| |
| Основная информация | |
| Название войны | Война Святого Грааля |
|---|---|
| Время проведения войны | С 1800 по 2014 год |
| Место проведения войны | Город Фуюки |
| Участвующие стороны | Фокусник |
| Исход войны | Безрезультатно |
| Появления | 《Серия Fate》 |
Война Святого ГрааляОзначает войну за обладание «Грааль». Согласно христианскому преданию, в 33 году н. э. Иисус велел 11 ученикам испить из чаши красного вина, символизирующего его кровь. Использованная чаша стала называться Святым Граалем, и многие христиане верят, что она обладает божественной силой. Вследствие этого за поиски и обладание Граалем велись сражения.
В китайском ACG-сообществеВойна Святого Грааляэтот термин чаще всего используется для обозначения войны за «Всемогущий Исполнитель Желаний: Святой Грааль» в серии произведений «Fate», выпускаемой с 2004 года:
Раз в шестьдесят лет Святой Грааль является в городе Фуюки. Он обладает силой мгновенно исполнить любое желание. Право на это получает лишь один дуэт Мастера и Слуги... Это и есть Война Святого Грааля города Фуюки. Однако на самом деле это грандиозная ритуальная система, созданная тремя семьями — Айнцберн, Тосака и Макири — для достижения «Истока».[1]
В Войне Святого Грааля отвечают за предоставление Великого Грааля, Малого Грааля, основы для призыва Героических Душ и компенсацию ущерба, нанесенного войной.
Престижная семья магов, специализирующаяся на алхимии и обладающая невероятной силой в манипуляциях с благородными металлами. Из-за узкой специализации в своей области исследований они несколько уступают в применении магии в бою. Активация Большого Грааля, использование его силы для фиксации отверстия, ведущего к «Истоку», и достижение «той стороны» — именно для этого используется «Третья истинная магия», передающаяся в семье Айнцберн.
Главная резиденция находится в замке в глухих горах Германии, где круглый год царит зима и всё сковано льдом и снегом. История семьи насчитывает более тысячи лет, а нынешним главой является восьмое поколение — Юбстахейт фон Айнцберн, также известный как Старик Ахт[Прим. 1]. Магическая специализация — поток и перенос силы, мастерство в алхимии. Семья почти не поддерживает контактов с другими престижными магическими родами, и даже Ассоциация магов знает о них крайне мало.
Замок Айнцберн изначально был мастерской учеников Третьего Мага. Ученики пытались воссоздать чудо своего учителя, но не смогли, и в качестве альтернативы решили создать существо того же уровня, что и их учитель, чтобы оно осуществило чудо. В результате случайно была создана Юстиция, но позже этот успех не удалось повторить. В конце концов, пав духом, они прекратили попытки массового производства Юстиции. Часть из них покинула замок и продолжила создавать гомункулов по образцу Юстиции, что и стало началом семьи Айнцберн.
Давным-давно семья владела Третьей магией, но позже утратила её. Чтобы вернуть её, они перепробовали множество способов и в итоге возложили надежды на Святой Грааль. После нескольких столетий борьбы они наконец создали Большой Грааль, но создание сосуда стало пределом возможностей семьи. После долгих мучений в 1800 году в Замок Зимы прибыл гость — Макири Зольген, маг, желавший искоренить зло в мире. Айнцберны наконец признали реальность и в сотрудничестве с семьёй Макири и дальневосточными партнёрами Тосака разработали ритуал Войны Святого Грааля. Именно поэтому одержимость Айнцбернов победой намного превосходит две другие семьи. Однако магия Айнцбернов не подходит для боя, и им не удавалось добиться результатов в Войнах Святого Грааля.
В Третьей Войне Святого Грааля основной временной линии Айнцберны решили сжульничать и незаконно призвали злое божество зороастризма Ангра-Майнью, чтобы сокрушить поле боя. Однако всё пошло не по плану: призванный Эвенджер оказался обычным юношей с крайне слабой силой. На четвёртый день Эвенджер был побеждён, а Большой Грааль был осквернён его душой, воплощающей «Всё зло этого мира». В мире Apocrypha Айнцберны также решили сжульничать, призвав класс-арбитр Войны Святого Грааля — Рулера, Амакусу Сиро Токисаду. Из-за вмешательства нацистской Германии Айнцберны потерпели неудачу, находясь всего в шаге от Грааля.
К началу Четвёртой Войны Святого Грааля Айнцберны заменили Малый Грааль с неодушевлённого предмета на гомункулов — Айрисвиль и Илиясвиль. Илия является вершиной технологий Айнцбернов.
В FGO упоминается, что проклятое Золото Рейна в итоге попало в руки Айнцбернов. Возможно, именно в этом причина того, что Айнцберны столь богаты, но их семейной чертой является то, что «идеально спланированные операции всегда заканчиваются неудачей вопреки ожиданиям».
В Войне Святого Грааля отвечали за концепцию системы Слуг и систему Командных Заклинаний, используемых для их связывания.
Главная ветвь семьи, судя по всему, происходит из России и имеет пятисотлетнюю историю.
Престижная семья магов, специализирующаяся на создании фамильяров. Заслуга Макири заключается в разработке системы фамильяров для Войны Святого Грааля, то есть Слуг, и изобретении техники «связывания их Командными Заклинаниями». Изначально их фамилия была Зольген [Zolgen], но после переезда в Японию они поменяли фамилию и имя местами, и Макири стало читаться как Мато (Matou) в качестве фамилии[Прим. 2], а Зольген превратилось в имя Дзокэн.
С момента переезда в Японию двести лет назад, хотя формально главы семьи сменялись, фактическим главой всегда оставался Мато Дзокэн. К поколению Синдзи и Сакуры это уже шестое поколение.
Магический атрибут — Вода, особый эффект — поглощение. Они специализируются на магии связывания и принуждения, а также владеют магией управления насекомыми. После переезда в Японию из-за неподходящего климата и условий они потеряли свой магический фундамент и начали приходить в упадок. Тела потомков постепенно теряли магические цепи, и сейчас семья находится в состоянии полного упадка; у Синдзи магические цепи отсутствуют вовсе. По этой причине Дзокэн забрал вторую дочь из семьи Тосака в качестве наследницы. В FGO упоминается, что их род является ветвью Столпа Демонического Бога Барбатоса, а Дзокэн — тот, кто должен стать Столпом Демонического Бога, поэтому после завершения эпохи, которая должна была стать Сингулярностью, их родословная начала стремительно угасать.
Макири, участвовавший в проектировании Войны Святого Грааля, преследовал истинную цель «искоренения всякого зла». Иными словами, это уничтожение «кармы», которую несет человечество. Он считал, что этого можно достичь только через достижение Истока. Несмотря на его высокомерие, это можно назвать благородным и возвышенным идеалом. Однако этот идеал явно исчез из духа семьи Макири.
Семейная черта — «потерпеть неудачу из-за излишней осторожности, упустив момент для действий».
В Войне Святого Грааля они отвечают за предоставление духовных земель, не принадлежащих Церкви и скрытых от глаз Ассоциации Магов, тайных искусств для создания прокола в мире и системы формирования Слуг.
Знатный род магов с историей, но не такой долгой, как у Макири и Айнцбернов — всего чуть более двухсот лет. Нынешняя глава семьи — Рин Тосака в шестом поколении.
Хранители духовных жил города Фуюки, их магическая характеристика — преобразование, они мастера магии драгоценных камней, переносящие силу в камни. Основателем их магического пути был Маршал Зельретч — Кишуа Зелретч Шувайнорг, который ввел Нагато Тосаку в мир магии и оставил чертежи Драгоценного меча. Поэтому, хотя семья Тосака японского происхождения, их магические заклинания произносятся на немецком языке.
В период сёгуната, когда христианство было под полным запретом, семья Тосака была тайными христианами и укрывала многих верующих. Именно благодаря усилиям семьи Тосака Айнцберны и Макири смогли попасть в закрытую Японию периода Эдо. По этой же причине отношения между семьей Тосака и Святой Церковью всегда были хорошими, и они занимают определенное положение как в мире магии, так и в мире Церкви.
