
Nahida explique au Voyageur et à Paimon qu'après avoir quitté la ville, elle a trouvé le rêve de Dunyarzad, qui s'étiolait parmi d'innombrables espaces oniriques, et qu'elle a utilisé toutes ses forces pour le maintenir. Heureusement, le Voyageur a brisé le cycle à temps, sauvant ainsi la conscience affaiblie de Dunyarzad.
Ayant consommé trop d'énergie pour sauver Dunyarzad, Nahida doit entrer dans un sommeil temporaire pour une certaine période.
Nahida s'entretient à nouveau avec le Voyageur et Paimon via le corps de Katheryne. Au début, elle se fait passer pour Katheryne et confie au Voyageur de nombreuses tâches embarrassantes dans le but d'« observer les humains ».
Afin de découvrir le véritable objectif de l'Académie, Nahida et le Voyageur discutent de la manière de rallier Setaria, l'assistante du Grand Sage, en la confrontant à son dilemme intérieur : son refus d'aider l'Académie contre son désir de rester dans un environnement académique. Après avoir appris le caractère et la façon de parler de plusieurs connaissances de Setaria, Nahida souhaite que le Voyageur puisse posséder ces connaissances à sa place pour éveiller chez Setaria un sentiment de culpabilité envers la foi de sa terre natale.
Grâce aux efforts du Voyageur, Setareh accepte enfin de faire face au problème et d'aider à déjouer le complot de l'Académie et des Sages, mais l'exilé de l'Académie, l'actuelExécuteur des Fatui « le Docteur »,est retourné à Sumeru et a infiltré l'Académie. Grâce à un dispositif d'écoute installé sur Setareh, il a appris le plan de Nahida et des autres. Lors de la remise, il a utilisé les terminaux Akasha pour manipuler les habitants de la ville de Sumeru afin d'attaquer le Voyageur. Nahida a dû couvrir la retraite du Voyageur, convenant de le retrouver hors de la ville avant de rester seule pour affronter « le Docteur ». Nahida a restauré la conscience des habitants affectés par les hallucinations et, juste avant que le Docteur ne prenne le contrôle de sa propre conscience, elle a réussi à s'échapper par un transfert de conscience pour retrouver le Voyageur au Pardis Dhyai, alors que celui-ci cherchaitTighnarià la rencontrer.
Au Pardis Dhyai, le Voyageur, Paimon et Nahida rencontrent Haypasia, une érudite prétendant avoir établi une connexion de conscience avec une divinité, mais ce qui émerge de la connexion avec la conscience d'Haypasia est en réalitél'Exécuteur « Scaramouche »sa conscience, ce qui laisse tout le monde perplexe. Peu après, le Voyageur et ses compagnons sont attaqués par des membres des Brigades des trente manipulés par « le Docteur ». Nahida, occupant le corps de Catherine, ne parvient pas à esquiver et est transpercée par un mercenaire. Dans l'urgence, elle échange sa conscience avec celle du Voyageur, permettant à ce dernier d'entrer brièvement dans le corps de Nahida et de voir à nouveau, par la pensée, « Scaramouche » en train de devenir une divinité artificielle avec l'aide de l'Académie.
Tighnari arrive à temps pour aider le Voyageur et les autres à vaincre les mercenaires et à s'échapper, mais Nahida a disparu. Avant que sa conscience ne soit totalement emprisonnée, Nahida demande à Tighnari de dire au Voyageur que « le Docteur » a trouvé un moyen de confiner la conscience. Nahida est alors complètement emprisonnée par « le Docteur » et ne peut plus accompagner le Voyageur.
| “ | Mais même lors d'une nuit sans « lune », la lueur des « étoiles » suffit à percer « l'illusion » et les « mensonges ». | ” |
Sur les conseils de Nahida, le Voyageur se rend dans la région désertique de Sumeru pour chercher de l'aide. Il finit par former une alliance pour sauver Nahida avec Alhaitham, Cyno et d'autres, ainsi que les Érémites du désert. Après une planification et une coopération minutieuses, ils parviennent enfin, le jour de la « Jnagarbha », alors que « le Docteur » a quitté Sumeru, à prendre le contrôle de l'Académie, à réveiller la conscience de Nahida et à la libérer.
Une fois libérée du Sanctuaire de Surasthana, Nahida modifie immédiatement les droits d'accès de l'Akasha et se rend avec le Voyageur à l'Atelier Joururi pour empêcher le plan de création d'un dieu mené par le Grand Sage et les Fatui. Avant de partir, elle fabrique un nouveau terminal Akasha et le remet au Voyageur. Contre toute attente, « Scaramouche » a déjà achevé l'étape finale de sa divinisation, devenant le « Shouki no Kami » — le prodige de l'omniscient. Il attaque le Voyageur et Nahida avec une force irrésistible, terrassant le Voyageur et capturant Nahida pour lui dérober son Cœur de Dieu. Cependant, tout cela faisait partie d'un cycle de réincarnation créé par Nahida grâce à son pouvoir divin. Après avoir vécu 168 cycles de défaites et de vols de Cœur de Dieu par « Scaramouche », tout comme lors du Festival Sabzeruz infini, Nahida finit par recueillir suffisamment de données. En utilisant l'Akasha pour unir la sagesse de tout le peuple de Sumeru, elle trouve un moyen de vaincre « Scaramouche ». Ce dernier est finalement vaincu par le Voyageur, et Nahida retire le Cœur de Dieu Électro qui alimentait le « Shouki no Kami ».
En utilisant le pouvoir des deux Cœurs de Dieu, Nahida, le Voyageur et Paimon se rendent au cœur de l'Irminsul, où ils rencontrent l'ombre de la « Grande Reine Rukkhadevata », dont l'apparence est identique à celle de Nahida. Elle y apprend sa véritable identité et découvre que pour éradiquer l'érosion de l'Abîme, il est nécessaire d'effacer les derniers vestiges de la conscience de la « Grande Reine Rukkhadevata ». Le prix à payer pour cela estLe monde oubliera l'existence de la « Reine Rukkhadevata ». C'est ce que l'Immortelle Grande Divinité Rukkhadevata a laissé.
| “ | 「LaisseTHE WORLD, complètementoubliez-moi. » | ” |
La « Shérif Rukkhadevata » encourage Nahida à devenir une divinité plus grande qu'elle-même. Nahida, les larmes aux yeux, efface la conscience de la « Shérif Rukkhadevata ». Les maux de l'Irminsul sont enfin guéris, et le peuple de Sumeru retrouve enfin ses rêves, mais la « Shérif Rukkhadevata » disparaît complètement de la mémoire de tous, à l'exception du Voyageur.
