游戏封面 | |||
原名 | Call of Duty: Warzone | ||
官方译名 | 使命召唤:战争地带 决胜时刻:现代战域(港台) | ||
类型 | 第一人称射击游戏 | ||
平台 | PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows | ||
分级 |
| ||
开发 | Infinity Ward Raven Software Sledgehammer Games(协助开发) Benox(协助开发) | ||
发行 | Activision(动视) | ||
设计师 | Taylor Kurosaki Jacob Minkoff | ||
模式 | 多人 | ||
系列 | 《使命召唤系列》 | ||
发行时间 | 2020年3月10日 |
“ | 全民免费畅玩——整装,突击,获取奖励,尽情发挥个人风格赢得胜利 | ” |
《使命召唤:战争地带》(英语:Call of Duty: Warzone)是一款由Infinity Ward和Raven Software共同开发,动视发行的免费的一款第一人称射击游戏。游戏是《使命召唤:现代战争》的衍生作品,但可以独立运行 ,于2020年3月10日发行 。玩家无需购买《使命召唤:现代战争》或其他使命召唤系列正式作品即可免费游玩本作。
续作《使命召唤:战争地带2.0》于2022年11月17日发布,为配合《战争地带2.0》的上线,原《战争地带》下线,11月30日改名《使命召唤:战争地带 火山岛》并重新上线。
2023年6月23日,动视宣布原《使命召唤:战争地带》将于2023年9月22日停止运营并永久关闭服务器,届时玩家将无法借由《使命召唤:现代战争》运行《战争地带》。《战争地带》的停止运营不会影响《使命召唤:现代战争》的服务器正常运营。
本作是现代战争系列的衍生作品,游戏内容也主要源自:《使命召唤:现代战争》《黑色行动冷战》《先锋》,其内容与进度也会与《使命召唤:战争地带》同步,玩家可以既可以在战争地带中体验现代战争的内容,也可以体验到黑色行动冷战与先锋的内容
像《使命召唤:现代战争》一样,《使命召唤:战争地带》,支持PC与主机的跨平台联机。
两种游戏均具有统一的进度系统;在《现代战争》与《黑色行动冷战》和《先锋》中解锁的所有物品都将能在战区使用,反之亦然。《现代战争》与《黑色行动冷战》和《先锋》的玩家等级与战争通行证也能够在《战争地带》中同步进度。
与其前身“黑色冲突模式”和其他大逃杀类不同,战争地带的游戏机制为玩家从装备150点生命值和2个护甲板开始。每一块护甲板可额外增加50点生命值。最多可增加3个板,则其生命值最多提高至300。玩家一次可以保留5个板,如果携带装甲袋,则可以携带8个装甲板。生命值会随时间的推移自动回复而无需寻找药品,但也可以使用兴奋剂这种战术装备快速紧急恢复生命值。
战争地带中的武器分为突击步枪、手枪、冲锋枪等多种类型。每种类型均有多个不同的型号,性能也各不相同。也分为了多个不同的等级,可以通过搜刮或是完成合同来获得。与其他大逃杀游戏不同,在其他大逃杀游戏中,武器的稀有度决定了武器的伤害,射速,准确性等,而战争地带中的稀有等级会随着稀有度的增加而对武器施加更多的附件,一些武器蓝图在战争地带中可能会出现些许不同的配件变化,如果需要,在自定义对战配置空投包部署在地图后,玩家可以前往这些补给包,或者自行从补给站购买信标获取补给包来获取玩家他们自己的自定义武器武器。
玩家在进入游戏前可以自定义他们的对战配置,并从来自三个不同作品的武器中自行选择,改装,并装备。由于系代不同,因此武器的可改装程度也因代而异:《现代战争》与《冷战》的武器可最多加装5个配件,而来自《先锋》的武器则可最多装备10个配件。