После окончания Третьей Войны Святого Грааля младшая из враждовавших сестер Эдельфельт вышла замуж за представителя семьи Тосака и стала матерью будущего главы семьи Токиоми Тосаки. В мире Apocrypha, после того как Святой Грааль был похищен, семья Тосака перешла к поиску магического пути через объединение магии и китайских боевых искусств, а глава семьи стал магическим мастером боевых искусств.
Семейный девиз: «Всегда сохраняй элегантность» и «Прикладывай все силы в любом состязании». Семейная черта — «потерпеть неудачу из-за оплошности в самый неожиданный момент, несмотря на тщательную подготовку».
Чаша желаний, способная исполнить любое желание, появляющаяся в городе Фуюки раз в шестьдесят лет.
На самом деле это магический вихрь, создаваемый Малым Граалем, который исполняет желания за счет остаточной энергии.
Святой Грааль в Войне Святого Грааля имеет номер 726.
Магический круг, установленный в Великой пещере внутри горы Энзо, обладающий функцией настройки земель Фуюки как подходящего места для призыва Грааля. Не разрушая духовные жилы Фуюки, он в течение 60 лет поглощает достаточно магической энергии для призыва семи Слуг. Когда приближается время призыва Грааля, Великий Грааль дарует магам Командные заклинания, делая их Мастерами и запуская ритуал Войны Святого Грааля.
«Святая Дева Зимы»ЮстицияЖенщина-маг, которая разработала систему Войны Святого Грааля и воплотила её в жизнь двести лет назад. Чтобы стать ядром Большого Грааля, на тело Юстиции было нанесено огромное количество магических цепей, подобно Илии. Юстиция до сих пор восседает в центре Большого Грааля, но её личность уже исчезла.
Уничтожение Малого Грааля не влияет на Большой Грааль.
В Третьей Войне Святого Грааля семья Айнцберн, стремясь к победе любой ценой, нарушила правила и призвала злое божество зороастризма — Эвенджера, Ангра-Майнью, но потерпела поражение уже на четвертый день. Поскольку истинная природа Эвенджера — «Все зло этого мира», когда его душа была поглощена Малым Граалем, тот принял его «желание» как воплощение зла, позволив Эвенджеру обрести плоть и используя Большой Грааль как чрево в ожидании рождения. В результате Большой Грааль был осквернен «Всем злом этого мира»; хотя внешне он не изменился, его суть претерпела необратимые изменения. Изначально Грааль должен был исполнять желания, пропуская сам процесс и достигая результата напрямую с помощью огромной магической энергии, но оскверненный Грааль стал исполнять желания через разрушения и бедствия. К примеру, если кто-то пожелает стать сильнейшим магом в мире, обычный Грааль даровал бы ему силу и знания, а оскверненный — убил бы всех магов сильнее него. Если Большой Грааль будет распечатан, из него непрерывно будет вытекать черная грязь, вызывая бедствия, пока не будет уничтожено все человечество. В ветке HF, если Темная Сакура полностью сольется со «Всем злом этого мира» и поглотит половину человечества, она, вероятно, станет Зверем (Beast), что заставит Силу Противодействия призвать в мир Гранд-Слуг.
После осквернения критерии выбора Мастеров Большим Граалем стали безумными, и стало возможным призывать Антигероев и злых духов.
Обычный Грааль, за предоставление которого отвечает семья Айнцберн. Это всего лишь сосуд, и его форма не имеет значения. В Войнах Святого Грааля Фуюки в первых трех случаях это были неодушевленные предметы со свойствами артефактов, в последних двух — гомункулы Айнцбернов, а Дзокэн также вживил осколки Малого Грааля, полученные в ходе войны, в тело Сакуры, создав Грааль Макири.
Когда Слуга погибает, его душа попадает в Малый Грааль, преобразуется в магическую энергию и накапливается там. При наличии душ пяти Слуг Грааль уже обладает силой. После поглощения шести душ он наполняется энергией и становится машиной для исполнения желаний. Этот процесс называется «Схождением». В этот момент Малый Грааль является духовным телом, и коснуться его могут только не имеющие плоти Слуги, которые также являются духовными телами.
Когда накапливается достаточное количество душ для активации Большого Грааля, Малый Грааль используется для фиксации открытого отверстия. Чтобы набрать объем семи Слуг, последний победитель должен заставить своего Слугу совершить самоубийство с помощью Командного Заклинания.
Элемент, добавленный во Второй Войне Святого Грааля; система была создана Мато Дзокэном.
Большой Грааль дарует тем, кто стал Мастерами, право на три абсолютных приказа Слуге. У каждого по три знака, каждый из которых содержит огромную магическую энергию и связан с магическими цепями Мастера.
Командные Заклинания — это условие обмена, которое Героические Души должны принять при призыве в качестве Слуг для получения второй жизни. Теоретически у Слуги нет обязанности подчиняться приказам, выходящим за рамки этих трех заклинаний.
Командные Заклинания можно использовать не только для принудительных приказов, но и для усиления Слуги или выполнения действий, которые Слуга не может совершить сам, например, ограниченной мгновенной телепортации.
Хотя номинально Командные Заклинания являются правом на абсолютный приказ, они не настолько абсолютны. Эффект заклинания зависит от характера приказа: если он точный и мгновенный, эффект силен; если расплывчатый и долгосрочный — слаб. Если способности Мастера велики, заклинание сильно; если Мастер слаб, заклинание тоже слабо. Повторное использование заклинаний может усилить эффект приказа. Слуги с Сопротивлением Магии могут противостоять эффекту заклинаний: ранг A позволяет сопротивляться силе одного заклинания, а Кастер Соломон может полностью игнорировать их. Например, приказ Рин Тосаки Арчеру об «абсолютном повиновении» был долгосрочным и расплывчатым, и изначально должен был быть неэффективным, но так как Рин — сильный маг, Арчер хоть и мог его нарушить, ценой было снижение всех его характеристик на один ранг. В то же время приказ Кирэя Котоминэ Лансеру совершить самоубийство, несмотря на Сопротивление Магии ранга B у Лансера, было совершенно невозможно нарушить из-за точности и мгновенности приказа.
Город Фуюки расположен у побережья Западной Японии; зима здесь долгая, но средняя температура довольно высокая.
Как духовная земля она обладает исключительным качеством, уступая за пределами юрисдикции Ассоциации лишь владениям семьи Аодзаки. Хотя она и не достигает уровня связи с Истоком, она находится достаточно близко к нему, поэтому маги селились здесь с древних времен. Мэром является Досэцу Химуро, а управляющими духовными жилами — семья Тосака.
Существует четыре духовных узла, пригодных для призыва Святого Грааля: храм Рюдо, особняк Тосака, церковь Фуюки и общественный зал Фуюки.
Великий Грааль запечатлен в Великой пещере под горой Энзо.
Место пришествия Первого Святого Грааля: Великая пещера под храмом Рюдо на горе Энзо.
Место пришествия Второго Святого Грааля: особняк Тосака (дом, в котором останавливался Маршал-волшебник).
Место пришествия Третьего Святого Грааля: церковь Фуюки.
Место пришествия Четвертого Святого Грааля: общественный зал Фуюки.
Место пришествия Пятого Святого Грааля: Великая пещера под храмом Рюдо на горе Энзо.

Война Святого Грааля, проводимая в городе Фуюки, отличается от войн в других регионах. Обычно война заканчивается, как только кто-то получает предмет, считающийся Святым Граалем. Однако Грааль Фуюки — это приз, вручаемый единственному оставшемуся победителю. В этой войне существуют определенные правила, а количество участников ограничено; можно сказать, что она очень похожа на спортивные соревнования, если не считать того факта, что «люди там действительно гибнут».
Дарованное Большим Граалем Мастеру право на три абсолютных приказа Слуге, по три штриха на человека. Каждый штрих содержит огромную магическую энергию и соединён с магическими цепями Мастера.
Когда Мастер теряет квалификацию, оставшиеся Командные Заклинания изымаются Большим Граалем. Потеря квалификации Мастера означает потерю Слуги или смерть самого Мастера.