| Moment de l'élimination finale | |
|---|---|
| Contenu du dialogue | Voix |
Nahida:…… | |
| Voyageur:Nahida ?Est-ce que ça va ? | |
Nahida: Ah,-[6]. Je... ça va, c'est juste que je ne comprends pas très bien. | |
| Voyageur:Ne pas comprendre quoi ? | |
Nahida:Nous venons de sauver le monde, n'est-ce pas ? | |
Nahida:Mais pourquoi... j'ai l'impression de pleurer ? | |
![]() | |
Après avoir quitté l'Irminsul, le Voyageur et Paimon sont assommés par le « Docteur » à l'aide d'un dispositif d'ondes sonores hypnotiques. Il révèle que le « Docteur » qui a quitté Sumeru n'était qu'un de ses segments, et que c'est maintenant le segment le plus égoïste et le plus puissant qui se tient devant Nahida. À ce moment-là, Nahida ne fait pas le poids face au « Docteur », mais elle utilise calmement la menace de « détruire le Cœur de Dieu pour réveiller les Principes célestes » comme monnaie d'échange pour forcer une transaction équitable. Elle oblige le « Docteur » à détruire tous ses segments en échange du Cœur de Dieu Électro. Par la suite, le « Docteur » échange une partie de la vérité sur le continent de Teyvat contre le Cœur de Dieu Dendro.
Une fois l'incident terminé, Nahida a désactivé le système Akasha et a exilé le Grand Sage Azar et les autres, qui l'avaient emprisonnée et avaient mis en œuvre le plan de création d'un dieu, dans la Forêt d'Avidya, prenant ainsi officiellement
Les habitants de Sumeru ont retrouvé la capacité de rêver, et certains ont organisé un événement appelé « Le Moment des rêves » pour partager leurs songes. Le Voyageur et Paimon ont été invités à y participer pour partager leurs expériences, et Nahida s'est également jointe à l'événement après en avoir été informée.
Cependant, au
En créant des monstres pour tenter de chasser Nahida et les autres, Moseis a provoqué un chaos dans le monde des rêves en raison d'une consommation excessive de ses capacités intellectuelles, transformant les images des êtres chers de chacun en monstres, et le monde des rêves était sur le point de s'effondrer. Après avoir éliminé les monstres avec le Voyageur, Nahida a stocké la conscience de Moseis dans une capsule de connaissance et l'a ramenée dans le monde réel pour qu'il y soit puni. Avant de quitter le monde des rêves, Nahida a aperçu une traînée de météores dans le ciel.
Une fois l'incident résolu, le Voyageur avait l'intention d'informer Nahida au sujet de l'Immortelle Grande Divinité Rukkhadevata, mais après avoir appris l'attitude de Nahida envers le courant chaud inconnu qu'elle avait ressenti en entrant dans le rêve, il a finalement décidé de respecter le choix de Nahida et de l'Immortelle Grande Divinité Rukkhadevata.
Après avoir vaincu « Scaramouche », Nahida a conclu un accord avec lui : comme ses connaissances en tant qu'Exécuteur des Fatui étaient utiles pour distinguer les informations importantes, elle l'a laissé utiliser ses capacités restantes pour consulter des informations dans l'Irminsul sous la supervision du Voyageur et de Paimon. Pendant que Scaramouche consultait les informations, Nahida a discuté de lui par télépathie avec le Voyageur et Paimon.
La mission confiée à « Scaramouche » était d'enquêter sur les « Descendus » et sur le proche du Voyageur, maisDécidémentIl ne trouva rien, mais découvrit à la place les souvenirs du meurtre de Niwa par « Le Docteur ». Nahida avait obtenu ces souvenirs par hasard en vérifiant si le Docteur avait détruit tous ses segments. En réalité, c'était un arrangement délibéré de Nahida pour que Scaramouche apprenne la vérité sur l'incident de Tatarasuna de cette manière : Niwa ne l'avait pas trahi, et toutes les catastrophes avaient été causées par « Le Docteur ».
Ayant appris la vérité, « Scaramouche » utilisa ses pouvoirs restants pour bloquer la surveillance de Nahida et demanda au Voyageur si l'histoire pouvait être changée. En raison de l'hésitation du Voyageur, Scaramouche crut que la réponse était affirmative et tenta de s'effacer de l'Irminsul afin d'éliminer la tragédie originelle.
Nahida téléporta le Voyageur et Paimon à l'auberge. Par la suite, Paimon oublia Scaramouche au cours de la conversation, et dans les souvenirs et documents de tout le monde, y compris Nahida, il n'y avait plus de trace de « Scaramouche » ou des noms « Kunikuzushi » et « Kabukimono ». L'effacement semblait avoir réussi. Cependant, le Voyageur se rendit à Inazuma et découvrit que le cours de l'histoire et la situation politique liés aux événements restaient les mêmes qu'auparavant ; la fin tragique n'avait pas changé, seulement les archives ne mentionnaient plus de responsable précis ou attribuaient les actes à d'autres.
Nahida s'était en fait préparée. D'une part, elle avait chargé le Voyageur, en tant que « Descendu », de surveiller Scaramouche et d'enregistrer la véritable histoire ; d'autre part, elle avait écrit à l'avance un conte de fées contenant des informations réelles cryptées à plusieurs niveaux, métaphore de la vie de Scaramouche. Comme prévu, cette histoire échappa à l'effacement. Peu après, le Voyageur revint d'Inazuma et, grâce à ses indications, Nahida retrouva ce conte dans l'Irminsul et redécouvrit le passé de Scaramouche.
Le Voyageur rencontra à la cité de Sumeru un « Nomade » amnésique et innocent, et l'emmena au Sanctuaire de Surasthana. À la demande du Nomade, Nahida lui montra, à travers un rêve, les péchés commis par sa « vie antérieure » — Scaramouche. Témoin de ce passé, le Nomade décida d'assumer ses propres péchés et demanda à Nahida de lui rendre ses souvenirs. Une fois sa mémoire restaurée, le Nomade obtint un Œil divin dans le rêve et vainquit Shouki no Kami, le Prodige. En sortant du rêve, le Nomade comprit que Nahida voulait l'utiliser. Nahida l'admit, mais elle ajouta que le plus important était que Scaramouche connaisse la vérité, ce qui marquait sa différence avec le Docteur.Grâce à la thérapie par la parole de NahidaLe Nomade décida de quitter les Fatui pour devenir un allié de l'ombre aux côtés de Nahida et du Voyageur, et sur la suggestion de Nahida, il demanda au Voyageur de lui donner un nouveau nom.
