Half-Life | |
原名 | Half-Life |
官方译名 | 半衰期(简中现译名) 半条命(简中前译名) 战栗时空(港澳台译名) |
类型 | 第一人称射击游戏 |
开发 | Valve |
发行 | Valve |
初代 | 《半衰期》 (1998年11月19日) |
最新作 | 《半衰期:爱莉克斯》 (2020年3月23日) |
相关作品 | 传送门系列 反恐精英系列 求生之路系列 军团要塞系列 胜利之日系列 |
《半衰期》(英语:Half-Life)是维尔福软件公司开发的科幻第一人称射击游戏,初代于1998年由雪乐山公司出版发行。
半衰期系列是极具开创性的FPS游戏系列。从半衰期以后,游戏业界才开始注重FPS游戏的剧情刻画。半衰期也不同于单纯扛枪无脑“战个痛快”的FPS,游戏当中有丰富的解密要素存在。
除此之外,半衰期对模组的支持也非常好,大名鼎鼎的《反恐精英》、《军团要塞》等游戏最初就是半衰期的模组。
半衰期的另一大贡献就是开创了“G胖不会数3”这个梗。
大陆地区常见的译名为“半条命”,这是对 Half-Life 这一双关语因在中文无法兼顾英文2个含义而导致的翻译。
Half-Life 一词在物理和化学领域内指半衰期——某种特定物质的浓度经过某种反应降低到剩下初始时一半所消耗的时间,而游戏图标中小写的希腊字母λ指的也是半衰期方程中的反应速率常数。另外,该游戏第一部的后续附加游戏的副标题都是科学名词——针锋相对(Opposing Force)指反作用力;蓝色沸点(Blue Shift)指电磁波蓝移以及衰变(Decay)指放射性衰变。不过,“Opposing Force”是一个例外,勉强可以翻译为“相互作用力”但是相互作用力已经拥有了“interaction force”的英文名称,因此相互可被视为一种双关——以军事单位为主角的针锋相对(Opposing Force)是军事术语,指假想敌。
根据《Half-Life》及《Half-Life:Source》的Steam正版游戏内字幕(位于游戏结束时开发人员名单出现前),“半条命”确实曾经是官方的翻译(如果汉化是官方制作)或者被官方承认的翻译(如果是外包的翻译)。“半衰期”作为官方提出/承认的翻译,则在Half-Life 2:Episode 1和Half-Life:Alyx的Steam商店页面。但由于Valve最新作《Half-life:Alyx》在中文官方网站和Steam商店页面均采用“半衰期”译名,因此“半衰期”应为当下官方承认的译名,“半条命”和“半衰期”均为不同时期的官方译名。
值得一提的是,官方出版物《Half-life 2:Raising the bar》里提到,Half-Dead(半死不活)是曾经被考虑过的游戏命名。一部分玩家基于这一点秉持“半条命并不能称之为误译”的观点。[官方网站 1][Steam 1]
中文名 | 英文名 | 发行时间 | 主角 | 游戏平台 | 引擎 | 备注 |
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半衰期[官方网站 2] | Half-Life | 1998年11月19日 | 戈登·弗里曼 |
Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 2 |
GoldSrc | 原计划在世嘉Dreamcast平台推出移植版,但后来因为世嘉缺钱而放弃 |
半衰期:针锋相对[Steam 2] | Half-Life: Opposing Force | 1999年11月1日 | 阿德里安·谢泼德 | Microsoft Windows macOS Linux |
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半衰期:蓝色沸点[Steam 2] | Half-Life: Blue Shift | 2001年6月12日 | 巴尼·科尔霍恩 | 原计划作为世嘉Dreamcast独占游戏,后因为世嘉放弃,改在PC平台发行 | ||
半条命:衰变 | Half-Life: Decay | 2001年11月14日 | 吉娜·克罗斯 科莱特·格林 |
PlayStation 2 | 目前,这是半衰期游戏系列中除去死亡竞赛外,唯一能多人联机的游戏。 目前已有技术宅玩家移植至PC,但双人游玩时需要局域网联机,单人游玩则可以使用“G”键切换角色。 | |
半衰期:起源无确切翻译信息 | Half-Life: Source | 2004年6月1日 | 戈登·弗里曼 | Microsoft Windows macOS |
Source | 初代的起源引擎复刻版。然而实际上在画面方面根本没有变化,还多了一大堆BUG |
半衰期2:死亡竞赛 | Half-Life 2: Deathmatch | 2004年11月2日 | - | Microsoft Windows macOS Linux |
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半衰期2[官方网站 3][Steam 2] | Half-Life 2 | 2004年11月16日 | 戈登·弗里曼 | Microsoft Windows Xbox Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux Android |
早期Android版仅能在Nvidia Shield设备(Shield Portable掌机、Shield平板和Shield Android TV)运行,且需要手柄关卡也不全。现在已经拥有了完整的Android版,并且不需要手柄也可以玩,同时文件也大的离谱,整整10GB。[1] | |
半条命2:失落的海岸线[Steam 3] | Half-Life 2: Lost Coast | 2005年10月27日 | Microsoft Windows Linux |
最初定为半条命2中“17号高速公路”章节中的一个部分,后被单独拿出来以展示起源引擎新加入的HDR(高动态范围光映射)技术。 | ||
半衰期2:第一章[官方网站 4][Steam 2] | Half-Life 2: Episode One | 2006年6月1日 | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux Android |