Если Мастер заключает контракт со Слугой, потерявшим своего Мастера, Большой Грааль перераспределяет изъятые Командные Заклинания этому Мастеру, также в количестве трёх штрихов.[Прим. 3]
Перераспределение Командных Заклинаний имеетприоритет. Мастера из Трёх Семей-основателей имеют наивысший приоритет (одна из привилегий), за ними следуют другие бывшие Мастера, и в последнюю очередь — новые Мастера. Кроме того, если в момент потери Слуги Мастером из Трёх Семей уже существует Слуга без Мастера, Командные Заклинания не изымаются, и контракт может быть перезаключён немедленно. (Например, Рин и Сэйбер в ветке UBW)Широ, отказавшийся от Командных Заклинаний, относился ко второй категории — бывшим Мастерам, и был убит сразу после выхода из церкви из-заличной вражды между Эмией и Айнцберни приоритета.
По окончании Войны Святого Грааля Командные Заклинания, изъятые Большим Граалем, передаются Наблюдателю на хранение в качестве «запасных Командных Заклинаний». Эти «запасные Командные Заклинания» защищены таинством Святого Слова, и их невозможно похитить. Мастер может по собственной воле передать Командные Заклинания другому лицу или отдать их Наблюдателю на хранение в качестве «запасных». Процедура проста и не имеет побочных эффектов.
Если захват происходит не по воле Мастера, хотя их можно лишить с помощью ментальной хирургии и других методов, это непросто осуществить, так как Командные Заклинания связаны с магическими цепями Мастера, и это нанесёт ему огромный вред. Поэтому для облегчения пересадки обычно отрубают руку вместе с Командными Заклинаниями, разрывая связь с магическими цепями. (Например,Кирэй КотоминэзахватитьБазеттлевая рука)
При пересадке Командного Заклинания соответствующий ему Слуга также переносится. Когда Командные Заклинания передаются Наблюдателю как «вверенные Командные Заклинания», соответствующий Слуга становится Слугой без Мастера. (В игре опция «Отказаться от Командных Заклинаний» делает Сэйбер Слугой без Мастера).
В мифах, легендах и истории те, кто совершил великие подвиги и стал объектом поклонения, благодаря вере людей помещаются своим духовным рангом в «Трон Героев», становясь силой, «предотвращающей гибель планеты». Лишь немногие герои не попадают в Трон Героев: например, Король Артур отправилась в далекий Авалон, а большинство египетских фараонов после смерти уходят в мир иной, чтобы пребывать с Осирисом, владыкой подземного мира.
Героические души с недостаточным уровнем веры становятся Хранителями Противодействия, существуя как инструменты для «предотвращения гибели человечества». Герои, заключившие контракт с Миром при жизни и продавшие себя Миру после смерти, также становятся Хранителями.
Трон Героев находится вне временной оси, он неизменен и превосходит циклы реинкарнации и причинно-следственные связи, поэтому находящиеся там души больше не развиваются.
Героические души становятся таковыми благодаря вере. Поэтому, будь то правда или вымысел, при наличии достаточной известности и веры рождается Героическая душа; типичный пример — Робин Гуд. В FGO этот лор был дополнен: если источник чисто вымышленный и его известность ограничена, рождается лишь Фантом — существо, уступающее Героической душе и менее стабильное. Фантомы могут стабильно проявляться в мире только при слиянии нескольких Фантомов или при одержимости ими Героической души; например, Мориарти — это сплав с легендой о «Вольном стрелке» из Центральной Европы.
Герои, совершившие злодеяния, но спасшие человечество, и потому прославляемые в веках.
Хранители Противодействия — это разновидность Антигероев. Работа Хранителя заключается в убийстве людей, которые могут привести мир к гибели; их действия — это совершение зла ради спасения человечества.
Роли злодеев, необходимые для того, чтобы подчеркнуть добрые деяния, при достаточной известности также могут стать Антигероями.
Ангра-Майнью — это абсолютное воплощение Антигероя.
Изначально Великий Грааль не мог призывать Антигероев, пока после Третьей Войны Святого Грааля он не был осквернен «Всем Злом Этого Мира».
Копии Героических душ, фамильяры высшего ранга, призываемые исключительно на время Войны Святого Грааля; их Таинство превосходит даже магию. В виде исключения некоторые Слуги призываются как живые люди или как мертвецы. Король Артур относится к первым, а Сасаки Кодзиро и Хассан — ко вторым.
Подготовленные заранее семь классов (сосудов) — это души высочайшей чистоты, призванные с использованием медиума, удерживающего Героическую душу.
Изначально духовный ранг Героических душ слишком высок, и люди не могут их призвать; призывать Героических душ может только Мир. Призыв Героических душ изначально был великим ритуалом для противостояния Злу Человечества, а ритуал, используемый в Войне Святого Грааля, является его упрощённой версией. С помощью Большого Грааля маги могут заключать контракты с воплощениями Героических душ, и эти воплощения называются Слугами. У большинства Героических душ есть желания, которые они хотят исполнить с помощью Грааля, поэтому они откликаются на призыв; лишь немногие, такие как святые или Карна, не имеют желаний к Граалю. Чтобы обеспечить честность и справедливость, такие Слуги без желаний к Граалю могут становиться классом Рулер (Амакуса Широ был призван с нарушениями, поэтому он не в счёт).
Призванные Слуги находятся в своём расцвете сил, но это не объективный расцвет, а тот период, который сам призываемый считает своим расцветом. Например, расцветом Рамы должно было быть время его правления, но он выбрал период своих юношеских приключений для призыва. В последние годы этот канон «расцвета сил» становится всё менее надёжным.
В Войне Святого Грааля Слуги имеют подсознательную склонность враждовать друг с другом, но это лишь легкое чувство возбуждения, которому можно противостоять.
Духовный ранг Героических душ ниже, чем у Божественных духов. Теоретически в системе Фуюки призыв Божественного духа в качестве Слуги невозможен. В Войне Святого Грааля Луны BB использовала информацию из Moon Cell, чтобы вшить Духовные основы Божественных духов в Альтер-эго, создав Высших Слуг. FGO — это мир, где Порядок Человечества нарушен, поэтому Божественные духи могут проявляться различными способами (в основном через вселение в людей, связанных с Войной Святого Грааля).
Поскольку сам призыв осуществляется Большим Граалем, Мастеру не нужно проводить настолько масштабный ритуал.
Сначала Мастер проводит ритуал для взаимодействия с Большим Граалем, и Большой Грааль заимствует информацию об оригинале Героической души из Трона Героев. Воплощение Героической души, созданное путем вливания этой информации (души Героической души высочайшей чистоты) в рамки «Класса», и есть Слуга. Поскольку Слуги — это нестабильные сущности, которые не должны существовать в мире, они должны использовать Мастера в качестве опоры, чтобы закрепить свои координаты в мире. Мастер также отвечает за снабжение Слуги магической энергией.
Во время проведения ритуала подготавливается катализатор, связанный с Героической душой, которую хотят призвать, что позволяет указать конкретного призываемого героя. Чтобы склонить чашу весов в свою пользу, многие участники сами готовят Святые реликвии в качестве катализаторов для призыва определенных Слуг. Бывают случаи, когда призываемый сам обладает катализатором призывателя.
Преимущество использования катализатора в том, что можно указать сильного Слугу, которого хочется призвать, что удобно для планирования тактики и прочего. Недостаток в том, что характеры могут не сойтись, тактику будет сложно согласовать, что приведет к напряженным отношениям или даже к более серьезным последствиям, таким как предательство Слуги или приказ Мастера Слуге совершить самоубийство. Если связь между катализатором и объектом призыва глубока, то Слуга может быть призван даже при плохой совместимости сторон; если же связь слабая, совместимость сторон также играет роль.
Катализатор не обязательно указывает на одного конкретного Слугу; если катализатор соответствует нескольким Героическим душам, из кандидатов будет выбран тот, кто лучше всего совместим с Мастером.[2]Например, Кайри Сисиго использовал осколок Круглого стола Короля Артура, сузив круг до Рыцарей Круглого стола, и призвал из них Мордред, с которой у него была наилучшая совместимость.