武器类型 | 特点 |
---|---|
突击步枪 | 突击步枪是一种灵活的武器,在中长距离战斗的不错选择。 |
冲锋枪 | 冲锋枪是具有高机动性并适合中近距离战斗的武器,拥有较好的腰间射击精度,具有在近距离战斗中其他武器无法匹敌的先手优势 |
战术步枪 | 战术步枪在中近距离具有优异的射程与精准优势,但在近距离战斗中较为劣势。 |
霰弹枪 | 霰弹枪是高伤害的近距离武器,是室内或者狭小地图与近距离战斗中的优势选择。 |
轻机枪 | 轻机枪是强大的远程压制武器。能够以强大的火力与精度在中远距离战斗中取得一席之地。 |
狙击步枪 | 狙击步枪以强大的精度控制远距离作战,但机动性在近距离战斗堪忧。 |
射手步枪 | 兼容精度与机动性,但火力不足的高精度武器,能中远距离战斗中满足使用者的需要。 |
发射器 | 拥有凶猛火力的重型武器,能有效对抗大型载具与车辆。 |
手枪 | 手枪是最后手段的应急武器,切换的速度比任何其他武器都快。 |
特殊武器 | 以特殊性和多样性为代表的多用途武器。 |
近战武器 | 为极近距离搏杀而准备的最后手段,拥有无与伦比的高机动性。 |
武器品质等级
在自定义对战配置中玩家还能额外选择他们的特长技能并在游戏中获取自定义配置补给包时武装自己,在游戏中玩家还能额外获取到一种名为“专家特长”的特殊战利品,拾取这种战利品能让玩家获得所有特长技能而获取优势。
Perk(特长技能) |
---|
冷血:敌方热成像及自动索敌的空中支援无法发现玩家,免疫高度警戒。
幽灵:不会被无人侦察机,心跳检测器检测到。击杀敌方后敌方的击杀图标将会被隐藏。
全面升级:战地升级充能时间减少%33。战争地带效果:勇往直钱中复活时间减少%25。 |
合同是可选目标,玩家可以完成合同以赚取XP和武器XP以及稀有的战利品或现金。若未能在限时内完成合约或者全队阵亡,则合约失败,完成的合约数量越多,则获得奖励的会以倍率增加。
玩家可在地图上找到这种方形补给站,补给站可使用玩家搜刮到的现金来购买装备,道具与连杀奖励,还可复活阵亡的队友。
战争地带中的限制区被有毒气体包围,这些气体会绕过装甲板并在直接损耗生命值同时削弱两者。为了在一定时间内不受毒气,玩家可以在地图内的补给箱中随机找到防毒面具,也可以从补给站购买。防毒面具可以保护玩家免受毒气影响 10 秒。在那之后,根据游戏所处的安全区阶段,毒气可以在15秒内杀死一个完整生命值和装甲值的玩家。
战争地带具有称为古拉格的重生系统,该系统允许第一次被淘汰的玩家在赢得1V1单挑后重新部署回到战场。
当玩家第一次被淘汰时,过场动画会显示他们被抓获并送往古拉格。如果其他玩家已经在古拉格,则该玩家将被排入队列,并可以从高处观看其他战斗,并可以向正在场内战斗的其他玩家投掷石块。一旦他们进入战斗,玩家将不得不在类似于枪战的1v1战斗中面对另一名玩家。比赛的获胜者将再次重新部署到战场中,而失败者只能在观察者期间等待队友从补给站将其赎回或退出。单人游戏时,战斗的失败者将无法重新部署并直接结束游戏。
在战争地带中拥有5种不同的载具。
特殊事件会在在游戏期间随机发生,在大多数模式下,一场比赛中只能发生一个事件。
战争地带包含了多种游戏模式,除了常规的三个主模式,还包含其他甚至是非大逃杀类型的子模式
玩家将分散在大型地图中,需要躲开致命的毒气并击败其他人努力成为最后存活的小队。玩家可以通过击败敌人并搜刮他们的尸体,寻找现金来兑换装备和战地升级等物品。以及通过四散在地图各处的合约,取得优势来压制对手。玩家第一次死亡后会进入古拉格监狱,通过与其他玩家进行1v1枪战取胜返回战场,或是通过队友花费游戏内拾取到的金钱复活。
玩家与队友通过在地图上掠夺补给箱,击败敌人、完成合约和夺取空投钱箱等方式收集游戏内现金,并使用直升机带入安全的地方。率先获得100万现金并在加时赛中保有金额最大的队伍获胜。玩家拥有无限次的复活机会,每一次死亡都会在20秒后重新返回战场。。