Après cela, Nahida inscrivit le Nomade au Vahumana sous le nom de « Chapeau-tout-rond », faisant de lui un étudiant inscrit de cette école.
Le Voyageur et Paimon rencontrèrent par hasard Nahida aux portes de la cité de Sumeru. Après avoir sauvé l'Irminsul, des fragments flous subsistaient dans la mémoire de Nahida, incluant une affaire très importante pour laquelle elle cherchait des indices. Après que le Voyageur et Paimon eurent proposé leur aide, Nahida sortit un cristal Dendro trouvé dans le Sanctuaire de Surasthana, estimant que l'énergie élémentaire contenue à l'intérieur était similaire à son propre pouvoir et pourrait être une piste pour ses souvenirs embrumés.
Pendant la discussion, un Fongus hydro flottant s'approcha soudainement, voulant que Nahida et les autres le suivent. En le suivant, ils découvrirent un Fongus malade (en utilisant la compétence élémentaire de Nahida pour lire l'esprit des Fongus, on entend la propre voix intérieure de Nahida). Après examen, il s'avéra que ce Fongus n'était pas un monstre ordinaire, mais un être élémentaire constitué d'énergie pure ayant l'apparence d'un Fongus ; Nahida n'avait jamais vu une telle créature. Après avoir réparé le vide interne causant une interruption du flux élémentaire, l'être élémentaire — le Fongus hydro flottant — se mit à parler à Nahida et aux autres, affirmant appartenir à une race ancienne. Ce peuple autrefois heureux avait été affecté par le Savoir interdit lors d'un désastre dans le désert, la corruption s'étant infiltrée en eux pour les transformer en victimes de l'apocalypse et en l'apocalypse elle-même. Certains s'enfuirent dans la forêt tropicale et apprirent la culture d'autres créatures pour tenter de sauver leur foyer, finissant par évoluer selon l'environnement pour prendre la forme de Fongus, les créatures les mieux adaptées à cette terre. Après que Nahida eut éradiqué la maladie de l'Irminsul et éliminé tout le Savoir interdit, la patrie des êtres élémentaires semblait sauvée, mais cela causa la disparition des parties de leur corps contaminées, créant des vides, leur faisant oublier où se trouvait leur maison et les empêchant de retrouver leurs semblables. Nahida chargea alors les Aranara et quelques enfants de les aider à retrouver leurs pairs. L'être élémentaire estima que l'Archon Dendro était bien celle qui, selon la prophétie, les ramènerait chez eux après la fin du désastre.
L'être élémentaire conduisit Nahida et les autres vers le lieu de repos final de ses semblables : une Zone de Siccité. Il expliqua que les membres de sa race, après avoir succombé à l'érosion du Savoir interdit, se transformaient en Noyaux de Siccité propageant le désastre. Après avoir nettoyé la zone, l'être élémentaire récupéra l'énergie élémentaire du dernier de ses semblables qu'il connaissait. Nahida reçut également des nouvelles des Aranara et trouva un autre membre de leur espèce. Ce semblable, qui imitait un Fongus Anémo flottant, était entouré d'autres compagnons Fongus. Pour ne pas blesser sa famille de Fongus ni les alerter et provoquer un combat, Nahida emprunta à l'être élémentaire la connaissance de la transformation en Fongus, prenant elle-même cette apparence pour approcher l'être évanoui et soigner son vide interne (pendant l'infiltration, elle agit de manière mignonne en utilisant le langage des Fongus). Une fois réveillé, l'être élémentaire — le Fongus Anémo flottant — se souvenait encore de l'emplacement de sa patrie : précisément à l'intérieur du Dragon DendroApepà l'intérieur de son corps.
Nahida réalisa soudainement que, d'après les dires des êtres élémentaires, Apep pourrait également avoir été contaminé par le Savoir interdit. En raison de sa grande capacité d'adaptation, Apep pourrait désormais avoir totalement fusionné avec ce savoir. Dans une telle situation, l'élimination de tout le Savoir interdit provoquerait de nombreux vides dans le corps d'Apep et causerait une fuite massive d'énergie Dendro, entraînant une croissance excessive de la forêt tropicale. Nahida se souvint alors de la mission importante qu'elle avait oubliée : sauver Apep. Après avoir informé les Aranara de continuer la recherche des semblables des êtres élémentaires et avoir reçu les remerciements des Fongus, Nahida et les autres aidèrent les Fongus à s'occuper de leurs champs et à chasser des Fleurs mensongères intruses. Pendant ce temps, Nahida raconta au Voyageur et à Paimon l'histoire d'Apep, le Dragon Dendro.
Nahida apprit de la forme de vie élémentaire que celle qui avait annoncé la prophétie s'était rendue dans les profondeurs du Gouffre. Elle s'y rendit donc et atteignit le Clou de givre céleste, affirmant que toute force n'appartenant pas à Teyvat se transformerait en une autre forme sous sa lumière, et que la boue noire du Gouffre était ainsi le résultat de l'exposition du savoir interdit à cette lumière. Après avoir nettoyé la boue environnante, Nahida et les autres trouvèrent un Fongus terrestre Géo (forme de vie élémentaire), mais son érosion par le savoir interdit était aggravée par son long séjour dans la boue. Nahida voulut utiliser son propre pouvoir pour l'éliminer, mais le Voyageur, inquiet pour elle, l'en empêcha ; il fut finalement décidé que le Voyageur utiliserait le pouvoir des cristaux Dendro pour soigner la créature. À son réveil, la forme de vie élémentaire déclara avoir bénéficié de la protection de la Reine de l'Herbe (la Grande souveraine Rukkhadevata) et s'être rendue au Clou de givre céleste pour transformer le savoir interdit en une forme plus stable afin de préserver des souvenirs relativement intacts lors de l'élimination de l'apocalypse. Elle révéla également que les cristaux Dendro étaient des « semences de feu » créées par la Reine de l'Herbe et leur peuple, simulant le fonctionnement du Cœur de l'oasis du Dragon d'Herbe ; il suffirait de réactiver le Cœur de l'oasis d'Apep avec une semence de feu pour qu'elle guérisse. Après avoir remercié Nahida, le Fongus terrestre Géo redevint une concrétion de boue à cause de l'érosion trop sévère ; une fois la boue éliminée par le Voyageur, le Fongus flottant Hydro (forme de vie élémentaire) récupéra son énergie élémentaire.
