| “ | 인간은 항상 자신이 잘하는 걸로 겨루고 싶어 하잖아. 나한테는 이게 바로 그거야. | ” |
| ——유우키 | ||
유우키~에 의해우카이 아리시저,네코메타루작화의 라이트 노벨《데스 게임으로 먹고산다》및 그 파생 작품의 등장인물.
생활은 지저분하고 제멋대로지만, 게임 중에는 신중하고 냉정하다.
출신이 비천하고 교육 수준이 낮으며, 스스로도 그 사실을 잘 인지하고 있다.
잠이 많아서 매번 게임이 시작될 때마다 늦게 일어난다.
게임이 시작될 때, 플레이어 이름과 게임 횟수, 그리고 간단한 인사말만 하고 끝내는 것이 그녀의 습관이다.
게임 내에서는 타인과 협력하는 경향이 있으며, 스스로 말하기를“장기적으로 보면 이게 생존율이 가장 높으니까. 여기서 은혜를 베풀어 두면, 나중에 다른 게임에서 도움이 될지도 모르잖아.”
처음으로 초보자를 이끌어주는 일에 긴장하고 흥분하기도 하며, 소중한 사람의 생사가 불분명할 때는 초조해하기도 한다.
게임 중에는 타인의 죽음에 책임을 느끼지 않으려 애쓰며, 대신 게임이 끝난 뒤 죽은 이들을 위해 기도한다.
스스로 규칙을 세웠는데,“만약 게임에서사람을 죽여야만 하는상황이 닥치면, 가장 가까이 있는 사람을 택한다.”
은발에 오드아이를 가진, 유령 같은 소녀.
1권에서 모에기가 게임 속 유우키를 묘사한 내용은 다음과 같다.“태어나서 한 번도 햇빛을 보지 못한 것처럼 창백한 피부, 주가가 폭락한 것처럼 잿빛인 안색.”
게임 중에는 특정 복장을 입지만, 현실에서는 야간 학교에 다닐 때 입었던 세일러복 외에는 트레이닝복뿐이다.
또한 유우키의 트레이닝복은 잠잘 때 입는 트레이닝복과 외출용으로 갈아입는 트레이닝복으로 나뉜다.하지만 양쪽 다 별 차이는 없다.
매 게임에서 입었던 옷을 옷장에 보관해 둔다.
'게임'이 가져다주는 고액의 상금을 누리고 있음에도 불구하고, 여전히"지은 지 30년, 월세는 관리비 포함 3만 5천 엔, 역에서 도보 15분 거리인 철근 콘크리트 아파트 107호실"에 거주하고 있다.
거주지는 쓰레기를 버리지 않음, 가구 부족, 종이상자 적재, 벽의 곰팡이, 떨어진 머리카락 등이 흩어져 있는 등의 문제를 안고 있다.
유우키는 밤에 외출하는 습관이 있으며,"항상 아침 7시에 자고 저녁 7시에 일어나는, 수면 시간은 놀랍게도 12시간"이다.
집에서 5분 거리의 편의점과 인터넷 쇼핑으로 생활용품을 조달한다. 집 앞 편의점에 의지해 살아간다.
어떤 이유로 인해 제9회 게임 이후 생활 습관을 개선하기로 결심했고, 그로 인해 게임 사이의 막간을 이용해 야간 학교에 다닌다.
일반적인 플레이어와 달리, 유우키는'99연승 기록 달성'을 목표로 한다.을 목표로 게임을 진행한다.
본인이 밝힌 이유는「내가 잘한다고 생각하기 때문이야. 인간은 항상 잘하는 일로 승부하고 싶어 하잖아. 나에게는 이게 바로 그 일이야.」
사실 유우키가 이렇게 하는 것은 스승인 하쿠시의 '유지'를 이어받은 측면도 있다.
플레이어로서 뛰어난 경험과 실력을 갖추고 있으며, 전투든 기믹이든 대부분의 상황에서 능숙하게 대처할 수 있다.
총기를 포함한 다양한 무기를 능숙하게 다루며, 함정 제작에 능하다.
이번 게임은 유우키가 처음으로 신입들을 이끌고 진행한 게임이다. 플레이어들은 메이드복을 입고 있다.
유우키는 평소처럼 가장 늦게 깨어난 뒤, 친절하게
그러나 식량의 안전성을 확보하기 위해, 신입들은 유우키가 먹던 간식을 빼앗았다.
유우키가 팀을 이끌고 맵을 탐색한 결과, 다음 구역으로 이동하려면 열쇠로 문을 열어야 한다는 것을 발견했다.
한참을 수색해도 성과가 없자, 유우키를 제외하고 유일하게 게임 경험이 있는 플레이어인 「코쿠토」가 처음에 모였던 장소를 수색하자고 제안했고, 간식 접시 아래에 숨겨진 열쇠를 가장 먼저 발견했다.
하지만 열쇠를 집을 때 너무 경솔했던 탓에, 코쿠토는 가시 함정에 머리를 찔려 그 자리에서 즉사하며 이 작품의 첫 번째 사망자가 되었다.
다음 맵 구역은 여섯 개의 벽에 각각 레버가 있는 육각형 방으로, 회피할 수 없는 「대형 장애물」이다.