Если катализатор не используется, Большой Грааль подберет Слугу с похожим характером и хорошей совместимостью с призывателем. Преимущество в том, что из-за схожести характеров с ними легче ладить, но недостаток в невозможности заранее определить личность и силу, поэтому тактику приходится подбирать на ходу. Типичный пример — Сакура, призвавшая Райдер: обе они обладают чертами как жертвы, так и агрессора. Райдер также говорила Широ, что его призыв Сэйбер не был случайностью; возможно, имелось в виду, что даже без Авалона, благодаря схожему образу жизни души, Широ все равно смог бы призвать Сэйбер.
Класс Ассасин сам по себе является своего рода катализатором. При обычном призыве в системе Фуюки можно призвать только Хасана ибн Саббаха.
Поскольку система призыва Слуг Граалем была создана немецкой семьей Айнцберн, в принципе, могут быть призваны только западные Героические души. Призыв с нарушениями правил не ограничен этим условием.
| Список катализаторов | |
|---|---|
| Артурия Пендрагон | |
| Кухулина | С выгравированными оригинальными |
| Героическая душа Эмия | Драгоценный камень Рин Тосаки. Это |
| Гильгамеш | Окаменелость кожи первой в мире сбросившей кожу змеи. Имеется в виду змея, укравшая у Гильгамеша эликсир бессмертия. |
| Медуза | В |
| Медея | Находящиеся в Колхиде[Прим. 4]документы, связанные с Медеей. |
| Сасаки Кодзиро | Горные врата храма Рюдодзи. Судя по этому катализатору, Ассасин при жизни был мастером боевых искусств, связанным с храмом Рюдодзи. |
| Хасан ибн Саббах | Хасан является этимологическим корнем слова «Ассасин», и сам класс Ассасин становится катализатором для призыва Хасана. |
| Геракл | Краеугольный камень храма. По сути, это простой каменный инструмент, но после призыва он используется как топор-меч, становясь оружием. |
| Искандер | Фрагмент плаща Александра Великого. |
| Мордред | Фрагмент Круглого стола короля Артура. |
| Озимандия | Колесница и лук со стрелами, использовавшиеся в решающей битве с хеттами, мирный договор с хеттами, его собственная мумия и украшение Нефертари. Последнее — самое полезное. |
| Артур Пендрагон | Авалон, ножны Святого Меча, как в Первой, так и во Второй Войне Святого Грааля в Токио. |
| Окита Содзи | Ранобэ в руках Канаты Акаги. |
| Зигфрид | Окровавленный лист липы. |
| Берсеркер Джек-потрошитель | Игровой сувенирный кинжал. |
| Шекспир | «Сказание об Иване Грозном». Хотели призвать Грозного, но призвали автора. |
| Ассасин Джек-потрошитель | Рейка Рикудо。 |
После слов «Серебро и железо — основа. Камень и Эрцгерцог Контрактов — фундамент» семья Тосака добавляет строку: «
Заклинание Безумного Усиления для призыва Берсеркера добавляет две строфы между «Я стану тем, кто извергнет всё зло в мире этом» и «Ты же — Семь Небес, облачённых в три великих слова силы»: «されど汝はその眼を混沌に曇らせ侍るべし。汝、狂乱の檻に囚われし者。我はその鎖を手繰る者――(Но да застелет хаос взор твой, и да будешь ты служить мне. Ты — узник в клетке безумия. Я же — тот, кто держит твои цепи ——)»
В аниме UBW от ufotable в заклинании призыва Рин отсутствует降り立つ風には壁を。эта фраза.
| Романизация заклинания |
|---|
|
So ni gin to tetsu. So ni ishi to keiyaku no taikou. (Тосака: So ni wa waga daishi Schweinorg. ) (Фракции Чёрных/Красных: Tamukeru iro wa “kuro/ aka” ) |
Слуги используют силу Великого Грааля, чтобы сформировать временное физическое тело из пятого воображаемого элемента — эфира, сосредоточенного вокруг «духовного ядра».
Слуги — это души, обладающие плотью, но это отличается от Материализации Души Третьей Магии. Слуги призываются методом спиритизма и временно пребывают в нынешнем мире, используя Мастера как координату на временной оси; они являются несовершенной версией Третьей Магии.
Поскольку это временное тело, раны можно залечить с помощью магической энергии; пока магическая энергия не иссякнет или не будет получена смертельная рана, они могут продолжать действовать. Если духовное ядро будет пробито или расход магической энергии превысит допустимый предел, Слуга исчезнет.
Слуги обладают двумя состояниями: осязаемым телом из плоти и крови и невидимой духовной формой, не ограниченной физическими законами, между которыми они могут свободно переключаться. Король Артур, будучи живым существом, не может переходить в духовную форму. Гильгамеш после воплощения в черной грязи Грааля также не может переходить в духовную форму. Оскверненные Слуги также не могут переходить в духовную форму.
Одновременно с призывом между Мастером и Слугой
Для пребывания Слуги в этом мире требуется магическая энергия, которую обычно предоставляет Мастер. Её также можно получить из живых существ в виде Од (жизненной силы, то есть маны малого источника) или даже восполнить, нападая на людей и поглощая их жизненную силу или души, хотя Слуги, не являющиеся воплощением зла, обычно так не поступают.
Телесные жидкости мага содержат магическую энергию. Поэтому Слуги могут восполнять её посредством обмена телесными жидкостями с Мастером.
Слуга без подпитки магической энергией в конечном итоге исчезнет.
Кроме того, Слугам, не принадлежащим этой эпохе, для существования в этом мире необходима «точка привязки». Обычно это Мастер, но бывают и исключения. Когда Медея призвала Сасаки Кодзиро, она сама была Слугой и не могла служить опорой, поэтому Кодзиро привязался к горным вратам храма Рюдодзи и не мог покинуть эту область. После исчезновения Медеи он смог просуществовать ещё некоторое время.
Слуга без связи с Мастером может сохраняться в течение короткого времени перед исчезновением. Наличие навыка «Независимое действие» позволяет продлить этот срок в зависимости от ранга навыка.
Тело побеждённого Слуги распадается, а душа отправляется в Малый Грааль.
После активации или уничтожения Грааля души Слуг возвращаются на Трон Героев, а воспоминания об этой Войне Святого Грааля возвращаются к основной сущности на Троне. Для основной сущности это подобно прочтению книги о пережитом опыте.
Слуги, чья основная сущность не является Героическим Духом, сохраняют опыт других призывов. Будучи живым существом, Король Артур при призыве в Пятой Войне Святого Грааля сохраняет воспоминания о Четвёртой Войне. Другие Слуги — нет.
Однако в последних произведениях Слуги часто в той или иной степени обладают воспоминаниями о своём участии в других Войнах Святого Грааля.
Маги, выбранные Граалем и успешно призвавшие Слугу, — изначально их семеро (три семьи-основательницы обязательно выбираются, если изъявляют желание участвовать). Грааль дарует им Командные заклинания, дающие право на участие в Войне. В принципе, Мастером может стать только маг, но в редких случаях в качестве Мастеров регистрируются и обычные люди, обладающие Магическими цепями.
В Войне Святого Грааля Луны любым способом добравшиеся до Луны, вспомнившие свою личность и прошедшие отборочный тур, могут участвовать в основном этапе в качестве Мастера, заключив контракт со Слугой.
При появлении нового SE.RA.PH единственным Мастером был Хакуно Кисинами. Однако в финале EXTELLA ожидается, что в качестве новых жителей этот новый мир посетит больше Мастеров.
Помимо «Мастера», Master также переводится как «Призыватель», «Хозяин» и т. д.

Базовые параметры Saber
Сила
A
|
Выносливость
B
| ||
Выносливость
B
|
Ловкость
B
|
Магическая энергия
C
| |
Ловкость
B
|
Удача
D
|
Благородный Фантазм
?
| |
Магическая энергия
C
| |||
Удача
D
| |||
Благородный Фантазм
?
|
Классовые навыки — «Верховая езда» и «Сопротивление магии».
Считается лучшим классом. В прошлых Войнах Святого Грааля в городе Фуюки они всегда побеждали до самого конца.
Базовые параметры Lancer
Сила
B
|
Выносливость
C
| ||
Выносливость
C
|
Ловкость
A
|
Магическая энергия
D
| |
Ловкость
A
|
Удача
E
|
Благородный Фантазм
?
| |
Магическая энергия
D
| |||
Удача
E
| |||
Благородный Фантазм
?
|
Классовый навык — «Сопротивление магии».