地图限定于重生岛的快节奏战斗模式,只要队友还活着,玩家就可以在倒计时后重新部署,直到重生倒计时在9分15秒后结束。在计时器结束后,被杀死的玩家将不再能够重新部署。杀死一个玩家也会暂时在小地图上标记他们的队友位置。战斗,获取物资都可加快队友重返战场的速度。该模式还具有名为重生补给箱的特殊补给箱箱。这些被漆成红色的补给箱在打开后可以被重新激活。盒子上标有充电条;随着进度条的颜色从红色变为绿色。一旦完全充满,在一分钟后,补给箱就可以再次被开启。
这些活动模式通常为新作预热和赛季换季准备,这些特殊活动模式也被官方称为“战争地带大事件”
战争地带拥有数张地图,涵括来自《现代战争》至《先锋》时期的各种不同风格设计。
福尔丹斯克地图背景设置在虚构地区——卡斯托维亚,原型为乌克兰城市——顿涅茨克,地图可最多支持200位玩家战斗。
福尔丹斯克在地理设计上以城市环境为主,并以城市四周的工业园区,郊区,山地与村庄组成。福尔丹斯克四面环山,阿尔克洛夫峰位于该地区的西北部。两条河流穿城而过,西部的戈拉河和东部的喀斯特河。两条河流都流入南部的卡斯托维亚海
整个福尔丹斯科的地图分为了不同的区域,在地图上还有数个处于封闭状态的地堡,这些地堡需要玩家通过获得门禁卡来开启,以便获得其中的丰厚资源。
福尔丹斯克还拥有地铁这种特殊机制交通,玩家可以利用地铁进行快速的战略转移或是移动。也拥有一个围绕着城市行驶运货列车。
地图上有超过三十个命名地点,包括军事基地、机场、电视台、超市、火车站、医院、体育场、货仓镇、监狱、公园、农场、市区、采石场、伐木场、港口等。
福尔丹斯克在大事件活动“福尔丹斯克的毁灭”后被新地图福尔丹斯克(1984)所替代
复活岛是《黑色行动4》黑色冲突模式中恶魔岛的重制版。顾名思义,这个地方与《黑色行动》的战役任务——重生中的复活岛相同。于2020年12月16日作为使命召唤:黑色行动冷战第一赛季的一部分内容加入到战争地带中。
复活岛四面临海,地理设计上多以狭窄环境为主,其战斗环境也多以短兵相接为主要环境。其战斗烈度与节奏也远比福尔丹斯克与火山岛激烈。
与福尔丹斯克一样,重生岛具有车辆和用于复活自己的古拉格系统,重生岛也是卷土重来模式通常情况下的限定地图。该地图最多支持99名玩家,具体取决于模式和匹配列表,但通常只有40名玩家。
在大事件活动“福尔丹斯克的毁灭”后替换福尔丹斯克而登场的新地图实际上是制作组由于无法将使用冷战引擎设计的新地图:乌拉尔山正常移植到战争地带,而临时紧急设计的换皮地图
在大致环境上与现代版福尔丹斯克别无二致,但是地图上的一些地标被进行了更换,例如位于西北的水坝被替换为了一座大桥和卫星基地,位于中南部的体育场则处于建造状态,整个地图也被细化为80年代的建筑风格
福尔丹斯克(1984)拥有名为“红门”的特殊传送机制,这种“红门”会随机出现在地图各处,并会随机决定进入的玩家是传送至空中还是名为“通信站”的隐藏补给室。
福尔丹斯克(1984)在大事件活动“福尔丹斯克的最后时刻”后被新地图火山臼所替代
火山岛是用以替代在大事件活动“福尔丹斯克的最后时刻”下架的老地图福尔丹斯克而加入战争地带的新地图,它于2021年12月8日发布,作为《先锋》第一赛季内容的一部分整合进战争地带中。火山岛是太平洋上的一个岛屿。四面临海,地理环境上多以山地雨林为主,并以四周的城镇环境为辅。
(待补充)
本作自发售后收到了众多评价,其免费公布后的热度更是系列之。据统计,在24小时玩家注册人数便达到了600万,3天后达到了1500万,10天之后3000万,一个月后已经达到5000万,5个月后这个数字已经达到7500万,并吸引了相当一部分玩家购买《现代战争》和预购《黑色行动冷战》与游戏内交易。
|