유우키가 남은 망자들을 이끌고 신중하게 시도한 끝에 장치를 작동시키는 데 성공했으나, 손이 레버에 고정되어 버렸고, 레버가 높을수록 구속이 강해져 심하면 손목이 절단될 정도였다. 또한, 일행은 서로 격리되었으며 머리 위에는 천천히 내려오는 원형 톱이 나타났다.
유우키는 열쇠로 수갑을 풀어야 한다는 것을 판단했고, 수갑을 풀면 원형 톱이 멈추게 되어 있었다. 자신의 수갑을 푼 뒤 중앙의 틈새를 통해 다른 사람들에게 열쇠를 전달했다.
서로 열쇠를 차지하려고 다툰 탓에, 결국 아오이는 사망하고 카네코는 부상을 입은 채로 이번 관문을 통과하게 된다.
이를 계기로 유우키는 「방부 처리」에 대해 설명했다.
다음 구역은 정원 150kg 제한의 엘리베이터로, 한 명이 죽거나 네 명이 각각 신체 일부를 절단해야만 통과할 수 있었다.
해당 관문에는 체중 감량용 증기탕과 절단 도구가 함께 구비되어 있었다.
아오이를 죽게 만들었다는 죄책감 때문에, 카네코는 자신을 증기탕에 가두고 다른 사람들을 보내기로 선택한다.
유우키는 카네코를 저버릴 수 없었던 데다 남은 세 명의 몸무게를 합쳐도 여전히 초과 상태였기에, 장치에서 발사된 가시를 이용해 욕실 문을 부수고 열었다.
나머지 두 사람은 어쩔 수 없이 절단에 동의했으나, 「방부 처리」의 신뢰성을 증명하기 위해 유우키에게 사지가 멀쩡하다는 것을 증명할 것을 요구했다.그래서 유우키는 옷을 다 벗었다.。
절단 후 일행은 엘리베이터에 올랐다. 종착지로 향하는 길에 유우키는 카네코에게 때로는 나약해져도 괜찮다며 격려했다.
마지막 문 앞에 다다르자 일행은 한 명을 죽여야만 통과할 수 있다는 사실을 알게 되었고, 유우키는 결국 자신의 규칙에 따라 자신과 가장 가까이 있던 카네코를 선택했다.
유우키는 「토끼」에 속하며, 바니걸 복장을 입는다. 「그루터기」는 슬립 원피스를 입는다.
신중을 기하기 위해, 유우키는 해당 게임에서 「토끼」의 거점에 머물며 자신의 스승인 「하쿠시」를 포함한 다른 게임 베테랑들이 뉴비들로 구성된 우세 측인 「그루터기」를 알아서 처치해주기를 기다린다.
그러나 「토끼」 뉴비 팀에 살인마 「가라」가 섞여 있었다. 플레이어 「모가」가 가라가 도중에 사라진 것을 발견했음에도 불구하고, 가라가 피아 구분 없이 살육을 벌이는 것을 막지 못했다.
유우키는 어쩔 수 없이 미궁으로 도망쳤고, 그곳에서 적측 리더인 「모에기」와 마주친다. 경험과 전투력의 압도적인 차이와 간단한 장치 함정을 이용해 유우키는 손쉽게 모에기를 살해한다.
「목표 없이 게임에 참가한」 자신이 「무언가를 이루기 위해 참가한」 모에기를 죽인 것에 대해 유우키는 매우 괴로워한다.
스승 하쿠시의 안위가 걱정되어 「토끼」 거점으로 돌아온 유우키는, 스승 「하쿠시」의 참혹한 죽음을 목격했을 뿐만 아니라 가라와 정면으로 마주치게 된다.
하쿠시의 신체 상태와 실력을 비웃는 가라의 조롱에 유우키는 다시 한번 큰 충격을 받고, 가라의 치트 같은 신체 개조와 예상치 못한 기습으로 인해 유우키는 열세에 몰린다.
위기의 순간 유우키는 「살인마와 싸우지 마라」는 하쿠시의 가르침을 떠올리며 하쿠시의 행동에 의구심을 품게 되고, 이를 통해 하쿠시가 필드 내의 너구리 마스코트 안에 무언가를 숨겨두었음을 추측해낸다.
전투 중에 하쿠시의 목표인 「99연승」을 계승하기로 결심한 유우키는, 스승이 숨겨둔 총기를 이용해 가라를 살해하는 데 성공하고 결국 단 세 명뿐인 생존자 중 한 명이 된다.
「CANDLE WOODS」는 최다 참가자 수와 최고 사망률을 기록한 게임으로서 업계에 지울 수 없는 흔적을 남겼다.
3개월 후, 유우키는 다시 데스 게임으로 돌아온다.
유우키는 5층 방에서 깨어나 배낭을 확인한 뒤 방을 나와 순찰하던 중, 다른 방에 있던 오시로를 깨우려다 그녀에게 기습을 당한다.
그 후 오시로가 다른 방의 플레이어들을 깨우고, 6개의 방 중 5개에만 사람이 있다는 것을 발견한다. 자기소개 시 유우키는 나머지 5명이 이미 이전 게임들을 통해 서로 아는 사이라는 것을 알게 된다.
미시로가 자진해서 리더를 맡자 유키가 이유를 물었으나, 오히려 미시로에게 유키가 전혀 10회차 플레이어 같지 않다며 비웃음을 샀다. 유키는 3개월간의 게임 공백의 영향을 자각하고 미시로가 리더가 되는 것에 동의했다.