Suivant les indications de la semence de feu, Nahida et les autres trouvèrent Apep, mais celle-ci refusa d'être sauvée par Nahida, estimant qu'elle finirait par commettre les mêmes erreurs que le Roi Deshret et qu'elle ne lui en serait pas reconnaissante. Peu après, les congénères des formes de vie élémentaires — les organismes proliférants — apparurent ; leur apparence s'était déformée pour s'adapter à l'environnement post-apocalyptique. Nahida prit le risque de déstabiliser la semence de feu pour restaurer ces organismes déformés en énergie élémentaire, et le Fongus flottant Hydro qui transportait cette énergie évolua en un Fongus terrestre Hydro.
Nahida se rendit au jardin du palais d'Apep pour lui demander de mettre de côté ses préjugés passés et de prendre en compte la sécurité de son peuple intérieur. Apep finit par aspirer Nahida et les autres dans son corps ; Nahida utilisa à nouveau le pouvoir de la semence de feu pour protéger tout le monde des courants d'air. Une fois à l'intérieur, Nahida fut séparée de Paimon et du Voyageur, et la semence de feu se brisa. Nahida décida d'utiliser son propre pouvoir pour devenir une nouvelle semence de feu, au prix d'une nouvelle régression de sa croissance. Alors qu'elle s'apprêtait à se sacrifier, le Voyageur et les formes de vie élémentaires arrivèrent ; ces dernières se substituèrent à Nahida pour devenir la semence de feu capable de ressusciter Apep, au prix de tous leurs souvenirs et de leur retour à l'état d'énergie élémentaire pour Apep.
Après avoir restauré le Cœur de l'oasis d'Apep et vaincu le Gardien de l'oasis en elle, Apep recouvra la santé et ressentit une paix oubliée depuis longtemps. Bien qu'elle refuse toujours de coexister pacifiquement avec les Archons, elle promit de continuer à observer les humains et les divinités favorisés par les Principes célestes, tout en révélant la raison de sa contamination par le savoir interdit.
Après avoir quitté le corps d'Apep, Nahida et les autres trouvèrent la progéniture fongique de la forme de vie élémentaire, Nur, et lui racontèrent tout. Grâce au sang de la forme de vie élémentaire, Nur put parler, et Nahida resta convaincue qu'ils se rencontreraient à nouveau un jour.
Elle s'arrangea pour que le Nomade participe au tournoi inter-Darshans en tant que représentant du Vahumana, mais en réalité, elle le chargea d'enquêter secrètement sur ceux qui en voulaient au sponsor Sachin et de surveiller la compétition pour prévenir tout chaos potentiel causé par le savoir contenu dans le « Diadème de la connaissance ».
Une fois la compétition terminée, Nahida et le Nomade vinrent récupérer les données liées au « Diadème de la connaissance » et rencontrèrent le Voyageur et Paimon. Nahida espérait que le Nomade, qui avait connu maintes fois le désespoir et la trahison, resterait au sein du Vahumana pour trouver un moyen de surmonter la noirceur humaine et de transcender le désespoir, et elle s'engagea à examiner personnellement sa « thèse ».
Le Voyageur et Paimon emmenèrent Yoimiya, qui souhaitait voir une pluie de météores, visiter Sumeru. En se rendant à l'Académie pour demander des informations à ce sujet, ils tombèrent sur Nahida venue voir des érudits. Elle leur annonça avec regret qu'il faudrait probablement attendre longtemps avant la prochaine pluie de météores. Voyant leur déception de ne pouvoir aider Yoimiya, Nahida suggéra d'utiliser un pieux mensonge : inventer une histoire où des efforts permettraient de voir les météores, puis, après avoir accompagné Yoimiya dans ses efforts, Nahida créerait une pluie de météores dans ses rêves.
En lisant « Le mystère ne s'arrête jamais, mais le suspense arrive après le blizzard », Nahida prit conscience de l'existence de la précédente Archon.
L'anniversaire de Nahida approchait à nouveau. Pour compenser les persécutions passées, l'Académie décida d'organiser le Festival Sabzeruz avec un sérieux sans précédent. Tighnari, Collei, Candace, Dehya et d'autres planifiaient secrètement une surprise pour Nahida. Le Voyageur et Paimon, de retour à Sumeru pour le festival, se joignirent à eux.
Le lendemain, alors que le groupe discutait de la surprise à Port Ormos, Nahida y apparut par hasard pour faire des courses. Elle leur demanda de quoi ils parlaient ; Faruzan et Kaveh prétendirent discuter de conception architecturale. Nahida insista pour les aider, mais heureusement, Nilou passa par là et, suite à un appel à l'aide silencieux du Voyageur, emmena Nahida au Théâtre de Zubayr pour assister aux répétitions de la Danse de Sabzeruz.
Avant le festival, Candace, Sethos et d'autres retrouvèrent l'« Œil d'Oudjat », un joyau offert à l'origine par le Roi Deshret à la Grande souveraine Rukkhadevata, mais dont la dédicace fut changée pour le Moindre seigneur Kusanali après l'effacement de l'existence de la première. Il contenait des souvenirs appartenant au Roi Deshret, à la Déesse des Fleurs et à la Grande souveraine Rukkhadevata. Après réflexion, le Voyageur estima que ce cadeau rendrait Nahida triste et décida de ne pas lui offrir ce présent mélancolique en ce jour de fête, mais de le confier à la garde du Temple du Silence de Sethos.
Le jour du Festival Sabzeruz, Nahida sortit de la Maison de la Sagesse et sentit que tout le monde l'évitait pour une raison inconnue ; elle décida de les interroger après le festival. Alors qu'elle s'apprêtait à monter sur le char, Paimon et le Voyageur déguisé en Chevalier des fleurs s'avancèrent vers elle, lui prirent la main et lui souhaitèrent de monter sur le char. Le char tanguait et, en chemin, Candace jouait de la musique et enPariSorushsous la direction de laquelle Nilou a appris la Danse de Sabzeruz originelle, ainsi que le Voyageur en tant que Chevalier des fleurs, ont escorté Nahida. En même temps, grâce à la conception minutieuse de Kaveh et des autres, une tour de sucre a percuté le char de Nahida, et une multitude de bonbons ont volé dans les rues comme des pétales de fleurs. Touchée par la surprise préparée avec soin par tout le monde, Nahida a également offert une surprise en retour : de nombreux Aranara sont apparus, offrant un beau rêve à toutes les personnes présentes. Le Festival Sabzeruz s'est terminé avec succès dans une atmosphère chaleureuse et joyeuse.
