Fortnite Battle Royale | |||||||||
最初发布时的logo,现已不再使用 | |||||||||
原名 | Fortnite Battle Royale | ||||||||
官方译名 | 堡垒之夜:空降行动 | ||||||||
类型 | 第三人称射击游戏 大逃杀 | ||||||||
平台 | Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S Nintendo Switch Android Xbox云游戏 GeForce Now | ||||||||
分级 |
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开发 | Epic Games、People Can Fly | ||||||||
发行 | Epic Games 腾讯(中国大陆) | ||||||||
引擎 | 虚幻引擎[1] | ||||||||
模式 | 单人、多人 | ||||||||
系列 | 堡垒之夜 | ||||||||
发行时间 | 2017年9月26日 |
《堡垒之夜:空降行动》(英语:Fortnite Battle Royale)是由Epic Games制作发行的游戏《堡垒之夜》的主要模式,类型为第三人称大逃杀射击游戏,于2017年9月26日以抢先体验形式发布。
游戏内几乎一切物品都可以破坏并采集素材 —— 但是破坏玩家搭建的建筑物不会有材料产出。
采集不同的物品能够获得材料效率各不相同。
只能用「镐子」采集材料,武器破坏是不会有材料产出的。
建筑一旦开始搭建,就可以承担伤害和供人站立,不需要等到完全建好建筑再踩上去。
种类 | 说明 |
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金属 | 耐久度最高,建造速度慢。除了墙壁是 500 以外,其余 460。 |
石材 | 耐久度适中,建造速度中。除了墙壁是 300 以外,其余 280。 |
木板 | 耐久度最低,建造速度快。除了墙壁是 150 以外,其余 140。 |
横板 | 示意 | |
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单洞板 | 编辑一格。 | ⬜🟦 🟦🟦 |
半横板 | 编辑相邻两格。 | ⬜⬜ 🟦🟦 |
菱形板 | 编辑斜对的两格。 | ⬜🟦 🟦⬜ |
扇形板 | 编辑三连格。 | ⬜⬜ 🟦⬜ |
竖板 | 示意 | |
门 | 编辑每个竖排下方相连的两个即可制造出门,例如58 | 🟦🟦🟦 🟦⬜🟦 🟦⬜🟦 |
窗 | 编辑九宫格中间一排任意一格。 | 🟦🟦🟦 🟦⬜🟦 🟦🟦🟦 |
双窗 | 只编辑46格可以开两个窗。 | 🟦🟦🟦 ⬜🟦⬜ 🟦🟦🟦 |
一门一窗 | 只编辑467或469格。 | 🟦🟦🟦 ⬜🟦⬜ ⬜🟦🟦 |
三角板 | 编辑九宫格边角以及相连的两格,可以改三角板。 | 🟦🟦🟦 🟦🟦⬜ 🟦⬜⬜ |
矮横挡板 | 编辑上两行格子。 | ⬜⬜⬜ ⬜⬜⬜ 🟦🟦🟦 |
高横挡板 | 编辑上一行格子。 | ⬜⬜⬜ 🟦🟦🟦 🟦🟦🟦 |
窄竖板 | 编辑九宫格中最左/右两竖排。 | ⬜⬜🟦 ⬜⬜🟦 ⬜⬜🟦 |
半拱门 | 编辑九宫格中最左下角/右下角四个小格。 | 🟦🟦🟦 ⬜⬜🟦 ⬜⬜🟦 |
拱门 | 编辑九宫格中,最中间的格子以及最下层格子。 | 🟦🟦🟦 🟦⬜🟦 ⬜⬜⬜ |
矮半挡板 | 编辑至保留78或89格。 | ⬜⬜⬜ ⬜⬜⬜ 🟦🟦⬜ |
高半挡板 | 编辑至保留47或69格。 | ⬜⬜⬜ 🟦⬜⬜ 🟦⬜⬜ |
斜板 | 示意[2] | |
半斜板 | 按三角方向编辑一侧边的格子。 | 🟦⬜⬜ 🔼⬛⬜ 🟦⬜⬜ |
直角楼梯 | 按三角方向编辑两侧边的格子。 | 🟦▶️🟦 🔼⬛⬜ 🟦⬜⬜ |
U形楼梯 | 按三角方向编辑三侧边的格子。 | 🟦▶️🟦 🔼⬛🔽 🟦⬜🟦 |
改变朝向 | 按箭头方向从侧边中间编辑。根据起点至终点方向从下往上。 | 🟦▶️🟦 ➡️⬛➡️ 🟦▶️🟦 |
屋顶 | 示意 | |
凸斜坡 | 编辑一格。 | ⬜🟦 🟦🟦 |
类斜板 | 编辑相邻两格。 | ⬜🟦 ⬜🟦 |
双倒三角 | 编辑斜对的两格。 | ⬜🟦 🟦⬜ |
凹斜坡 | 编辑三连格。 | ⬜⬜ ⬜🟦 |
修改、修复建筑只对己方(自己/队友)的板子有效。
一般情况下玩家有两种生命值类型——生命值和护盾。
“ | 你正处于风暴之中 快跑! | ” |
游戏过程中,暴风眼(白色圈,即安全区)会不断缩小,接触到圈外的暴风雨就会持续受到伤害;风暴只减少血量,而护盾值不受其影响。
当你处于安全区之外时,地图会标记处你和安全区最近的路线,沿着白线的标记可以最快到达目的地。
除了镐子,还可以携带五件装备。当装备栏满时继续拾取,会替换你当前的物品。
按下B键可以使用各种互动功能。
在战斗巴士上按下B键可感谢司机。
黄色宝箱为游戏主要物资来源,藏在不容易被人发现的屋顶,地下室,车厢,树丛等地方,会发出持续嗡鸣声。靠近宝箱后按采集键(默认为E)打开。