일행은 가위바위보로 케이토가 앞장서서 줄을 서서 이동하기로 결정했고, 한 번에 손전등 하나씩을 사용하기로 했다.
4층으로 내려가는 도중, 일행은 함정에 빠져 죽은 여섯 번째 인물을 발견했다. 끄지 못했기 때문에 여섯 번째 인물의 손전등 배터리는 이미 다 소모된 상태였다. 일행은 다른 유용한 물품들을 챙겼다.
갑작스러운 추락을 방지하기 위해, 다섯 사람은 배급받은 로프로 서로를 묶었다.
4층을 탐색하던 도중, 유키는 직감에 따라 「카메라가 너무 눈에 띈다」는 이유로 일행에게 경로 변경을 요청했다. 일행은 그에 따랐다.
얼마 지나지 않아 유키는 여러 요인과 직감을 종합해 다시 한번 경로 변경을 요청했다. 이 행동은 미시로의 불만을 샀고, 미시로는 유키의 플레이 횟수가 진짜인지 면전에서 의문을 제기했다.
미시로는 결국 유키의 두 번째 경고를 무시하고 강제로 팀을 통과시켰으나 아무 일도 일어나지 않았다. 이로 인해 유키는 다른 사람들의 신뢰를 잃었다.
일행은 3층에 도착했고, 코토하가 케이토를 대신해 앞장섰으며 두 번째 손전등을 빠르게 다 써버렸다.
유키는 손전등 사용에 대해 의견을 제시하며, 손전등 배터리가 부족하고 층별 함정이 점점 더 위험해질 수 있으니 일찍부터 아껴야 하며 불을 끄고 지낼 곳을 찾아야 한다고 주장했다. 하지만 유키의 말은 무시당했다.
이때 코토하가 불행히도 지뢰를 밟았고, 미시로는 자신의 배낭을 비운 뒤 시멘트 덩어리를 채워 지뢰를 눌렀다.
나머지 사람들은 잠시 대피했고 코토하가 성공적으로 지뢰를 눌렀으나, 이동 중에 로프에 배낭이 걸려 넘어지면서 지뢰가 폭발했다. 코토하의 두 다리가 절단되었고 폭발로 생긴 거대한 구멍 때문에 일행과 격리되었으나, 죽지는 않은 것으로 보였다.
유키를 제외한 모든 사람이 코토하를 구하는 것이 이득이 없다고 생각했지만, 유키는 자신의 손전등을 남겨두고 홀로 길을 돌아가 코토하를 구하러 갔다.
유키는 뛰어난 실력으로 어둠 속에서 함정을 피하며 코토하를 찾아냈다. 코토하는 여전히 살아있었으며, 유키의 암시를 통해 유키가 자신을 구한 이유를 깨달았다.
미시로 일행의 발자취를 따라 유키는 간헐적으로 짧게 불을 켜 지형을 확인하며 코토하를 업고 안전하게 계단을 찾아냈다. 경계심을 푼 코토하는 유키와 게임에 참가한 이유에 대해 이야기를 나누었다.
계단 모퉁이에 도착했을 때 두 사람은 계단이 끊어진 것을 발견했다. 유키는 코토하를 데리고 성공적으로 2층으로 내려갔으며, 가능한 경우 미시로 일행을 돕겠다고 약속했다.
유키는 갑자기 뒤에서 무언가가 자신을 노리고 있다는 것을 알아챘다. 유키는 일부러 긴 복도로 들어갔고, 그 기회에 자신을 뒤쫓는 것이 입에 손 하나를 물고 있는 흉악한 개 형태의 야수라는 것을 확인했다.
유키는 야수가 빛을 무서워한다는 것을 판단했지만, 마침 손전등의 배터리가 다 나갔다. 유키는 야수와 대치하여 성공적으로 쫓아냈다. 계속 전진하던 두 사람은 숨어있던 케이토와 치에를 우연히 만났고, 야수의 입에 있던 팔이 미시로의 것이며 습격 중에 흩어졌다는 사실을 알게 되었다. 그 후 유키는 일행을 이끌고 무사히 계단을 찾아냈다.
유키는 미시로를 구하기 위해 되돌아가기로 결정하고, 코토노하를 치에에게 맡겼다.
작은 방 안에서 유키는 숨어있던 미시로를 찾아냈다. 유키는 미시로를 야유하며, 자신을 구해주는 대가로 사과할 것을 요구했다.
수치심과 분노에 휩싸인 미시로는 유키의 호의를 거절하고 혼자 달려 나갔다. 이 행동은 오히려 유키의 기묘한 호감을 샀다. 유키는 미시로를 습격하는 야수를 막아세우고 그녀에게 계단의 위치를 알려주었다.
그 후, 게임의 감각을 되찾은 유키는 손쉽게 야수를 죽였다.
1층으로 내려가자 게임의 수수께끼가 밝혀졌다. 플레이어는 처음에 가방에 들어있던 합성지를 이용해 투표하여, '가장 공헌도가 낮은 플레이어'를 뽑아 처형해야 했다. 투표소에는 여분의 표가 있었으며, 1인당 중복 투표는 불가능하고 동시에 여러 장을 투표하면 무작위 개표로 간주되었다.