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半衰期2:幸存者 | Half-Life 2: Survivor | 2006年6月28日 | 街机 | 仅在日本发行 | ||
半衰期2:第二章[官方网站 5][Steam 2] | Half-Life 2: Episode Two | 2007年10月10日 | Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3 macOS Linux Android |
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半衰期:爱莉克斯[官方网站 6][Steam 4] | Half-Life: Alyx | 2020年3月24日 | 爱莉克斯·凡斯 | Microsoft Windows | Source 2 | VR独占游戏,玩家需使用Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift或Windows Mixed Reality进行游玩 |
中文名 | 英文名 | 发行时间 | 主角 | 游戏平台 | 引擎 | 备注 |
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半条命:救赎 | Half-Life: Redemption | 2000年 | 戈登·弗里曼 | Microsoft Windows | GoldSrc | 为神州奥美发行的《反恐精英》合集里附送的唯一单人任务MOD,主要讲述戈登·弗里曼在选择为G-Man工作后分别在喜马拉雅山寺庙、半条命公园、Redvale工业区和Xen当中拯救神秘生物的故事。 |
死亡竞赛 | Deathmatch Classic | 2001年6月7日 | - | Microsoft Windows macOS Linux |
使用GoldSrc引擎对《雷神之锤》死亡竞赛模式进行的重制 | |
代号戈登 | Codename Gordon | 2004年 | 戈登·弗里曼 | Microsoft Windows | - | 由Nuclearvision开发的2D游戏,现已经无法在Steam商店搜索到,在安装Steam客户端的前提下在浏览器地址栏输入“steam://install/92”可获得此游戏。 |
盖瑞模组 | Garry's Mod | 2006年11月29日 | - | Microsoft Windows macOS Linux |
起源引擎 | 最初为Facepunch工作室于2004年开发的《半衰期2》的MOD,2006年作为独立游戏在Steam发行。不包含在Valve大包中。 |
黑山起源 | Black Mesa | 2012年9月14日(模组版本) 2015年5月5日(SteamEA测试) 2019年12月6日(SteamBeta完成版) 2020年3月6日(Steam1.0发售) |
戈登·弗里曼 | Microsoft Windows Linux |
初代《半衰期》的非官方重置版,关卡地图与路线均经过重新编排,与单纯使用起源引擎但不更换老模型与老贴图的《半衰期:起源》不同,本作为包含模型贴图武器在内的完全重置。目前原版半衰期的全部剧情(包括Xen)已经全部重置完成。 | |
半衰期2 RTX | Half-Life 2 RTX:An RTX Remix Project | 2024年内 | 戈登·弗里曼 | Microsoft Windows | 非官方项目,使用RTX Remix进行高清复刻,在原版《半衰期2》地图和剧情的基础上增加了光线追踪和DLSS 3支持,并重置了各种材质效果 |
Valve最初计划开发3个章节延续《半衰期2》的故事,但在开发《第二章》时发现章节式游戏限制了游戏开发,于是在《第二章》发布后Valve内部放弃了章节式游戏,转而开发一部完整续作,《第三章》实质上被取消。
但在接下来的几年,Valve内部一直有人尝试开发《半衰期3》,中间变化了好几十个版本,但都由于效果不佳导致而被取消。其中一个版本于2013年到2014年进行开发,基于起源2引擎,地图由程序随机生成,但因为起源2尚未完成而被终止开发。
2017年8月25日,编剧 Marc Laidlaw 在离职维尔福一年之后,在自己博客上放出了一篇名为《Epistle 3》的短篇故事[3],其故事里的角色的名字都是半衰期里的角色名字的性转版或者变体(如戈登·弗里曼 (Gordon Freeman) 被修改成 格蒂·费利蒙 (Gertie Fremont),G-Man 被修改成 Mrs. X)
2012年1月13日,《半条命》系列的编剧Marc Laidlaw证实,存在一款被取消的半条命游戏“莱温霍姆”(Ravenholm),又称“重返莱温霍姆”(Return to Ravenholm)或“半条命2:第四章”。莱温霍姆被Valve外包给了Arkane Studios制作。Arkane Studios在2007年左右完成了制作,Valve认为这个游戏素质很出色,但把这个游戏作为半条命2的第四章可能打乱原来的剧情安排,最终取消了发行该作的计划。Youtube的著名游戏纪录片团队noclip在2022年5月4日放出了本作的1小时试玩视频。[4]虽然在此之前就已经有试玩片段泄露出来了V社祖传泄露游戏
据试玩视频透露,本作时间线为戈登·弗里曼离开莱温霍姆之后,主角则是阿德里安·谢泼德然而手臂模型依然是戈登弗里曼的模型估计是官方还没有做出主角的手臂模型而临时用默认的手臂模型代替。在剧情中要与格里高利神父一同清除莱温霍姆的僵尸威胁。但本作的僵尸并非《半条命》系列的猎头蟹僵尸而是类似于其他作品的被病毒感染的僵尸,并且揭示了神父如此疯癫的原因:使用从猎头蟹中提取出来的血清充当解毒药注射。此外本作大部分机制都与电相关,且本作还出现了3种新武器:钉枪(发射特制的钢钉,钢钉带有导电性可以导电,且可将怪物短时间钉在墙上)、电击炮(接近漏电区域可以进行充电,可以发射闪电弹对缺电区域进行充能,也可以对敌人造成电击伤害)以及电击手雷(爆炸后会产生大量电弧对敌人造成电击伤害),但没有《半条命2》的重力枪与撬棍,而手枪则追加了近战肉搏能力。
(待补充)
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