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Xbox 360

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Xbox 360 Logo.png
Xbox 360.png
原名 Xbox 360
研发商 微软
类型 家用游戏机
世代 第七世代
发售日期 2005年11月22日
停产日期 2016年4月20日
媒体 DVD光盘
输入 Xbox 360控制器
Kinect
输出 1080P/60 FPS
在线服务 Xbox Live
向下兼容 Xbox
前代机种 Xbox

Xbox 360系列主机是微软公司所开发的第七世代家用游戏机,是Xbox的后续机型,包括Xbox 360、Xbox 360 Slim、Xbox 360 E。截至2016年4月20日,所有型号Xbox 360均已停产。

简介

初版Xbox 360采用了三核心IBM 90nm制程CPU“Xenon”,它有1.65亿个晶体管,核心面积168mm2。GPU则采用了ATI的90nm制程“Xenos”。512 MB of GDDR3 RAM。核心版无硬盘,豪华版则有20GB硬盘。

后来,由于三红故障,微软重新设计了新版Xbox 360并停产了旧版主机。新版主机改进了CPU和GPU的制程工艺,但机能并无提升。

型号沿革

Xenon & Zephyr 架构

2005年11月22日,微软推出Xbox 360 Pro/Premium和Xbox 360 Core主机。由于不久后发生“三红”故障,微软紧急宣布改进游戏机主板,推出新的Zephyr架构。然而Zephyr仅仅为CPU和GPU添加了胶粘剂,并未能成功解决三红问题。

Xbox 360系列主机 Xbox 360 Core
游戏最高输出 1080P/60 FPS
媒体最高输出 1080P/60 HZ
硬盘空间 20 GB Red XN
向下兼容Xbox游戏 Green tickY 需外接硬盘
无线网络 需无线网卡 Red XN
有线网络 Green tickY Red XN
HDMI Green tickY Red XN
发售日期 2005年11月22日
停产日期 2008年8月 2007年11月

Falcon & Opus 架构

2007年,微软推出采用65 nm CPU、80 nm GPU、80nm eDRAM制程工艺的Xbox 360主机。在改良制程工艺的情况下,新版本的Xbox 360功耗由203W下降到175W,三红发生的时间被推迟了,但仍然不能避免。

Xbox 360系列主机 Xbox 360 Elite Xbox 360 Arcade
游戏最高输出 1080P/60 FPS
媒体最高输出 1080P/60 HZ
硬盘空间 60 GB 120 GB 256 MB
向下兼容Xbox游戏 Green tickY Green tickY 需外接硬盘
无线网络 需无线网卡 Green tickY Red XN
有线网络 Green tickY Green tickY Green tickY
HDMI Green tickY Green tickY Green tickY
发售日期 2008年9月1日 2007年4月29日 2007年10月23日
停产日期 2009年8月 2008年9月

Jasper & Kronos架构

2008年11月推出,GPU和eDRAM制程也改用了65 nm工艺,功耗由下降到150W。此架构以后的Xbox 360主机已无三红问题。

Xbox 360系列主机 Xbox 360 Elite Xbox 360 Arcade
游戏最高输出 1080P/60 FPS
媒体最高输出 1080P/60 HZ
硬盘空间 250 GB 256 MB
向下兼容Xbox游戏 Green tickY 需外接硬盘
无线网络 Green tickY Red XN
有线网络 Green tickY Green tickY
HDMI Green tickY Green tickY
发售日期 2009年10月23日 2009年6月
停产日期 2010年7月

Trinity & Corona & Winchester架构

2010年6月推出,CPU和GPU制程工艺都改进到45 nm,功耗进一步下降。

Xbox 360系列主机
游戏最高输出 1080P/60 FPS
媒体最高输出 1080P/60 HZ
硬盘空间 4 GB
250 GB
向下兼容Xbox游戏 Green tickY Green tickY
无线网络 Green tickY Green tickY
有线网络 Green tickY Green tickY
HDMI Green tickY Green tickY
发售日期 2010年8月3日 2013年6月10日
停产日期 2013年6月 2016年4月20日

故障问题

三红

在Xbox 360上市一年后,玩家发现游戏主机开始批量出现异常,围绕电源按钮的四盏指示灯其中三盏闪烁红灯,机器无法运行,故称“三红”,欧美玩家称之为“The Red Ring of Death”(死亡红环)。

三红故障发生后,微软将锅甩到玩家头上,称是玩家使用了劣质浪涌保护插座导致的。在玩家拿出证据表明插座并无质量问题后,微软Xbox部门负责人唐·马特里克(Don Mattrick)以“是东西总会坏的(You know things broken)”为由进行搪塞,引发玩家愤怒。后来微软CEO鲍尔默出面解决问题,允许为玩家免费更换因三红故障损坏的Xbox 360主机,但更换后的主机在使用一年后,还是会发生三红问题。微软不得不暂停Xbox360主机的生产,重新设计主机,并延长Xbox 360保修期至3年。最终直到2008年11月推出将CPU和GPU制程工艺由90纳米双双改良至65纳米后才彻底解决这一问题。

微软并未向外界公开造成三红故障的原因,现普遍认为造成故障的原因有两点,其一是主机采用的无铅焊接工艺不成熟,导致处理器虚焊。其二是Xbox 360主机设计本身存在问题,盲目追求外观苗条,导致散热效果不好。因此,主机在长时间运行后,因为过热使得虚焊焊点脱焊,导致三红故障发生。

在微软重新设计主机前,民间流传有一系列的防止三红的方法,包括每开机一小时关机10分钟冷却、在开机同时开空调、加装水冷散热器等方法,事实证明全部无效,只能延缓三红发生的时间,不能阻止三红发生。

在微软发布经过重新设计的Xbox 360后,SquareTrade统计数据指出,即使完全忽略三红问题只计算其他故障,Xbox360的故障率仍然远超过Wii与PS3。

外部链接