유키는 처음부터 합성지의 용도를 짐작하고 있었으며, 자신의 것, 코토노하의 것, 여섯 번째 인물의 것, 그리고 투표소 안에 있던 것까지 총 네 장의 표를 가지고 동시에 네 명에게 투표했다.
결국 유키의 표는 무작위로 치에에게 던져졌고, 치에는 최다 득표로 죽음을 맞이했다.
'30의 벽'이 다가오자 유키는 자신의 상태가 점점 나빠지는 것을 느꼈다.
밤에 산책하던 유키는 누군가 자신을 미행하고 있다는 것을 발견했다. 상대를 공원으로 유인한 후, 유키는 상대가 카네코의 아버지라는 것을 알게 되었다.
카네코 씨는 유키가 카네코를 죽였다는 사실을 모른 채, 게임 플레이어인 유키가 위치 추적 캡슐을 삼켜 자신의 조직이 게임을 파괴하는 것을 도와주길 바랐다. 유키는 직접적으로 거절하지 않았다.
유키는 캡슐을 가지고 숙소 건물 아래로 돌아왔고, 에이전트가 자신을 게임에 초대하러 온 것을 발견했다. 상태가 좋지 않았던 유키는 멍한 상태로 참가를 승낙했다.
수면제를 먹던 중, 유우키는 실수로 위치 추적 캡슐을 삼켰고, 결국 이를 숨기며 다시 수면제를 삼킬 수밖에 없었다.
유우키는 좁은 목욕실에서 깨어났고, 목욕실을 나와 탐색하던 중 다른 플레이어들과 마주쳤으며 아즈마에게 습격당했다.
아즈마를 제압한 후, 유우키는 그녀들의 거점으로 끌려갔고 게임이 이미 몇 시간 전에 시작되었다는 사실을 알게 되었다. 아즈마는 게임 규칙을 설명하며 유우키에게 자신들의 편에 합류할 것을 권유했다.
플레이어 수가 신발 수보다 많았기 때문에, 일부 플레이어들은 입구 팀을 결성해 출구에 모여 패를 가진 플레이어가 제 발로 걸어 들어오기를 기다렸고, 아즈마 일행을 포함한 다른 이들은 노천탕을 지키며 경기장 내의 신발표를 찾았다.
유우키를 포함한 아즈마 일행은 총 12명이었으나, 입구 팀은 30명이 넘을 것으로 예상되었다. 유우키 일행은 이때까지 또 다른 목욕탕이 있다는 사실을 알아차리지 못했다.
유우키는 선제공격을 결심하고, 게릴라전으로 상대의 수를 줄여 인원수를 신발표 수량에 맞게 조절하려 했다.
수증기 속에서 매복하던 중, 유우키와 아즈마는 서로 게임에 참가하게 된 이유를 나누었다.
상대의 인원수가 이상하다는 것을 발견하고 동료의 보고를 받은 유우키는, 목욕탕이 한 곳이 아니라는 사실을 문득 깨달았으며, 그로 인해 입구 팀의 인원이 실제로는 예상을 훨씬 뛰어넘는다는 것을 알게 되었다.
입구 팀 플레이어들은 두 노천탕 사이의 대나무 울타리를 부수고 유우키 팀을 앞뒤로 협공하여 그녀들의 신발표를 모두 빼앗았다.
어찌할 도리가 없어진 유우키는 일부 동료들을 이끌고 최후의 도박으로 출구를 향해 돌진했고, 입구 팀의 본대가 지원하러 오기 전에 신발표를 빼앗아 탈출하려 했다.
유우키의 동료들은 입구 팀의 리더인 미시로에게 차례차례 살해당했다. 결국, 열 번째 게임 이후 유우키를 잊지 못하던 미시로는 처참한 몰골의 유우키와 마주하게 되었다.
유우키는 미시로와의 전투에서 열세에 처했다. 미시로의 노력과 영락한 유우키에 대한 그녀의 질책을 들은 후, 유우키는 정신을 가다듬고 결국 미시로를 죽였으며, 홀로 다른 적대적인 플레이어들을 압도했다.
유우키는 출구에 도착해 미시로의 제자인 리코와 마주쳤다. 스승이 죽었다는 사실을 알게 된 리코는 공격을 시작했다.
실수로 인해 유우키는 신체가 개조된 리코의 공격을 정면으로 받아 두 팔이 골절되었다. 유우키는 마지막에 입구의 전기 충격 함정을 이용해 시체의 전도성으로 리코를 죽이고 게임을 클리어했다.
100명의 플레이어 중 70명이 생존했다.
이 게임과 리코와의 전투에서, 유키는 왼손 중지부터 소지까지 세 개의 손가락을 잃었다.
게임 횟수가 30회를 넘는 세 명의 베테랑 플레이어들의 주도하에, 플레이어들은 도망치는 것에 그치지 않고 「처형인」의 무기를 빼앗아 반격까지 가했다.
플레이어뿐만 아니라 「처형인」의 수도 시간이 지남에 따라 줄어들었고, 결국 후자가 먼저 전멸했다.
게임 설정 시간이 절반도 지나지 않았는데, 놀이공원 안에는 플레이어를 위협할 수 있는 것이 아무것도 남지 않게 되었다.