Après la clôture du Festival Sabzeruz, tout le monde a célébré au Pardis Dhyai. Nahida a demandé à Sorush si les Pari envisageaient de s'installer dans la Cité de Sumeru, mais Sorush a décliné poliment, expliquant que les Pari avaient encore des responsabilités. Nahida a suggéré au Voyageur la possibilité que tout ce qu'ils avaient vécu ne soit qu'un beau rêve. Le Voyageur a répondu qu'il ferait en sorte que ce « rêve » dure éternellement, pour que même au réveil, le bonheur demeure. Ainsi, tous les amis de Sumeru présentsà l'exception de Dori et de Layla, qui rattrapait son sommeil après avoir fini sa thèse,ont pris une photo de groupe ensemble, avec Nahida au centre.
| Texte des sous-titres de la troisième partie de l'histoire dans le PV du personnage[8] | |
|---|---|
| sous-titres | Traduction |
| Le chariot de fleurs tanguait, Nahida ouvrit les yeux theflowercarriagerocked nahidaopenedhereyes |
The Flower carriage rocked. Nahida Opened her eyes. Le chariot de fleurs tanguait, Nahida ouvrit les yeux. |
| Elle a dit qu'elle venait de faire un rêve saidshejustdreamedadream |
Said she just dreamed a dream. Elle a dit qu'elle venait de faire un rêve. |
| Elle a rêvé que l'anniversaire de Nahida était aujourd'hui rêvaitdujouroùelleestnée |
Elle a rêvé du jour où elle est née. Elle a rêvé du jour où elle est née. |
| Dans son rêve, le Chevalier des fleurs et ses suivants l'ont découverte. rêvaitdujouroùlessageslonttrouvée |
Elle a rêvé du jour où les sages l'ont trouvée. Elle a rêvé du jour où les sages l'ont trouvée... |
| « Ô Divinité, nous vous avons enfin trouvée, tout le monde a hâte de vous rencontrer. » hélasmaisquoestdoncpasséelagrandesouverainerukkhadevata nousavionstoussi hâte de la revoir |
Hélas, où la Grande Souveraine Rukkhadevata était-elle partie ? Nous avions tous si hâte de la revoir. Hélas ! Où est passée la Grande Souveraine Rukkhadevata ? Nous étions tous rongés par l'inquiétude. |
| Le Festival Sabzeruz commença, et les gens dansaient joyeusement en rond autour d'elle. réalisantquelasouveraineavaitpéri autourdelleilsseperdirentdansleslarmes |
Réalisant que la souveraine avait péri, ils se rassemblèrent autour d'elle, effondrés et en larmes. Lorsqu'ils reprirent leurs esprits, ils réalisèrent que la Souveraine était partie. Tous se rassemblèrent, le visage caché par leurs mains, pleurant amèrement. |
| Jusqu'à ce que Nahida monte sur le char floral et dise au revoir à tout le monde en agitant la main àlafinnaidafutenferméeparlesdévots àlafinnaidaneputtendrelamainàpersonne |
À la fin, Nahida fut enfermée par les dévots. À la fin, Nahida ne put tendre la main à personne. Finalement, Nahida fut enfermée dans une tour par les fidèles. Finalement, Nahida se retrouva seule, sans personne pour l'aider. |
| Nom | Présentation |
|---|---|
| Graine de la connaissance emmagasinée Niveau 1 |
DéroulerSanctuaire de MayaLors du calcul du nombre de personnages de types élémentaires spécifiques dans l'équipe, un personnage supplémentaire de type Pyro, Électro et Hydro est comptabilisé. |
| Racine de toute plénitude Niveau 2 |
Sous l'effet de laGraine de skandhaappliquée par Nahida elle-même, les ennemis subiront les effets suivants :
|
| Pousse de l'accomplissement conscient Niveau 3 |
Schème de l'omniscienceLe niveau de compétence augmente de 3. Niveau maximum : 15. |
| Tige de l'inférence manifeste Niveau 4 |
Lorsque les ennemis proches affectés par uneSchème de l'omnisciencegraine de Skandha sont au nombre de 1/2/3/4 ou plus, la maîtrise élémentaire de Nahida augmente de 100/120/140/160 pts. |
| Feuilles de l'illumination Niveau 5 |
Cœur illusoireLe niveau de compétence augmente de 3. Niveau maximum : 15. |
| Fruit de l'aboutissement de la raison Niveau 6 |
Après avoir lancéCœur illusoireAprès cela, lorsque les attaques normales ou chargées de Nahida touchent un ennemi affecté par uneSchème de l'omnisciencegraine de Skandha, elle libère une purification de tri-karma : Oubli karmique sur cet ennemi et tous les ennemis liés, infligeant des DGT basés sur 200 % de son ATQ et 400 % de sa maîtrise élémentaire, ce qui infligeDégâts Dendro。 Les DGT infligés par Tri-karma : Oubli karmique sont considérés comme des DGT de compétence élémentaire et peuvent être déclenchés une fois toutes les 0.2 s au maximum. Cet effet dure un maximum de 10 s et est annulé une fois que Nahida a libéré 6 instances de Tri-karma : Oubli karmique. |
| Talent | Description du talent | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Attaque normale : Akara Talent de combat |
Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Schème de l'omniscience Talent de combat |
Libère les liens karmiques de la flore autour d'elle pour infliger desDégâts Dendro de zone, et marquer jusqu'à 8 ennemis touchés d'une graine de skandha. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Cœur illusoire Talent de combat |
Manifeste la cour des rêves et déploie le Sanctuaire de Maya.