Слуги, специализирующиеся на сражениях один на один.
Все Войны Святого Грааля начинаются с Лансера.
С древних времен у копейщиков Удача ранга E
Базовые параметры Archer
Сила
C
|
Выносливость
C
| ||
Выносливость
C
|
Ловкость
C
|
Магическая энергия
E
| |
Ловкость
C
|
Удача
E
|
Благородный Фантазм
?
| |
Магическая энергия
E
| |||
Удача
E
| |||
Благородный Фантазм
?
|
Классовые навыки — «Сопротивление магии» и «Независимое действие».
Базовые характеристики довольно низкие, что компенсируется мощными Благородными Фантазмами.
Мало кто из них действительно использует лук
Базовые параметры Rider
Сила
D
|
Выносливость
D
| ||
Выносливость
D
|
Ловкость
B
|
Магическая энергия
C
| |
Ловкость
B
|
Удача
E
|
Благородный Фантазм
?
| |
Магическая энергия
C
| |||
Удача
E
| |||
Благородный Фантазм
?
|
Классовые навыки — «Верховая езда» и «Сопротивление магии».
Могут призывать ездовых существ, таких как Фантастические виды, и технику, большинство из которых способны летать.
Хотя базовая Удача — E, у многих Райдеров она очень высока.
Класс, объединяющий правителей и великих полководцев.
Параметры Caster
Сила
E
|
Выносливость
E
| ||
Выносливость
E
|
Ловкость
C
|
Магическая энергия
A
| |
Ловкость
C
|
Удача
B
|
Благородный Фантазм
?
| |
Магическая энергия
A
| |||
Удача
B
| |||
Благородный Фантазм
?
|
Классовые навыки — «Создание территории» и «Создание предметов».
Единственный Слуга, чей основной способ ведения боя — магия. Поскольку большинство Слуг в той или иной степени обладают сопротивлением магии, Caster обычно не получает преимущества в обычном бою. Из-за этого его называют слабейшим Слугой.
Однако в оборонительном бою внутри созданной территории его можно назвать сильнейшим среди семи классов.
Часто образует пары «истинной любви».
Параметры Assassin
Сила
D
|
Выносливость
D
| ||
Выносливость
D
|
Ловкость
B
|
Магическая энергия
E
| |
Ловкость
B
|
Удача
B
|
Благородный Фантазм
?
| |
Магическая энергия
E
| |||
Удача
B
| |||
Благородный Фантазм
?
|
Классовый навык — «Скрытие присутствия».
В Войнах Святого Грааля города Фуюки призыв ограничен Хасанами, в других Войнах Святого Грааля такого ограничения нет.
Базовый параметр удачи класса — B, но на деле у большинства он равен E, и они действительно оправдывают этот ранг E.
Параметры Berserker
Сила
B
|
Выносливость
C
| ||
Выносливость
C
|
Ловкость
A
|
Магическая энергия
D
| |
Ловкость
A
|
Удача
E
|
Благородный Фантазм
?
| |
Магическая энергия
D
| |||
Удача
E
| |||
Благородный Фантазм
?
|
Классовый навык — «Безумное усиление».
В этом классе могут быть призваны только Героические души, имевшие в легендах эпизоды безумия, однако некоторые Слуги в FGO, такие как Беовульф или Моргана, являются исключениями. Есть Берсерки, которые не впали в безумие, их навык «Безумное усиление» имеет низкий ранг.
Изначально этот класс предназначался для усиления слабых Слуг. Характеристики повышаются за счёт безумия ценой потери рассудка, при этом некоторые навыки и Благородные Фантазмы становятся недоступны, а потребление маны возрастает. В первых четырёх Войнах Святого Грааля Фуюки пары Берсерков саморазрушались из-за того, что Мастера не могли обеспечить маной вышедших из-под контроля Слуг. Единственный пример использования безумного усиления для укрепления слабого Героического духа — Франкенштейн.
Если ранг безумия слишком высок, Мастер может потерять контроль, и тогда потребуются Командные заклинания. Существуют случаи, когда при очень высоком ранге безумия Слуга способен на нормальный диалог, как, например, Киёхимэ, но их логика мышления настолько упрощена, что взаимопонимание невозможно.
Но есть и обратные примеры: если Слуга уже находится в состоянии постоянного безумия и призывается в классе Берсеркер, это может привести к эффекту «минус на минус дает плюс», и он станет нормальным человеком, как, например, Джек-Потрошитель в FSF.
Способности Слуги корректируются в зависимости от его известности в месте призыва.
Если Слуга очень известен и пользуется поддержкой сильной веры, его характеристики при призыве будут усилены. Если Кухулин будет призван в Ирландии, его параметры возрастут, и он получит дополнительные Благородные Фантазмы в виде замка и колесницы, а также навык «Защита от бессонницы».
В серии Fate Влад III был призван в Румынии. Поскольку в Румынии он широко известен как демонический полководец-защитник страны, он получил чрезвычайно высокий бонус известности, что позволило ему сражаться с Карной — топовым Слугой, которому он иначе не смог бы противостоять. Однако этот бонус теряется при попадании в Висячие сады.
Но это не позволяет Слуге превзойти свою изначальную пиковую силу.
Самооборонная и управляющая организация, состоящая из магов, ответственная за управление миром магии, обеспечение его скрытности и развития.
Ассоциация может рекомендовать магов для участия в Войне Святого Грааля. Раньше это был один человек, а во время Пятой войны — двое.
Информация о Войне Святого Грааля намеренно скрывалась в Часовой башне; большинство магов презирали её, считая детской забавой на Дальнем Востоке, и относились к ней скептически, пока Лорд Эль-Меллой не погиб в Фуюки, после чего опасность войны была признана всерьез.
С Церковью Святого Писания был заключен пакт о ненападении, согласно которому Церковь направляет наблюдателя для контроля за ходом Войны Святого Грааля.
Церковь подтвердила, что этот Грааль не является тем Святым Граалем, который они ищут согласно своим догматам, поэтому они не стремятся завладеть им, а лишь передают его достойному человеку.
Ассоциация Магов и Церковь Святого Писания достигли соглашения о назначении наблюдателя для управления ритуалом Войны Святого Грааля. Чтобы гарантировать нейтралитет, эту роль исполняет священнослужитель Церкви.
Наблюдатель узнает об успешном призыве Слуги. Когда собраны все семь Слуг, объявляется начало Войны Святого Грааля. В случае серьезных нарушений со стороны Мастера могут быть применены наказания, такие как лишение Командных Заклинаний. Также Мастерам может быть отдан приказ об уничтожении опасной цели с последующим вознаграждением. Проигравшие Мастеры могут искать убежища в церкви.
Ранее изъятые Командные Заклинания хранятся у наблюдателя.

Согласно игреFate/stay nightпервые четыре Войны Святого Грааля имеют следующие особенности:
Время: около 1800 года
Свидетель: Маршал Драгоценных Камней
Первая Война Святого Грааля. Формальные правила не были установлены заранее.
Поскольку не было представления о том, как будет проходить ритуал, сражения не предполагались. После начала ритуала Три Семьи обнаружили, что только одна группа может использовать Грааль, и между ними началась борьба.
Осознание Мастеров себя как «участников» было слабым, и из-за отсутствия Командных Заклинаний возникали ситуации неповиновения Слуг, поэтому этот призыв Святого Грааля провалился, даже не приняв форму полноценного ритуала.
Местом призыва Грааля был храм Рюдо.[1]
Время: 1860-е годы
С учетом неудачи первой войны были разработаны детальные правила.
Была завершена и добавлена «Система Командных Заклинаний», позволившая Мастерам управлять Слугами.
В качестве награды предлагалось «знание формулы активации Грааля», и к участию были привлечены сторонние маги.
Изначально планировалось, что сражаться будут только Три Семьи, но затем их союз распался, и к борьбе присоединились остальные четыре группы. В итоге все участники погибли, и ритуал провалился.