锄掉宝箱所在的地板,宝箱也会自动爆出物资。
于第8赛季加入。
组队对局中,每个小队成员被淘汰后会掉落一张召回卡片。仍然存活的队友需要在其有效时间270秒内拾取它(不占用物品栏),随后前往分布于地图上的任意召回货车将其召回。召回过程较长且会发出巨响,可能会引起附近其他玩家注意。召回完毕时,已被淘汰且队友持有其召回卡片的玩家即可复活。
于第3章第1赛季加入。
50对50 | 100名玩家分为两队,率先淘汰另一队的队伍将会获得胜利。 |
高爆武器 | 玩家仅可以使用火箭发射器、榴弹发射器和各类手雷。 |
消音武器 | 玩家仅能使用消音手枪和消音冲锋枪,且伪装草丛和护盾药水的刷新概率提高。 |
狙击枪战 | 玩家仅能使用各类狙击枪和手枪。 |
纯金 | 只有金色武器和补给才会出现在该模式中。 |
20V20 | 五支20人精锐小队将会展开激烈的战斗,最终留下的一队获得胜利。 |
地面战 | 玩家在该模式中仅能获取总数70的材料。 |
闪电战 | 风暴收缩速度加快。 |
注:限时模式不包含在内
段位赛是现时《堡垒之夜》的竞技模式,玩家可通过获得排名和淘汰对手提升段位进度。各模式段位不互通,比赛后期的淘汰更有价值。同一队的所有玩家获得和失去的进度相同。
玩家累计存活的风暴圈达到一定数量即可解锁段位赛专属的装扮奖励。
新赛季开始时段位会被重置,但上个赛季玩家所在的段位会决定该赛季开始时玩家的段位。
玩家达到一定段位后即可参加锦标赛。
名称 | 图标 |
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未校准 | |
青铜 I | |
青铜 II | |
青铜 III | |
白银 I | |
白银 II | |
白银 III | |
黄金 I | |
黄金 II | |
黄金 III | |
铂金 I | |
铂金 II | |
铂金 III | |
钻石 I | |
钻石 II | |
钻石 III | |
王牌 | |
冠绝 | |
幻神 |
普通手枪 | 中规中矩的手枪,中远距离衰减明显。 |
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消音手枪 | 各方面数据均领先于普通手枪,同时多了消音特性,不易察觉,子弹弹道不可见。 |
左轮手枪 | 射速低,威力大,对射击要求较高。 |
加农手枪 | 左轮手枪的进阶版,射速低,威力大,适合枪法好的玩家。 |
双枪 |
泵动式霰弹枪 | 威力巨大,对于射击节奏的掌控有一定要求。 |
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战术霰弹枪 | 射击速度,更加稳定,更适合新手。 |
重型霰弹枪 | 爆头伤害较高,射速、弹夹和基础伤害较均衡,较难获得。 |
双管式霰弹枪 | |
冲锋枪 | |
消音冲锋枪 | 声音不易察觉,子弹弹道不可见,射速高,近战输出稳定。 |
战术冲锋枪 | 尽管单发伤害不如消音冲锋枪,但更高的射速提升了它的输出能力。 |
汤姆逊冲锋枪 | |
紧凑型冲锋枪 |
M4突击步枪 | 各方面属性均衡,上手难度低,前期较容易获得。 |
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Scar突击步枪 | M4步枪的进阶版,各方面数据均领先于M4,获取难度大。 |
连发突击步枪 | 三连发半自动步枪,可造成较大爆发伤害,射击节奏较难掌控。 |
Famas突击步枪 | 连发步枪的进阶版,各方面数据均领先于连发突击步枪,获取难度大。 |
带镜突击步枪 | 有倍镜的步枪,射速和弹夹低于其他步枪,伤害略低,但中远距离射击精度非常高。 |
热成像突击步枪 | 带有倍镜并且可以在瞄准时突出显示敌人(甚至宝箱和空投),伤害和精度高,但弹夹和射速低且难获得。 |
栓动式狙击步枪 | 一发一换弹的狙杀神器,伤害爆炸,百米之外可取敌将首级。 |
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半自动狙击步枪 | 连发狙击,弹夹容量为10发,虽然伤害不如栓动式但战斗兼容性更高。 |
猎枪 | 与其他两款狙击步枪相比,最大的不同在于它不配备瞄准镜。伤害低于栓动狙击步枪,高于半自动狙击步枪。 |
十字弓 | (已下架) |
轻机枪 | 使用中型子弹的压制性重武器,高射速,高弹容量,单发伤害和精准较低,擅长火力压制以及摧毁建筑。 |
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迷你加特林 | 超高射速,无需换弹,适合战场中火力压制。但缺陷在于射击前需要预热,射击时人物移动慢。 |
榴弹发射器 | 抛物线弹道的榴弹炮,六发容量,固定时间后爆炸。 |
火箭发射器 | 一次一发,线型弹道无下坠,速度极慢,遇到物体后爆炸。 |
追踪导弹 |