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| La compassion illuminée Talent passif |
Après avoir lancéCœur illusoire, le Cœur de l'oasis obtient les effets suivants : | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Leçon de sagesse illuminée Talent passif |
Pour chaque point de maîtrise élémentaire de Nahida au-delà de 200, cela permet d'augmenterSchème de l'omniscienceles DGT infligés par la purification de tri-karma de 0,1 % et son taux CRIT de 0,03 %. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Méditation sur tout Talent passif |
Nahida peut utiliserSchème de l'omniscience, pour interagir avec certains objets récoltables dans une certaine zone. |
| Occasion | Réplique |
|---|---|
| Première rencontre... | Enchantée. Je t'observe depuis longtemps déjà. Je m'appelle Nahida. Ne te fie pas à mon apparence d'enfant, je connais ce monde mieux que n'importe quel adulte. Alors, puis-je échanger mes connaissances contre les récits de tes voyages ? |
| Discussion : Invitation | Si tu ne sais pas quoi faire, ça te dirait que je t'emmène faire un tour ? |
| Discussion : Soucis | Tu as encore des soucis ? Laisse-moi y réfléchir avec toi. |
| Discussion : Sentiments | Comme je le pensais, il faut le voir de ses propres yeux pour ressentir la beauté du monde. |
| Quand il pleut... | Va vite te mettre à l'abri de la pluie, fais attention à ce que des champignons ne te poussent pas sur la tête. |
| Quand il tonne... | Sais-tu que le tonnerre est le prélude de la vie ? Bientôt, cette terre regorgera de vitalité. |
| Quand il neige... | Tu entends ? Le ciel murmure à toutes choses : « C'est l'heure de dormir. » |
| Le soleil est magnifique... | Quel beau temps, il fait si bon. Tout va bientôt s'animer autour de nous. |
| Quand le vent se lève... | Le vent ne souffle pas dans le palais... Oh, pardon, c'est une évidence pour toi, n'est-ce pas ? |
| Bonjour... | Bonjour ! Partons vite, il y a tant de choses en ce monde qui « n'attendent pas ». |
| Bon après-midi... | C'est l'heure de la pause déjeuner, j'aimerais boire une boisson à la framboise et à la menthe. Je te l'échange contre deux histoires sur le soleil, ça te va ? |
| Bonsoir... | Le soleil se couche, il est temps de laisser la scène aux créatures nocturnes. |
| Bonne nuit... | Va vite dormir. Ne t'inquiète pas, je t'ai déjà préparé de doux rêves. |
| À propos de Nahida : Connaissances | La Mer de Cendres... il n'y a rien là-bas, c'est aussi vide que le cerveau d'un Sanglier champignon, je le sais bien. Hein ? Je... Je ne l'ai effectivement jamais vue de mes propres yeux, c'est un endroit que je ne peux pas atteindre. |
| À propos de Nahida : Fascination | Les divinités n'ont donné aux humains que les connaissances nécessaires pour se nourrir, mais les humains s'en sont servis pour fabriquer des outils, inventer l'écriture, agrandir leurs cités, et maintenant ils tournent leur regard vers les étoiles et l'abîme... Ils créent de nouvelles « connaissances » à chaque instant, et je ne peux plus détacher mon regard d'eux. |
| À propos de nous : Histoires | Ce que tu as vu au cours de ton voyage est bien plus passionnant que les connaissances que j'ai acquises, et je peux te poser des questions à tout moment pour en connaître les moindres détails... C'est tellement satisfaisant. Allez, ne perdons pas de temps, continuons. |
| À propos de nous : Le voyage | Je ne me contente plus d'être une simple auditrice depuis longtemps, j'ai toujours voulu sortir voir le monde. Avec ton immense expérience d'aventure, accepterais-tu d'être mon guide ? Je veux vivre personnellement toutes tes histoires à venir. |
| À propos de l'« Œil de la divinité »... | Le ciel a fait pousser des yeux pour témoigner de la beauté de la terre, mais dans quelles circonstances les humains, qui possèdent déjà des yeux, ont-ils besoin d'une « Vision » pour observer ce monde ? Toi qui es si intelligent, connais-tu la réponse à cette question ? |
| Quelque chose à partager... | Souvent, ce n'est qu'en ressentant une douleur vive que nous sommes forcés de regarder en face notre paresse, notre ignorance, notre témérité ou notre arrogance. Mais il ne faut pas s'en repentir pour autant ; nous ne pouvons pas observer toutes les possibilités du futur, et nous ne pouvons acquérir des connaissances que par cette méthode un peu maladroite. Ce ne sont que des frais de scolarité, rien de plus normal. |
| Anecdotes intéressantes : Fleurs jamais vues | Le désert de Sumeru semble manquer de vitalité par rapport à la forêt tropicale, mais il porte aussi une civilisation ancienne et abrite un écosystème stable. Le jour où il ne se querellera plus avec la forêt, il fera sûrement éclore des fleurs que je n'ai jamais vues. |
| À propos deCyno· Blagues | Les blagues qu'il raconte sont vraiment profondes et assez intéressantes. Hein ? Il y a une phrase que tu n'as pas comprise ? Alors, laisse-moi t'expliquer. |
| À propos de Cyno : Devoir | Face à un conflit entre l'ordre et la justice, tous les « Généraux Mahamatras » ne parviennent pas à une réponse absolument ferme. Il doit être celui qui sait le mieux que le compromis ne mène qu'à une impasse, c'est pourquoi son retour à son poste est une grande chance pour tout Sumeru. |
| À propos deTighnari… | La forêt tropicale est capable de résister à l'érosion de la « Siccity » et reste pleine de vie jusqu'à aujourd'hui ; la contribution des gardes forestiers est cruciale, et Tighnari est le meilleur d'entre eux. Seulement... j'espère qu'il pourra être un peu plus doux, ce serait plus propice au recrutement de nouveaux membres pour les gardes forestiers. |
| À propos deCollei… | J'ai entendu parler de son histoire, sa résilience est aussi éclatante qu'une pierre précieuse. Elle a tant traversé, j'espère que la verdure de Sumeru pourra la protéger longtemps et lui permettre de grandir en bonne santé, comme n'importe quelle autre fille. |
| À propos deAlhaitham… | Il possède un système de connaissances très avancé et ne cesse de réfléchir à chaque instant ; peut-être que rien au monde ne peut lui être caché. Cependant, pour un sage, la médiocrité des gens ordinaires est-elle un tort inné ? Tout cela fait partie intégrante de « nous ». |
| À propos deNilou… | J'ai autrefois emprunté le corps de quelqu'un d'autre pour lui demander si elle voulait que la Reine Moindre Kusanali vienne voir sa danse... Bien que je l'aie déjà vue en secret de nombreuses fois, il est normal que je sois présente en personne pour respecter sa performance du « Festival Sabzeruz ». Mais j'ai été poliment refusée... Hmm, c'est un peu triste. |