Местом призыва Грааля было поместье Тосака.[1]
| Слуга | Истинное имя Слуги | Мастер | Наблюдатель |
|---|---|---|---|
| Saber | Старшая сестра ЭдельфельтМладшая сестра | В возрасте двадцати с лишним летКотоминэ Рисэй | |
| Lancer | Финн Маккул | Дарник Престон Иггдмилленния | |
| Арчер | |||
| Райдер | |||
| Кастер | |||
| Ассасином | Хасан ибн Саббах | Некий кукольник | |
Avenger |
Ангра-Майнью, | Семья Айнцберн |
Переломный момент в истории Войн Святого Грааля. Война, состоявшаяся накануне Второй мировой войны. Ассоциация Магов и Святая Церковь начали вмешательство, направив наблюдателя Котоминэ Рисэя. Императорская армия и нацисты также оказались вовлечены в борьбу вокруг Малого Грааля, а полем битвы стала столица империи.
Семья Айнцберн сжульничала, незаконно призвав Героическую Душу внештатного класса — Эвенджера.Ангра-Майнью,, однако Эвенджер оказался неожиданно слаб, словно обычный человек, и погиб на четвёртый день после начала Войны Святого Грааля, а его душа была поглощена Большим Граалем. Бесцветная сила Большого Грааля была осквернена Эвенджером, воплотившим в себе злые желания, и превратилась в чёрную грязь.
Сёстры-близнецы из семьи Эдельфельт приняли участие в войне, в результате чего младшая сестра «погибла», а старшая выжила. С тех пор семья Эдельфельт возненавидела всё, что связано с Японией.
В итоге война закончилась провалом из-за разрушения Малого Грааля.
Местом призыва Грааля была церковь Фуюки.[1]
Связанные произведения:Fate/Zero
| Слуга | Истинное имя Слуги | Мастер | Наблюдатель |
|---|---|---|---|
| Saber | Артурия Пендрагон | Кирицугу Эмия | Уже будучи старикомКотоминэ Рисэй |
| Lancer | Диармуйд О'Дина | Кейнет Эль-Меллой Арчибальд→Солу-У Нуада-Ре София-Ри→Кейнет Эль-Меллой Арчибальд | |
| Арчер | Гильгамеш | Токиоми Тосака→Кирэй Котоминэ | |
| Райдер | Искандер | Вэйвер Вельвет | |
| Кастер | Жиль де Рэ | Рюноскэ Урю | |
| Ассасином | Хассаном Сотни Лиц | Кирэй Котоминэ | |
| Берсеркера | Ланселот | Кария Мато |
В этой Войне Святого Грааля семья Айнцберн, извлекая уроки из прошлого, превратила Малый Грааль в способного самостоятельно действовать гомункулаАйрисфиль фон Айнцберн, и наняла стороннего «Убийцу Магов» Эмию Кирицугу для ведения сражений.
Наблюдатель Котоминэ Рисэй изначально намеревался помочь Тосаке Токиоми заполучить Святой Грааль и поручил своему сыну Котоминэ Кирею оказывать содействие, но события приняли неожиданный оборот: внутренние желания Котоминэ Кирея и нетерпение Арчера Гильгамеша по отношению к Тосаке Токиоми привели к тому, что Токиоми был убит Киреем. Впоследствии Котоминэ Кирей стал Мастером Гильгамеша, сформировав самую могущественную силу.
До самого конца дошли Эмия Кирицугу и лагерь Сэйбер, однако Кирицугу осознал, что Святой Грааль был осквернён «Всем Злом Этого Мира»Ангра-Майнью,в самой своей сути, и использовал Командное Заклинание, чтобы приказать Сэйбер уничтожить Грааль, однако из него всё равно вылилась чёрная грязь «Всего Зла Этого Мира», вызвавшая пожар. Гильгамеш также получил плоть благодаря чёрной грязи, превзойдя статус Героической Души, и дожил до Пятой Войны Святого Грааля. Кирицугу спас из огня мальчика по имени Эмия Широ, который стал одним из главных героев Пятой Войны Святого Грааля.
После завершения Четвёртой Войны Святого Грааля Эмия Кирицугу остался в городе Фуюки. За последние годы своей жизни он изучил структуру Великой Подземной Пещеры горы Энзо, обошёл защиту магического круга Великого Грааля и создал в горе «опухоль». Ожидалось, что через тридцать-сорок лет постепенные изменения в горе, вызванные этой опухолью, приведут к обрушению пещеры и полному уничтожению магического круга Великого Грааля. ...Если бы цикл накопления магической энергии Великим Граалем по-прежнему составлял шестьдесят лет, история Войн Святого Грааля закончилась бы на четвёртой, как того и желал Кирицугу.
Местом призыва Святого Грааля стал Общественный зал города Фуюки.
Связанные произведения:Fate/stay night
| Слуга | Истинное имя Слуги | Мастер | Наблюдатель |
|---|---|---|---|
| Saber | Артурия Пендрагон | Широ Эмия (Ветка UBW: →Рин Тосака) |
Кирэй Котоминэ |
| Lancer | Кухулина | Базетт Фрага Макремитц→Кирэй Котоминэ | |
| Арчер | Героическая душа Эмия | Рин Тосака (Ветка UBW: →Кастер) | |
| Райдер | Медуза | Сакуры Мато、Синдзи Мато(Книга Ложного Слуги) | |
| Кастер | Медея | Атрам Галлиаста→Соитиро Кудзуки | |
| Ассасином | Сасаки Кодзиро | Кастер | |
| Берсеркера | Геракл | Илиясфиль фон Айнцберн | |
| Арчер (Гильгамеш) | Гильгамеш | Кирэй Котоминэ | |
| Истинный Ассасин | Хассаном Проклятой Руки | Дзокэна Мато, | |
| Saber Alter (Только ветка HF) |
Артурия Пендрагон (Альтер) | Сакуры Мато |
Произошла в 2004 году. До конца дожили лагерь Широ Эмии и Сэйбер (ветка Fate) / лагерь Рин Тосаки и Сэйбер (ветка UBW) / Сакура Мато и ветка Райдер (ветка HF), однако в любой из веток в итоге раскрывается правда о том, что Святой Грааль осквернен «Всем злом этого мира», и пришествие Грааля предотвращают Сэйбер (ветки Fate/UBW), Широ Эмия (HF Normal End) или Илия (HF True End).
Местом призыва Грааля был храм Рюдо.
| Слуга | Истинное имя Слуги | Исполнители ролей Слуг | Мастер | Исполнители ролей Мастеров | Наблюдатель |
|---|---|---|---|---|---|
| Saber Saber Alter |
Артурия Пендрагон Артурия Пендрагон (Альтер) |
Сёстры Эдельфельт | Рин Тосака и Сакура Мато | Карен Ортензия | |
| Lancer | |||||
| Арчер | |||||
| Райдер | |||||
| Кастер | |||||
| Ассасином | Хасан ибн Саббах | Некий кукольник | |||
| - | Геракл | Мастер Айнцбернов | Илиясфиль фон Айнцберн | ||
| Avenger | Ангра-Майнью, | - | Базетт Фрага Макремитц | - | |
| Новые персонажи, связанные с Войной Святого Грааля:Базетт Фрага Макремитц、Avenger、Карен Ортензия Существующие участники Войны Святого Грааля: участники Пятой Войны Святого Грааля, кроме Кирея Котомине | |||||
Время: Спустя десять лет после Пятой Войны Святого Грааля, 2010-е годы
Персонажи:Лорд Эль-Меллой II、Действующий глава семьи Тосака
Примерно через десять лет после Пятой Войны Святого Грааля. Лорд Эль-Меллой II посещает город Фуюки и вместе с главой семьи Тосака приступает к полному демонтажу Великой Чаши. Поскольку Ассоциация Магов планировала возрождение Великой Чаши, стороны вступили в полное противостояние. После беспорядков, сопоставимых с Войной Святого Грааля, Великая Чаша была демонтирована. На этом Война Святого Грааля в городе Фуюки окончательно завершается.[1]
| Слуга | Истинное имя Слуги | Мастер |
|---|---|---|
| Saber | Артур Пендрагон | Манака Садзё |
| Lancer | Брюнхильд | Найджел Сэйвард |
| Арчер | Арашем | Эльза Сайдзё |
| Райдер | Озимандия | Сидзури Исэми |
| Кастер | Парацельс фон Гогенгейм | Глава семьи Рэйрокан |
| Ассасином | Хассан Безмятежности | Сэйдзи Дзинга |
| Берсеркера | Генри Джекилла и Хайда | Тацуми Куно |
Конкретные настройки отличаются от вышеупомянутых. И Мастера, и Слуги разделены по рангам.