게임이 끝난 후, 유키는 의수 제작자의 거처를 찾아가 의수를 점검받던 중, 숨어있던 의수 제작자에게 깜짝 놀랐다.
유키는 아이리에 의해 깨어났고, 일행은 코요미의 오두막에 모여 자기소개를 했다.
유키는 코요미가 자신의 스승과 아는 사이라는 것을 알게 되었다.
나가요를 필두로 일행은 섬을 탐사하여 주변에 육지가 없음을 확인하고, 게임 규칙이 무엇인지에 대해 토론을 벌였다.
밤이 되자 유키는 수납장으로 문을 막고 경계하며 잠이 들었다.
아이리가 유키를 깨웠고, 걱정에 휩싸인 일행과 합류했다. 유키는 어젯밤 쿠제가 토막 살해당했다는 사실을 알게 되었다.
일행은 쿠제의 오두막으로 가서 현장을 확인했다. 쿠제의 처참한 모습은 유키에게 「CANDLE WOODS」를 떠올리게 했다.
그 후 일행은 코요미의 오두막으로 돌아와 회의를 열고, 킬러의 정체 가능성에 대해 논의했다. 유키는 식량 비축량을 통해 게임 시간이 7일임을 추산했다.
안전 문제 때문에 마구마와 히즈미는 자유 행동을 요구했다. 일행은 매일 아침 코요미의 오두막에 모여 하루 동안 한 일을 보고하기로 약속했다.
미츠하가 첫날 자기소개 때 코요미의 음식을 먹었기 때문에, 자유 행동을 하는 사람들을 제외한 나머지 인원은 함께 미츠하의 오두막으로 가서 음식을 회수했다. 미츠하는 대열에서 이탈해 방 안에 머물렀다.
유키는 다른 사람들과 함께 쿠세의 오두막으로 갔으나, 그녀의 시체가 사라진 것을 발견했다. 유키는 자신이 「CANDLE WOODS」를 떠올렸던 일을 털어놓았다.
그 후, 네 사람은 해산했다.
유키는 여울에서 혼자 있는 미츠하를 만났다. 미츠하는 유키와 이런저런 이야기를 나누다가, 유키를 속여 가까이 오게 한 뒤 그녀를 제압했다.
미츠하는 자신이 미시로의 제자임을 밝혔으나, 유키가 기대 이하인 것을 보고 실망하며 그녀를 놓아주었다.
그날 밤, 유키는 밤을 새우기로 선택했다.
미츠하가 사망했으며, 사인은 쿠세와 동일했다. 일행은 미츠하의 방에서 회의를 열었다.
유키는 단독 행동을 하는 사람들에게 쿠세의 시체가 사라졌음을 설명했고, 마구마의 몸에 붕대가 감겨 있는 것을 발견했다.
일행은 전날의 행적을 밝히고, 게임 규칙과 관련된 사항을 논의했다.
회의 후, 유키와 함께 행동한 세 사람은 미츠하의 시체를 조사했다.
그 후, 유키는 숲속에 있는 마구마의 거점으로 가서 정보를 얻으려 했으나, 상대의 함정 때문에 포기했다.
돌아오는 길에 유키는 아이리와 우연히 만났고, 그녀의 몸에 마구마와 똑같은 붕대가 감겨 있는 것을 알아차렸다. 이를 통해 유키는 몸속에 이식 장치가 있다는 사실을 깨닫고, 오두막으로 돌아와 장치를 파냈다.
히즈미 사망.
아침, 일행은 다시 모여 회의를 한다. 회의 후, 아이리가 코요미와 미운을 수색하자고 제안하여 그녀들의 몸에도 장치가 있다는 것을 발견한다.
유키는 코요미에게 스승님이 자신을 어떻게 평가했는지 물어보려다, 쿠제가 자신의 선배라는 사실을 알게 되고, 나아가 스승인 하쿠시가 살아있다는 사실을 뜻밖에 알게 된다.
일행은 하쿠시의 제자인 쿠제 역시 개조 수술을 받아, 죽음에서 부활하는 능력이 있을 것이라 합리적으로 의심한다.
네 사람은 그 후 함께 모여 교대로 불침번을 서며 오두막을 사수한다. 8일째 아침 구조선이 도착하기 전까지 아무 일도 일어나지 않았다.
일행은 해변으로 나가 검은색 특수 작전복을 입은 불명의 인원들이 고무보트를 타고 접근하는 것을 본다. 이상함을 감지한 일행은 제때 흑의인들의 총격을 피한다.
유키는 쿠제가 구조선에 올라타 주최측의 무기를 탈취한 뒤 숲속으로 도망쳤음을 깨닫는다.
쿠제는 미운이 만든 가짜 전기충격기 허풍에 겁을 먹고 물러난 뒤, 자신의 스승에게 칭찬받은 유키를 노린다.
유키는 마우마가 남긴 함정을 이용해 쿠제에게 접근하고, 쿠제가 스스로 상처를 봉합한 뒤 근접전에서 열세인 상황에서 쿠제를 살해한 것으로 보인다.
결국 유키는 배에 올라타 게임을 클리어한다.
게임 종료 후, 유키는 코요미의 주선으로 하쿠시와 만난다.
유키의 “나랑 나가요 중, 누가 여기 오길 더 바랐어?”라는 질문에, 하쿠시는 “"넌 이제 내 제자가 아니니, 타인의 시선 따위 신경 쓸 필요 없다."”라고 답했다.