| À propos deDori… | La première chose qu'elle m'a dite en me voyant a été : « J'ai eu un coup de cœur pour ton palais, combien tu le vends ? » Comment pourrais-je lui vendre le Sanctuaire de Surasthana ? Mais sa question m'a vraiment prise au dépourvu. J'ai réfléchi longtemps, sans savoir quel prix en Moras fixer pour le Sanctuaire de Surasthana... |
| À propos deKaveh… | Sa compréhension de la promotion de la sagesse à Sumeru est très proche de l'essence même des choses. Malheureusement, la vérité qu'il détient ne peut pas devenir le courant dominant de cette nation. Quoi ? Tu dis que lui et Alhaitham sont colocataires ? Qu'une telle possibilité puisse exister dans ce monde... |
| À propos deFaruzan… | Son corps a subi l'influence des forces résiduelles des ruines du Roi Deshret, comme si elle avait été accidentellement éjectée du dos de cette grande tortue qu'est le temps, et oubliée à jamais derrière elle. Si cela t'intéresse, tu devrais pouvoir entrevoir à travers elle un fragment du passé de Sumeru. |
| À propos des Sept : Recommandation | Il semble qu'il y a très, très longtemps, les Sept communiquaient régulièrement entre eux, mais ma situation est particulière et je ne me souviens plus de cette période... Maintenant que le chaos à Sumeru est terminé, je pense que je devrais les revoir. Pourrais-tu me présenter aux divinités que tu connais bien ? |
| À propos des Sept : Jeux | J'ai entendu dire que jouer à des jeux permettait de réduire rapidement la distance entre les gens. C'est sans doute pareil pour les divinités. Et si, après nous être tous réunis, je proposais de jouer à la « marelle »... Non, ça ne semble pas approprié non plus. On dirait que j'ai transformé la porte en un petit trou de souris pour profiter de mon avantage et malmener tout le monde. |
| À propos deScaramouche… | Lorsqu'il pense que le souhait qu'il poursuit depuis si longtemps s'est enfin réalisé, que voit-il dans ses yeux : de la satisfaction ou un vide encore plus grand ? C'est précisément parce que nous ne pouvons pas voler que nous aspirons tant au ciel... Laissons-le réfléchir, après avoir embrassé un ciel où il n'y a rien. |
| À propos deFurina… | On dit souvent que la sagesse ne dépend pas de ce que l'on sait, mais de ce que l'on peut changer. Il ne fait aucun doute que cette « prophétie » était gravée depuis longtemps dans l'Irminsul... On dirait que rien n'a changé, et pourtant, tout semble avoir changé. Nous savons tous les deux qu'elle est assez intelligente pour renverser le destin du monde. |
| À propos deHebrimu… | L'Abîme se manifeste sous sa forme la plus mortelle à Teyvat : à Sumeru, ce sont les « connaissances interdites », et à Natlan, ce sont les monstres. C'est pourquoi les nombreuses expériences de Sumeru ne peuvent pas l'aider, et j'en ressens une certaine culpabilité. Heureusement, la crise est maintenant résolue. Elle a dit que beaucoup de gens de Natlan viendraient visiter Sumeru, je leur souhaite la bienvenue et je suis déjà prête. |
| En savoir plus sur Nahida (I) | Mon passé est assez monotone, je suppose que si tu l'écoutais un moment, tu bâillerais comme un poisson-ballon qui aspire de l'eau. Cependant, la curiosité est une chose précieuse et je ne veux pas la gâcher... Dans ce cas, je vais partager avec toi certains de mes rêves. |
| En savoir plus sur Nahida (II) | Un pot de fleurs apparaît toujours dans mes rêves, et chaque fois que je l'arrose et le fertilise, la même fleur pousse. Peux-tu encore apprécier le processus de culture d'une fleur quand la récolte est totalement certaine ? Héhé, pour moi, au moins, les papillons qui passent après chaque floraison ont des couleurs différentes, et parfois il y a même des abeilles. |
| En savoir plus sur Nahida (III) | Un sablier apparaît toujours dans mes rêves. J'aime y ajouter un peu d'eau, mélanger le tout, puis observer combien de temps il met pour s'écouler entièrement et quelle est la différence avec la fois précédente. Il n'y a ni règle ni sens, mais cela permet d'évacuer la fatigue accumulée dans mon cerveau. Je pense que le plaisir réside précisément dans ce « rien du tout ». |
| En savoir plus sur Nahida (IV) | Un terrain vide apparaît toujours dans mes rêves. Peu importe comment le paysage environnant change, il occupe toujours la place la plus importante. C'est étrange, n'est-ce pas ? Je pense que quelque chose devait se trouver ici autrefois, mais même en utilisant mes pouvoirs sur les rêves, je ne parviens pas à obtenir de réponse. Hmm, dire qu'il y a des choses que je ne peux pas contrôler, même en rêve... |
| En savoir plus sur Nahida (V) | Il y a de tout dans mes rêves, sauf des gens qui vont et viennent. Mais depuis que je t'ai rencontré, l'endroit est devenu peu à peu plus animé. Peut-être joues-tu le rôle de « guide » dans mes rêves, non seulement en les rendant plus humains, mais aussi en me faisant sortir de ma cage. Hé hé, allons-y, je te laisse me guider pour la suite du voyage. |
| Les passe-temps de Nahida... | Te regarder ainsi, est-ce un passe-temps ? Car chacun de tes gestes attise ma curiosité. En tant que voyageur de ce monde, d'où viens-tu, où vas-tu, qui rencontreras-tu et quelles difficultés surmonteras-tu ? Ce sont toutes des réponses que je cherche. Ne fais pas trop attention à moi, laisse-moi simplement continuer à t'observer. |
| Les soucis de Nahida... | Je pensais être douée pour poser des questions et y répondre, mais je commence à comprendre que beaucoup de gens font semblant d'être ignorants alors qu'ils savent très bien, et que les réponses ne les aident pas. Est-ce qu'en vieillissant, tout le monde perd le courage de faire face aux interrogations et aux réponses... ? |
| Plats préférés... | Les bonbons aux dattes d'Ajilenakh, bien sûr ! Il suffit d'en manger un petit morceau pour que mon cerveau se mette à fonctionner à toute allure, et aucun problème ne résiste. La seule chose à laquelle il faut faire attention, c'est de ne pas placer le bocal à bonbons dans un endroit trop facile d'accès. |
| Plats détestés... | Ces fruits de mer... Ils naissent dans l'obscurité infinie et grandissent dans les profondeurs de l'océan que je ne connais pas. Me demander d'en manger, c'est comme me demander d'avaler un nuage noir tout sale. |
| Cadeau reçu (I) | Une saveur aussi exquise devrait être enregistrée à jamais par le monde. Merci. |