Манака Садзё одержала окончательную победу, но когда она собиралась бросить свою сестру Аяку в Великий Грааль в качестве жертвы, Сэйбер пронзил её мечом со спины. Война Святого Грааля закончилась ничем.
| Слуга | Истинное имя Слуги | Мастер |
|---|---|---|
| Saber | Артур Пендрагон | Аяка Садзё |
| Lancer | Кухулина | Мисая Рэйрокан |
| Арчер | Гильгамеш | Владелец некой компании |
| Райдер | Персей | Аро Исэми |
| Кастер | Медея | |
| Ассасином | Сасаки Кодзиро | |
| Берсеркера | Геракл | Санкрейд Фан (Санкрейд Фан) |
| Beast | Манака Садзё |
В конце Войны Святого Грааля Аяка Садзё вместе с Сэйбером, Арчером и Лансером противостояла Манаке и шести Слугам, оскверненным черной грязью, которые остались в Граале с прошлой Войны Святого Грааля.
Война Святого Грааля, фигурирующая в Fate/strange Fake, происходит через десять лет после Пятой Войны Святого Грааля в американском городе Сноуфилд (Snowfield). Организаторы потратили семьдесят лет на строительство этого города, спрятав в нём фрагмент Святого Грааля из Фуюки. Первые шесть Слуг, призванных различными силами, являются «Ложными Слугами», чья текущая цель — подпитка духовных жил Сноуфилда, а седьмой Слуга, призванный следом,Ричард Львиное Сердцеявляется Истинным Слугой, что означает превращение этой Ложной Войны Святого Грааля в Истинную Войну Святого Грааля (различие между Ложными и Истинными Слугами лишь системное, а не в силе; Гильгамеш также является одним из Ложных Слуг). В ней участвуют Гильгамеш, Энкиду, Алькид— форма Эвенджера Геракла,и другие могущественные Слуги, а также обычный человек, получивший класс Лансера,Майей Хисаусын Σ, и светловолосая девушка по имени Аяка Садзё с пятью вживлёнными Командными Заклинаниями; ситуация крайне запутанная.
| Слуга | Истинное имя Слуги | Мастер |
|---|---|---|
| Saber | Ричард Львиное Сердце | Аяка СадзёТот, кто призвал его, был убит Ассасином, а его магическая связь перешла наАяка Садзёнего, и был заключён контракт. |
| Lancer | Энкиду | Серебряный волк-химера |
| Арчер | Гильгамеш | Некий безымянный магУбит Тине Челк→ Тине Челк |
| Райдер | Бледный всадник | Цубаки Куруока |
| Кастер | Александр Дюма | Орландо Рив |
| Ассасином | Женщина-фанатик | Джестер КарторэМёртвыми Апостолами |
| Берсеркера | Джек-потрошитель | Флат ЭскардосБыл заменен сущностью «Тиа», находящейся внутри него |
| Истинный Лансер | НетИстинный Лансер — это Сигма, сын Майи Хисау, который призвал Вотчера, не являющегося Слугой, и сам стал Истинным Лансером | |
| Истинный Арчер → Авенджер | Геракл → Алкид | Баздилот Корделион |
| Истинный Райдер | Ипполита | Тридцать учеников класса Эль-Меллоя, включая Рин Тосаку и Лувию |
| Истинный Кастер | Франсуа Прелати | ФранческаТот же человек, что и Истинный Кастер, но в другом теле |
| Истинный Ассасин | Хасан ибн Саббах | Фальдеус |
| Истинный Берсеркер | ХумбабаПревратился в стального гиганта под влиянием катализатора | ХарлиПолагается на Иштар, вселившуюся в гомункула семьи Айнцберн |
| Watcher | Σ |
Fate/Apocrypha являетсяFate/stay nightпараллельным миром, в котором точкой расхождения стала Третья Война Святого Грааля.
| Слуга | Истинное имя Слуги | Мастер | Наблюдатель |
|---|---|---|---|
| Saber | Сёстры Эдельфельт | В возрасте двадцати с лишним летКотоминэ Рисэй | |
| Lancer | Финн Маккул | Дарник Престон Иггдмилленния | |
| Арчер | |||
| Райдер | |||
| Кастер | |||
| Ассасином | Хасан ибн Саббах | ||
| Ruler | Амакуса Широ Токисада | Семья Айнцберн |
В Fate/Apocrypha во время Третьей Войны Святого Грааля семья Айнцберн сжульничала и незаконно призвала Рулера Амакусу Широ Токисаду вместо Эвенджера Ангра-Майнью, поэтому Великий Грааль не был осквернён.
Дарник Престон、Дзокэна Мато,, иАйрисвильгомункулы с такой же внешностью участвовали в этой Войне Святого Грааля.
Нацистская Германия и Императорская армия также вмешались, Дарник был представителем нацистов. Рулер коснулся Грааля и успешно воплотился, но потерпел поражение из-за смерти своего Мастера. Дарник нашел местонахождение Грааля с помощью Благородного Фантазма Финна (облизывание пальца). Великий Грааль был захвачен нацистами, но в Румынии Дарник предал их, и Грааль был спрятан в Румынии. Три семьи-основательницы пришли в упадок, семья Мато была почти полностью уничтожена.
Чтобы предотвратить поиски Грааля кем-либо, Ассоциация Магов была вынуждена раскрыть информацию о Войне Святого Грааля всему магическому миру. Маги, сокрушавшиеся о недосягаемости Истока, поняли, что через этот ритуал можно приблизиться к нему, и начали безумно работать над созданием Граалей, один из которых, деградировавший, оказался успешным.
В этом мире повсеместно происходят подтипы Войн Святого Грааля, в которых участвуют от двух до пяти Слуг. Среди молодых магов сформировались группы, подобные энциклопедиям по прохождению Войн Святого Грааля, которые изо всех сил стараются превзойти упрямых стариков.
На ранних этапах Ассасины доминировали, так как они потребляют мало маны, а убить Мастера гораздо проще, чем Слугу. Позже Мастера разработали контрмеры: как только подтверждался призыв Ассасина, они немедленно формировали анти-ассасинскую коалицию. Поскольку в качестве Ассасинов можно было призвать только Хассанов, и их количество было ограничено, данные обо всех Хассанах были изучены досконально.
Из-за того, что духовные жилы уступали Фуюки, большинство Слуг не могли проявить ту же силу, что и там. В результате, чтобы усилить Слуг, всё часто превращалось в борьбу за катализаторы Слуг с высокой известностью. Например, в Греции это была борьба за катализатор Геракла; маг, заполучивший его, побеждал ещё до начала сражения. После запрета Геракла всё превратилось в борьбу за катализатор Ахиллеса. Из-за этого подтипы Войн Святого Грааля в Греции никогда не проводились всерьёз.
| Слуга | Истинное имя Слуги | Мастер | Наблюдатель |
|---|---|---|---|
| Ruler | Жанна | Нет | Широ Котоминэ |
| Сэйбер Чёрных | Зигфрид | Гордес Музик Иггдмилления | |
| Лансер Чёрных | Влад III | Дарник Престон Иггдмилленния | |
| Арчер Чёрных | Хирон | Фиоре Форведж Иггдмилления | |
| Райдер Чёрных | Астольфо | Селеника Айсхолл Иггдмилления→Зиг | |
| Кастер Чёрных | Авицеброн | Роше Фрейн Иггдмилленния | |
| Берсеркер Чёрных | Франкенштейн | Каулес Форведж Иггдмилленния | |
| Ассасин Чёрных | Джек-потрошитель | Хёма Сагара→Рейка Рикудо | |
| Сейбер Красных | Мордред | Кайри Сисиго | |
| Лансер Красных | Карна | Финд вор Сембрен → Широ Котоминэ | |
| Арчер Красных | Аталанта | Ротвейл Пельгинский → Широ Котоминэ | |
| Райдер Красных | Ахиллес | Братья Пентель → Широ Котомине | |
| Кастер Красных | Уильям Шекспир | Джин Рам → Широ Котомине | |
| Ассасин Красных | Семирамида | Широ КотоминэРулер, получивший плоть в Третьей Войне Святого Грааля,Амакуса Широ Токисада | |
| Берсеркер Красных | Спартак | Братья Пентель → Широ Котомине |
В Fate/Apocrypha система Войны Святого Грааля просочилась во внешний мир вместе с ослаблением Трех Основателей, и по всему миру начали проводиться Подвиды Войн Святого Грааля.