47회 게임 후, 유우키는 학교에서 누군가에게 엿보이고 있다는 사실 때문에 자신의 커미셔너에게 도움을 요청한다. 커미셔너는 유우키를 돕기로 동의한다.
방과 후, 유우키는 누군가 자신을 미행하고 있음을 확인하고 커미셔너에게 연락한다. 달려온 커미셔너는 유우키를 미행하던 동급생 호네즈카 히토미를 붙잡으려 했으나, 오히려 역습을 당해 쓰러진다.
커미셔너를 자신의 집으로 데려다준 탓에 유우키는 주소를 노출하게 된다.
알 수 없는 호기심 때문에 히토미는 유우키가 수업을 빠진 틈을 타 유우키의 집으로 몰래 잠입하고, 유우키는 대역을 써서 히토미를 속인 뒤 자신의 집에서 상대의 현행범을 붙잡는다.
유우키는 히토미를 설득해 자신을 엿보는 것을 그만두게 하려 했으나, 히토미의 기습을 받아 옷장 안에 있던 게임 의상을 들키고 만다.
44회 게임 후, 유우키는 사망률이 비정상적으로 높은 이상 게임 “GARBAGE PRISON”의 진상을 파악하기 위해 의수 장인을 찾아가 정보를 수집한다.
유우키는 장인이 숨어서 자신을 놀래키려 한다고 의심하며 장인을 찾던 중실수공구에 부딪혀 방 한구석을 엉망진창으로 만들고 만다.
방금 목욕을 마친 의수 장인은 유우키의 설명을 듣고, 이미 많은 플레이어에게 이 일에 대해 질문을 받았지만 자신도 사실 상황을 잘 모른다고 답한다.
소식에 밝은 사람이 있는지 묻자, 의수 스승은 유키에게 소개했다.문신사 키리하라를.。
하지만 의수를 점검하던 중, 스승은 유키의 오른쪽 눈 색깔이 옅어졌다고 지적했으나, 유키는 실질적인 영향이 없었기에 대수롭지 않게 여겼다.
유키는 의수 스승의 조언에 따라 키리하라의 저택을 찾아갔고, 그곳에서 똑같이 정보를 캐러 온 케이토를 만나 「GARBAGE PRISON」에서 학살을 벌인 플레이어의 양손에문신이 있다는 사실과, 「방부 처리」를 받은 플레이어는 업계 관계자에게만 문신을 새길 수 있다는 점 때문에 문신사 키리하라가 중요한 단서임을 알게 된다.
문 앞에 도착한 두 사람은 키리하라 저택의 쌍둥이 메이드인하이네와 코코네를 만났고, 키리하라가 자고 있는 것 같으며 현관문은 키리하라가 잠갔다는 사실을 알게 된다.
키리하라가 문신 플레이어에게 암살당했을 것을 걱정한 유키는 상황을 설명한 뒤, 일행을 데리고 잠기지 않은 2층 창문을 통해 키리하라 저택으로 들어갔고, 결국 키리하라의 시체를 발견한다.
유키는 진지하게 경찰에 신고할 것을 고려했지만, 이것이 왠지 케이토의 웃음보를 자극했다. 진정된 후, 케이토는 주최 측에 연락해 처리를 요청했다.
상황을 고려한 케이토는 게임 밖에서죽여서문신 플레이어를 처단해 더 큰 학살을 막기로 결정하고, 유키에게 도움을 요청했다. 코코네와 하이네는 케이토에게 합류했지만, 유키는 거절을 선택했다.
전차를 타고 돌아오는 길에 유키는 IC 카드를 꺼내려 했으나,실수로 떨어뜨린잔돈.
집 건물 아래로 돌아왔을 때, 유키는 커미셔너가 자신을 기다리고 있는 것을 발견했다. 유키에게 사과한 후, 의수 장인으로부터 전화를 받은 커미셔너는 유키를 데리고 안과 검진을 받으러 갔고, 가라에게 찔린 오른쪽 눈의 시력을 점차 잃어가고 있다는 사실을 알게 되었다.
지난 게임으로부터 2주 후, 커미셔너는 유키를 게임에 참가시키기 위해 데리러 왔다.「HALLOWEEN NIGHT」。유키는 아이들의 발소리를 감지하고 경기장에서 깨어났으며, 아이들의 행동을 통해 게임의 기본 규칙을 빠르게 이해했지만 클리어 조건은 알지 못했다.
미로를 나아간 지 얼마 지나지 않아 유키는 살인마를 쫓으러 온 하이네를 만났고, 타투 플레이어 시온도 이번 게임에 참가했다는 사실과 울의 암살 작전 과정을 알게 되었다. 정보를 교환한 후 두 사람은 헤어졌다.
탐색 도중 유키는 세 명의 플레이어가 아이들에게 살해당하는 것을 목격했다.
계속해서 탐색하던 중 유키는 다른 플레이어들에게 강도를 당하던 신참 뚱보 소녀와 마주쳤고, 그녀는 다짜고짜 유키에게 매달리며 자신의 사탕 절반을 보상으로 도움을 요청했다.
유키는 강도질을 하던 여덟 명의 플레이어를 가볍게 물리치고, 각자에게서 사탕을 조금씩 빼앗았다.