| Cadeau reçu (II) | Hé hé, j'ai bien reçu ton intention, et le goût est tout à fait honorable. |
| Cadeau reçu (III) | ... Comment dire ? Pour faire une analogie, on ne donnerait pas de jus de légumes à un chien, n'est-ce pas ? |
| Anniversaire... | J'y ai réfléchi, pour fêter ton anniversaire, il faudrait au moins quelque chose d'aussi grandiose que le « Festival Sabzeruz »... Hein ? C'est trop exagéré ? Mais j'ai déjà demandé à ce que tout soit préparé, alors allons-y, même si ce n'est qu'une fois, je t'assure que tu seras satisfait ! |
| Ressenti d'ascension : Début | Je suis devenue plus intelligente~ |
| Ressenti d'ascension : Suite | Mon esprit s'est élargi, le ciel et la mer pourraient désormais y tenir. |
| Ressenti d'ascension : Transition | C'est comme si le Lotus nilotpala avait trouvé sa feuille, ou comme si la Perle de corail avait trouvé son coquillage. |
| Ressenti d'ascension : Conclusion | Merci d'avoir accepté que je devienne ta compagne et de m'avoir enseigné tant de nouvelles connaissances. Je te bénis au nom de la Divinité de la Sagesse : plus aucune confusion ne viendra désormais entraver ton voyage. |
| Occasion | Répliques de combat |
| Compétence élémentaire : I | Je me souviendrai de toi. |
| Compétence élémentaire : II | Propagez-vous ! |
| Compétence élémentaire : III | Ça va faire un peu mal. |
| Compétence élémentaire IV | Hé ! |
| Compétence élémentaire V | Main dans la main~ |
| Compétence élémentaire VI | Je vois tout. |
| Déchaînement élémentaire : I | Soyez les bienvenus chez moi~ |
| Déchaînement élémentaire : II | Je partage mon savoir avec toi. |
| Déchaînement élémentaire : III | Voici le sanctuaire de la sagesse. |
| Ouverture de coffre : I | Ta curiosité mérite une récompense. |
| Ouverture de coffre : II | De qui provient ce cadeau ? |
| Ouverture de coffre : III | Y a-t-il ce que tu cherches ? |
| PV bas : I | Changeons de stratégie. |
| PV bas : II | Arrêtez de vous battre ! |
| PV bas (III) | Ce n'est pas très sage... |
| PV bas d'un allié (I) | Laisse-moi trouver une solution. |
| PV bas d'un allié (II) | Ne force pas trop. |
| Défaite (I) | La vie... finit par s'éteindre... |
| Défaite (II) | L'heure du flétrissement... |
| Défaite (III) | Je... ne comprends pas... |
| Dégât important (I) | Ça fait mal ! |
| Dégât important (II) | Je suis étourdie... |
| Ajout à l'équipe (I) | Je t'attendais depuis longtemps. |
| Ajout à l'équipe (II) | Il y a encore tant d'endroits où je n'ai pas été. |
| Ajout à l'équipe (III) | Je vais encore pouvoir enrichir mes connaissances. |
Certains textes de l'histoire seront remplacés une fois que le joueur aura terminé l'Acte V du Chapitre III de la quête d'Archon « Pulsation akashienne et montée de la flamme de kalpa ». Cliquez sur le bouton à droite de la barre de titre «🔄️Commuter » pour alterner entre les textes avant et après la complétion de la quête.
Vous consultez actuellement : après la fin de la missionavant la fin de la mission le texte de l'histoire.
| Détails du personnage | 🔄️🔄️ |
|---|---|
Il y a bien longtemps, l'Archon Dendro créa la forêt tropicale de Sumeru et fit don de la sagesse à son peuple par l'intermédiaire de l'Académie. Sa renommée est universelle, et des milliers de récits ont vu le jour pour chanter ses exploits et ses vertus. La « Reine Rukkhadevata » créa la forêt tropicale de Sumeru et fit don de la sagesse à son peuple par l'intermédiaire de l'Académie. Même si elle a quitté ce monde, sa renommée continue d'être chantée dans des récits connus de tous. | |
| Histoire du personnage 1 (Débloqué au niveau d'amitié 2) |
🔄️🔄️ |
Le processus d'apprentissage et de croissance était joyeux, et les connaissances sur ce monde parvenaient toujours à satisfaire la curiosité débordante de Nahida. | |
| Histoire du personnage 2 (Débloqué au niveau d'amitié 3) | |
La vie de Nahida est peut-être un peu monotone, mais elle possède les rêves les plus oniriques et les plus vivants de tout Sumeru. | |
| Histoire de personnage 3 (Débloqué après avoir atteint le niveau d'affinité 4) |
🔄️🔄️ |
Les enfants manquent encore de discernement et sont facilement influencés par leurs émotions, mais cela ne signifie pas qu'ils ne méritent pas le respect ou qu'ils peuvent être moqués ou trompés à volonté. | |
| Histoire de personnage 4 (Débloqué au niveau d'amitié 5) |
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Le personnel responsable de la planification de la verdure de la cité de Sumeru a un jour reçu une lettre mystérieuse, signée « Un citoyen ordinaire de Sumeru, enthousiaste et ayant beaucoup de temps libre ». | |
| Histoire de personnage 5 (Débloqué au niveau d'amitié 6) | |
Comment éliminer complètement la menace des « connaissances interdites » pesant sur l'Irminsul ? | |
| Le « coffre à jouets » de Nahida (Débloqué après avoir atteint le niveau d'affinité 4) |
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Bien que son apparence ne diffère pas d'un coffre de rangement de jouets ordinaire, il contient principalement des imitations à caractère expérimental. | |
| Gnosis (Débloqué au niveau d'amitié 6) | |
L'existence de l'« Akasha » était un moyen et non une fin. À l'instant même où le « savoir interdit » fut totalement éliminé, l'« Akasha » accomplit véritablement sa mission. | |
| (Message d'anniversaire) Ferme les yeux... |
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Ferme les yeux... Récompenses obtenues :Havamamaz(Note)Spécialité culinaire de Nahida×1,Padisarah×10 |
| Voyageur, tu es enfin là, je t'attendais. |
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![]() Voyageur, tu es enfin là, je t'attendais. |
| (Message d'anniversaire) Le chariot cahote, cahote... |
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Le chariot cahote, cahote... Récompenses obtenues :Havamamaz(Note)Spécialité culinaire de Nahida×1,Liane d'extinction×1 |
| Je suis certaine que lorsque je repenserai à ce moment... |
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![]() Alors c'est pour préparer tout ça que vous m'évitiez ces derniers temps... |
| « Un si beau cadeau devrait être gravé à jamais dans la mémoire du monde » |
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![]() |
| (E-mail d'anniversaire) De beaux rêves, partagés avec toi. |
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De beaux rêves, partagés avec toi. Récompenses obtenues :Havamamaz(Note)Spécialité culinaire de Nahida×1,Rose de Sumeru×10 |