В период времени Пятой Войны основного сюжета, клан Иггдмилленния (Черная фракция) в Румынии призвал семь Слуг с помощью Грааля и вышел из состава Ассоциации Магов. Выжившие маги активировали защитный механизм Грааля, и Ассоциация Магов (Красная фракция) также призвала семь Слуг. Сам Грааль призвал Рулера Жанну д'Арк для участия в этой Великой Войне Святого Грааля «семь на семь».
Что касается Трех Основателей и Фуюки, семья Айнцберн не имела возможности воссоздать Великий Грааль,некий Убийца Магов с потухшим взглядомтакже не стал бы с ними сотрудничать, и, похоже, рано или поздно станет ЭМИЕЙ [Ассасином]; семья Мато окончательно пришла в упадок; семья Тосака же вернулась к методам первого поколенияНагато Тосака,по объединению магии и боевых искусств,Старшая сестра с двумя хвостикамистала магическим мастером боевых искусств, аМладшая сестрабыла отдана на удочерение в семью Эдельфельт, девичью семью матери Токиоми, и вместе с некой«золотой дрелью»сформировала дуэт профессиональных рестлеров.Широне сменил свою фамилию и живёт счастливой школьной гаремной жизнью в Фуюки.
Великая война Святого Грааля закончилась пирровой победой Чёрной фракции; Зиг, превратившись в одинокого и нежного дракона, улетел на Обратную сторону мира, унося с собой Великий Грааль, который вот-вот должен был активировать Третью Магию. После войны семья Югдмилления была распущена, а их Мастер Колес был отправлен в Часовую башню в качестве заложника.
Спустя некоторое время после Великой войны Святого Грааля в Норвегии прошла ещё одна Война Святого Грааля, в которой один Мастер призывал двух Слуг. Одной из таких пар были Аслауг и Рагнар Лодброк.
| Классовую | Пользователь |
|---|---|
| Карта Сэйбер | Закари Эйнсворт (кукла) |
| Карта Лансера | Кейнет (кукла) |
| Карта Арчера | Анжелика(Кукла) |
| Карта Райдера | Кария Мато (Кукла) |
| Карта Кастера | Атрум (Кукла) |
| Карта Ассасина | Синдзи Мато(Кукла) |
| Карта Берсеркера | Беатрис Флауэрчайлд(Кукла) |
| Мусорная карта → Карта Арчера | Сакуры Мато→Широ Эмия |
Время: 2004 год
В Фуюки была проведена лишь одна Война Святого Грааля. В конечном итоге Марисбери Анимусфиа и его СлугаСоломонодержали победу. Марисбери не хотел использовать метод Айнцбернов для достижения Истока и загадал желание «получить огромное богатство», распространив во внешнем мире слух о том, что «победу одержали Сэйбер и её Мастер»,Соломон загадал желание стать обычным человеком и в следующем году в качествеРомани Архиманпоступил в медицинский отдел Халдеи.
Во время Войны Святого Грааля вспыхнул великий пожар, жители города Фуюки погибли, остались только Слуги. После потемнения Сейбер напала на других Слуг, и все, кроме Кастера, были ею побеждены и осквернены. В итогеМашу Кириелайтвместе с Кастером и остальными одолели Сейбер, завершив Войну Святого Грааля.
| Слуга | Истинное имя Слуги |
|---|---|
| Saber | Артурия Пендрагон |
| Lancer | Мусасибо Бэнкэй |
| Арчер | Героическая душа Эмия |
| Райдер | |
| Кастер | Кухулина |
| Ассасином | Хассаном Проклятой Руки |
| Берсеркера | Геракл |
| Слуга | Истинное имя Слуги |
|---|---|
| Saber | Артурия Пендрагон |
| Lancer | Медуза |
| Арчер | Героическая душа Эмия |
| Райдер | Дарий III |
| Кастер | Кухулина |
| Ассасином | Хассаном Проклятой Руки |
| Берсеркера | Геракл |
Асия Доманспроектированная им система Войны Святого Грааля.
| Заклинатели | Тэнранские воины |
|---|---|
| Рицука Фудзимару | Саката Кинтоки |
| Медея (Лили) | Ватанабэ-но Цуна |
| Елена Блаватская | Усуи Садамицу |
| Граф Калиостро | Урабэ-но Суэтаке |
| Детский стишок | Минамото-но Райко |
| Парацельс фон Гогенгейм | Сютэн-додзи |
| Чарльз Бэббидж | Мурасаки Сикибу |
| Асия Доман | Асия Доман |
| Слуга | Истинное имя Слуги | Мастер |
|---|---|---|
| Saber | Манака Садзё | |
| Арчер | Робин Гуд | |
| Кастер | Медея | |
| Ассасином | Хассаном Проклятой Руки |
| Количество уровней | Класс | Истинное имя Слуги | Мастер |
|---|---|---|---|
| Нет | Saber | Нерон Клавдий | Хакуно Кисинами |
| 1 | Райдер | Фрэнсис Дрейк | Синдзи Мато |
| Берсеркера | Дарий III | ||
| Берсеркера | Фергус мак Рой | ||
| Берсеркера | Леонид I | ||
| 2 | Арчер | Робин Гуд | Дэн Блэкмор |
| Saber | Судзука Годзэн | ||
| Ассасином | Фума Котаро | ||
| 3 | Райдер | Монстр реки Ван | Мисао Амари |
| Кастер | Детский стишок | Алиса | |
| 5 | Берсеркера | Ли Шувэнь | Юлиус Белквиск Харвей |
| 6 | Lancer | Кухулин | Рин Тосака |
| Берсеркера | Люй Бу Фэнсянь | Рани VIII | |
| 7 | Кастер | Тамамо-но-Маэ | Твайс Г. Писман |
| Сейвер | Просветлённый |
Оти АльфалфаПослеСампоРитуал, организованный после приобретения у него Святого Грааля. В отличие от оригинальной серии Fate, где войны проводятся тайно, а вся ответственность списывается на утечку газа, старина Оти хочет превратить Войну Святого Грааля в развлекательное шоу, открытое для всей вселенной.
| Слуга | Истинное имя Слуги | Мастер | Наблюдатель |
|---|---|---|---|
| Saber | Артурия Пендрагон | Первопроходец | Оти Альфалфа |
| Lancer | Кухулина | Бутхилл | |
| Арчер | Героическая душа Эмия | Авантюрин | |
| Райдер | Лагворк Шарль Михаил | Пам | |
| Кастер | Асуна(Мисс Нота) | Зарянки | |
| Ассасином | Грейди | Линдена Скотта | |
| Берсеркера | Оти Альфалфа | ||
Скрюллум,Обезвредил Святой Грааль, и добавил геймплей в стиле Roguelike из Виртуальной вселенной, сделав так, что он больше не может исполнять желания, но всё ещё сохраняет способность проводить ритуал.
| Слуги (кроме Player, каждый раз случайным образом выбирается по одному для каждого класса) | |||
|---|---|---|---|
| Player | Первопроходец | ||
| Saber | Юньли | Белая погибель | Март 7 |
| Lancer | Дань Хэн | Аргенти | Зеле |
| Арчер | Яньцин | Фэйсяо | Авантюрин |
| Райдер | Цзин Юань | Топаз | Сяде |
| Кастер | Кафка | Фу Сумирэ | Госпожа Герта |
| Ассасином | Ахерон | Сапфир | Серебряный Волк |
| Берсеркера | Светлячок | Цзинлю | Клары |