유키의 실력을 본 신참은 유키를 스승으로 모시고 싶어 하며, 자신의 이름을 소개했다타마모. 유키는 그녀를 가볍게 따돌리고, 너무 뚱뚱하니 살을 빼고 오면 가르쳐 주겠다는 핑계로 도망쳤다.
유키는 이리저리 돌아다니다가 막다른 길에 다다랐고, 그곳에서 하이네의 시체와 분풀이를 하러 온 시온을 발견했다.
중상을 입은 시온은 자신의 스승을 죽인 원수인 유키에게 99번이나 게임을 클리어하는 것은 자기 파멸일 뿐이며 아무런 의미가 없다고 혼잣말하듯 설득했다. 유키는 이에 흔들리지 않았다.
유우키의 결의를 느낀 시온은 목표를 바꿔 유우키와 교전하기로 결심한다.
시온은 유우키의 오른쪽 눈에 문제가 있다는 것을 예리하게 알아차리고, 이를 성공적으로 이용해 우위를 점했다.
마침 이때 수많은 아이들이 나타나 두 사람은 사탕을 차지하기 위해 다투었으나, 결국 둘 다 사탕을 나눠주는 제한 시간을 맞추지 못했다.
두 사람은 막다른 길의 틈새로 달려갔다. 유우키는 시온의 기습을 예측해 반격하고, 아이들에게 괴롭힘당하도록 그녀를 남겨둔 채 자신은 간발의 차로 게임 종료까지 버텨냈다.
그 후, 「관객」로서 게임을 관전한 코코네가 유우키를 찾아와 감사를 표했다. 시온을 제재한 것에 대한 보답으로, 코코네는 점차 오른쪽 눈의 시력을 잃어가는 유우키에게 「전맹임에도 게임을 클리어할 수 있는 플레이어」。
게임이 끝난 지 약 한 달 후, 47회 클리어 이후 유우키는 아파트 앞에서 정말로 살이 빠진 타마모를 뜻밖에 만났다.「지명수배자」 진영에 속한 유우키는 비교적 순조롭게 마을 문에 접근했고, 그곳에서 적대 진영인 하쿠시와 마주쳤다. 유우키는 나무 벽이 총알을 막아줄 것이라 오해한 데다, 하쿠시가 유우키의 공격을 쉽게 피할 수 있었기에 결국 하쿠시에게 기절당해 끌려갔다.
유우키가 수많은 사람을 죽였기에 남은 「보안관」들이 그녀의 현상금을 필요로 하지 않게 되면서, 유우키는 기적적으로 목숨을 건졌다. 돌아오는 길에 하쿠시는 유우키에게 자신의 제자가 되라고 권유했다. 유우키는 결국 하쿠시의 제안을 수락했다.타마모에게 가르칠 수업을 준비하기 위해 유우키는 다시 스승 하쿠시를 방문했다. 유우키가 전맹 플레이어 린린을 찾아가 가르침을 받으려 한다는 소식을 듣고, 하쿠시는 의미심장한 경고를 남겼다.
며칠 후, 유우키와 타마모는 린린이 준비한 외딴섬에 도착했다. 유우키를 효과적으로 가르치기 위해 린린은 모의 게임을 개최했고, 유우키는 린린의 추격을 피해 섬에서 배와 열쇠를 찾아 탈출해야 했다.
유우키는 린린에게서 도망쳤으나 휴대폰 블루투스 때문에 위치가 노출되었다. 세 사람이 대치하며 서로를 떠본 후, 린린은 떠났다.
밤, 유우키는 집 안에 숨어 린린의 습격을 기다리며 그녀가 섬광탄을 사용할 것을 예측하고 미리 대비한다. 린린의 계획이 무산되자, 그녀는 유우키의 명령으로 집을 떠나 자신을 기다리던 타마모를 쫓기 시작한다. 유우키는 타마모가 집을 떠난 것이 걱정되어 뒤쫓다가 린린의 매복에 당한다. 타마모가 유우키를 구해낸다.
타마모가 유우키의 제자가 된 지 4개월 후, 유우키는 "더 이상 가르칠 것이 없다"는 이유로 두 사람의 사제 관계를 끝낸다.
제62회 게임에 참가하기 전, 유우키의 오른쪽 눈 시력은 거의 제로에 가까워졌다. 그러나 제62회 게임의 팀원들이 모두 30회 이하의 플레이어들이었기에 유우키는 직접 결투에 나설 수밖에 없었다. 경험의 차이를 바탕으로 유우키는 속전속결로 8연승을 거둔다.
9번째 경기에서 상대 팀의 타마모가 유우키의 상대인 시로에게 유우키의 오른쪽 눈 약점을 발설했고, 유우키가 승리하려던 찰나 왼쪽 눈을 기습당한다. 이로 인해 그녀는 항복할 수밖에 없었을 뿐만 아니라 일시적으로 모든 시력을 상실한다.
16차전이 끝났을 때, 유우키를 잃은 '제5팀'의 성적은 '7승 9패'였고, 반드시 두 판을 더 이겨야 했다. 유우키는 다시 전장에 나설 수밖에 없었고, 청력에 의지해 한 번의 대결에서 승리한 뒤 다음 경기에서 타마모와 맞붙는다.
타마모는 앞이 보이지 않는 유우키에게 자신의 이름을 밝히며 빈틈을 만들어 그녀를 찔렀다. 유우키는 그 후 자신이 중상을 입는 대가로 박치기를 해 타마모를 쓰러뜨리고 그녀를 완전히 제압한다.
항복 규칙 때문에 두 팀이
시작 플랫폼에서 세츠나는 쿨쿨 자고 있던 유키를 깨웠지만, 유키는 자신의 처지에 대해 아무것도 모르고 있었다. 세츠나의 설명과 안내에 따라 두 사람은 가장 먼저 통나무 뛰어넘기 스테이지에 도전하기 시작했다. 결승점에 가까워졌을 때, 충분한 통나무가 부족하여 유키와 세츠나는 헤어지게 된다. 세츠나는 우회로를 선택했고, 유키는 그대로 한계 점프를 시도해 성공적으로 통과했다.
두 번째 스테이지인 철조망에서, 유키는 앞사람들이 다투는 틈을 타 세츠나와 게임에 참가하게 된 계기에 대해 이야기를 나눴다. 마침 전 직장을 그만둔 참이었던 유키는 아무것도 모른 채 담당자로부터 「게임 세계에 적합하다」는 이유로 게임에 끌려오게 된 것이었다.
흔들다리 스테이지에서 플레이어들은 제비뽑기로 순서를 정해 차례대로 통과했지만, 마지막 흔들다리 하나만 남았을 때까지 유키의 차례는 오지 않았다. 그런데 겁에 질려 움직이지 못하는 카나데가 마지막 흔들다리를 점거하고 있었다. 다른 플레이어들이 카나데와 대화를 시도했으나 소용이 없자, 유키가 직접 다리에 올라가 카나데를 다리 아래로 밀어버리고 자신은 반대편에 도착했다. 카나데의 언니인 시즈쿠의 압박에도 유키는 아무렇지 않다는 듯 행동했다.
마지막 열쇠 찾기 스테이지에서 유키는 운 좋게도 볼풀에서 가장 먼저 열쇠를 찾아냈다. 다른 플레이어들에게 정보를 남긴 뒤, 유키는 문을 통과해 무사히 게임을 클리어했다.
게임이 끝난 후, 유키는 경계심 때문에 출구에서 유키나가 게임을 마칠 때까지 기다렸다가 함께 떠났다. 두 사람의 대화 도중, 유키는 이 게임이 정말로 사람이 죽지 않는 일종의 오락 프로그램이라고만 생각했다는 사실을 드러냈고, 유키의 격려 덕분에 살아남았던 유키나는 어이없어했다. 유키나는 그 후 심기일전하여 유키의 전담관이 되었다.
그 후, 유키는 자신에게 이 방면의 재능이 있을지도 모른다고 생각하여 계속 플레이어로 활동하기로 선택했다.환영에게 시달리던 유키는 그와 교섭을 시도하며 자신의 첫 번째 게임을 회상했다.
환영은 현재의 유키가 나약하고 한심하다고 비난하며, 그녀를 대신해 몸을 차지하겠다고 주장했다. 유키는 저항하려 했으나 환영이 일방적으로 자신을 만지고 공격할 수 있다는 사실을 깨닫고, 집에서 도망쳐 전담관에게 도움을 요청했으며 수면제를 주사해 일시적으로 환영에게서 벗어났다. 유키는 전담관에게 의뢰해 린린과 연합하여 환영과 대결하는 시뮬레이션 게임 「SNOW ROOM」을 개최했다.
시뮬레이션 게임 「SNOW ROOM」에서는 플레이어 간의 상호 공격이 금지되었으며, 유키의 체육복을 찾아 현장을 떠나야 했기에 유키는 환영과 공정하게 경쟁할 수 있었다. 유키는 끊임없이 탐색하고 힌트를 얻는 과정에서, 첫 번째 관문은 각 방의 문제 번호에 따라 마방진을 풀어 비밀번호를 얻어야 한다는 것을 추론해냈다. 환영보다 뒤처졌음에도 불구하고, 야간 학교에서 얻은 지식 덕분에 유키는 아슬아슬하게 첫 번째 관문의 마방진을 풀어냈다.
두 번째 관문에서 유키는 보물상자에서 전기 랜턴을 획득하고, 함정을 피해 문제 풀이 구역에 도착했다. 갑작스러운 경보음에 놀란 유키는 왼손을 절단하는 대가를 치르고 마지막 보물상자 앞에 빠르게 도착했다. 먼저 보물상자에 도착했던 환영이 실수로 함정에 빠지면서 유키는 승리 조건인 체육복을 손에 넣을 수 있었고, 자신이 사실 「의지할 수 있는 사람이 많다」는 것을 깨달았다.
그러나 린린이 게임을 수정하면서 “폭력 금지” 규칙이 해제되었고, 유키는 어쩔 수 없이 환영과 추격전을 벌이게 되었다. 출구 앞에서 “환영”이 따라잡아 유키의 머리카락을 붙잡았다. 유키는 출구에 있는 기관총을 이용해, 체육복은 없지만 출구에 가까이 있던 환영을 “격살”했다.
게임이 끝난 후, 그녀는 전담관에게 부탁해 긴 머리를 잘랐고, 스승인 하쿠시를 찾아가 게임에서 “환영” 역할을 맡았던 사람이 그녀였음을 확인했다.